Thế Giới Mở Need for Speed: Xếp Hạng Các Bản Đồ Đáng Nhớ

Với một dòng game đã tồn tại hàng thập kỷ, Need for Speed (NFS) lại có một mối quan hệ đáng ngạc nhiên là không nhất quán với các thế giới mở. Một số phiên bản mang tính biểu tượng nhất, như Most Wanted (2005) và Underground 2, hoàn toàn đón nhận khám phá tự do, trong khi những tựa game khác, như The Run, lại bỏ qua hoàn toàn yếu tố này. Ngay cả những tựa game hiện đại cũng không phải lúc nào cũng cam kết với công thức này, khiến NFS rơi vào một tình thế kỳ lạ, nơi thiết kế thế giới mở cảm giác như một tính năng cốt lõi, nhưng lại không phải là một sự đảm bảo.
Nhưng khi NFS thực sự đầu tư vào thế giới mở, dòng game này lại thăng hoa. Những bản đồ tốt nhất không chỉ đơn thuần là bối cảnh – chúng là những sân chơi được xây dựng cho những kẻ tìm kiếm cảm giác mạnh, những tay drifter và những cuộc đào thoát tốc độ cao. Một số, như Rockport, đã trở nên huyền thoại ngang với chính tựa game mà chúng thuộc về, khắc sâu vào ký ức của mọi người chơi từng qua mặt cảnh sát hay đi đường tắt qua một trạm xăng. Đây là những thế giới mở Need for Speed đã định hình nên dòng game – và là những nơi khiến chúng ta quay trở lại để trải nghiệm thêm một vòng đua nữa.
Tổng hợp hình ảnh các tựa game đua xe Need for Speed nổi tiếng
12. Rockport & Palmont – Need for Speed: World
Hai Bản Đồ Cổ Điển, Một Sân Chơi MMO Khổng Lồ.
Khung cảnh thành phố Palmont trong game Need for Speed World với những cung đường đua quen thuộc
Hãy tưởng tượng Most Wanted và Carbon hợp nhất thành một thế giới mở khổng lồ—nghe như một giấc mơ, phải không? Trên lý thuyết, Need for Speed: World có tất cả: những cung đường cao tốc huyền thoại của Rockport, những hẻm núi hiểm trở của Palmont, và một sân chơi trực tuyến rộng lớn để đua tài.
Nhưng thay vì trở thành trải nghiệm NFS đỉnh cao, nó lại bị chôn vùi dưới những hạn chế luôn phải trực tuyến và các giao dịch vi mô (microtransactions). Tệ hơn nữa, các cuộc rượt đuổi của cảnh sát—một trong những phần hay nhất của cả hai bản đồ—lại không có trong chế độ tự do khám phá (free roam), làm mất đi sự căng thẳng đã khiến những thành phố đó trở nên khó quên.
Ngay cả bây giờ khi game chính thức đã đóng cửa, các máy chủ cá nhân vẫn giữ cho nó tồn tại, nhưng nếu không có trải nghiệm đầy đủ, nó giống như một bóng ma của những gì nó có thể đã đạt được. Đó là một thế giới NFS xứng đáng để phát triển mạnh mẽ, nhưng thay vào đó, nó lại trở thành một trong những cơ hội bị bỏ lỡ lớn nhất của cả dòng game.
11. Fairhaven – Need for Speed: Most Wanted 2012
Burnout Paradise Theo Phong Cách NFS
Toàn cảnh thành phố Fairhaven trong Need for Speed Most Wanted 2012, một sân chơi tốc độ
Nếu bạn bước vào Most Wanted 2012 với kỳ vọng về một người kế nhiệm thực sự cho Most Wanted 2005—giống như tôi—bạn có lẽ đã bị sốc. Thành phố Fairhaven được thiết kế cho tốc độ và sự phá hủy, gợi nhớ nhiều hơn đến Burnout Paradise hơn là NFS cổ điển.
Nó có các đoạn dốc, đường tắt, và biển quảng cáo có thể phá hủy, nhưng không có hệ thống tiến triển phù hợp, vì bạn mở khóa xe đơn giản bằng cách tìm thấy chúng—nhưng điều này lại khiến việc đối đầu với danh sách Most Wanted trở nên dễ dàng hơn.
Bản thân thành phố có sự đa dạng ổn, với các đường phố trung tâm, đường cao tốc rộng lớn, và các khu vực off-road. Nhưng, dù có sự chú ý đến từng chi tiết—và tập trung vào lối chơi theo chiều dọc—nó vẫn có cảm giác hơi vô hồn.
Các cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong game hỗn loạn, nhưng bản đồ lại khiến ngay cả những cấp độ truy nã cao nhất cũng trở nên dễ thở—nếu bạn biết phải đi đâu.
Fairhaven không phải là một thế giới mở tồi—nó chỉ không phải là Most Wanted. Nếu nó quay trở lại với Rockport, có lẽ nó đã đứng ở vị trí số 1.
10. Fortune Valley – Need for Speed: Payback
Những Cung Đường Cao Tốc Lấy Cảm Hứng Từ Vegas—Tiềm Năng Bị Lãng Phí.
Cảnh quan sa mạc và đường cao tốc đặc trưng của Fortune Valley trong Need for Speed Payback
Fortune Valley hội tụ đủ mọi yếu tố của một thế giới mở đáng kinh ngạc. Lấy cảm hứng từ Las Vegas và sa mạc Nevada, nó pha trộn giữa đường phố đô thị, khu công nghiệp, đường mòn off-road và những cung đường cao tốc khổng lồ. Nhưng không hiểu sao, nó vẫn có cảm giác vô hồn—đây dường như là một chủ đề lặp đi lặp lại.
Thiếu sót lớn nhất là không có các cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong chế độ tự do khám phá. Cảnh sát chỉ xuất hiện trong các nhiệm vụ theo kịch bản, loại bỏ đi sự căng thẳng khó lường, đặt cược cao đã làm nên sự tuyệt vời của các bản đồ NFS cổ điển. Những chiếc xe Derelict (xe cũ nát) là một bổ sung thú vị—tôi hoàn toàn ủng hộ những chiếc xe “đồng nát” cần được chăm chút.
Tuy nhiên, bản thân thế giới lại thiếu tính tương tác—không có người đi bộ, không có sự kiện tự do khám phá, và không có những bất ngờ từ giao thông tự nhiên.
Các vấn đề về cảm giác lái của Payback cũng khiến việc lái xe trở nên cứng nhắc, hạn chế sự hứng thú khám phá. Một thế giới rộng lớn và được thiết kế tốt như vậy lẽ ra phải có sức sống, nhưng thay vào đó, nó chỉ là một bối cảnh tuyệt đẹp cho một trải nghiệm dễ quên.
9. Ventura Bay – Need for Speed 2015
Thiên Đường Đua Xe Đường Phố U Ám
Đường phố Ventura Bay về đêm trong Need for Speed 2015, đậm chất đua xe đường phố
Ít có bản đồ Need for Speed nào nắm bắt được thẩm mỹ đua xe đường phố ngầm như Ventura Bay. Thành phố lấy cảm hứng từ Los Angeles này gây ấn tượng với những con đường ướt mưa và một bầu không khí nửa đêm u ám, cảm giác như bước ra từ Underground 2.
Các đường cao tốc, khu công nghiệp và bến cảng mang lại sự đa dạng vững chắc, và hệ thống điều khiển được cho là tốt nhất mà NFS hiện đại từng có. Nhưng dù đẹp mắt và mang lại cảm giác tốt đến đâu, Ventura Bay lại thiếu những hoạt động để làm. Các cuộc đua có cảm giác lặp đi lặp lại, cảnh sát gần như không phải là một mối đe dọa, và yêu cầu luôn trực tuyến làm giảm sự nhập tâm.
Không thể tạm dừng, không có sự tự do thực sự của chế độ chơi đơn—nó chỉ mang lại cảm giác hạn chế. Ventura Bay là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng nó cần nhiều tương tác hơn để trở thành một tác phẩm kinh điển thực sự của NFS. Nếu hệ thống cảnh sát của Heat được áp dụng, nó có thể là một trong những bản đồ tốt nhất trong sê-ri.
8. Lakeshore City – Need for Speed: Unbound
Văn Hóa Đua Xe Đường Phố Chicago Gặp Gỡ Phong Cách Anime
Thành phố Lakeshore trong Need for Speed Unbound với phong cách đồ họa cel-shading độc đáo
Là thế giới mở NFS được cách điệu hóa nhất cho đến nay, Lakeshore City lấy cảm hứng từ Chicago, pha trộn môi trường đô thị gai góc, những con đường nông thôn và các khu công nghiệp.
Nó có chu kỳ ngày đêm năng động, làm cho thế giới cảm thấy sống động hơn, và có các hiệu ứng thời tiết thực tế, như sương mù bao phủ các tòa nhà chọc trời. Sự thay đổi lớn nhất phải kể đến phong cách hình ảnh mới. Mặc dù gây tranh cãi, nó giúp Unbound nổi bật—cũng như dàn xe đáng kinh ngạc—thêm các hiệu ứng hoạt hình vào những pha drift, tăng tốc và rượt đuổi của cảnh sát.
Về mặt cơ chế, Lakeshore City là một trong những thế giới mở được trau chuốt nhất trong NFS hiện đại, nhưng nó vẫn thiếu đi cái “chất” riêng đã làm nên huyền thoại của Most Wanted (2005) và Underground 2. Tuy nhiên, đây là một thành phố được xây dựng hoàn toàn để khuấy đảo đường phố, và đó là tất cả những gì tôi thực sự cần.
7. Redview County – Need for Speed: Rivals
Những Cung Đường Cao Tốc Tốc Độ Cao Và Những Trận Chiến Cảnh Sát Khó Lường
Cung đường đua đầy thử thách tại Redview County trong Need for Speed Rivals
Nếu Rivals làm tốt một điều gì đó, thì đó chính là sự tích hợp multiplayer liền mạch. Redview County là thế giới NFS đầu tiên có tính năng AllDrive, xóa nhòa ranh giới giữa chơi đơn và chơi mạng bằng cách cho phép người chơi tham gia và rời đi bất cứ lúc nào.
Bản thân bản đồ là một tập hợp khổng lồ các đường cao tốc, đèo núi và đường nông thôn, hoàn hảo cho những cuộc rượt đuổi tốc độ cao. Thời tiết động thêm sương mù, mưa và bão, làm cho mỗi cuộc đua cảm thấy khác biệt một chút.
Tuy nhiên, Rivals lại mắc phải sự lặp lại—bản đồ trực quan tuyệt đẹp nhưng thiếu các quận huyện riêng biệt, khiến bạn có cảm giác như đang lái đi lái lại trên cùng những con đường. Đây là một thế giới mở vững chắc, nhưng nếu không có các cuộc rượt đuổi của cảnh sát (theo cách mà người chơi kỳ vọng), nó có thể không hấp dẫn như hiện tại.
6. Seacrest County – Need for Speed: Hot Pursuit 2010
Những Cung Đường Rộng Mở Và Sự Hỗn Loạn Tốc Độ Cao
Đường đua ven biển tuyệt đẹp tại Seacrest County trong Need for Speed Hot Pursuit 2010
Nếu bạn yêu thích những cuộc đua dài, đậm chất điện ảnh, Seacrest County chính là giấc mơ. Lấy cảm hứng từ bờ biển, sa mạc và rừng của California, thế giới này sở hữu một số cung đường tốc độ cao tốt nhất trong lịch sử NFS.
Những đường cao tốc rộng mở, thoáng đãng khuyến khích tốc độ tối đa điên cuồng, trong khi những con đèo núi quanh co lại thêm vào những thử thách lái xe kỹ thuật. Các hiệu ứng thời tiết đã đi trước thời đại rất nhiều khi game được phát hành, với những cơn mưa bão và sương mù xuất hiện một cách linh hoạt.
Điểm trừ là nó không thực sự là một thế giới mở—bạn có thể lái xe bất cứ đâu, nhưng không có sự kiện tự do khám phá hay động lực khám phá. Nó là một sân chơi cho các cuộc truy đuổi, không phải là một thế giới sống động hoàn toàn, và mặc dù điều đó phù hợp với Hot Pursuit 2010, nó lại để lại rất nhiều tiềm năng bị bỏ lỡ.
5. Palm City – Need for Speed: Heat
Sự Hỗn Loạn Phong Cách Miami Với Lực Lượng Cảnh Sát Tốt Nhất NFS
Thành phố Palm City rực rỡ về đêm trong Need for Speed Heat, nơi diễn ra các cuộc đua kịch tính
Palm City có cảm giác như là thế giới NFS mà chúng ta hằng mong đợi. Lấy cảm hứng từ Miami, nó có sự pha trộn hoàn hảo giữa đô thị rộng lớn, đường cao tốc ven biển, khu công nghiệp và thậm chí cả đầm lầy. Nhưng điều thực sự làm nó khác biệt là chu kỳ ngày-đêm.
Các cuộc đua ban ngày là hợp pháp, cho phép người chơi kiếm tiền để tùy chỉnh xe, trong khi ban đêm biến Palm City thành một chiến trường, với cảnh sát hung hãn và các cuộc đua đường phố đầy rủi ro nhưng phần thưởng cao, cùng những trải nghiệm drift phấn khích. AI của cảnh sát vào ban đêm rất tàn bạo, buộc bạn phải lên chiến lược cho các cuộc tẩu thoát thay vì chỉ chạy thoát thân—đây không phải là Most Wanted 2012.
Hiệu ứng thời tiết tăng thêm sự nhập tâm, với những con đường ướt đẫm mưa phản chiếu ánh đèn neon. Mặc dù thiếu một số hoạt động tự do khám phá, Palm City là một trong những bản đồ đẹp mắt nhất về mặt hình ảnh và tinh tế nhất về mặt cơ chế trong dòng game. Nếu nó nhận được nhiều bản cập nhật sau khi ra mắt hơn, nó có thể đã trở thành thế giới mở NFS tiêu biểu.
4. Palmont City – Need for Speed: Carbon
Chiến Trường Đua Xe Đường Phố Tối Thượng
Thành phố Palmont về đêm, bối cảnh chính của những trận chiến lãnh thổ trong Need for Speed Carbon
Thành phố Palmont lấy công thức thế giới mở của Rockport và đẩy nó lên một tầm cao mới, pha trộn các quận đô thị, khu công nghiệp và đường hẻm núi thành một chiến trường đua xe đường phố đầy kịch tính.
Điều làm cho Palmont trở nên độc đáo là các trận chiến tranh giành lãnh thổ dựa trên đội nhóm—thay vì chỉ đua cho vui, bạn đang chiến đấu để giành quyền kiểm soát thành phố. Đây là điểm gần nhất mà NFS chạm tới khái niệm lãnh thổ của GTA.
Các cuộc đấu tay đôi trên hẻm núi là một điểm nhấn, mang đến một số cuộc đua căng thẳng, nghẹt thở nhất trong lịch sử NFS. Mức độ rủi ro cao hơn, đường hẹp hơn, và nguy cơ bay ra khỏi vách đá luôn hiện hữu. Bản thân thành phố mang một cảm giác tĩnh lặng, kỳ lạ—có lẽ vì game được đặt hoàn toàn vào ban đêm.
Mặc dù điều đó làm tăng thêm bầu không khí ngầm, nó cũng khiến thế giới đôi khi có cảm giác hơi trống rỗng. Tuy nhiên, thế giới của Carbon được xây dựng cho sự căng thẳng và kỹ năng, và mỗi cuộc đua đều mang đậm tính cá nhân. Nếu thế giới sống động hơn một chút, nó có thể là bản đồ tốt nhất trong dòng game.
3. Tri-City Bay – Need for Speed: Undercover
Thế Giới Mở Nhanh Nhất Trong Lịch Sử NFS
Khu vực vịnh Tri-City rộng lớn trong Need for Speed Undercover, thiên đường của tốc độ
Tri-City Bay được xây dựng cho những cuộc rượt đuổi tốc độ cao—tôi đã sở hữu viên ngọc đua xe này trên PlayStation 2, và tôi vẫn chơi nó trên PC. Với những đường cao tốc khổng lồ, những cây cầu cao chót vót, bến cảng công nghiệp và cảnh quan thành phố, đây là một trong những bản đồ lớn nhất trong NFS cổ điển.
Không giống như những thế giới khác nơi các góc cua gấp buộc người chơi phải giảm tốc độ, Tri-City Bay khuyến khích tốc độ tuyệt đối, khiến nó trở thành một trong những bản đồ cho cảm giác nhanh nhất trong dòng game.
Các cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong Undercover rất tàn bạo—cảnh sát có trực thăng, EMP, và AI hung hãn sẽ truy đuổi bạn hàng dặm—trừ khi bạn cần duy trì một cuộc rượt đuổi cho một nhiệm vụ, thì họ lại chẳng thấy đâu.
Những con đường cao tốc hoàn hảo cho những cuộc tẩu thoát tốc độ tối đa, trong khi các khu công nghiệp và cảng biển lại cung cấp những lối thoát hiểm chật hẹp. Chơi lại tựa game này sau vài năm để nó “nằm kho” cho thấy nó đã lỗi thời như thế nào. Tuy nhiên, Tri-City Bay vẫn là vua của tốc độ.
Tóm lại, thế giới mở là một phần không thể thiếu, tạo nên linh hồn cho nhiều tựa game Need for Speed. Từ những con phố mưa đêm của Ventura Bay đến sự hỗn loạn dưới ánh đèn neon của Palm City, hay những cung đường cao tốc rộng lớn của Tri-City Bay, mỗi bản đồ đều mang đến những trải nghiệm và ký ức riêng cho cộng đồng game thủ. Dù không phải tất cả đều hoàn hảo, những thế giới mở thành công nhất đã chứng minh rằng khi được đầu tư đúng mức, chúng có thể biến một tựa game đua xe thành một huyền thoại. Với những tiềm năng vẫn còn đó, người hâm mộ vẫn luôn kỳ vọng vào những sân chơi tốc độ ngày càng hấp dẫn và sống động hơn từ Need for Speed trong tương lai.
Bạn yêu thích thế giới mở nào nhất trong dòng game Need for Speed? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn khác!