Top 10 trùm cuối game “dễ như ăn kẹo” khiến game thủ thất vọng

Trùm cuối trong video game luôn được coi là một trong những yếu tố quan trọng nhất của mỗi cuộc phiêu lưu, đại diện cho đỉnh cao của cốt truyện và gameplay. Game thủ chúng ta không khỏi kỳ vọng rằng những trận chiến này sẽ là điểm nhấn tuyệt đỉnh, thường là những cuộc chạm trán đáng nhớ và thậm chí là khó nhằn nhất trong mỗi tựa game. Tuy nhiên, thực tế không phải lúc nào cũng màu hồng, khi vô số con trùm cuối đã khiến chúng ta thất vọng não nề với những màn đối đầu không xứng tầm với phần còn lại của trò chơi. Từ game chặt chém đến RPG, những trường hợp “đầu voi đuôi chuột” này nhiều vô kể. Sau đây, Kenhtingame.net xin giới thiệu đến bạn danh sách 10 trận đấu trùm cuối dễ đến đáng thất vọng.
10. Nashaandra (Dark Souls 2)
Mặc dù nhiều người cho rằng thật khó để thất vọng về trùm cuối của một tựa game có độ khó trung bình không đồng đều như Dark Souls 2, nhưng Nashaandra vẫn luôn là một nỗi thất vọng khó phai. Là một phần của series game nổi tiếng với việc tạo ra những trận đấu trùm cuối khó quên, thế nhưng “bộ xương di động” này lại không thể mang đến cho người chơi một trận chiến cuối cùng xứng tầm. Với bộ kỹ năng nghèo nàn, khoảng trống giữa các đòn tấn công quá lớn và tốc độ chậm chạp đến khó tin, điểm sáng duy nhất của Nashaandra có lẽ chỉ nằm ở phần thiết kế nghe nhìn. Trận đấu có thể trở nên khó khăn nếu bạn không biết cách đối phó với những lời nguyền của ả, nhưng ngoài ra, đây là một cuộc chạm trán dễ quên như hầu hết các boss khác trong phiên bản gốc của Dark Souls 2.
Nashaandra từ Dark Souls 2 với hình dạng bộ xương và các thực thể bóng tối bao quanh
9. The Hollow Knight (Hollow Knight)
Vì tình yêu vô bờ bến dành cho Hollow Knight, việc thừa nhận rằng The Hollow Knight là một con trùm gây thất vọng thực sự rất đau lòng nhưng cần thiết. Vì lý do cốt truyện, và với sự tồn tại của Radiance như một trùm cuối bí mật ngay trong cùng trận chiến, có thể hiểu tại sao The Hollow Knight lại dễ đến vậy, nhưng điều đó vẫn không khỏi khiến người chơi hụt hẫng. Team Cherry đã tự chuộc lỗi bằng cách mang đến một phiên bản “xịn sò” hơn của hắn dưới hình dạng Pure Vessel, nhưng hình dạng bị giam cầm thực sự của The Hollow Knight lại là một trận đấu đơn giản, dễ hơn nhiều so với các boss xuất hiện sớm hơn trong game như Broken Vessel và The Knight Watchers. Dù phù hợp với mạch truyện và quyết định này được đánh giá cao về mặt tự sự, The Hollow Knight vẫn thua kém nhiều boss khác trong game về độ khó và thiết kế.
8. Spider Mastermind (DOOM 2016)
Ngay cả khi là một fan cứng của DOOM, khó có thể nói rằng phiên bản reboot này nổi bật về các trận đấu trùm, đặc biệt là cuộc đối đầu cuối cùng với Spider Mastermind. Việc tạo ra những con trùm hay trong game FPS vốn đã khó, và phải đến DOOM Eternal, id Software mới thực sự thành công trong việc này. Thay vào đó, DOOM (2016) chỉ có ba con trùm khá nhạt nhòa, trong đó trùm cuối có lẽ là đáng thất vọng nhất, chủ yếu vì nó không tận dụng được hết tiềm năng của gameplay tuyệt vời của trò chơi. Các đòn tấn công của Spider Mastermind rất ít và dễ né, nó dành nhiều thời gian đứng yên một chỗ, và vào thời điểm bạn chạm trán nó, bạn đã sở hữu một kho vũ khí khổng lồ đủ để thổi bay thanh máu của nó trong vài giây. Thực sự không có gì đặc biệt.
Spider Mastermind, trùm cuối dạng nhện máy khổng lồ trong DOOM 2016
7. Argosax (Devil May Cry 2)
Khi Devil May Cry 2 được nhắc đến, đó là một lời nhắc nhở về sự thất vọng mà tất cả chúng ta đã cảm thấy khi phần tiếp theo được mong đợi từ lâu này ra mắt, bởi vì thực tế là chẳng có gì đáng cứu vãn ở đây cả. Tuy nhiên, nhiều người chơi đã cố gắng “nuốt trôi” cả game với hy vọng Capcom có thể gỡ gạc lại bằng một con trùm cuối xứng đáng, chỉ để rồi chạm trán một Argosax thua xa bất kỳ con trùm nào trong Devil May Cry đầu tiên. Công bằng mà nói, nó không phải là một chiếc trực thăng bị nguyền rủa thậm chí còn không xuất hiện trên màn hình, nhưng đây vẫn là một cuộc chạm trán mà bạn có thể vượt qua dù có nhắm mắt. Toàn bộ Devil May Cry 2 có thể được tóm gọn bằng việc bắn không ngừng nghỉ và thỉnh thoảng tung ra vài combo, và không may là Argosax cũng không phải ngoại lệ.
Argosax, trùm cuối quỷ dị dạng trong Devil May Cry 2
6. The Beat (Furi)
Furi là một trong những tựa game “boss rush” hay nhất, với những trận đấu cực kỳ khó khăn, được xếp vào hàng những thử thách đỉnh cao nhất trong thập kỷ qua. Một vài con trùm của nó thuộc hàng khó nhằn nhất, nhưng điều đó không thể nói về The Beat, người cai ngục cuối cùng ngăn cản bạn đến với kết thúc đầu tiên của trò chơi. Tương tự như The Hollow Knight, có những lý do liên quan đến cốt truyện giải thích tại sao The Beat không đạt tiêu chuẩn như những người cai ngục khác, nhưng nó vẫn là một sự thất vọng đáng kể do thử thách mà nó mang lại quá yếu ớt. Đặc biệt là khi trận đấu này diễn ra ngay sau The Edge, con trùm khó nhất trong phiên bản gốc của Furi, sự thiếu kịch tính và độ khó thấp của The Beat càng khiến người chơi cảm thấy hụt hẫng hơn.
The Beat, nữ trùm cuối với mái tóc xanh trong game Furi
5. Viktor Marchenko (Deus Ex: Mankind Divided)
Ít có phần tiếp theo nào trong đời lại gây thất vọng não nề như Deus Ex: Mankind Divided, và việc có Viktor Marchenko làm trùm cuối chỉ như thêm dầu vào lửa cho chiếc bánh đã mốc meo, cũ kỹ này. Với vô số lựa chọn gameplay mà bạn có, có rất nhiều cách để đánh bại hắn mà hắn thậm chí còn không nhận ra, khiến trận chiến trở nên hoàn toàn thừa thãi. Mặc dù điều này phần nào dễ hiểu do bản chất immersive sim của Deus Ex, các giải pháp lại thiếu sáng tạo và đơn giản. Dù bạn quyết định chiến đấu để lấy mạng hắn hay chỉ vô hiệu hóa hắn, trận đấu cũng không hề thú vị chút nào. Thành thật mà nói, trừ khi cả hai lần chơi của bạn đều bị lỗi, khó có thể hiểu tại sao đây lại là trùm cuối, vì nó là một trong những trận đấu gây cụt hứng nhất lịch sử.
Viktor Marchenko, trùm cuối với nhiều nâng cấp máy móc trong Deus Ex: Mankind Divided
4. Frank Fontaine (BioShock)
Là một ứng cử viên cho một trong những trận đấu trùm cuối tệ nhất lịch sử video game, Frank Fontaine trong BioShock là vết gợn duy nhất trên một kiệt tác gần như hoàn hảo. Các con trùm khác của game đều hấp dẫn về mặt kỹ năng và chiến thuật, nhưng đây lại là một sự lai căng lạc lõng, không phù hợp với phần còn lại của trò chơi. Đột nhiên, BioShock cố gắng trở thành một game FPS thuần túy với một trận chiến muốn tỏ ra căng thẳng và kịch tính, nhưng cuối cùng lại trở nên khá gượng gạo và đáng xấu hổ. Nếu bạn có dịp quay trở lại thành phố Rapture huy hoàng và bị Frank Fontaine đánh bại, đó là lúc bạn nhận ra kỹ năng của mình đã biến mất, vì gần như không thể không thắng hắn chỉ bằng cách bấm nút loạn xạ.
Frank Fontaine, trùm cuối biến đổi hình dạng trong BioShock
3. Adam Smasher (Cyberpunk 2077)
Bất kể chúng ta phân tích trước hay sau những đợt đại tu mà Cyberpunk 2077 đã nhận được, Adam Smasher vẫn không ngừng là một trận đấu không xứng với huyền thoại của hắn. Trong suốt những năm qua, nhiều người chơi đã đối mặt với hắn qua các phiên bản khác nhau của trò chơi với vô số kiểu build nhân vật, chỉ để rồi chạm trán cùng một trận chiến nhàm chán và vô vị. Adam Smasher chưa bao giờ là một vấn đề ngay cả ở độ khó cao nhất hay với kiểu build nhân vật thông thường nhất. Hắn thiếu các chỉ số và bộ kỹ năng cần thiết để trở nên nguy hiểm hơn bất kỳ tên cướp nào trên đường phố Night City. Đây là nỗi thất vọng lớn nhất, vì người chơi đã dành cả cốt truyện để chờ đợi được chiến đấu với hắn chỉ để rồi phát hiện ra rằng kết cục khó khăn duy nhất là… thua cuộc.
Adam Smasher, cyborg khổng lồ và là trùm cuối trong Cyberpunk 2077
2. Alduin (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Nói về những lời hứa bị phá vỡ, The Elder Scrolls V: Skyrim là một tựa game RPG gần như hoàn hảo cho đến khi đến lúc phải đối phó với thực thể được cho là đang đe dọa sự sống còn của thế giới. Mặc dù tất cả các trận chiến với Alduin đều không đáng kể, trận cuối cùng lại là đáng thất vọng nhất vì quá trình xây dựng tình huống, bối cảnh và cốt truyện đều tuyệt vời. Tuy nhiên, khi đến lúc rút vũ khí, trận chiến kết thúc trước cả khi nó thực sự bắt đầu. Alduin hoạt động giống như một con rồng bình thường ở hầu hết mọi khía cạnh, và bạn sẽ đã tiêu diệt hàng tá con rồng như vậy vào thời điểm đối mặt với hắn. Hắn chỉ là một skin khác, còn cơ chế thì vẫn y nguyên. Xét đến việc bạn có cả một tiểu đoàn chiến binh hùng mạnh sát cánh, Alduin có lẽ là con trùm dễ nhất trong toàn bộ trò chơi.
Alduin, con rồng đen khổng lồ trùm cuối trong The Elder Scrolls V: Skyrim
1. Lucien Fairfax (Fable 2)
Nhiều con trùm lọt vào danh sách này vì một lý do khó chịu cụ thể nào đó, nhưng rất có thể bạn sẽ tìm thấy một chút dấu vết của tất cả những lý do đó trong trận chiến chống lại Lucien Fairfax của Fable 2. Việc các nhà phát triển cố gắng phá vỡ những kỳ vọng thông thường luôn đáng được ủng hộ, nhưng cách Lionhead Studios tiếp cận trận đấu cuối cùng của trò chơi này lại khó có thể bào chữa vì nó quá nhạt nhẽo. Việc rút gọn trận đấu chỉ còn một thao tác duy nhất là mơ hồ và vô giá trị, đồng thời làm giảm đi đáng kể sự trọn vẹn của cái kết câu chuyện. Nhiều người chơi sẽ không bao giờ quên cảm giác thất vọng khi mọi thứ kết thúc chỉ sau khi làm cạn kiệt lá chắn của hắn. Ngay cả việc gọi hắn là trùm cuối cũng cảm thấy kỳ quặc, vì không có gì trong cuộc chạm trán này mang lại cảm giác của một trận đấu trùm thực thụ. Tuy nhiên, đó là cách hắn được liệt kê, vì vậy hắn xứng đáng với vị trí là trận đấu trùm cuối dễ gây thất vọng nhất từ trước đến nay.
Lucien Fairfax, phản diện chính và trùm cuối trong Fable 2
Vậy là chúng ta đã điểm qua 10 trùm cuối game dễ đến mức khiến nhiều game thủ phải “cạn lời”. Đôi khi, một con trùm dễ có thể phục vụ mục đích cốt truyện, nhưng phần lớn thời gian, nó để lại một cảm giác hụt hẫng khó tả sau một hành trình dài đầy thử thách. Còn bạn thì sao? Đâu là con trùm cuối “dễ xơi” nhất từng khiến bạn cảm thấy thất vọng? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Kenhtingame.net ở phần bình luận bên dưới nhé!