Series game Doom: Xếp hạng các phần chính hay nhất

Doom luôn được xem là một trong những tựa game FPS có ảnh hưởng lớn nhất lịch sử, thậm chí có thể là “ông tổ” của thể loại này, hoặc ít nhất là tựa game đã giúp thể loại FPS trở nên phổ biến.
Thương hiệu này đã phát triển mạnh mẽ, từ việc bắn hạ những kẻ thù pixel hóa dưới địa ngục cho đến việc “xé xác” (ripping and tearing) lũ quỷ một cách đẫm máu cùng với nền nhạc metal đầy uy lực.
Với phiên bản Doom tiếp theo đang được mong đợi, hãy cùng nhìn lại lịch sử hơn ba thập kỷ diệt quỷ của series game Doom này, theo chân nhân vật “quá giận dữ để chết” Doomguy/The Doom Slayer trong cuộc thập tự chinh chống lại đạo quân quỷ dữ. Chúng ta sẽ xếp hạng từng tựa game Doom đã phát hành kể từ phiên bản Doom đầu tiên năm 1993 cho đến Doom Eternal. Bài viết này sẽ không bao gồm các DLC, bản mở rộng hay các episode không chính thức.
11. Mighty Doom
Cái Ác Thực Sự Nằm Ở Giao Dịch Nhỏ Lẻ
Ảnh chụp màn hình Mighty Doom, hiển thị gameplay bắn súng góc nhìn từ trên xuống và nhân vật Mini Slayer
Mighty Doom
Shooter
Released March 21, 2023
ESRB m
Publisher(s) Bethesda Softworks
Engine id Tech 1
Platform(s) Android, iOS
Developer Alpha Dog Games
How Long To Beat 5 Hours
Còn nhớ những món đồ sưu tầm mô hình Mini Slayer bạn có thể tìm thấy trong Doom 2016 và Doom Eternal không? Vâng, trong Mighty Doom, bạn sẽ vào vai Mini Slayer, người phải vượt qua một phiên bản hoạt hình của vũ trụ Doom để giải cứu chú thỏ cưng Daisy một lần nữa khỏi lũ quỷ.
Nếu bạn quen thuộc với game mobile Archero của Habby, thì Mighty Doom có thể sẽ quen thuộc, vì cả hai đều là game bắn súng một cần điều khiển (single-stick) nơi bạn tiến qua các cấp độ trong khi bắn quỷ bằng các nâng cấp có thể thay đổi đáng kể cách súng của bạn hoạt động.
Giống như Archero, Mighty Doom có vẻ là một cách thực sự thú vị để giết thời gian trên điện thoại của bạn. Với lối chơi và hệ thống tiến triển thỏa mãn cho phép xây dựng các “build” sáng tạo, game cũng không may bị ảnh hưởng bởi độ khó tăng đột ngột, “bắt nạt” bạn phải nhượng bộ trước các giao dịch nhỏ lẻ (microtransactions) đã hoành hành trong làng game di động từ lâu.
Thật không may, Mighty Doom đã bị gỡ khỏi App Store, khi Bethesda đóng cửa Alpha Dog Games vào tháng 5 năm 2024. Từ tháng 8 năm 2024, Mighty Doom không còn khả dụng để tải xuống cho người chơi mới.
RIP Mighty Doom, lẽ ra bạn đã có thể trở thành một “đứa con cưng” của thương hiệu Doom.
10. Doom Resurrection
Liệu Người Ta Còn Chơi Rail Shooter Không?
Ảnh minh họa Doom Resurrection, một game bắn súng đường ray trên di động
DOOM Resurrection
Shooter
Released June 26, 2009
ESRB m
Developer(s) Bethesda
Publisher(s) id Software
Engine id Tech 1
Franchise DOOM
Platform(s) Mobile
Developer Escalation Studios
How Long To Beat 2 Hours
Doom Resurrection là một game bắn súng đường ray (rail shooter) trên điện thoại được phát hành vào năm 2009 cho iPhone. Game sử dụng cùng engine, cùng tài nguyên và cùng đồ họa như Doom 3, với một cốt truyện được thiết lập như tiền truyện của game đó.
Bạn vào vai một lính thủy quân lục chiến không tên cố gắng vượt qua cuộc xâm lược của quỷ trên Sao Hỏa trong khi làm việc với một nhà khoa học sống sót để đóng các cánh cổng mà quỷ đang sử dụng trước khi trốn thoát.
Tương tự như hầu hết các game bắn súng đường ray cổ điển như House of the Dead 2, lối chơi đưa bạn qua tám cấp độ bắn súng đường ray mà bạn có thể đã trải nghiệm ở các trung tâm game thùng (arcade), nơi thay vì cầm một khẩu súng nhựa để bắn vào màn hình, bạn sẽ nghiêng điện thoại để ngắm và chạm vào màn hình để bắn và nạp đạn.
Là một game di động, Doom Resurrection nhận được sự đón nhận không mấy nồng nhiệt và cảm giác giống một chiêu trò “hốt bạc” dựa vào sự phổ biến của Doom 3. Game có thể đứng vững như một game di động độc lập, nhưng không mấy thành công với tư cách là một game Doom.
9. Final Doom
Khó Như Địa Ngục
Gameplay Final Doom, cho thấy đồ họa pixel và quỷ dữ
Final Doom
FPS
Released May 31, 1996
ESRB m
Publisher(s) id Software
Engine ddom engine, unity
Multiplayer Local Multiplayer
Franchise DOOM
Platform(s) PC, PS1, PS3
Developer id Software, TeamTNT, Casali brothers
How Long To Beat 13 Hours
Không giống như tên gọi của nó gợi ý, Final Doom dĩ nhiên không phải là tựa game Doom cuối cùng được phát hành, mà là một phiên bản tiếp nối của Doom và Doom 2, ra mắt trên máy tính cá nhân vào năm 1996 và sau đó là PlayStation 1.
Mặc dù là phần thứ ba của thương hiệu, có một lý do tại sao Final Doom không được gọi là Doom 3 (tựa game đó sẽ xuất hiện sau). Ban đầu, game là một gói cấp độ được thiết kế bởi nhóm những người chơi nghiệp dư TeamTNT trước khi họ được liên hệ bởi người sáng tạo Doom, John Romero, với lời đề nghị mua lại và bán Final Doom như một sản phẩm chính thức.
Trong khi Final Doom chơi giống hệt các phiên bản tiền nhiệm với cùng vũ khí và quỷ dữ, game được phân biệt bởi các cấp độ khó hơn đáng kể và một bản nhạc nền môi trường khác do Aubrey Hodges sáng tác trong phiên bản PlayStation, người sau này sẽ sáng tác nhạc cho Doom 64.
Theo định nghĩa, Final Doom là một trong những game chính của thương hiệu. Nó được ca ngợi là một trong những game Doom khó nhất, chủ yếu bởi vì game gặp khó khăn với tốc độ khung hình thấp hơn, điều khiển kém chính xác hơn và thiết kế cấp độ “ác độc” đến mức ranh giới khiến nhiều người chơi phải vật lộn.
8. Doom RPG
Thực Ra… Không Tệ?
Ảnh minh họa Doom RPG, phong cách game nhập vai theo lượt trên điện thoại cổ
Doom RPG
Released October 6, 2005
Còn nhớ những game di động cũ trước thời smartphone không? Những game chạy trên điện thoại Nokia hoặc Motorola dạng trượt? Hóa ra những chiếc điện thoại đó có thể chạy Doom – à, Doom RPG.
Khi biết về Doom RPG, tôi đã bán tín bán nghi, nghĩ rằng không đời nào game đó có thể hay. Ý tôi là, làm thế nào bạn có thể chuyển đổi cơ chế bắn súng nhịp độ nhanh của Doom sang một chiếc điện thoại Nokia cũ vào năm 2005?
Đơn giản thôi: cơ chế game nhập vai theo lượt (turn-based RPG), nơi việc di chuyển xoay quanh việc rẽ 90 độ và thực hiện một số lượng đòn tấn công nhất định mỗi lượt.
Nghiên cứu về Doom RPG đã khơi gợi sự tò mò của tôi về tựa game này, mặc dù thật không may, giống như hầu hết các game Doom cũ hơn, nó đã bị lãng quên theo thời gian trừ khi bạn đào sâu vào các dự án bảo tồn phương tiện truyền thông.
7. DOOM II RPG
Một Bản Nâng Cấp Trực Tiếp
Gameplay Doom II RPG, minh họa môi trường 3D và sprite 2D
Doom II RPG
FPS, RPG
Released December 21, 2009
Developer(s) id Software
Publisher(s) id Software
Engine Wolfenstein RPG Engine
Platform(s) iOS
Nhờ thành công của Doom RPG, id Software đã quyết định tạo ra và phát hành một phần tiếp theo. Ra mắt vào năm 2009 cho điện thoại di động và sau đó là iPhone cùng năm, Doom II RPG là một bản nâng cấp trực tiếp của Doom RPG gốc, giữ lại các yếu tố RPG của nó và thậm chí còn thêm một số cải tiến kỹ thuật.
Sử dụng cùng engine mà Wolfenstein RPG chạy trên, Doom II RPG giờ đây có môi trường được tạo ra bằng đồ họa 3D trong khi vẫn giữ lại các sprite 2D mà thương hiệu Doom vẫn nổi tiếng nhất.
Đồ họa và lối chơi cũng có vẻ mượt mà hơn nhiều, với các NPC giúp đỡ và nói chuyện với bạn trong suốt cuộc phiêu lưu, và chiến đấu cảm thấy căng thẳng hơn nhiều so với phiên bản tiền nhiệm.
Doom II RPG không quá nghiêm túc, và cũng tái chế tài nguyên từ Doom 3 và Wolfenstein 3D. Game cũng chia sẻ cốt truyện tương tự như Doom 3, khi Doomguy đến một trạm không gian để giúp đỡ một số nhà khoa học UAC.
Một trong những phần hài hước nhất của game là bạn có thể làm cho việc chiến đấu dễ dàng hơn nhiều bằng cách sử dụng súng nước phun nước thánh, thứ khiến quỷ sợ hãi và gây sát thương thêm so với hầu hết các loại súng khác.
6. Doom 64
Tối Hơn, U Ám Hơn
Ảnh chụp màn hình Doom 64, thể hiện tông màu tối và u ám đặc trưng
Doom 64
FPS
Released April 4, 1997
ESRB t
Developer(s) Midway Games
Publisher(s) Midway Games
Engine doom engine
Franchise DOOM
Platform(s) Nintendo 64, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
How Long To Beat 7 Hours
X|S Optimized No
File Size Xbox Series 279 MB (November 2023)
PS Plus Availability Premium
OpenCritic Rating Strong
Trong khi hầu hết các game Doom được phát triển cho máy tính cá nhân, Doom 64 được phát hành cho Nintendo 64 và vẫn là độc quyền cho đến năm 2020, khi game cuối cùng được port sang các hệ máy khác.
Trong khi cạnh tranh với các game bắn súng 64 khác như GoldenEye 007 và Duke Nukem 64 luôn kinh điển, Doom 64 đã có thể đứng vững bằng cách tự phân biệt mình với các phiên bản tiền nhiệm bằng một tông màu khác, với thẩm mỹ tối hơn, bầu không khí u ám hơn và đồ họa hoàn toàn mới.
Giống như hầu hết các game Doom trường học cũ khác, Doom 64 chơi giống như bất kỳ game nào khác, vì nó chạy trên cùng engine với Doom II.
Hầu hết vũ khí, mặc dù khác biệt về mặt nghệ thuật, nhưng hoạt động tương tự – ngoại trừ Unmaker, một bổ sung mới vào kho vũ khí của Doomguy và sau đó được giới thiệu lại là Unmaykr trong Doom Eternal.
Doom 64 nhìn chung được coi là một tựa game bị đánh giá thấp, vì nó không nhận được sự chú ý tương tự từ người hâm mộ mặc dù đã cải tiến so với các phiên bản tiền nhiệm.
5. DOOM 3
Sự Chuyển Dịch Rõ Rệt Sang Kinh Dị
Cảnh gameplay trong Doom 3, thể hiện yếu tố kinh dị sinh tồn và môi trường chật hẹp
DOOM 3
FPS
Released August 3, 2004
ESRB M For Mature 17+ due to Blood and Gore, Intense Violence
Developer(s) id Software
Publisher(s) Activision, Aspyr
Engine id Tech 4
Multiplayer Local Multiplayer
Franchise DOOM
Platform(s) PC, Xbox (Original), Nintendo Switch, PlayStation (Original), PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
How Long To Beat 10 Hours
X|S Optimized No
File Size Xbox Series 7 GB (October 2022)
PS Plus Availability Premium
Doom 3 khá gây tranh cãi vì sự chuyển dịch rõ rệt từ game bắn súng cổ điển sang thẩm mỹ kinh dị sinh tồn (survival horror) mà game hướng tới, và làm chậm nhịp độ chơi, buộc bạn phải dành thời gian và cảm nhận mối đe dọa rình rập mà các game kinh dị sinh tồn làm tốt nhất.
Doom 3 hoàn toàn bỏ qua các sự kiện của các game trước đó và cũng ít được các game sau này công nhận, trở thành một thực thể riêng biệt trong thương hiệu chính.
Tuy nhiên, tiền đề vẫn giữ nguyên, với Doomguy chiến đấu với quỷ trên Sao Hỏa trong một cốt truyện không đáng kể nếu bạn chỉ quan tâm đến việc tiêu diệt quỷ.
Doom 3 loại bỏ các cuộc đấu súng hỗn loạn và nghiêng nhiều hơn về các yếu tố kinh dị. Môi trường game chật chội hơn, với các hành lang hẹp và tối, bầu không khí u ám hơn, và kẻ thù đột ngột xuất hiện khiến bạn giật mình.
Mặc dù không phải là game được đón nhận tốt nhất, game vẫn có một vị trí đặc biệt trong trái tim nhiều người hâm mộ Doom vì cách tiếp cận khác biệt so với phần còn lại của thương hiệu.
4. DOOM
Liệu Game Có Thể Chạy Trên Doom?
Ảnh bìa hoặc cảnh gameplay cổ điển của Doom (1993)
Doom (1993)
First-Person Shooter
Released December 10, 1993
ESRB M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language
Developer(s) id Software
Publisher(s) id Software
Engine Doom engine
Multiplayer Local Multiplayer
Franchise DOOM
Platform(s) PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, PS3, Xbox 360, Xbox (Original), PS1, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System, Android, iOS
How Long To Beat 5 Hours
X|S Optimized No
File Size Xbox Series 527 MB (November 2023)
PS Plus Availability Premium
OpenCritic Rating Mighty
Lần đầu tiên tôi được chơi Doom không phải trên các nền tảng gốc như PS1 hay Macintosh, mà là một phiên bản port có sẵn trong Doom Eternal mà bạn có thể truy cập trong căn cứ của Doomslayer, Pháo đài Doom.
Tôi không thể nói chính xác về trải nghiệm chơi Doom gốc khi nó lần đầu ra mắt (Doom ra đời trước tôi năm tuổi), nhưng tôi có thể nói rằng Doom gốc, như nó tồn tại trong Doom Eternal, hoạt động cực kỳ tốt đối với một game đã gần 30 tuổi. Game cũng có thể chạy trên hầu hết mọi nền tảng.
Doom là một game đơn giản đến nỗi mã nguồn có thể chạy trên hầu hết mọi thiết bị điện tử, tạo ra một meme trên Internet là “It Runs Doom” (Nó Chạy Doom) khi mọi người bắt đầu port Doom lên các thiết bị không tưởng, từ máy tính bỏ túi đồ thị đến que thử thai điện tử.
Lối chơi đơn giản nhưng căng thẳng của Doom đặt ra một tiêu chuẩn ngành mới cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất, và tiếp tục là một trong những tác phẩm kinh điển hay nhất từng xuất hiện từ ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
3. DOOM 2
Không Thể Tốt Hơn Được Nữa, Phải Không?
Cảnh gameplay trong Doom 2, nổi bật với khẩu Super Shotgun
Doom 2
FPS
Released October 10, 1994
ESRB M For Mature 17+ // Blood and Gore, Violence
Developer(s) id Software
Publisher(s) GT Interactive
Engine id tech 5
Multiplayer Online Multiplayer
Franchise DOOM
Nintendo Switch Release Date July 26, 2019
Platform(s) Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, PC, Sega Saturn, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation (Original), Xbox Series X, Xbox Series S
How Long To Beat 7 Hours
PS Plus Availability Premium
OpenCritic Rating Mighty
Trải nghiệm của tôi với Doom 2 về cơ bản giống như phiên bản tiền nhiệm, vì tôi có thể chơi nó trên máy tính của Doomslayer trong “hang ổ” của anh ấy trong Doom Eternal.
Tuy nhiên, tôi đã có một quãng thời gian vui vẻ khi chơi tựa game kinh điển này và thấy nó thú vị hơn nhiều so với game đầu tiên. Mặc dù về cơ bản nó hoạt động tương tự, Doom 2 có rất nhiều nâng cấp trực tiếp so với game đầu tiên, bao gồm nhiều nhạc metal hơn và lối chơi nhanh hơn, căng thẳng hơn.
Một trong những điểm hay nhất của Doom 2 là sự giới thiệu của khẩu Super Shotgun, thứ sau này gần như đồng nghĩa với chính Doomguy. Bên cạnh BFG9000, Super Shotgun là vũ khí dễ nhận biết nhất trong toàn bộ thương hiệu, nói rộng ra là trong toàn bộ lịch sử game.
2. Doom (2016)
Chiến Đấu Như Địa Ngục
Cảnh gameplay trong Doom 2016, thể hiện hành động bắn súng và hệ thống Glory Kill
DOOM
FPS
Released May 13, 2016
ESRB M For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language
Developer(s) id Software
Publisher(s) Bethesda Softworks
Engine id tech 6, id tech 5
Multiplayer Online Multiplayer
Franchise DOOM
Platform(s) PC, PS4, Switch, Xbox One
How Long To Beat 12 Hours
X|S Optimized No
File Size Xbox Series 60 GB (November 2023)
PS Plus Availability Extra & Premium
OpenCritic Rating Mighty
Mặc dù tôi lớn lên có chơi thử một vài phần game Doom cũ hơn khi còn nhỏ, Doom 2016 mới là sự giới thiệu chính thức của tôi về thương hiệu này, và wow, tôi đã yêu thích nó ngay lập tức.
Doom (2016) là sự kế thừa hoàn hảo cho các game gốc, và thậm chí còn xây dựng trên thương hiệu với đồ họa nâng cao, cốt truyện mạnh mẽ (dù vẫn mang tính phụ trợ), và cơ chế đổi mới như Glory Kills (đòn kết liễu vinh quang) và tùy chỉnh vũ khí.
Game cũng tiếp nối câu chuyện của các game gốc, biến Doomguy thành Doom Slayer nghiêm túc và đáng sợ hơn nhiều. Lối chơi cũng cực kỳ mượt mà, việc tiêu diệt quỷ không chỉ mang lại cảm giác thỏa mãn mà các vũ khí cũng được cải tiến so với bản gốc.
Việc “xé xác” (ripping and tearing) theo nền nhạc heavy metal mạnh mẽ của Mick Gordon gợi lên một sự khát máu nguyên thủy mà bạn chỉ có thể cảm nhận được trong một game như Doom.
Mặc dù có một số khuyết điểm, như lối chơi lặp đi lặp lại ở một vài điểm, thiết kế môi trường đôi khi tương tự nhau và một trận đấu trùm cuối kém hấp dẫn, Doom (2016) vẫn là một trong những game FPS hay nhất thập kỷ 2010. Nhưng tựa game này vẫn chưa thể sánh được với cái tên đứng ở vị trí cao hơn trong danh sách này.
Đã cùng nhau nhìn lại chặng đường phát triển ấn tượng của series game Doom, từ những bước chân đầu tiên đặt nền móng cho thể loại FPS cho đến những trải nghiệm diệt quỷ đầy máu lửa của thế kỷ 21. Mỗi tựa game Doom đều mang một dấu ấn riêng, góp phần tạo nên vị thế huyền thoại của thương hiệu này trong lòng game thủ. Dù bạn là fan của lối chơi cổ điển, thích khám phá yếu tố kinh dị, hay say mê nhịp độ hành động “xé xác” điên cuồng, series Doom luôn có một điều gì đó dành cho bạn.
Đừng quên chia sẻ cảm nghĩ của bạn về các tựa game Doom yêu thích của mình dưới phần bình luận nhé! Hãy cùng thảo luận xem phiên bản nào xứng đáng ở vị trí dẫn đầu trong lòng cộng đồng game thủ Việt!