Xếp hạng Cốt Truyện The Elder Scrolls: Hành Trình Nào Đáng Nhớ Nhất?

Dòng game The Elder Scrolls từ lâu đã ghi dấu ấn sâu đậm trong lòng game thủ toàn cầu không chỉ bởi thế giới mở rộng lớn, hệ thống gameplay tự do mà còn nhờ những câu chuyện sử thi, những nhiệm vụ hoành tráng mà người chơi có thể dấn thân vào. Từ phiên bản đầu tiên cho đến những tựa game mới nhất, các cuộc phiêu lưu do Bethesda tạo ra luôn đồ sộ, bao gồm vô số tình tiết, cốt truyện, nhân vật và sự kiện đã trở thành huyền thoại qua nhiều thế hệ game thủ. Chính vì lẽ đó, việc đánh giá và so sánh cốt truyện The Elder Scrolls qua các phiên bản luôn là một chủ đề thú vị, thu hút sự quan tâm của đông đảo cộng đồng.
The Elder Scrolls là một trong những thương hiệu thể hiện xuất sắc nhất ý tưởng về thế giới fantasy trung cổ. Nhờ vào hệ thống thần thoại rộng lớn và hấp dẫn, dòng game này đã sản sinh ra một số câu chuyện RPG hấp dẫn nhất trong lịch sử. Với sự tham gia của các vị thần, đa vũ trụ, vô số bang hội với nhiều chủng tộc khác nhau và các yếu tố đặc trưng khác, gần như không thể không bị cuốn hút vào mỗi phần game chỉ dựa trên tiền đề cốt truyện của nó. Do đó, để đánh giá đúng mức những hành trình đáng kinh ngạc này, dưới đây là danh sách tất cả các tựa game The Elder Scrolls, được xếp hạng dựa trên chất lượng cốt truyện, theo nhận định của bài viết gốc.
Skyrim với các nội dung Creation Club và DLC phong phú
5. The Elder Scrolls: Arena
Nền Móng Cho Một Huyền Thoại
- Thể loại: Action RPG
- Ngày phát hành: 25 tháng 3, 1994
- Nhà phát triển: Bethesda Softworks
- Nhà phát hành: Bethesda Softworks
- Nền tảng: PC
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 25 giờ
The Elder Scrolls: Arena đã đặt nhiều nền móng quan trọng mà dựa vào đó, thương hiệu này sẽ xây dựng vị thế của mình, bao gồm cả các loại câu chuyện mà nó sẽ kể trong tương lai. Tuy nhiên, do những hạn chế về thời đại và công nghệ, cốt truyện của Arena là cơ bản nhất trong toàn bộ dòng game, không có nhiều đóng góp lớn ngoại trừ việc giới thiệu vũ trụ và một số yếu tố mang tính biểu tượng nhất của nó.
Với sự xuất hiện của gia tộc Septim, lục địa Tamriel là bối cảnh chính, cùng một câu chuyện về sự phản bội và các chiều không gian khác, đây là một tự sự đơn giản nhưng đủ hấp dẫn để tạo nên bộ khung vững chắc cho IP. Dù có phần chung chung và lặp lại các mô típ phổ biến của thời đại đó, thật khó để đòi hỏi một điều gì đó phức tạp và sâu sắc hơn từ một sản phẩm mang tính thử nghiệm cục bộ và đã hơn ba thập kỷ tuổi đời. Đây không hẳn là một câu chuyện tồi, nhưng ở khía cạnh tốt nhất, di sản lớn nhất mà The Elder Scrolls: Arena để lại là những cái tên và hệ thống mà các phiên bản kế nhiệm sẽ phát triển trong những năm tiếp theo.
Giao diện và đồ họa cổ điển của The Elder Scrolls Arena
4. The Elder Scrolls II: Daggerfall
Mở Rộng Thế Giới Và Chiều Sâu Cốt Truyện
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 20 tháng 9, 1996
- Nhà phát triển: Bethesda Softworks
- Nhà phát hành: Bethesda Softworks
- Nền tảng: PC
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 31 giờ
Bổ sung một lớp phức tạp đáng kể và mở rộng những gì đã thấy ở người tiền nhiệm, The Elder Scrolls II: Daggerfall là một cải tiến rõ rệt về mặt kể chuyện. Ngoại trừ việc diễn biến các sự kiện vẫn còn hơi khó nắm bắt và có phần chung chung, studio đã đạt được một bước tiến đáng kể, đặc biệt là cách nó thu hút người chơi vào một nỗ lực nhập vai để tìm hiểu các tình huống.
Với nhiều tuyến truyện và việc kết nối những khoảng trống giữa thần thoại của vũ trụ game với các sự kiện diễn ra ở hiện tại, đây là bước tiến hóa cần thiết để The Elder Scrolls tìm thấy bản sắc tự sự của mình. Thông qua các tranh chấp chính trị và cảm giác cấp bách mà mỗi nhiệm vụ mới mang lại, những cảm giác đó sống động đến mức có vẻ khác thường so với thế hệ game cùng thời. Nếu được giải thích rõ ràng hơn, Daggerfall chắc chắn sẽ được xếp hạng cao hơn nhiều, nhưng điều đó không nên ngăn cản chúng ta công nhận giá trị to lớn mà nó đã mang lại cho series.
Hình ảnh đại diện cho thế giới rộng lớn trong The Elder Scrolls II Daggerfall
3. The Elder Scrolls V: Skyrim
Sử Thi Hùng Tráng Nhưng Cái Kết Gây Tiếc Nuối
- Thể loại: RPG, Action, Adventure
- Ngày phát hành: 11 tháng 11, 2011
- Nhà phát triển: Bethesda
- Nhà phát hành: Bethesda
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4, PS5, Switch
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 26 giờ (chính truyện)
The Elder Scrolls V: Skyrim là một trong những tựa game hay nhất lịch sử, đáng ngạc nhiên là nó đã đáp ứng được sự kỳ vọng khổng lồ mặc dù là một trong những phần tiếp theo được mong đợi nhất từ trước đến nay. Thông qua quy mô, mật độ, những bí mật và khả năng nhập vai, đây là một trải nghiệm thế giới mở đáng nhớ và vô song, thể hiện thể loại fantasy trung cổ một cách không giống bất kỳ trò chơi điện tử nào khác.
Nhân vật Dragonborn trong Skyrim đứng giữa khung cảnh hùng vĩ
Cốt truyện, tất nhiên, được giữ ở một tiêu chuẩn cao đáng kể, liên quan đến hàng tá biến số và kết nối chúng một cách tuyệt vời để tận dụng vũ trụ xung quanh trong khi kể những câu chuyện mới. Thật không may, cả cái kết và nhân vật phản diện đều thuộc hàng gây hụt hẫng nhất trong một trò chơi điện tử, làm giảm nghiêm trọng ấn tượng tổng thể mà chiến dịch để lại. Giữa các phe phái, sự kiện lịch sử, thay đổi khu vực, và nhiều hơn nữa, cốt truyện chính có một nhịp độ hấp dẫn. Tuy nhiên, phần kết lại gây thất vọng vì không xứng tầm với quá trình xây dựng trước đó. Đây vẫn là một tác phẩm kể chuyện phi thường, nhưng nó thiếu sự tinh tế trọn vẹn mà các mục tiếp theo trong danh sách này sở hữu.
Nhiệm vụ Hội Pháp Sư đặc sắc trong Morrowind, Oblivion và Skyrim
2. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Hành Trình “Từ Số Không Đến Anh Hùng” Đầy Quyến Rũ
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 20 tháng 3, 2006
- Nhà phát triển: Bethesda
- Nhà phát hành: Bethesda
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 30 giờ
Vào thời điểm ra mắt, The Elder Scrolls IV: Oblivion vừa có những điểm “kỳ quặc” lại vừa quyến rũ, xứng đáng được coi là một trong những game RPG hay nhất của những năm 2000. Với một trong những bối cảnh fantasy xuất sắc nhất trong ký ức sống động, dòng nhiệm vụ của phần này là hấp dẫn nhất, với những khúc quanh liên tục và các nhiệm vụ phụ giúp nâng cao trải nghiệm chiến dịch chính.
Cổng Oblivion rực lửa đặc trưng trong The Elder Scrolls IV Oblivion
Mô típ tự sự về một người xa lạ trở thành anh hùng tìm thấy một trong những phiên bản hay nhất của nó trong Oblivion, nơi bạn gặp vô số nhân vật mang tính biểu tượng, những người thực sự thêm chiều sâu lôi cuốn cho toàn bộ cốt truyện. Mỗi mục tiêu đều được thực hiện rất tốt trong bản thân nó và liên quan đến câu chuyện tổng thể đến mức khó có thể không gọi chiến dịch của nó là được thiết kế tốt nhất, ngay cả khi nó thường xuyên có những khoảnh khắc ngớ ngẩn. Tuy nhiên, chính những khoảnh khắc ngớ ngẩn này lại là thứ tạo thêm nhiều chất liệu cho câu chuyện. The Elder Scrolls IV: Oblivion có nhiều thiếu sót, nhưng sức mạnh của bản sắc và niềm đam mê mà nó thể hiện giúp nó có khả năng vượt qua chúng.
Những nhân vật phản diện đáng nhớ trong The Elder Scrolls như Lord Harkon, Dagoth Ur, Jagar Tharn
1. The Elder Scrolls III: Morrowind
Tuyệt Tác Fantasy Với Cốt Truyện Nhập Vai Đỉnh Cao
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 1 tháng 5, 2002
- Nhà phát triển: Bethesda Game Studios
- Nhà phát hành: Bethesda Softworks
- Nền tảng: PC, Xbox (Original)
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 45 giờ
Có nhiều lý do để coi The Elder Scrolls III: Morrowind là tựa game hay nhất của series, chủ yếu là vì đây là game RPG nhập vai nhất nhờ vào việc xây dựng thế giới gần như hoàn hảo. Mặc dù tuổi đời của nó hạn chế cơ chế và đồ họa còn thô sơ, những gì trò chơi thiếu về công nghệ, nó bù đắp bằng cách viết, sự ngoạn mục và chiều sâu, với nhiều ngã rẽ tùy thuộc vào cách bạn chọn để điều hướng cuộc phiêu lưu của mình.
Khung cảnh độc đáo và kỳ lạ của thế giới Vvardenfell trong The Elder Scrolls III Morrowind
Không giống như các phần gần đây hơn trong series, Morrowind tự hào có một sự phức tạp tương tác bị ảnh hưởng bởi hàng tá biến số, khiến mỗi cuộc phiêu lưu thực sự độc đáo, và do đó, chiến dịch luôn có cảm giác như một câu chuyện chưa từng có. Với bản chất đáng kinh ngạc của Vvardenfell, lượng lớn truyền thuyết mà nó bổ sung, và cách các sự kiện diễn ra liền mạch mà không thúc ép người chơi qua chiến dịch, bạn có được cảm giác về một cuộc hành trình mà các trò chơi khác không đạt được. Với nhân vật phản diện hay nhất trong số các đối thủ cạnh tranh, điều kiện nhập vai tốt nhất và các nhiệm vụ sáng tạo nhất, The Elder Scrolls III: Morrowind có cốt truyện hay nhất trong một tựa game Elder Scrolls, theo đánh giá của bài viết gốc.
Những khoảnh khắc đáng nhớ của hội Dark Brotherhood trong The Elder Scrolls
Tóm lại, mỗi tựa game The Elder Scrolls đều mang đến một câu chuyện và một thế giới riêng biệt, thu hút người chơi theo những cách khác nhau. Tuy nhiên, dựa trên chiều sâu, sự phức tạp và tác động tổng thể lên trải nghiệm nhập vai, bài viết gốc đã đưa ra một bảng xếp hạng rõ ràng. Từ những bước đi đầu tiên còn đơn giản của Arena, sự mở rộng của Daggerfall, đến quy mô hoành tráng của Skyrim, sự quyến rũ của Oblivion và đỉnh cao tự sự của Morrowind, mỗi hành trình đều đáng để khám phá.
Bạn đồng ý với bảng xếp hạng này chứ? Hãy chia sẻ tựa game The Elder Scrolls có cốt truyện yêu thích của bạn và lý do ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn!