Top 10 Game Hay Nhất Thập Niên 2000: Vinh Quang Từ D.I.C.E. Awards

Nhiều người nhìn lại thập niên 2000 như một kỷ nguyên vàng của trò chơi điện tử. Các hệ máy console mới đại diện cho một bước tiến vượt bậc về công nghệ, và bước nhảy vọt từ kỷ nguyên PS2/Xbox/GameCube sang thế giới của Xbox 360 và PlayStation 3 là một trong những bước tiến đáng chú ý nhất về sức mạnh đồ họa và lối chơi. Sau đó, tất nhiên, là Nintendo, hài lòng đi con đường riêng của mình với Nintendo Wii, đột phá vào thị trường đại chúng và biến mọi phòng khách thành một khu liên hợp thể thao với bowling, tennis và những chiếc TV vỡ. Việc xếp hạng mọi tựa game đoạt giải Game of the Year (GOTY) từ thập niên 2000 là một kỳ công khó khăn; hầu hết, nếu không phải tất cả, những tựa game này đều có cơ hội lớn giành giải thưởng ngày nay. Tuy nhiên, đó là một nhiệm vụ mà chúng tôi sẽ cố gắng hoàn thành. Để đảm bảo chúng ta có một sân chơi bình đẳng, vì vô số trang tin đều có giải thưởng cuối năm, bao gồm cả chúng tôi, chúng tôi sẽ xếp hạng các GOTY từ D.I.C.E. Awards, do Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác (Academy of Interactive Arts & Sciences) trao tặng.
10. Call of Duty
Kẻ khai mở huyền thoại
Call of Duty 2003 – tựa game FPS mở đầu huyền thoại
Call of Duty (2003)
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 29 tháng 10 năm 2003
Xếp hạng ESRB: Teen // Máu, Bạo lực
Nhà phát triển: Infinity Ward
Nhà phát hành: Activision
Engine đồ họa: id Tech 3
Chế độ chơi mạng: Chơi mạng cục bộ, Chơi mạng trực tuyến
Thương hiệu: Call of Duty
Số người chơi: 1
Tương thích Steam Deck: Chơi được
Ngày phát hành PC: 29 tháng 10 năm 2003
Nền tảng: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Game thủ hiện đại có thể thấy khó tin, nhưng trở lại những năm 2000, đã có thời kỳ mà tựa game FPS Thế chiến II hàng đầu là Medal of Honor. Năm 2003 chứng kiến sự ra đời của thương hiệu Call of Duty, thay đổi vĩnh viễn bộ mặt của ngành game. Nó có thể không phải là FPS hay nhất thập kỷ (chúng ta sẽ thảo luận về những game đó sau trong danh sách này), nhưng nó là một tựa game mang tính bước ngoặt đã giúp định hình nền tảng của game hiện đại. Giờ đây, chúng ta coi tất cả những đổi mới của Call of Duty về chiến dịch, chơi mạng và lối chơi tổng thể là điều hiển nhiên. Vào thời điểm phát hành, hầu như không có gì giống như nó. Cảm giác thật lạ khi nói điều này về một trò chơi phát hành năm 2003, nhưng đó là sự thật: đây giống như tương lai của ngành game, một thứ gì đó không hài lòng với việc dựa vào những thành công của các game bắn súng trong quá khứ mà muốn thúc đẩy thể loại này tiến lên.
9. LittleBigPlanet
Màn ra mắt của Sack Boy
Nhân vật Sackboy đáng yêu trong LittleBigPlanet đang làm mặt hề
LittleBigPlanet
Thể loại: Platformer
Ngày phát hành: 27 tháng 10 năm 2008
Xếp hạng ESRB: Everyone // Tinh nghịch hài hước, Bạo lực hoạt hình nhẹ
Nhà phát triển: Media Molecule
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Chế độ chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến, Chơi mạng cục bộ
Phần tiếp theo: LittleBigPlanet 2
Thương hiệu: LittleBigPlanet
Số người chơi: 1-4
Nền tảng: PlayStation 3
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Hỗ trợ Co-op cục bộ: Có
Trước Astro Bot, đã có LittleBigPlanet, tựa game platformer quyến rũ trên PS3 từ Media Molecule. Điểm thu hút chính ở đây là việc tạo màn chơi dựa vào cộng đồng. Rất lâu trước khi Super Mario Maker được phát hành, LittleBigPlanet đã đi trước thời đại, cho phép game thủ chia sẻ các màn chơi tự tạo của họ với thế giới. Sack Boy cũng là linh vật hoàn hảo cho trò chơi, đóng vai trò như một bức vẽ trống tuyệt vời để tùy chỉnh thêm. Việc sử dụng internet để nâng cao trải nghiệm game không phải là mới, nhưng đây là một trong những lần đầu tiên, nếu không phải là lần đầu tiên, mà bạn cảm thấy như đang bỏ lỡ điều gì đó nếu chơi LittleBigPlanet ngoại tuyến. Dù các màn chơi mặc định thú vị đến đâu, không gì có thể sánh được với sự sáng tạo của cộng đồng LittleBigPlanet. Thật là một niềm vui tuyệt đối khi trải nghiệm một số màn chơi sáng tạo hơn mà cộng đồng đã tạo ra và xem họ vượt qua cả Media Molecule trong chính trò chơi của họ.
8. God of War
Khúc tráng ca của PS2
Kratos trong God of War 2005 với cặp Blades of Chaos trên PS2
God of War (2005)
Thể loại: Hack and Slash
Ngày phát hành: 22 tháng 3 năm 2005
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Santa Monica Studio
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Engine đồ họa: Engine độc quyền
Thương hiệu: God of War
Nền tảng: PS2
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Ngày ra mắt: 2005-03-22
Điểm Metascore: 94
Có trên PS Plus: Premium (Phiên bản HD)
Đánh giá OpenCritic: Mighty
Cho đến ngày nay, tôi vẫn không hiểu làm thế nào trò chơi này có thể tồn tại trên phần cứng PS2. Vâng, tất cả chúng ta đều biết và yêu thích hệ thống chiến đấu tàn bạo và lối chơi mượt mà của God of War, nhưng chính mọi thứ khác đã khiến nó trở thành một trong những trò chơi hay nhất từ những năm 2000. Đối với những ai không nhớ, PS2 được coi là console yếu hơn về mặt đồ họa so với Xbox và GameCube, nhưng God of War dường như không nhận được thông báo đó. Trò chơi trông tuyệt vời, hoạt ảnh của nó đáng kinh ngạc, và phần âm nhạc là một trong những thứ lôi cuốn nhất từng thấy trong một trò chơi điện tử. Mặc dù thương hiệu God of War đã trưởng thành hơn với bản reboot gần đây, nó vẫn nợ tất cả mọi thứ từ bản phát hành gốc trên PlayStation 2.
7. Gears of War
Khởi động Lancer nào, các chàng trai
Marcus Fenix và đồng đội trong Gears of War chuẩn bị chiến đấu
Gears of War
Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba
Ngày phát hành: 7 tháng 11 năm 2006
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Epic Games
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Engine đồ họa: Unreal Engine 3
Thương hiệu: Gears of War
Nền tảng: PC, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Điểm Metascore: 94
Xbox 360 được phát hành vào cuối năm 2005, nhưng phải đến năm 2006 nó mới nhận được “ứng dụng sát thủ” của mình với Gears of War. Mọi người vẫn đang thưởng thức Halo 2 trực tuyến, nhưng điều đó nhanh chóng thay đổi với sự ra mắt của Gears. Vâng, nó chịu trách nhiệm cho việc giới thiệu xu hướng game bắn súng nấp bắn không ngừng nghỉ của cuối những năm 2000/đầu những năm 2010, nhưng có một lý do cho điều đó: cơ chế bắn súng nấp bắn của nó quá tốt. Nó đã thêm một yếu tố chiến thuật vào lối chơi nội tạng mà không thường thấy trong một game bắn súng. Thêm vào đó, việc lẻn ra sau kẻ thù và chặt đầu chúng vẫn còn rất thỏa mãn cho đến ngày nay. Điều thú vị thực sự là phần chơi mạng; tôi có vô số kỷ niệm thức suốt đêm chơi Gears of War trực tuyến, phàn nàn về lợi thế của chủ phòng, và có những khoảng thời gian tuyệt vời nhất trong đời. Mặc dù các phần tiếp theo trong thương hiệu Gears of War sẽ tìm cách nâng tầm hơn nữa, không gì có thể đánh bại bản gốc. Hy vọng rằng chúng ta sẽ thấy một bản làm lại được phát hành trước Gears of War: E-Day.
6. Call of Duty 4: Modern Warfare
Một trong những game Call of Duty hay nhất mọi thời đại
Một cảnh chiến đấu trong Call of Duty 4 Modern Warfare huyền thoại
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 5 tháng 11 năm 2007
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Infinity Ward
Nhà phát hành: Activision
Engine đồ họa: IW
Chế độ chơi mạng: Chơi mạng cục bộ, Chơi mạng trực tuyến, Co-op cục bộ
Thương hiệu: Call of Duty
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS
Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Đầu tiên, tôi muốn tất cả các bạn ngồi xuống trước khi tôi nói điều này: Call of Duty 4: Modern Warfare được phát hành chỉ 4 năm sau bản Call of Duty gốc. Bây giờ, bạn có thể trả lời “có gì to tát đâu, ngày nay chúng đều được phát hành hàng năm.” Điều này đúng, nhưng vấn đề là: tất cả những game Call of Duty gốc này không chỉ ngoạn mục (trừ phần 3), mà tất cả chúng đều được phát triển bởi Infinity Ward. Bằng cách nào đó, họ đã liên tục cho ra đời kiệt tác này đến kiệt tác khác mà không gặp vấn đề gì. Modern Warfare là Call of Duty hay nhất của những năm 2000, với hành động nhịp độ nhanh và phần thưởng killstreak đã làm nên tên tuổi của thương hiệu. Nếu bạn muốn biết tại sao Call of Duty trở nên nổi tiếng, đây chính là câu trả lời. Game of the Year năm 2003 rất hay, nhưng Modern Warfare khiến nó trông lỗi thời.
5. Battlefield 1942
Điều mà fan Battlefield vẫn khao khát ngày nay
Chiến trường rộng lớn trong game Battlefield 1942
Battlefield 1942
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 10 tháng 9 năm 2002
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Digital Illusions CE
Nhà phát hành: Electronic Arts, Aspyr Media
Engine đồ họa: Refractor Engine
Chế độ chơi mạng: Chơi mạng cục bộ
Thương hiệu: Battlefield
Nền tảng: PC
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Tôi hiểu rồi—thương hiệu Battlefield ngày nay hơi giống một trò đùa vì các trò chơi thường là một thảm họa kỹ thuật khi phát hành. Tuy nhiên, vẫn có lý do tại sao cộng đồng người hâm mộ tồn tại, và đó chính là những trò chơi gốc. Battlefield 1942 vẫn tốt hơn hầu hết các game bắn súng trên thị trường hiện nay. Chắc chắn, trải nghiệm chơi đơn là một thứ tốt nhất nên bỏ qua, nhưng phần chơi mạng đã bù đắp quá đủ. Thực sự không có gì giống như nó vào thời đó: một chiến trường hoàn toàn mở không giới hạn, quy mô lớn hơn bất kỳ game bắn súng đấu trường nào có thể mơ tới trong những năm 2000. Tất cả những điều chúng ta coi là hiển nhiên trong các game bắn súng nhiều người chơi quy mô lớn ngày nay đều nhờ vào Battlefield 1942. Dễ dàng quên đi trò chơi này đã mang tính cách mạng như thế nào khi phát hành. Với tư cách là một người đã ở đó, chiến đấu trên các mặt trận ảo, đó là điều tôi sẽ không bao giờ quên. Có lẽ một ngày nào đó, Battlefield sẽ trở lại những đỉnh cao này.
4. Uncharted 2: Among Thieves
Phần hay nhất trong thương hiệu
Nathan Drake trong một cảnh hành động nghẹt thở của Uncharted 2 Among Thieves
Uncharted 2: Among Thieves
Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba Phiêu lưu
9 / 10
Ngày phát hành: 13 tháng 10 năm 2009
Xếp hạng ESRB: T For Teen do Máu, Ngôn ngữ, Chủ đề khêu gợi, Bạo lực
Nhà phát triển: Naughty Dog
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Engine đồ họa: Naughty Engine 2.0
Chế độ chơi mạng: Chơi mạng cục bộ
Thương hiệu: Uncharted
Nền tảng: PlayStation 3, PlayStation 4
Thời gian hoàn thành: 10.5 giờ
Có trên PS Plus: Premium (The Nathan Drake Collection)
Thời gian hoàn thành (Completionist Runs): 22 giờ
Bản Uncharted gốc vẫn rất thú vị ngày nay, nhưng ngay cả khi phát hành, nó vẫn là một trò chơi không hoàn hảo với các vấn đề và thiếu sót. Uncharted 2 giải quyết những vấn đề đó và hoàn thiện công thức. Nó mang đến một sự tích hợp liền mạch giữa lối chơi và các đoạn cắt cảnh, tạo ra một môi trường nhập vai không quá phổ biến trong ngành game thời đó. Hầu hết mọi người sẽ nhớ đến cách kể chuyện; nhìn lại, đây là nơi Naughty Dog tạo ra bước ngoặt và khẳng định mình là một trong những người kể chuyện hay nhất trong ngành. Những người khác sẽ nhớ đến phần chơi mạng như một luồng gió mới, trớ trêu thay, lại đến từ Call of Duty và Battlefield được liệt kê ở trên. Có lẽ một ngày nào đó, Sony sẽ cho chúng ta một bản phát hành hiện đại của những trò chơi này. Ý tôi là, họ đang làm lại mọi thứ khác, nhưng cái này… và Bloodborne, làm ơn.
3. Diablo II
Niềm vui bất tận
Nhân vật Sorceress trong Diablo II Resurrected chiến đấu với quái vật
Diablo 2
Thể loại: Action RPG
Ngày phát hành: 28 tháng 6 năm 2000
Xếp hạng ESRB: M for Mature: Máu me và Mô tả bạo lực hoạt hình, Bạo lực hoạt hình
Nhà phát triển: Blizzard
Nhà phát hành: Blizzard
Engine đồ họa: engine độc quyền
Chế độ chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến
Thương hiệu: Diablo
Nền tảng: PC, macOS
Thời gian hoàn thành: 34 giờ
Đánh giá OpenCritic: Strong
Không có trò chơi nào trong danh sách GOTY hay nhất thập niên 2000 của chúng ta có sức sống bền bỉ như Diablo II. Cộng đồng chơi mạng của nó vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ cho đến ngày nay, và đó là trước khi Blizzard làm lại trò chơi. Nhiều người cho rằng đây là đỉnh cao của thể loại ARPG, và họ có lý do chính đáng cho điều đó. Các lựa chọn thiết kế, cân bằng nhân vật và lối chơi vẫn đứng đầu trong phân khúc của nó. Chắc chắn, một số phần của trò chơi có cảm giác lỗi thời, ngay cả trong phiên bản làm lại, nhưng trong mắt một số người, bao gồm cả tôi, điều đó không sao cả. Thật đáng kinh ngạc khi trải nghiệm Diablo II vẫn quen thuộc nhưng mới lạ đến nhường nào ngày nay. Có một lý do tại sao tôi có rất nhiều bạn bè nhặt những con chuột máy tính miễn phí mà phòng máy tính của trường chúng tôi luôn cung cấp: họ liên tục làm hỏng chúng vì những buổi chơi Diablo II kéo dài. Dù tôi đã khám phá hầm ngục của nó bao nhiêu lần, chơi qua chiến dịch của nó và nhận được những món đồ tốt nhất hiện có, tôi vẫn tiếp tục quay lại để chơi thêm sau bao nhiêu năm.
2. Halo: Combat Evolved
Chiến đấu mang tính chuyển đổi
Master Chief trong Halo Combat Evolved – tựa game FPS kinh điển
Halo: Combat Evolved
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 15 tháng 11 năm 2001
Xếp hạng ESRB: M For Mature 17+ do Máu me và Mô tả bạo lực, Bạo lực
Nhà phát triển: Bungie, Gearbox Software
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Engine đồ họa: Blam Engine
Thương hiệu: Halo
Nền tảng: PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 10 giờ
Điểm Metascore: 97
Không có Halo, sẽ không có Xbox. Không có Halo, không gian FPS trên console sẽ không được như ngày nay. Halo: Combat Evolved năm 2001, không thể bàn cãi, là một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại. Sự hoàn hảo của Bungie trong kể chuyện, thiết kế màn chơi và lối chơi là không gì sánh được. Tất nhiên, điều thú vị thực sự đối với nhiều người là phần chơi mạng, mang đến sự cân bằng tuyệt vời giữa thiết kế mở của Battlefield và thiết kế màn chơi chặt chẽ của một game bắn súng đấu trường. Ngay cả ngày nay, Halo: Combat Evolved vẫn giữ vững giá trị cực kỳ tốt và là một lời nhắc nhở tuyệt vời về sự vĩ đại một thời của thương hiệu Halo. The Master Chief Collection là một chuyến đi tuyệt vời trở về quá khứ cho thấy Halo: Combat Evolved vẫn đứng vững như thế nào ngày nay. Việc tụ tập cùng bạn bè cho một bữa tiệc LAN không chỉ là điều chúng ta làm vì hoài niệm; nó vẫn vui như ngày nào cách đây 20 năm. Giá như Microsoft có thể tái tạo lại phép màu đó…
1. Half-Life 2
Vẫn đang chờ Episode 3
Gordon Freeman và khẩu Gravity Gun trong Half-Life 2
Half-Life 2
Thể loại: Bắn súng
Ngày phát hành: 16 tháng 11 năm 2004
Xếp hạng ESRB: M for Mature: Máu me và Mô tả bạo lực, Bạo lực dữ dội
Nhà phát triển: Valve
Nhà phát hành: Valve
Engine đồ họa: Source, Havok
Thương hiệu: Half-Life
Nền tảng: PC, Xbox 360, Xbox (Original), PS3, macOS, Linux, Android
Thời gian hoàn thành: 13 giờ
Bạn có thực sự mong đợi điều gì khác không? Nếu bạn nhìn vào toàn bộ các giải thưởng Game of the Year năm 2004, có một cái tên chung: Half-Life 2. Đối với những người chưa từng chơi nó vào thời đó, hãy xem xét điều này: một trò chơi điện tử năm 2004 cung cấp đồ họa ấn tượng mà không cần một máy tính mạnh để chạy chúng. Vâng, Valve thích khoe engine vật lý của mình, nhưng họ làm vậy vì nó tuyệt vời, và cách kể chuyện vẫn không ai sánh kịp ngay cả ngày nay. Hầu hết những đổi mới có mặt là điều được mong đợi trong ngành công nghiệp ngày nay, nhưng tin hay không, vẫn còn một số điều mà Half-Life 2 làm tốt hơn các bản phát hành FPS hiện đại, đặc biệt là khi nói đến cốt truyện và thiết kế. Tất nhiên, tôi sẽ thiếu sót nếu không đề cập đến Gravity Gun, một trong những vũ khí tốt nhất trong lịch sử trò chơi. Nếu Valve có bao giờ phát hành Half-Life 3 hoặc Episode 3 hoặc bất cứ tên gọi nào họ muốn, hãy tự thưởng cho mình một chuyến đi ngược dòng ký ức với Gordon Freeman. Bạn sẽ không hối tiếc.
Thập niên 2000 thực sự là một chương huy hoàng trong lịch sử ngành game, với những tựa game không chỉ định hình thể loại mà còn đặt nền móng cho vô số trải nghiệm tuyệt vời sau này. Mỗi cái tên trong danh sách trên đều xứng đáng với danh hiệu Game of the Year và vẫn còn nguyên giá trị cho đến ngày nay. Chúng là những tượng đài, những huyền thoại mà bất kỳ game thủ nào cũng nên thử qua ít nhất một lần.
Bạn yêu thích tựa game nào nhất trong danh sách này? Hãy chia sẻ cảm nhận và những kỷ niệm khó quên của bạn về các tựa game kinh điển này ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn!