Top 10 JRPG GBA Hay Nhất: Hành Trình Về Tuổi Thơ Game Thủ Việt

Thời kỳ hoàng kim của Game Boy Advance (GBA) đã qua đi, nhưng những ký ức về chiếc máy chơi game cầm tay nhỏ gọn này vẫn còn đậm sâu trong tâm trí của biết bao game thủ Việt thế hệ 8x, 9x. Bên cạnh những tựa game platform kinh điển hay giải đố hấp dẫn, GBA còn là một “mái nhà” màu mỡ cho thể loại JRPG (game nhập vai Nhật Bản). Trái ngược với sự khan hiếm trên các hệ máy console lớn của Nintendo cùng thời, GBA đã chứng kiến sự bùng nổ của hàng loạt JRPG chất lượng, đưa người chơi vào những cuộc phiêu lưu kỳ thú, những câu chuyện cảm động và những hệ thống chiến đấu đầy chiều sâu. Bài viết này của Kenhtingame.net sẽ đưa bạn trở lại hành trình khám phá top 10 JRPG GBA hay nhất, những tựa game không chỉ định hình một thể loại trên một hệ máy mà còn ghi dấu ấn khó phai trong lòng cộng đồng game thủ Việt. Tiêu chí lựa chọn của chúng tôi dựa trên sự kết hợp giữa điểm số Metacritic, đánh giá cá nhân, và ưu tiên các tựa game gốc (không phải bản làm lại, làm mới hay port) cũng như chỉ chọn một game tiêu biểu cho mỗi dòng game.
10. Mother 3
Chưa Từng Phát Hành Quốc Tế
Một cảnh chiến đấu trong Mother 3 với nhân vật Lucas và đồng đội đối đầu kẻ thù trong môi trường pixel art đặc trưng
Mother 3
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | RPG |
Ngày phát hành | 20/04/2006 |
ESRB | e |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | M4A sound/music engine |
Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance |
Nhà phát triển | Brownie Brown, HAL Laboratory |
Thời gian hoàn thành | 25 Giờ |
Ban đầu, tôi đã không định đưa Mother 3 vào danh sách này, vì nó chưa bao giờ được phát hành chính thức ở phương Tây. Tuy nhiên, đây là một tựa JRPG GBA nổi tiếng và có sức ảnh hưởng lớn đến nỗi việc bỏ qua nó sẽ là một thiếu sót. Tôi không nói đây là tựa game tệ nhất trong danh sách, nhưng vị trí này là do nó chỉ có thể chơi được thông qua các phương tiện không chính thức.
Mother 3 bắt đầu tại Làng Tazmily, tọa lạc trên Quần đảo Nowhere. Khi Đội quân Pigmask xâm lược, Lucas và một nhóm những người bạn liều lĩnh phảiขับ đuổi chúng trước khi chúng sử dụng công nghệ để biến đổi quần đảo. JRPG này vẫn giữ nguyên hệ thống chiến đấu theo lượt như các phần trước nhưng giới thiệu thêm tính năng combo. Nếu người chơi nhấn nút đồng bộ với nhịp điệu của âm nhạc, nhân vật sẽ tiếp tục tấn công. Quá trình phát triển nhân vật tuân theo cơ chế JRPG truyền thống, với hệ thống cấp độ và tiền tệ.
Điểm mạnh lớn nhất của Mother 3 là cách viết truyện. Người hâm mộ cho rằng điều này là do nhà văn Shigesato Itoi có nền tảng là một nhà tiểu luận và copywriter hơn là một mangaka. Sự khác biệt này đã mang lại cho Mother 3 một bản sắc độc đáo so với các JRPG khác, vốn thường đi theo các mô típ anime hoặc manga quen thuộc.
9. Mega Man Battle Network 2
Thực Thi MegaMan.EXE
Mega Man.EXE chiến đấu với một virus trong Mega Man Battle Network 2, thể hiện giao diện chiến đấu theo ô lưới đặc trưng của series.
Mega Man Battle Network 2
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | RPG, Tactical |
Ngày phát hành | 17/06/2002 |
ESRB | e |
Nhà phát triển | Capcom Production Studio 2 |
Nhà phát hành | Capcom |
Engine | game engine |
Chơi nhiều người | Local Multiplayer |
Thương hiệu | Mega Man |
Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance |
Thời gian hoàn thành | 20 Giờ |
Nếu thành công, một series mới thường đi kèm với một vài điểm chưa hoàn thiện sẽ được khắc phục trong các phần sau. Đó là trường hợp của Mega Man Battle Network, dù có một tựa game đầu tiên khá ổn định nhưng công thức của nó đã được tinh chỉnh và cải thiện trong Mega Man Battle Network 2. Trong phần tiếp theo này, người chơi một lần nữa điều khiển Lan Hikari và MegaMan.EXE khi họ bắt tay vào một nhiệm vụ khác để giải cứu internet.
Gameplay vẫn giữ nguyên lối chiến đấu chiến thuật thời gian thực đặc trưng của series, diễn ra trên một chiến trường gồm 18 ô, nơi cả Mega Man và kẻ thù của cậu di chuyển. Mega Man Battle Network 2 đã đánh bóng các cơ chế từng thấy trong phần đầu tiên, đặc biệt là về Battle Chips và các kiểu build khác nhau. Thay vì trang bị 10 chip giống hệt nhau – khiến trò chơi trở nên dễ dàng một cách dễ dàng – giới hạn giờ đây là năm. Ngoài ra còn có các thư mục hoạt động khác nhau, cho phép hoán đổi các thành phần build đa dạng bất cứ khi nào bạn muốn.
Sau mỗi trận chiến, Mega Man không còn tự động hồi máu nữa, nhưng để bù đắp, Battle Network 2 đã giới thiệu một Hệ thống Armor được cải tiến. Chàng robot xanh giờ đây có thể sử dụng một trong năm phong cách, ảnh hưởng đến sát thương nhận vào và gây ra, ngoại hình của cậu, và nhiều hơn nữa. Nhiều tính năng này đã được chuyển tiếp sang các tựa game tương lai trong series sau khi được người chơi đón nhận nồng nhiệt.
8. Summon Night: Swordcraft Story 2
Triệu Hồi và Chế Tạo Song Hành
Nhân vật chính trong Summon Night: Swordcraft Story 2 đang chiến đấu với quái vật, sử dụng vũ khí cận chiến trong một trận đấu hành động 2D.
Summon Night: Swordcraft Story 2
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Ngày phát hành | 20/08/2004 |
Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance |
Đúng như tên gọi, Summon Night: Swordcraft Story 2 xoay quanh việc chế tạo và triệu hồi. Tương tự như Mega Man Battle Network 2, phần thứ hai của Summon Night đã cải thiện mọi thứ từng thấy trong phần đầu, đó là lý do tại sao JRPG này lọt vào danh sách. Người chơi sẽ vào vai Edgar hoặc Aera, một Craftknight tập sự, tùy thuộc vào giới tính đã chọn. Với sự giúp đỡ của một quái thú triệu hồi, họ phải phong ấn các tàn tích và bảo vệ gia đình mình khỏi Goura, một quái thú triệu hồi hung bạo vừa mới thức tỉnh.
Summon Night: Swordcraft Story 2 có phong cách khám phá từ trên xuống đặc trưng của JRPG. Gameplay chiến đấu của nó dựa trên hành động, tương tự như các tựa game Tales of đầu tiên, diễn ra trên một màn hình riêng biệt sau khi chạm trán kẻ thù. Tuy nhiên, người chơi chỉ điều khiển một nhân vật duy nhất, người có thể chuyển đổi giữa ba vũ khí đã trang bị. Phép thuật được xử lý bởi quái thú triệu hồi.
Vì “chế tạo” (crafting) nằm trong tên của trò chơi, bạn có thể đoán rằng đó là trọng tâm cốt lõi của JRPG này, và bạn đã đúng. Không giống như trò chơi đầu tiên, nơi người chơi học các kỹ năng để chế tạo trang bị mới, trò chơi thứ hai giới thiệu shapestones. Sau khi chọn một vật liệu, trò chơi sẽ cung cấp bản xem trước của trang bị cuối cùng, bao gồm cả đòn tấn công đặc biệt của nó (nếu đó là vũ khí) và các hiệu ứng. Các tùy chọn chế tạo đa dạng, bao gồm nâng cấp hoặc tháo dỡ trang bị, là động lực thúc đẩy vòng lặp gameplay của Summon Night: Swordcraft Story 2 và giữ chân người chơi. Trò chơi là một viên ngọc ẩn trên GBA với một câu chuyện hay, các nhân vật tuyệt vời (chủ yếu là Dinah), và một phần trình bày trực quan quyến rũ.
7. Riviera: The Promised Land
Hệ Thống Khám Phá Độc Đáo
Ein và các đồng đội chiến đấu với kẻ thù trong Riviera: The Promised Land, sử dụng các kỹ năng và vật phẩm trong giao diện chiến đấu theo lượt.
Riviera: The Promised Land
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | JRPG |
Ngày phát hành | 16/07/2024 |
ESRB | T for Teen – Mild Fantasy Violence, Partial Nudity, Sexual Themes, Use of Drugs |
Nhà phát triển | Sting |
Nhà phát hành | Sting |
Tương thích Steam Deck | Chưa rõ |
Ngày phát hành PC | 16/07/2024 |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 28/11/2024 |
Nền tảng | PC, iOS, Android, Nintendo Switch |
Thời gian hoàn thành | 23½ Giờ |
Riviera: The Promised Land là một ngoại lệ trong tiêu chí của danh sách vì ban đầu nó được phát hành cho WonderSwan Color, nhưng chỉ đến khi có bản port GBA, nó mới đến được với thị trường phương Tây – và từ đó trở thành một trong những JRPG hay nhất của hệ máy cầm tay này. Điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy ở Riviera là vẻ đẹp lộng lẫy của nó. Đây là một trong những trò chơi có đồ họa pixel art đẹp nhất trên GBA, thu hút ánh nhìn của bạn ngay từ trận chiến theo lượt đầu tiên. Hình ảnh tuyệt đẹp của nó có thể là kết quả của hệ thống khám phá được sắp xếp hợp lý, hoạt động thông qua cơ chế trỏ và nhấp (point-and-click) đưa người chơi từ màn hình này sang màn hình khác, loại bỏ việc đi lại liên tục của các JRPG truyền thống.
Riviera đặt người chơi vào vai Ein, một Grim Reaper được các vị thần Asgard tạo ra một ngàn năm trước để chiến đấu với ác quỷ. Nhân vật chính tỉnh dậy trong tình trạng mất trí nhớ, không thể nhớ quá khứ hay nhiệm vụ của mình, lang thang khắp vùng đất Riviera. JRPG này là một trong những tựa game độc đáo nhất trên GBA, và mọi thứ đều xoay quanh việc khám phá của nó. Mỗi màn hình mới có thể kích hoạt một trận chiến, một đoạn cắt cảnh, hoặc một tương tác nhóm, chẳng hạn như mở một chiếc rương hoặc nghỉ ngơi trong một căn phòng. Nhiều lựa chọn khác nhau có thể được đưa ra trong những khoảnh khắc này, ảnh hưởng đến câu chuyện và kết thúc.
Hệ thống chiến đấu theo lượt khá truyền thống nhưng có một hạn chế đáng chú ý. Mỗi nhân vật chỉ có thể mang bốn vật phẩm vào trận chiến, dù là vũ khí hay vật phẩm tiêu hao, và tất cả chúng đều có số lần sử dụng hạn chế. Điều này thêm một lớp rủi ro, buộc người chơi phải suy nghĩ cẩn thận thay vì chỉ nhấn nút tấn công. Riviera: The Promised Land có thể không dành cho tất cả mọi người, đặc biệt là những người thích hệ thống khám phá truyền thống hơn. Nhưng chắc chắn đây là một trong những JRPG độc đáo nhất trong danh sách này.
6. Pokémon Emerald
Tinh Hoa Của Cả Hai Thế Giới
Một trận đấu Pokémon trong Pokémon Emerald, nơi huấn luyện viên đối đầu với một huấn luyện viên khác trên GBA.
Pokemon Emerald
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | RPG |
Ngày phát hành | 01/05/2005 |
ESRB | E For Everyone |
Nhà phát triển | Game Freak |
Nhà phát hành | The Pokemon Company, Nintendo |
Chơi nhiều người | Local Multiplayer |
Thương hiệu | Pokemon |
Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance |
Thời gian hoàn thành | 31 Giờ |
Metascore | 76 |
Pokémon Emerald có điểm Metacritic thấp hơn các bản tương ứng, nhưng tôi thấy điều đó không công bằng. Nhiều bài đánh giá vào thời điểm đó chỉ trích trò chơi chỉ là một “bản làm lại” hoặc không thêm nhiều nội dung so với Ruby và Sapphire — và, vâng, họ đúng. Điều không công bằng là họ phân tích trò chơi từ góc độ thị trường hơn là từ quan điểm thiết kế, giả định rằng mọi người đã mua Ruby và Sapphire, và do đó, Emerald không đáng để đầu tư.
Nhưng điều đó hoàn toàn sai. Pokémon Emerald về mặt kỹ thuật vượt trội hơn Ruby và Sapphire và có nhiều nội dung hơn bên cạnh những bổ sung từ các trò chơi đó. Những bài đánh giá đó khiến có vẻ như một người chưa sở hữu một tựa game Pokémon thế hệ thứ ba sẽ tốt hơn nếu mua Ruby hoặc Sapphire thay vì Emerald.
Pokémon Emerald là trải nghiệm Pokémon thế hệ thứ ba dứt khoát trên GBA. Nó bao gồm tất cả các dạng tiến hóa độc quyền của phiên bản trước đó và cho phép huấn luyện viên bắt cả Kyogre và Groudon. Nhiều trận chiến đã được tinh chỉnh, thậm chí còn thêm các trận đấu đôi cho các Thủ lĩnh Nhà thi đấu. Emerald cũng giới thiệu Battle Frontier, một trung tâm nội dung sau trò chơi giúp kéo dài đáng kể thời gian chơi và gần như đáng để chơi chỉ vì nó. Đừng hiểu lầm, tất cả các trò chơi Pokémon trên GBA đều tuyệt vời, nhưng nếu bạn muốn trải nghiệm tốt nhất, bạn không thể sai lầm với Pokémon Emerald.
5. Fire Emblem: The Sacred Stones
Permadeath Không Khoan Nhượng
Một trận chiến chiến thuật theo lượt trong Fire Emblem: The Sacred Stones, với nhân vật Eirika và các đơn vị khác trên bản đồ lưới.
Fire Emblem: The Sacred Stones
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Tactical, RPG |
Ngày phát hành | 07/10/2004 |
ESRB | Everyone // Fantasy Violence |
Nhà phát triển | Intelligent Systems |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | game engine |
Chơi nhiều người | Local Multiplayer |
Thương hiệu | Fire Emblem |
Số người chơi | 1-4 |
Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance |
Thời gian hoàn thành | 24 giờ |
Hỗ trợ Co-Op cục bộ | Có (qua Link Arena) |
Nếu bạn đã quen thuộc với Fire Emblem, bạn biết chính xác những gì sẽ có trong Fire Emblem: The Sacred Stones. Một game RPG chiến thuật theo ô lưới với hệ thống yếu điểm tam giác vũ khí, lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng với một chút chính trị. Khá giống với hầu hết các SRPG Nhật Bản. Như thường lệ, trò chơi bắt đầu khi Đế chế Grado bắt đầu tấn công các vương quốc láng giềng mà không có lý do rõ ràng. Các nhân vật chính, Eirika và Ephraim, bắt đầu một cuộc hành trình để ngăn chặn bước tiến của Grado đồng thời khám phá ra lý do thực sự đằng sau cuộc chiến.
Lời khen ngợi cao nhất dành cho Fire Emblem: The Sacred Stones thuộc về cốt truyện của nó, với một câu chuyện phong phú, các nhân vật khiến người chơi quan tâm, cũng như những nhân vật phản diện và anh hùng hấp dẫn. Trò chơi có một hệ thống gọi là Support Conversations, nơi hai thành viên trong nhóm càng dành nhiều thời gian ở gần nhau, mối quan hệ của họ càng trở nên bền chặt, mang lại các buff chỉ số sau một cuộc trò chuyện.
Sự tập trung vào các nhân vật được củng cố bởi hệ thống permadeath của trò chơi. Nếu một nhân vật chết trong trận chiến, họ sẽ biến mất vĩnh viễn. Bạn phải bắt đầu lại từ lần lưu cuối cùng hoặc tiếp tục mà không có đơn vị đó – thật đáng tiếc, tôi biết. Nếu các nhân vật chính ngã xuống, trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức. Về mặt gameplay, series này có ít sự khác biệt giữa The Sacred Stones và các phần khác. Nó có hệ thống thăng cấp lớp nhân vật mang lại nhiều sự đa dạng hơn khi xây dựng quân đội của bạn, đặc biệt là vì một số lớp có nhiều con đường thăng cấp. Nhìn chung, chiến đấu vẫn mang tính truyền thống, mặc dù không kém phần chiến thuật.
4. Tactics Ogre: The Knight of Lodis
Một Tựa Game Trưởng Thành Trên Hệ Máy Thân Thiện
Một đoạn cắt cảnh trong Tactics Ogre: The Knight of Lodis, thể hiện phong cách nghệ thuật pixel và không khí nghiêm túc của game.
Tactics Ogre: The Knight of Lodis
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Tactical RPG |
Ngày phát hành | 07/05/2002 |
ESRB | t |
Nhà phát hành | Atlus |
Thương hiệu | Tactics Ogre |
Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance |
Nhà phát triển | Quest |
Vẫn tiếp tục chủ đề về các game RPG chiến thuật với bối cảnh giả tưởng và âm mưu chính trị, chúng ta có Tactics Ogre: The Knight of Lodis, một phần tiền truyện ngoại truyện của series bắt đầu với tên gọi Ogre Battle, được tạo ra bởi Yasumi Matsuno, bộ óc đằng sau Final Fantasy Tactics. Tuy nhiên, Matsuno không làm việc trong The Knight of Lodis vì ông đã rời Quest để gia nhập Square Enix.
Tactics Ogre: The Knight of Lodis là một game RPG chiến thuật thuần túy. Không có yếu tố khám phá, và tất cả các tương tác đều xoay quanh một giao diện điều khiển các trận chiến, đoạn cắt cảnh hoặc quản lý đơn vị. Theo quan điểm của tôi, chiến đấu có vẻ đơn giản hơn so với các đối thủ cùng thời, hoặc có thể tôi không biết cách chơi nó đúng cách. Có các phép thuật, một vài kỹ năng và các đòn tấn công tiêu chuẩn, nhưng không đa dạng bằng hệ thống Job của Final Fantasy Tactics.
Trong phần tiền truyện này, người chơi điều khiển Alphonse Loeher từ đất nước Lodis. Hiệp sĩ này đào ngũ khỏi quân đội sau khi không đồng ý với các phương pháp áp đặt lên các quốc gia láng giềng. Có nhiều lựa chọn tường thuật khác nhau làm thay đổi cốt truyện, với kết quả mang lại năm kết thúc khác nhau. Một trong những tính năng gameplay yêu thích của tôi trong The Knight of Lodis là hệ thống emblem, hoạt động giống như thành tích cho mỗi đơn vị. Phần hay nhất là một số emblem này mở khóa các lớp nhân vật mới. Vì vậy, không chỉ đơn vị của tôi được thưởng vì đã làm điều gì đó độc đáo, mà tôi còn mở khóa thêm các tính năng trong trò chơi.
Tactics Ogre: The Knight of Lodis có một tông màu trưởng thành hơn nhiều khi so sánh với các JRPG GBA khác. Nó không có hệ thống permadeath giống như Fire Emblem: The Sacred Stones, nhưng về mặt tường thuật, nó sâu sắc hơn nhiều, với một câu chuyện phức tạp và các chủ đề nặng nề hơn, chủ yếu là do cách viết của nó.
3. Mario & Luigi: Superstar Saga
Anh Em Nhà Mario Chưa Bao Giờ Làm Ta Thất Vọng
Mario và Luigi chiến đấu với kẻ thù trong Mario & Luigi: Superstar Saga, sử dụng các đòn tấn công kết hợp và timed-hit.
Mario & Luigi: Superstar Saga
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Action, Adventure, JRPG |
Ngày phát hành | 17/11/2003 |
ESRB | e |
Nhà phát triển | AlphaDream |
Engine | gabeg |
Thương hiệu | Super Mario Bros. |
Nền tảng | Nintendo 3DS, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Wii U |
Nhà phát triển (khác) | Vanpool |
Nhà phát hành (khác) | Vanpool |
Thời gian hoàn thành | 35 giờ |
Kể từ khi Square và Nintendo hợp tác để tạo ra một trong những JRPG SNES hay nhất trong Super Mario RPG, có vẻ như người hùng ria mép yêu thích của chúng ta đã yêu thích cơ chế lên cấp và tiếp tục lao vào những cuộc phiêu lưu mới. Một số nhà phát triển đứng sau Super Mario RPG, bao gồm cả giám đốc của nó, đã rời Square và thành lập studio AlphaDream (nay đã không còn tồn tại), studio chịu trách nhiệm phát triển một series mới mang tên Mario & Luigi, đưa hai anh em cùng nhau dưới thể loại JRPG.
Mario & Luigi: Superstar Saga là trò chơi đầu tiên trong series và học hỏi rất nhiều từ Super Mario RPG. Không giống như Paper Mario, cũng vay mượn một số yếu tố nhưng có bản sắc riêng là một trong số ít JRPG trên Nintendo 64, Mario & Luigi có một tông màu nhẹ nhàng, hài hước hơn, tập trung vào mối quan hệ giữa hai anh em nổi tiếng nhất làng game.
JRPG này lấy bối cảnh tại Vương quốc Beanbean, một quốc gia láng giềng của Vương quốc Nấm. Mục tiêu của Mario và Luigi là khôi phục giọng nói của Công chúa Peach, vốn đã bị mụ phù thủy Beanish Cackletta đánh cắp. Cách viết của trò chơi được các nhà phê bình khen ngợi rộng rãi, chứa đầy những chi tiết thú vị (easter eggs) và một khiếu hài hước đáng yêu, mặc dù cốt truyện được cho là hơi lặp đi lặp lại và các nhân vật hơi nông cạn.
Mario & Luigi: Superstar Saga mang trở lại cơ chế nhập liệu theo thời gian (timed inputs) vào hệ thống chiến đấu theo lượt của nó. Sau mỗi hành động, người chơi có thể nhấn một lệnh để tăng cường đòn đánh, dù là tấn công hay phòng thủ. Trong thế giới bên ngoài, có nhiều tương tác khác nhau giữa hai anh em khuyến khích khám phá và giúp giải các câu đố. Tóm lại, Mario & Luigi: Superstar Saga là một JRPG Nintendo đích thực. Nó nhẹ nhàng và hài hước, có sự góp mặt của những nhân vật nổi tiếng nhất trong làng game, và quan trọng nhất, ưu tiên niềm vui lên trên tất cả.
2. Final Fantasy Tactics Advance
Hậu Duệ Xứng Tầm Của Spin-off Hay Nhất
Một đoạn cắt cảnh trong Final Fantasy Tactics Advance, thể hiện phong cách đồ họa pixel đầy màu sắc và các nhân vật chính.
Final Fantasy Tactics Advance
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | Tactical RPG |
Ngày phát hành | 08/09/2003 |
ESRB | e |
Nhà phát triển | Square Product Development Division 4 |
Nhà phát hành | Square, Nintendo |
Chơi nhiều người | Local Multiplayer |
Thương hiệu | Final Fantasy |
Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance |
Thời gian hoàn thành | 45 Giờ |
Thời gian hoàn thành (chơi toàn diện) | 116 Giờ |
Có rất nhiều điểm tương đồng giữa các trò chơi trong danh sách này khiến tôi bắt đầu cảm thấy mình như một người theo thuyết âm mưu. Điều thú vị là, Tactics Ogre: The Knight of Lodis là trò chơi cuối cùng được Quest phát hành trước khi Square mua lại studio này. Sau khi mua lại, bạn có muốn đoán xem trò chơi tiếp theo mà nhóm đã làm việc là gì không? Vâng, đó là Final Fantasy Tactics Advance. Với chuyên môn sẵn có, một studio lớn hơn và một thành công vang dội, gần như không thể tránh khỏi việc tựa game tiếp theo của họ sẽ là một bước tiến về gameplay và cấu trúc, hoặc ít nhất là đáp ứng các tiêu chuẩn tương tự.
Cuối cùng, Final Fantasy Tactics Advance mang một chủ đề khác biệt rõ rệt so với Tactics Ogre, nghiêng nhiều hơn về một phong cách trẻ trung và đầy màu sắc. Tuy nhiên, nó vẫn xuất sắc và vượt trội trong mọi thứ mà nó đặt ra. Lúc đầu, tôi không thực sự cảm thấy hứng thú với Final Fantasy Tactics Advance vì tôi mong đợi một Final Fantasy Tactics thứ hai. Hệ thống Judge (Luật lệ) làm tôi bực bội, và câu chuyện mang màu sắc trẻ con với một nhân vật chính quá trẻ khiến tôi khó chịu. Nhưng cuối cùng, JRPG này đã chinh phục được tôi.
Chúng ta vào vai Marche, một học sinh trung học từ thành phố Ivalice, người cùng với bạn bè của mình bị dịch chuyển vào một thế giới phép thuật sau khi mở một cuốn sách. Đối với những người hâm mộ anime, hãy nghĩ đến thể loại isekai. Giờ đây, ở Ivalice giả tưởng, Marche sớm gia nhập Clan Nutsy và giúp đỡ các nhiệm vụ khác nhau trong khi cố gắng trở về thế giới thực. Hầu hết các tương tác của người chơi với thế giới liên quan đến việc nhấp vào một số địa điểm được phân bổ trên bản đồ, tương tự như nhiều JRPG chiến thuật. Mặc dù người chơi có thể chỉ tập trung vào câu chuyện chính, Final Fantasy Tactics Advance cung cấp một lượng nội dung phụ khổng lồ, hơn cả gấp đôi thời gian chơi cho những người muốn hoàn thành tất cả.
Hệ thống Job (Nghề nghiệp) trở lại nhưng mang đến một sự thay đổi. Ivalice có các chủng tộc khác nhau, mỗi chủng tộc có các Job độc quyền. Ví dụ, Dragoon chỉ dành riêng cho Bangaa, trong khi chỉ Hume mới có thể trở thành Ninja. Điều này cho phép người chơi đa dạng hóa đội hình của mình và kết hợp các chủng tộc khác nhau nếu họ muốn khám phá các tùy chọn đa dạng. Nhìn chung, tôi thực sự rất thích Final Fantasy Tactics Advance. Câu chuyện có một số khoảnh khắc ấn tượng hơn, nhưng nó không bao giờ quá sâu sắc hoặc quá nghiêm túc. Với rất nhiều nhiệm vụ phụ, một số có thể bị lãng quên, nhưng những nhiệm vụ khác lại đáng nhớ và đáng để đầu tư thời gian – chưa kể đến việc mở khóa các tính năng gameplay mới.
1. Golden Sun
Một Kỳ Quan Kỹ Thuật
Nhân vật Isaac và đồng đội sử dụng Psynergy mạnh mẽ trong một trận chiến của Golden Sun, với hiệu ứng hình ảnh ấn tượng trên GBA.
Golden Sun
Thuộc tính | Giá trị |
---|---|
Thể loại | JRPG |
Ngày phát hành | 12/11/2001 |
ESRB | e |
Nhà phát triển | Camelot Software Planning |
Nhà phát hành | Nintendo |
Engine | GSHTML5 |
Chơi nhiều người | Local Multiplayer |
Thương hiệu | Golden Sun |
Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance |
Phát hành | 12-11-2001 |
Bạn hoàn toàn có thể không đồng ý với danh sách của tôi (miễn là bạn giữ thái độ lịch sự), nhưng có một điều tất cả chúng ta đều có thể đồng ý: Golden Sun là một kỳ quan kỹ thuật trên GBA. Một sự bất thường. Cùng loại phép thuật mà Monolith Soft đã làm với series Xenoblade. Lần đầu tiên tôi chơi Golden Sun, tôi không thể tin đó là một trò chơi cầm tay. JRPG này tự hào với hình ảnh tuyệt đẹp, chủ yếu trong các trận chiến theo lượt và trong các đoạn hoạt cảnh triệu hồi, một hệ thống khám phá dựa trên câu đố cực kỳ hấp dẫn, và một câu chuyện rộng lớn đến mức phải được chia thành hai trò chơi.
Chúng ta vào vai những thiếu niên có sức mạnh ma thuật bẩm sinh. Nhân vật chính là Isaac, người sở hữu Psynergy, một dạng dịch chuyển đồ vật bằng ý nghĩ. Họ phải ngăn chặn những kẻ phản diện mang Alchemy trở lại thế giới, điều cuối cùng có thể phá hủy hòn đảo của họ. Để làm được điều đó, họ phải đoạt lấy bốn ngôi sao nguyên tố.
Cuộc phiêu lưu trong Golden Sun thật thú vị nhờ cách các khả năng của nhân vật tương tác với môi trường. Sử dụng Psynergy, người chơi có thể di chuyển đồ vật, loại bỏ chướng ngại vật, và thậm chí đọc suy nghĩ của NPC. Một số yếu tố này được sử dụng để giải các câu đố hoặc săn tìm kho báu. Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi khá truyền thống nhưng được hỗ trợ bởi một hệ thống tiến triển Djinn mang lại sự năng động mới mẻ. Có tổng cộng 28 Djinn có thể được trang bị cho các nhân vật, làm thay đổi khả năng, lớp nhân vật và chỉ số của họ. Tùy thuộc vào cách bạn tùy chỉnh nhân vật của mình, bạn có thể thay đổi toàn bộ hiệu suất chiến đấu của họ, mang lại cảm giác mới mẻ cho các trận chiến. Những Djinn này và các biến thể lớp nhân vật khuyến khích khám phá nhiều hơn, củng cố các câu đố của trò chơi và làm phong phú thêm hệ thống tiến triển.
Nhìn chung, Golden Sun là một gói hoàn chỉnh. Không quá lời khi nói rằng đây là JRPG hay nhất trên GBA. Do hạn chế về phần cứng, câu chuyện của nó được chia thành hai trò chơi. Golden Sun là phần đầu tiên, và Golden Sun: The Lost Age, cũng trên GBA, là phần thứ hai. Cả hai đều xứng đáng được chơi liên tiếp để bạn có thể tận hưởng trọn vẹn mọi thứ mà chúng mang lại.
Game Boy Advance có thể chỉ là một chương trong lịch sử game, nhưng những tựa JRPG mà nó mang lại đã tạo nên những di sản trường tồn. Từ những câu chuyện cảm động, hệ thống gameplay sáng tạo cho đến những thế giới kỳ ảo đầy màu sắc, mỗi cái tên trong danh sách này đều là một minh chứng cho sức sống mãnh liệt của thể loại JRPG trên một hệ máy tưởng chừng nhỏ bé. Đối với nhiều game thủ Việt, đây không chỉ là những trò chơi, mà còn là một phần của tuổi thơ, những kỷ niệm không thể nào quên.
Bạn yêu thích tựa JRPG GBA nào nhất? Liệu có cái tên nào bạn muốn bổ sung vào danh sách này không? Hãy chia sẻ kỷ niệm và ý kiến của bạn với Kenhtingame.net ở phần bình luận bên dưới nhé!