Top 10 Game Phá Cách: Những Tuyệt Tác Thay Đổi Ngành Game

Video game là một trong những hình thức giải trí kỹ thuật số mang tính cách mạng nhất, mở ra một thế giới với vô vàn khả năng đôi khi khiến chúng ta choáng ngợp. Nhờ vào bản chất tương tác, số lượng những con đường sáng tạo có thể khám phá là không giới hạn, cho phép chúng ta tận hưởng những trải nghiệm vượt trội, phá vỡ các tiêu chuẩn đã được thiết lập. Từ những tựa game indie miễn phí cho đến các bom tấn AAA, khả năng của video game trong việc vượt qua kỳ vọng và thiết lập những giới hạn mới chính là lý do cốt lõi khiến nhiều người yêu thích chúng. Dù là cách mạng hóa thể loại của mình hay mang đến một trải nghiệm chưa từng có, mười tựa game phá cách xuất sắc nhất dưới đây chứng minh rằng luôn có không gian cho sự bất ngờ trong thế giới game.
10. Doki Doki Literature Club!
Bề Ngoài Đánh Lừa
Hình ảnh các nhân vật nữ trong game Doki Doki Literature Club Plus đứng cạnh nhau
- Tên game: Doki Doki Literature Club!
- Thể loại: Visual Novel, Kinh dị
- Ngày phát hành: 22/09/2017
- Nhà phát triển: Team Salvato
- Nhà phát hành: Team Salvato
- Engine: Ren’Py
- Nền tảng: PC
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 4 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Mặc dù visual novel (tiểu thuyết trực quan) không phải là một thể loại game quá lớn, chúng đã tạo dựng được một thị trường ngách đáng kể, xây dựng một bản sắc khá riêng biệt. Do đó, Doki Doki Literature Club! chính là một sự phá cách đối với bản sắc nói trên, khoác lên mình vẻ ngoài của một tác phẩm mà nó không phải, chính xác là để phê bình thể loại mà nó dường như thuộc về. Về mặt cơ chế, game không có gì quá nổi bật, nhưng cách nó phá vỡ kỳ vọng của người chơi trong khi phản ánh bản chất của visual novel và người dùng của chúng thực sự hấp dẫn. Tất nhiên, game khắc họa những chủ đề đen tối và do đó khó có thể giới thiệu rộng rãi. Tuy nhiên, nếu bạn có thể chấp nhận được sự trưởng thành trong nội dung của nó, Doki Doki Literature Club! là một tựa game độc nhất vô nhị.
9. Papers, Please
Khai Thác Bản Chất Của Video Game
Nhân viên hải quan trong game Papers, Please đang đọc sổ quy định của Bộ Nhập Cư
- Tên game: Papers, Please
- Thể loại: Mô phỏng
- Ngày phát hành: 08/08/2013
- Đánh giá ESRB: M (Mature 17+) do Bạo lực, Máu me, Chủ đề tình dục, Ảnh khoả thân, Liên quan đến ma túy, Ngôn ngữ mạnh
- Nhà phát triển: 3909 LLC
- Nhà phát hành: 3909 LLC
- Engine: Unity, Lime
- Nền tảng: Android, iOS, PC, PS Vita
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 5 giờ
Papers, Please là một kiệt tác game độc lập, đặc biệt là cách nó khai thác bản chất tương tác của phương tiện truyền thông này. Cách game mô phỏng công việc của một thanh tra nhập cư mang lại sự nhập vai sâu sắc bằng cách sử dụng các công cụ ngoài đời thực của người chơi như một sự phản chiếu gần như chính xác các hành động diễn ra trên màn hình. Với một câu chuyện đơn giản, những đoạn hội thoại ngắn và một hệ thống “quản lý” súc tích nhưng mạnh mẽ, game buộc bạn phải hành động theo một cách cụ thể, điều này còn kể nhiều về câu chuyện của nó hơn cả chính câu chuyện. Papers, Please tận dụng triệt để nền tảng thiết yếu của một video game, đạt được một kết quả vô song mà cho đến ngày nay vẫn chưa có đối thủ.
8. Hotline Miami
Bạo Lực Phi Lương Tri
Giao diện chính của game Hotline Miami với nhân vật nhìn từ trên xuống trong một căn phòng đầy kẻ thù
- Tên game: Hotline Miami
- Thể loại: Bắn súng
- Ngày phát hành: 23/10/2012
- Đánh giá ESRB: M (Mature 17+) do Bạo lực cực độ, Máu me, Liên quan đến ma túy, Ngôn ngữ mạnh, Hài hước thô thiển
- Nhà phát triển: Dennaton Games
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Engine: GameMaker, PhyreEngine
- Thương hiệu: Hotline Miami
- Nền tảng: Nintendo Switch, Android, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PS Vita, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 5 giờ
- Điểm Metascore: 87
Với vô số tựa game bắn súng, game đối kháng và game hành động, rõ ràng bạo lực đóng vai trò chủ đạo trong vô số tác phẩm. Xem xét sự hiện diện đáng kể của xung đột vũ trang và thể chất trong ngành công nghiệp game, Hotline Miami khám phá mối quan hệ của chúng ta với cơn khát tranh chấp này, mang đến một trong những tựa game indie đột phá và khiêu khích nhất. Với vòng lặp gameplay gây nghiện và nhạc nền tuyệt vời, game lôi cuốn bạn như một trải nghiệm hành động đáng kinh ngạc khác, nhưng chiều sâu của câu chuyện mới là linh hồn thực sự của nó. Mặc dù Hotline Miami hoạt động xuất sắc như một video game, nó thậm chí còn hoạt động tốt hơn như một lời phê bình, một phương tiện để suy ngẫm và một lời mời để đặt câu hỏi liệu sự hiểu biết của chúng ta về bạo lực trong môi trường game có lành mạnh hay không.
7. Demon’s Souls
Khởi Nguồn Của Một Hiện Tượng
Quái vật Vanguard trong Demon's Souls chuẩn bị tấn công người chơi
- Tên game: Demon’s Souls
- Thể loại: Soulslike, Action RPG
- Ngày phát hành: 06/10/2009
- Đánh giá ESRB: M (Mature 17+) do Máu me, Bạo lực
- Nhà phát triển: FromSoftware
- Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment, Atlus, Namco Bandai
- Engine: Độc quyền
- Chơi mạng: Online Multiplayer
- Nền tảng: PlayStation 3
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 29 giờ
- Điểm Metascore: 89
Các tựa game Soulsborne đã thay đổi hoàn toàn cục diện ngành game kể từ khi chúng trở nên phổ biến, nhưng điều này chỉ có thể xảy ra bởi vì Demon’s Souls đã mở đường. Thoát khỏi lối mòn của các game ARPG truyền thống, FromSoftware trình làng một chiến dịch không khoan nhượng, giải thích rất ít về cơ chế của nó và thậm chí còn ít hơn về câu chuyện, buộc bạn phải đắm mình vào vũ trụ của nó và tự mình tìm hiểu cách nó hoạt động. Với độ khó khác thường và không có nhật ký hay bản đồ với các chỉ dẫn, Demon’s Souls đi theo hướng ngược lại với các tiêu chuẩn của thể loại, về cơ bản chỉ đưa ra những quyết định đi ngược lại những gì được coi là thông thường. Mặc dù đôi khi cách thực thi còn sơ sài, đây là nguồn gốc của một trong những hiện tượng lớn nhất trong lịch sử video game và xứng đáng nhận được tất cả sự trân trọng và công nhận.
6. Inscryption
Không Thể Đoán Trước
Hình ảnh lá bài trong game Inscryption với không khí u ám
- Tên game: Inscryption
- Thể loại: Roguelike, Deckbuilding
- Ngày phát hành: 19/10/2021
- Đánh giá ESRB: M (Mature 17+) do Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
- Nhà phát triển: Daniel Mullins Games
- Nhà phát hành: Devolver Digital
- Engine: Unity
- Nền tảng: PC, PS4, PS5
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 13 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Daniel Mullins là một nhà sáng tạo đã theo đuổi sự phá cách ngay từ những ngày đầu sự nghiệp, nhưng phong cách sáng tạo của ông chỉ đạt đến đỉnh cao với viên ngọc khó tả Inscryption. Những gì ban đầu có vẻ là một game roguelike xây dựng bộ bài cực kỳ nổi bật cuối cùng lại trở thành một câu chuyện không thể định nghĩa, không có ranh giới về tường thuật hay lối chơi. Dù bạn có cố gắng thế nào đi nữa, việc dự đoán cách game sẽ đánh lừa bạn và thay đổi diễn biến cốt truyện cho đến khi nó trở thành một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt về mọi mặt là điều không thể. Việc phân tích số lượng tầng lớp ẩn giấu trong Inscryption sẽ cần cả một luận án, vì vậy tôi sẽ chỉ đơn giản nhấn mạnh rằng đây là một tựa game tuyệt vời mà bạn phải chơi trước khi rời khỏi cõi đời này.
5. Undertale
Định Nghĩa Lại Thể Loại RPG
Trận đấu trùm với Sans trong game Undertale đầy thử thách
- Tên game: Undertale
- Thể loại: RPG
- Ngày phát hành: 15/09/2015
- Đánh giá ESRB: E10+ (Everyone 10+) do Bạo lực giả tưởng, Máu me nhẹ, Ngôn ngữ nhẹ, Mô phỏng cờ bạc, Sử dụng thuốc lá
- Nhà phát triển: Toby Fox
- Nhà phát hành: Toby Fox, 8-4
- Engine: GameMaker
- Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 7 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Một số video game vừa là một bản hùng ca vừa là sự suy ngẫm lại về thể loại mà chúng thuộc về, chẳng hạn như Undertale tuyệt vời. Mặc dù thừa nhận các công thức và tiêu chuẩn đi trước nó, game vẫn cố gắng thoát khỏi chúng để mang đến một tựa game nhập vai hiếm có trong lịch sử. Thông qua nhiều phong cách chơi, các nhân vật mang tính biểu tượng, việc phá vỡ bức tường thứ tư và sự suy ngẫm liên tục về bản chất của người chơi video game và thể loại RPG, tựa game này vẫn đáng nhớ ở mọi bước đường. Nếu Undertale gần như được nhất trí coi là một kiệt tác dựa trên cốt truyện, thì đó là có lý do, đặc biệt là những lý do liên quan đến khả năng vượt qua giới hạn bản chất của nó.
4. The Stanley Parable
Cách Mạng Game Indie
Nhân vật Stanley ngồi tại bàn làm việc trong game The Stanley Parable Ultra Deluxe
- Tên game: The Stanley Parable
- Thể loại: Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 17/10/2013
- Đánh giá ESRB: E10+ (Everyone 10+) do Bạo lực giả tưởng, Máu me nhẹ, Ngôn ngữ nhẹ, Liên quan đến thuốc lá
- Nhà phát triển: Galactic Cafe
- Nhà phát hành: Galactic Cafe
- Engine: Unity, Source
- Nền tảng: PC
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 2 giờ
- Điểm Metascore: 89
Việc phá vỡ bức tường thứ tư không đủ để được coi là một video game phá cách, trừ khi bạn làm điều đó với sự bền bỉ, hoàn hảo và sáng tạo như The Stanley Parable. Một điểm chung trong các tựa game trong danh sách này là khả năng của chúng không chỉ là những trải nghiệm giải trí đơn thuần, mà còn định nghĩa lại di sản của chúng và gợi ý những chân trời mới cho tương lai. Theo nghĩa này, The Stanley Parable đặt câu hỏi về những gì chúng ta biết là tự do trong video game, đề xuất một phong cách kể chuyện vô song, vừa thông minh vừa quyến rũ. Việc khám phá ý chí tự do, logic của video game, chủ nghĩa hiện sinh và các chủ đề phức tạp khác khiến tựa game indie này, đặc biệt là vào thời điểm phát hành, trở thành một cuộc cách mạng thực sự.
3. Spec Ops: The Line
Lời Phê Phán Chưa Từng Có
Những người lính bị bắt giữ trong một căn phòng trong game Spec Ops: The Line
- Tên game: Spec Ops: The Line
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba
- Ngày phát hành: 26/06/2012
- Đánh giá ESRB: M (Mature 17+) do Máu me và Mô tả chi tiết, Bạo lực cực độ, Ngôn ngữ mạnh
- Nhà phát triển: Yager Development
- Nhà phát hành: 2K Games
- Engine: Havok, Unreal Engine 3
- Chơi mạng: Local Multiplayer
- Thương hiệu: Spec Ops
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 6 giờ
- Điểm Metascore: 77
Hãy tưởng tượng đó là năm 2012, bạn vừa chơi xong các phần mới nhất của Call of Duty, Battlefield và hàng tá bản sao khác cố gắng mô phỏng công thức phổ biến của game chiến tranh, và bạn tình cờ bắt gặp Spec Ops: The Line. Từ bìa đĩa đến quảng cáo, từ lối chơi đến các đoạn phim cắt cảnh, mọi thứ đều chỉ theo một hướng không thể nhầm lẫn và chung chung, cho đến khi nó đột ngột dừng lại. Dần dần, Spec Ops: The Line biến đổi từ một trình mô phỏng chiến tranh thông thường thành một trong những minh chứng khắc nghiệt nhất, phù hợp nhất và gây sốc nhất về những gì một cuộc xung đột kiểu này thực sự đòi hỏi. Trong quá trình đó, Spec Ops: The Line phê phán ngành công nghiệp game vì cách nó miêu tả chiến tranh, những người chơi tôn vinh những trải nghiệm này và những người duy trì hệ thống này. Mặc dù tiền đề và cách thực thi đó đủ để mang lại cho nó danh tiếng đáng chú ý ngày nay, việc nó xảy ra trong thời kỳ hoàng kim của thể loại này càng khiến Spec Ops: The Line trở thành một tác phẩm kinh điển đáng khen ngợi hơn nữa.
2. NieR: Automata
Những Bất Ngờ Phi Thường
Nhân vật 2B từ game NieR: Automata đứng với thanh kiếm trên vai
- Tên game: NieR: Automata
- Thể loại: Action RPG
- Ngày phát hành: 07/03/2017
- Đánh giá ESRB: M (Mature) do Máu me, Ảnh khoả thân một phần, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
- Nhà phát triển: PlatinumGames
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Độc quyền
- Thương hiệu: NieR
- Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, Switch
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 22 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Nói về những video game gây sốc, đặc biệt là khi nó đến từ một nhà phát triển lớn với một nhà phát hành xuyên quốc gia, sự tồn tại của NieR: Automata là một điều hoàn toàn bất thường. Thị trường game AAA đầy rẫy những tựa game chạy theo xu hướng, những lựa chọn an toàn và sự táo bạo có chừng mực, nhưng kiệt tác của Yoko Taro lại hoàn toàn khác biệt. Tiếp bước người tiền nhiệm tuyệt vời và bị đánh giá thấp của mình, NieR: Automata không tuân theo quy tắc của bất cứ thứ gì có trước nó, liên tục chuyển đổi giữa các thể loại và không bao giờ để bạn dự đoán được câu chuyện sẽ mang đến điều gì tiếp theo. Ngay cả khi không xét đến việc nó sở hữu một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, lối chơi hoàn hảo và định hướng nghệ thuật tuyệt vời, game vẫn nổi bật nhờ những phản ánh triết học về thân phận con người và mọi thứ liên quan. Bên cạnh đó, biết rằng nền tảng của nó không phải là indie hay thử nghiệm, nỗ lực mang đến một thứ gì đó mang tính cách mạng của nó càng trở nên giá trị hơn.
1. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Tuyệt Tác Vượt Thời Gian
Hình ảnh Solid Snake và Raiden trong Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty
- Tên game: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Thể loại: Hành động lén lút (Stealth)
- Ngày phát hành: 13/11/2001
- Đánh giá ESRB: M (Mature 17+) do Máu me hoạt hình, Bạo lực hoạt hình
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Fox Engine (trong các bản làm lại sau này, bản gốc có engine riêng)
- Tiền truyện: Metal Gear Solid
- Hậu truyện: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Thương hiệu: Metal Gear
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, PS Vita (Bản gốc trên PS2)
- Thời gian hoàn thành: Khoảng 13 giờ
Khi bạn phân tích các mục trong bài viết này, bạn nhanh chóng kết luận rằng hầu hết các trò chơi đều thuộc hai thế hệ gần đây. Tuy nhiên, tựa game phá cách hay nhất trong lịch sử đã được phát hành vào đầu thế kỷ này, và đó không ai khác chính là Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty không thể so sánh được. Nếu bạn xem xét các yếu tố cho phép một số video game lọt vào danh sách này, sáng tạo của Hideo Kojima đã gói gọn gần như tất cả chúng, chỉ là nhiều năm trước đó. Khả năng đánh lừa về ý đồ gameplay và tường thuật thực sự của nó là một tuyệt tác ở mọi cấp độ mà vẫn tiếp tục được nghiên cứu cho đến ngày nay. Thậm chí, phải mất hàng thập kỷ để mọi người thực sự nắm bắt được tầm vóc của những gì họ đã chứng kiến vào năm 2001. Bản chất phá cách của Metal Gear Solid 2 đến mức phản ứng ban đầu của nó là tiêu cực. Tuy nhiên, lịch sử không chỉ minh oan cho nó như một kiệt tác, mà còn chứng minh tất cả những lo ngại về xã hội, chính trị và kinh tế của nó đều hoàn toàn đúng, vì vậy sẽ không bao giờ có một trải nghiệm nào khác giống như vậy.
Những tựa game phá cách không chỉ đơn thuần là những sản phẩm giải trí; chúng là những cột mốc, những tuyên ngôn thách thức hiện trạng và định hình lại tương lai của ngành công nghiệp game. Chúng nhắc nhở chúng ta rằng sự sáng tạo không có giới hạn và luôn có những cách mới để kể chuyện, tương tác và trải nghiệm. Bạn đã từng bị “đánh lừa” hay bất ngờ tột độ bởi tựa game nào trong danh sách này chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận và những tựa game phá cách yêu thích của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn và những bài viết chuyên sâu khác!