Top Demo Game Indie Đáng Chú Ý Tại Steam Next Fest 2025

Steam Next Fest đã trở lại vào năm 2025 và kéo dài đến cuối tháng 2. Ngay cả khi bạn tham gia muộn, luôn có một kho tàng khổng lồ các bản demo chất lượng cao từ những tựa game sắp ra mắt xứng đáng được chú ý.
Là một người đã từng tự mình phát triển game và gửi nó đến Next Fest chỉ để thấy nó bị xếp sau những tựa game được tạo ra bằng AI và có nội dung không mấy hay ho, tôi đồng cảm với những nhà phát triển cảm thấy bị sự kiện này coi nhẹ.
Để làm nổi bật những gì bạn có thể đã bỏ lỡ, danh sách này sẽ tập hợp những tựa game tuyệt vời, mang lại cảm giác độc đáo và đặc biệt so với bất cứ thứ gì khác tôi từng chơi, từ những cái tên mới nổi cho đến những đối thủ nặng ký. Tuy nhiên, trong số tất cả các game tôi đã thử, tôi sẽ tập trung vào những tựa game nhỏ hơn làm được điều gì đó thú vị thay vì những game lớn (nhưng vẫn rất hay).
Dù vậy, tôi cũng chỉ là con người và không thể chơi hết mọi game mà Next Fest cung cấp, vì vậy nếu tôi chưa kịp thử một bản demo mà bạn cho là nổi bật, đừng ngần ngại cho tôi biết lý do tại sao nó nên có mặt trong danh sách những bản demo thú vị nhất từ sự kiện này.
11 Đề Cử Danh Dự
Ảnh chụp màn hình demo Batter Up với người chơi đang đánh bay zombie.
Những tựa game này chỉ suýt soát lọt vào top 10, nhưng mỗi game đều thể hiện một ý tưởng độc đáo rất sáng tạo cho thể loại của mình. Hoặc đơn giản chúng chỉ là những trò chơi hay, mang lại cảm giác tuyệt vời khi chơi.
10 Collapsed Horizon
Hủy Diệt Hành Tinh Sắp Xảy Ra
Ảnh chụp màn hình demo Collapsed Horizon cho thấy người chơi phá hủy nửa hành tinh.
Collapsed Horizon giống một bản demo công nghệ hơn là một trò chơi điện tử thực thụ, nhưng đó là một bản demo công nghệ cực kỳ tốt. Phần lớn khởi đầu rất chậm chạp và khiến bạn phải vật lộn với việc khai thác tệ hại, sau đó là phá vỡ quặng và nâng cấp cho đến khi bạn có khả năng thiêu rụi cả hành tinh.
Mỗi nâng cấp đều mang lại cảm giác thực sự đáng kể, và nó cho tôi cảm giác tương tự như giai đoạn không gian của Spore — được tùy ý can thiệp và phá hủy một hệ sinh thái theo ý muốn, sử dụng tia laser tử thần khổng lồ của bạn để xóa sổ núi non và biến chúng thành thung lũng.
Mỗi quặng bạn khai thác đều đi kèm với hiệu ứng âm thanh nặng đô phù hợp, và cách địa hình đa giác bị phá hủy và vỡ vụn một cách mượt mà khá gợi nhớ đến No Man’s Sky, nhưng tốn ít công sức hơn nhiều để phá hủy các hành tinh được tạo ngẫu nhiên khổng lồ.
Tôi rất thích nó, và nó cực kỳ thú vị, nhưng tôi không xem nó như một trò chơi, vì nó có rất ít sự tiến triển và có lẽ chỉ mang tính giải trí nếu bạn thích phá rừng để kiếm tiền nâng cấp tia laser khổng lồ của mình mạnh hơn trước khi bay vào hư không bằng jetpack.
9 Glum
Một Cú Đá Chắc Chắn
Ảnh chụp màn hình demo Glum với người chơi cố gắng đá vật thể qua vòng.
Glum chỉ có một cơ chế độc đáo duy nhất; đó là một game dungeon crawler với chiến đấu hành động nơi bạn đá mọi thứ cho mọi hành động. Bạn đá để mở nút, đá để nhảy tường, đá để giết kẻ thù, và đá để phóng mọi thứ theo bất kỳ hướng nào bạn muốn, và nó cực kỳ ngớ ngẩn.
Tôi yêu sự hài hước của phần lời thoại vì nó chỉ làm tăng thêm tình huống lố bịch mà bạn thấy mình đang ở trong, vượt qua các hầm ngục và đá tung mọi cánh cửa để đi qua, đồng thời đối phó với mọi kẻ thù dám tiếp cận bạn chính xác theo cách bạn tưởng tượng.
Tôi không biết trò đùa này có thể kéo dài bao lâu trước khi cảm thấy nhàm chán, nhưng trò chơi chắc chắn giữ mọi thứ thú vị, liên tục cung cấp cho bạn nhiều nâng cấp hơn. Điều này đi từ việc phóng chiếc ủng của bạn như một tên lửa đến việc sử dụng nó để túm lấy kẻ thù. Mỗi bổ sung chỉ càng thêm ngớ ngẩn.
Glum chắc chắn là một trò chơi duyên dáng và hài hước, và tôi đặc biệt thích việc bổ sung khả năng ném đồ vật lên để đá chúng với tốc độ cao, cho phép bạn tấn công các mục tiêu ở xa trước khi quay lại đá vào ngực một gã và nhìn hắn ta bật nảy một cách hài hước vào mọi bức tường.
8 Dice ‘n Goblins
Thoát Khỏi Hầm Ngục
Ảnh chụp màn hình demo Dice n Goblins với người chơi chiến đấu với một bóng ma lớn.
Dice ‘n Goblins có phong cách khá độc đáo, với các nhân vật, kẻ thù và vật phẩm tương tác được vẽ theo kiểu bút chì màu trong khi bạn đi lại trong các phân đoạn khám phá hầm ngục 3D được tô bóng theo kiểu cel-shaded rất gợi nhớ đến các game cổ điển với hơi hướng RPG.
Bạn có thể chạm trán bất kỳ kẻ thù nào bạn thấy và bắt đầu một trận chiến kiểu Paper Mario với chúng, sử dụng cơ chế xúc xắc khá độc đáo mà ban đầu có thể cảm thấy quá ngẫu nhiên, nhưng cung cấp cho bạn nhiều cách để tăng sát thương và kiểm soát cục diện trận chiến.
Tương tự như Slay the Spire, mặc dù các con số của bạn có thể ngẫu nhiên, bạn luôn có thể xây dựng để có được một số phòng thủ hoặc thay đổi cách xây dựng để cố gắng hạ gục kẻ thù bằng một nước đi siêu phức tạp, mạnh mẽ. Nó làm cho các quyết định của bạn có cảm giác rất quan trọng, và điều đó thật tuyệt vời.
Phần khám phá hầm ngục có cảm giác khá chuẩn mực và hơi giật cục một chút, nhưng sự kết hợp thú vị của hai phong cách trong một phong cách nghệ thuật siêu độc đáo làm cho tựa game này nổi bật đối với tôi. Với các nhân vật dễ thương và cốt truyện đơn giản, nó rất dễ tiếp cận và không hề nặng nề như một game dungeon crawler tiêu chuẩn.
7 Haste: Broken Worlds
Phá Vỡ Rào Cản
Ảnh chụp màn hình Haste: Broken Worlds với người chơi lao xuống một ngọn đồi.
Nếu bạn là người yêu thích việc lăn tròn với tốc độ âm thanh, thì Haste: Broken Worlds sẽ mang lại cảm giác hưng phấn tột độ, ném bạn vào một màn chơi và yêu cầu bạn ngay lập tức bắt đầu chạy, né tránh các vật thể và điều chỉnh góc độ của mình để thực hiện cú tiếp đất hoàn hảo mọi lúc.
Cảm giác vô cùng thỏa mãn khi tăng tốc, tiếp đất hoàn hảo và đi nhanh hơn nữa bằng cách sử dụng các khả năng của bạn, với mỗi màn chơi được tạo ngẫu nhiên đều mang đến thử thách độc đáo và niềm vui khi vượt qua, bên cạnh bản đồ roguelike và hệ thống vật phẩm kết nối mọi thứ lại với nhau.
Mỗi vật phẩm bạn nhận được đều yêu cầu bạn phải chơi giỏi để mua và cung cấp cho bạn những hỗ trợ đơn giản như thêm máu khi tiếp đất hoàn hảo, hoặc biến các đánh giá tệ thành tốt hơn. Mỗi vật phẩm thay đổi một chút chiến lược của bạn, khiến bạn phải suy nghĩ lại những gì mình đang làm trong khi né tránh cái chết.
Nó có thái độ “đừng dừng lại, cứ đi tới” của hầu hết các game chạy vô tận, nhưng cảm thấy vô cùng đáng kể và tự do hơn bất kỳ trò chơi nào trong số đó, mỗi cơ chế làm tăng thêm sự phấn khích bạn có được khi chạy qua các cánh đồng và luồn lách qua chướng ngại vật, không đâm sầm vào bất kỳ bức tường nào.
6 GenoKids
Phong Cách Đi Cùng Thực Chất
Ảnh chụp màn hình demo GenoKids với người chơi đang chém xuyên qua kẻ thù.
Nếu bạn là một fan hâm mộ lớn của các game hành động nhân vật (character action) có các đòn tấn công hào nhoáng, xếp hạng phong cách, thay đổi hình dạng và hoạt ảnh tuyệt vời, thì GenoKids có lẽ sẽ hấp dẫn bạn khá nhiều, là một cách tiếp cận khá cởi mở đối với thể loại này với ảnh hưởng nặng nề từ Kingdom Hearts 2 và Devil May Cry.
Nó rất nặng về phần lồng tiếng anime dub hơi sến súa, được bổ sung bởi phong cách nghệ thuật cel-shaded tuyệt vời, và được phóng đại thêm với các hoạt ảnh siêu hào nhoáng khiến tôi cảm thấy muốn tự đặt ra các cấp độ sức mạnh và tên hình dạng dài dòng.
Hệ thống chiến đấu là sự cân bằng tuyệt vời giữa chiều sâu và dễ hiểu, với việc bạn lướt quanh kẻ thù, chém chúng bằng đòn tấn công cơ bản hoặc đòn hất tung, sau đó giữ nút cò để tung ra một số chiêu đặc biệt thú vị cần một lúc để nạp năng lượng.
Cả hai nhân vật đều có các đòn tấn công độc đáo, và cả hai đều có một dạng tăng sức mạnh biến những chiêu thức này thành một ảo mộng sức mạnh dễ dàng xé toạc thanh máu của kẻ thù. Ít nhất là cho đến khi hình dạng hết hạn, và bạn quay lại bị hai kẻ thù tung hứng qua lại.
5 Swing Swamp
Tám Tay Đầy Nhiệm Vụ
Ảnh chụp màn hình demo Swing Swamp với người chơi đu dây và bắn kẻ thù.
Swing Swamp cho bạn vào vai một con nhện được một con nhện khác cõng, cố gắng lấy lại khả năng giăng tơ của mình, và cuối cùng tham gia vào một cuộc phiêu lưu nơi bạn có được hành động đu tơ và bắn súng bên cạnh việc có một khẩu súng. Bởi vì tại sao bạn lại không có súng chứ?
Đó là sự kết hợp giữa platformer 3D và game bắn súng tạo ra lối chơi cực kỳ hỗn loạn, ném bạn vào những tình huống mà bạn cần xem xét quỹ đạo đu dây của mình, chĩa súng vào bất kỳ kẻ thù nào trong tầm mắt, và cố gắng hết sức để không bị trúng một khối nấm mốc.
Sau mỗi chướng ngại vật lớn bạn vượt qua, bạn sẽ nhận được một chiêu thức lố bịch khác để thêm vào túi đồ nghề đã đầy ắp của mình, và tôi đặc biệt thích khẩu súng máy. Nó mất một lúc để nạp đạn, nhưng sau đó bạn có thể bắn liên thanh tiêu diệt mọi thứ xung quanh như một kẻ gây rối thực sự.
Nó cực kỳ ngớ ngẩn, với không khí hoàn hảo và âm nhạc khá sôi động, điều này kết hợp tất cả lại thành một trải nghiệm đáng chơi nếu bạn sẵn sàng dùng 100% bộ não của mình để đa nhiệm những gì có vẻ như là nhiều trò chơi khác nhau đang diễn ra cùng một lúc.
4 Nautical Survival
Chiến Lược Kín Nước
Ảnh chụp màn hình demo Nautical Survival với người chơi đang nâng cấp chỉ số.
Nautical Survival là sự kết hợp giữa thể loại bullet-heaven của Vampire Survivors, trải nghiệm lái thuyền và cơn hoảng loạn khi bạn sắp xếp một loạt các hòn đảo riêng biệt để nâng cấp vũ khí và thu nhập nhằm chống lại làn sóng sinh vật biển khổng lồ ngày càng tăng đang khát máu trên mặt nước.
Kho vũ khí tấn công của bạn bao gồm từ một khẩu súng shotgun đơn giản đến một chiếc mỏ neo khổng lồ mà bạn có thể từ từ ném vào kẻ thù để gây sát thương đáng kể. Với đám đông khổng lồ mà bạn thu hút, việc thực hiện những cú đánh lớn như vậy cực kỳ thỏa mãn.
Mặc dù cơ chế tự động tấn công trong thể loại này vẫn còn lạ lẫm đối với tôi, nhưng nó có vẻ cần thiết trong trò chơi này, với khối lượng đa nhiệm lớn đòi hỏi từ việc điều khiển một con tàu không có trợ lực lái và luồn lách qua đàn cá trên đường đến việc nhận +0.15 xu mỗi giây.
Sau một vài vòng lặp lại việc mở rộng và chiếm đất, bạn sẽ đối mặt với một con trùm khổng lồ, điều này buộc bạn phải tập trung vào việc chống đỡ kẻ thù to lớn này đồng thời né tránh các kiểu đạn được thiết kế tốt. Tất cả những điều này mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn khi thực hiện với chuyển động của con tàu.
3 Paper Animal Adventure
Chạy Nhảy Lên Và Ra Ngoài
Ảnh chụp màn hình demo Paper Animal Adventure với người chơi khám phá đồng bằng.
Paper Animal Adventure là một cách tiếp cận cực kỳ sáng tạo đối với thể loại Action RPG, ném bạn vào các màn chơi được tạo ngẫu nhiên và cung cấp cho bạn các đòn tấn công có cảm giác theo lượt, chỉ được cải thiện khi bạn đi xa hơn, vì nó cũng là một game roguelike với vô số tùy chọn trên đường đi.
Nó có một số nhân vật độc đáo bổ sung thêm các tùy chọn để thay đổi mỗi lượt chơi, và việc tạo màn chơi ngẫu nhiên thường tạo ra những tầng thú vị mà bạn cảm thấy vui khi lao qua, tiêu diệt mọi thứ trong tầm mắt và chuyển đổi nhân vật để tiêu diệt kẻ thù nhanh hơn nữa.
Có khoảng một tá chỉ số bạn có thể nâng cấp cho mỗi nhân vật, nhưng chỉ số nào bạn được nâng cấp là ngẫu nhiên mỗi khi bạn đến một khu trại. Điều này có nghĩa là bạn có thể có một tanker với tốc độ tấn công chậm, hoặc một nhân vật gây sát thương cao không có phòng thủ, mang lại cho mỗi nhân vật nhiều mục đích hơn.
Thật điên rồ khi thấy nó cam kết với lối chơi roguelike như vậy trong khi vẫn có một cốt truyện được thiết lập tương tự như Paper Mario: The Thousand Year Door, khiến bạn phải lặn lội qua một vài khu vực khác nhau để thu thập một loạt các MacGuffin, và cố gắng không đâm vào các cuộc tấn công ngẫu nhiên của kẻ thù trong mỗi vòng lặp.
2 Advent NEON
Một Cuộc Phiêu Lưu Điện Tử
Ảnh chụp màn hình demo Advent NEON với nhân vật NEON nhảy qua một khoảng trống lớn.
Một trong những sự kết hợp platformer beat-em-up đầy hành động, năng động và mượt mà nhất mà tôi từng thấy là Advent NEON. Tôi đã chơi nó trước đây, nhưng nó được giới thiệu trong Next Fest lần này, và cảm giác thậm chí còn tốt hơn trải nghiệm trước đây của tôi với tựa game này. Nó mang lại cảm giác dòng chảy (flow state) tuyệt vời một khi bạn đã vào guồng.
Từ việc đập đầu kẻ thù đến chạy với tốc độ mach mười và để những cú đấm khổng lồ của bạn cày nát kẻ thù như không có gì, trò chơi này chỉ đơn giản là mang lại cảm giác cực kỳ tốt. Cố gắng đỡ đòn tấn công hoặc lao vào chúng để có một chút thời gian làm chậm cho cú đấm lớn là hoàn hảo.
Thước đo phong cách thì khỏi phải bàn, âm nhạc thì sôi động, và việc chơi đi chơi lại được khuyến khích thêm bằng các mục tiêu màn chơi tùy chọn thực sự thách thức và yêu cầu bạn phải đắm mình vào các cơ chế và trở nên hoàn toàn hiểu biết.
Là một fan hâm mộ lớn của Sonic, nó chạm đúng rất nhiều điểm nhấn đồng thời mang đến một góc nhìn mới so với các game lấy cảm hứng từ Sonic thông thường, với hệ thống chiến đấu làm chậm tốc độ của bạn nhưng lại cảm thấy cực kỳ tràn đầy năng lượng và mượt mà nhờ bộ di chuyển đơn giản là điện tử.
Những bản demo được giới thiệu trên đây chỉ là một phần nhỏ trong số vô vàn tựa game indie độc đáo và sáng tạo đã xuất hiện tại Steam Next Fest 2025. Mỗi trò chơi mang đến một trải nghiệm riêng biệt, từ phá hủy hành tinh, chiến đấu bằng những cú đá, tung xúc xắc chiến thuật, đến lao vun vút với tốc độ cao hay đu dây bắn súng như người nhện. Việc khám phá những viên ngọc tiềm ẩn này không chỉ mang lại niềm vui mà còn ủng hộ các nhà phát triển độc lập đầy tâm huyết.
Bạn ấn tượng nhất với bản demo nào trong danh sách này? Hay bạn có khám phá được tựa game indie đặc sắc nào khác tại sự kiện? Hãy chia sẻ cảm nhận và đề cử của bạn trong phần bình luận bên dưới!