PC-Console

Out of Time: Bom tấn đa thể loại gây sốt, nơi quá khứ, hiện tại và tương lai hội tụ

Trong thế giới game hiện đại, chúng ta đang chứng kiến một hiện tượng thú vị: sự “phá vỡ” của các ranh giới thể loại. Điều này thực sự là một tín hiệu đáng mừng cho cả nhà phát triển lẫn cộng đồng game thủ. Các studio có thể thỏa sức sáng tạo, vượt ra ngoài những khuôn khổ quen thuộc, mang đến những trải nghiệm chưa từng có. Còn game thủ thì được tận hưởng những sản phẩm kết hợp tinh hoa của nhiều dòng game khác nhau, tạo nên sự phong phú chưa từng thấy. Có lẽ, người duy nhất “khó khăn” trong tình cảnh này là những cây bút chuyên viết game như chúng tôi, bởi thật sự khó để gói gọn một tựa game vào một định nghĩa duy nhất.

Tựa game roguelike du hành thời gian sắp tới, Out of Time, chính là một ví dụ hoàn hảo cho xu hướng này. Lý do mà bạn thường thấy những mô tả kiểu “game X gặp game Y” ngày nay là vì những tựa game như Out of Time không chấp nhận bị đóng khung vào bất kỳ một thể loại nào. Mặc dù nó được mô tả là một roguelike, nhưng Out of Time còn là một game nhập vai nhiều người chơi (multiplayer RPG) với lối chơi lấy cảm hứng từ các hầm ngục MMO (MMO dungeon), kết hợp hệ thống Bullet Heaven, và thêm vào đó là những ý tưởng hoàn toàn mới lạ mà bạn chưa từng thấy ở bất kỳ thể loại nào trước đây. Có lẽ nếu game thực sự bùng nổ, chúng ta sẽ gọi những game khác là “Out Of Timelike” trong tương lai, nhưng ở thời điểm hiện tại, cách tốt nhất để mô tả nó là đặt một câu hỏi: Sẽ ra sao nếu có một game MMO mà chỉ toàn hầm ngục? Out of Time chính là câu trả lời.

Logo Epic Games Store trên điện thoại, nền tảng phát hành game Out of TimeLogo Epic Games Store trên điện thoại, nền tảng phát hành game Out of Time

Out of Time: Khi Vũ Trụ Thời Gian “Đứt Gãy”

Việc Out of Time tiếp cận thể loại theo một cách “hậu hiện đại” thực sự rất phù hợp, bởi nó bổ trợ hoàn hảo cho chủ đề chính của game. Theo cốt truyện, sau một sự kiện thảm khốc mang tên The Shattering, quá khứ, hiện tại và tương lai đã hòa trộn vào một dòng thời gian hỗn loạn duy nhất. Nhóm phiêu lưu của bạn (tối đa bốn người chơi) sẽ du hành đến nhiều thời kỳ khác nhau để dọn dẹp các “temporal tangles” (những mớ hỗn độn thời gian), đối mặt với vô số kẻ thù bị biến dạng bởi thời gian, và thu thập vô vàn chiến lợi phẩm.

Khi ra mắt, Out of Time sẽ có ba kỷ nguyên với mỗi kỷ nguyên bốn bản đồ: thời trung cổ, vùng đất hoang tàn hậu tận thế và thời hiện đại. Mỗi mùa, những kỷ nguyên mới từ quá khứ, hiện tại và tương lai sẽ được giới thiệu, mỗi kỷ nguyên đi kèm với những thử thách riêng và các trang bị đặc trưng theo từng thời kỳ để bạn cày cuốc. Các kỷ nguyên sắp tới được tiết lộ bao gồm thời tiền sử, thời cổ đại, thời Tam Quốc, cyberpunk và một thế giới utopia solar punk.

Từ một trung tâm xã hội kiểu MMO, bạn sẽ lập đội, tùy chỉnh hình đại diện và thú cưỡi của nhân vật, sau đó xây dựng một bộ trang bị (loadout) có tính tương trợ cao cho đội trước khi tiến vào một trong các thời kỳ có sẵn, rẽ nhánh từ trung tâm giống như cách chúng ta chọn màn chơi trong Crash Bandicoot: Warped. Mỗi nhiệm vụ sẽ có một nhóm vật phẩm riêng, cho phép bạn “farm” chính xác những món đồ mình muốn để tạo hoặc nâng cấp các bộ build cụ thể.

Quái vật Cyclone đáng sợ trong game Out of Time, đại diện cho những thử thách thời gianQuái vật Cyclone đáng sợ trong game Out of Time, đại diện cho những thử thách thời gian

Độc Đáo Với Hệ Thống Class “Vô Hạn” Từ Trang Bị

Có một vài hệ thống độc đáo khiến Out of Time trở nên khác biệt so với các game roguelike multiplayer tương tự như Risk of Rain 2 hay Gunfire Reborn. Đầu tiên là hệ thống class dựa trên trang bị. Thay vì chọn một class cố định và thu thập trang bị cho class đó, trang bị bạn mặc sẽ quyết định class của bạn là gì. Và, giống như mọi khía cạnh khác của Out of Time, class đó có thể là sự kết hợp của nhiều class khác nhau, tùy thuộc vào bộ trang bị bạn đang mặc.

Trang bị trong game là độc quyền theo từng kỷ nguyên, và việc thu thập vật phẩm từ các kỷ nguyên khác nhau sẽ mang lại cho bạn nhiều sự đa dạng hơn trong việc xây dựng class. Bạn có thể kết hợp áo choàng của một Druid với giày rocket của cyberpunk và một thanh kiếm của hiệp sĩ thời trung cổ để tạo ra một class hoàn toàn tùy chỉnh. Nhà phát triển Manticore Games cho biết có hơn 190 triệu sự kết hợp trang bị để lựa chọn, điều này cho thấy chiều sâu đáng kinh ngạc trong việc xây dựng loadout và nhân vật. Khi bạn tham gia một nhóm, sẽ có một hiển thị trực quan thú vị cho thấy mức độ cân bằng trong đội hình của bạn. Bằng cách đó, nếu đội bạn quá nghiêng về một hướng nào đó, bạn có thể nhanh chóng thay đổi một vài món trang bị để giúp đội có sự cân bằng tốt hơn.

Trải Nghiệm Dungeon “Độc Nhất Vô Nhị” Cùng Cơ Chế Tether Đột Phá

Lối chơi trong Out of Time tương tự như một đợt chạy hầm ngục (dungeon run) của MMORPG nhưng có vài điểm khác biệt thú vị. Mục tiêu là dọn sạch “tangle” trên bản đồ trong vòng 15 phút. Bạn thực hiện điều này bằng cách di chuyển xung quanh bản đồ cùng đội của mình, sử dụng “aura” kết hợp để xóa đi màn sương mù đen tối do “tangle” tạo ra. Khi bạn dọn dẹp “tangle”, kẻ thù sẽ xuất hiện, và bạn càng dọn nhanh, bạn sẽ càng phải đối phó với nhiều kẻ thù hơn. Có một sự cân bằng thú vị ở đây: bạn phải dọn bản đồ nhanh chóng, nhưng không quá nhanh đến mức bị kẻ thù áp đảo.

Bản đồ trong Out of Time, cho thấy khu vực bị "tangle" và con đường giải tỏaBản đồ trong Out of Time, cho thấy khu vực bị "tangle" và con đường giải tỏa

Các người chơi trong nhóm của bạn được kết nối với nhau bằng một “tether” (dây liên kết). Miễn là bạn đủ gần nhau, dây liên kết sẽ được duy trì, và khi nó được duy trì, tất cả các thành viên sẽ chia sẻ chỉ số của nhau. Điều này có nghĩa là tank của đội bạn sẽ khiến mọi người khác cũng trở nên “trâu bò”, và DPS của bạn sẽ khiến mọi người gây sát thương cao. Vì vậy, mặc dù “bộ ba class” truyền thống (tank, healer, DPS) vẫn có liên quan, vai trò của bạn sẽ không bị bó hẹp như trước. Khi bạn phá vỡ dây liên kết, bạn sẽ mất các chỉ số từ đồng đội và bắt đầu nhận sát thương theo thời gian. Đi một mình gần như là tự sát, nhưng đôi khi nó có thể hữu ích để nhanh chóng dọn sạch thêm “tangle”.

Ngoài chỉ số và cách chia sẻ chúng với đồng đội, còn rất nhiều yếu tố khác để xây dựng một bộ build hiệu quả. Trang bị của bạn quyết định các khả năng bạn sở hữu, và việc tìm ra sự phối hợp giữa khả năng của bạn và đồng đội có thể mang lại lợi thế rất lớn. Trong bản xem trước dành cho nhà phát triển mà chúng tôi đã xem, một người chơi tạo ra những “pylon” (trụ điện) có thể giật điện kẻ thù khi chúng đến gần, và một người chơi khác tạo ra những lưỡi cưa nảy bật mà anh ta dùng để đẩy kẻ thù vào các pylon.

Khi bạn tiến bộ qua mỗi lượt chơi, bạn sẽ thu thập kinh nghiệm và tăng cấp cùng cả đội, mang lại cơ hội nâng cấp khả năng của mình với chỉ số tốt hơn, hoặc thậm chí tiến hóa chúng thành một phiên bản mới với các hiệu ứng bổ sung. Giống như trong Vampire Survivors, bạn phải giữ cấp độ của mình cao hơn cấp độ của kẻ thù để không bị áp đảo. Cũng giống Vampire Survivors, bạn sẽ tự động tấn công kẻ thù trong tầm.

Đối Đầu Boss “Thót Tim” và Phần Thưởng Giá Trị

Nếu bạn dọn sạch “tangle” kịp thời, bạn sẽ có thể đối đầu với boss. Mặc dù không phức tạp như một boss raid trong MMO, bạn vẫn sẽ phải học các kiểu tấn công của chúng để tránh nhận sát thương. Đánh bại boss và bạn sẽ nhận được một món trang bị, cũng như một đống vật liệu nâng cấp mà bạn có thể dùng để cải thiện vĩnh viễn trang bị của mình.

Tổng thể, Out of Time dường như đã chạm đến điểm giao thoa ngọt ngào giữa sự mới mẻ và quen thuộc. Hầm ngục luôn là phần yêu thích của tôi trong các game MMO, và tôi tin rằng mình sẽ không gặp khó khăn gì khi rủ rê những người bạn vốn yêu thích Risk of Rain 2 của mình thử sức với tựa game này. Out of Time sẽ ra mắt trên Epic Games Store vào mùa thu này. Các đơn đặt trước (preorder) đã có sẵn từ hôm nay!

Giao diện cửa hàng Epic Games Store, nơi game thủ có thể trải nghiệm Out of TimeGiao diện cửa hàng Epic Games Store, nơi game thủ có thể trải nghiệm Out of Time

Với những gì đã được hé lộ, Out of Time hứa hẹn sẽ là một làn gió mới mẻ, định nghĩa lại khái niệm về game đa thể loại và mang đến những trải nghiệm chiến đấu hầm ngục đầy kịch tính, sáng tạo. Bạn nghĩ sao về sự pha trộn độc đáo này? Liệu Out of Time có trở thành “must-play” của bạn trong thời gian tới không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn cùng cộng đồng game thủ kenhtingame.net nhé!

Related Articles

Back to top button