SEGA Thay Đổi Chiến Lược: Ít Game Hơn, Tập Trung Chất Lượng?

Dù SEGA đã có một chuỗi thành công với các tựa game như Metaphor: ReFantazio, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii và nhiều hơn nữa, đừng mong đợi công ty sẽ duy trì sản lượng tương tự vào năm tới về số lượng game phát hành. Nhà phát hành này đã xác nhận kế hoạch ra mắt ít game hơn trong năm tài chính tiếp theo, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Đây là một động thái đáng chú ý, cho thấy sự thay đổi trong chiến lược phát triển game của SEGA.
SEGA Lên Kế Hoạch Ra Mắt Ít Game Hơn, Ưu Tiên Các Thương Hiệu Chủ Chốt
Trong buổi hỏi đáp về tình hình kinh doanh của SEGA (thông qua VGC), khi được hỏi về kế hoạch cho năm tài chính tới, đại diện công ty cho biết: “Kế hoạch hiện đang được xây dựng, nhưng chúng tôi dự kiến số lượng tựa game mới (Full Game) sẽ thấp hơn năm tài chính này. Mặt khác, chúng tôi kỳ vọng đóng góp doanh thu liên tục từ việc bán lại các tựa game mới trong năm tài chính này và đóng góp doanh thu toàn diện từ các tựa game mới miễn phí (F2P).”
Hiện tại, danh mục “full games” (những tựa game không phải miễn phí) của SEGA bao gồm Sonic Racing: CrossWorlds, Shinobi: Art of Vengeance, Project Century, cùng với các phiên bản mới của Virtua Fighter, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe và Streets of Rage. Việc giảm số lượng game mới cho thấy SEGA có thể đang muốn tập trung nguồn lực để đảm bảo chất lượng cho từng sản phẩm, đặc biệt là các thương hiệu lớn và có tiềm năng.
Nhân vật Shadow trong game Sonic X Shadow Generations, một trong những thương hiệu SEGA tập trung phát triển
Củng Cố Các Studio Nội Bộ Quan Trọng
Khi được hỏi về việc liệu SEGA có quan tâm đến việc mua lại bất kỳ studio bên ngoài nào không, công ty cho biết họ đang tìm cách củng cố Atlus (nổi tiếng với dòng game Persona), RGG Studio (đứng sau thành công của Yakuza/Like a Dragon) và Sonic Team.
Nhà phát hành trả lời: “Atlus là một studio quan trọng để chúng tôi mở rộng các IP Nhật Bản ra thị trường quốc tế và chúng tôi nghĩ rằng cần phải củng cố nó. Các studio tham gia vào IP Sonic và Like a Dragon cũng đang thiếu hụt nhân sự, và chúng tôi đang tìm cách tăng cường nhân sự thông qua việc tuyển dụng thêm và các thương vụ M&A.” Điều này cho thấy SEGA ưu tiên việc đầu tư vào các đội ngũ phát triển cốt lõi, những người đã tạo nên thành công cho các thương hiệu biểu tượng của hãng.
Một cảnh trong game Skies Of Arcadia, một IP tiềm năng của SEGA có thể được làm mới
Tìm Kiếm Nguồn Doanh Thu Mới Và Thành Công Ngoài Mảng Game
Bên cạnh việc cắt giảm số lượng game phát hành, SEGA dường như đang tìm kiếm các nguồn doanh thu khác. Năm ngoái, chủ tịch SEGA, ông Shuji Utsumi, cho biết công ty đang xem xét việc ra mắt một dịch vụ đăng ký tương tự Netflix. Đây có thể là một hướng đi tiềm năng để mang lại nguồn thu ổn định và tiếp cận người chơi theo một cách mới.
Ngoài lĩnh vực game, SEGA cũng đang gặt hái thành công lớn với thương hiệu phim điện ảnh Sonic the Hedgehog. Phần phim Sonic the Hedgehog 4 dự kiến sẽ ra mắt vào tháng 3 năm 2027, trong khi phần ba đã thu về hơn 425 triệu USD doanh thu. Thành công này không chỉ mang lại lợi nhuận mà còn giúp quảng bá mạnh mẽ cho thương hiệu Sonic trên toàn cầu.
Điểm Qua Các Tựa Game Gần Đây
Về các bản phát hành game cao cấp, tựa game mới nhất là Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, đã được ra mắt trên console và PC vào tháng trước. RGG Studio lại một lần nữa mang đến một sản phẩm chất lượng, như đánh giá của chúng tôi đã cho điểm 8.5 và nhận xét: “RGG đã làm một công việc tuyệt vời trong việc tái hiện kỷ nguyên Cướp biển cổ điển với cơ chế hải chiến mang cảm giác arcade, đơn giản để giải trí và khám phá biển cả để lạc lối trong vài giờ.”
Hình ảnh quảng bá cho tựa game Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, một thành công gần đây của SEGA
Tuy nhiên, không phải tất cả đều là tin vui. Gần đây có thông tin SEGA đã hủy bỏ dự án Football Manager 25, phá vỡ chuỗi 30 năm phát hành liên tục của dòng game quản lý bóng đá này. Quyết định này chắc chắn sẽ gây tiếc nuối cho không ít người hâm mộ.
Tóm lại, chiến lược sắp tới của SEGA cho thấy một sự chuyển dịch rõ rệt: ít hơn về số lượng nhưng tập trung hơn vào chất lượng, củng cố các studio nội bộ chủ chốt và các thương hiệu lớn, đồng thời tìm kiếm những nguồn doanh thu tiềm năng mới. Đây có thể là bước đi cần thiết để SEGA tiếp tục phát triển bền vững và mang đến những trải nghiệm game đỉnh cao cho người hâm mộ.
Hãy cùng theo dõi những bước đi tiếp theo của SEGA và đừng quên cập nhật những tin tức game mới nhất tại Kenhtingame.net nhé!