Oblivion Remaster Rò Rỉ: Dung Lượng Khủng 120GB Gây Sốc?

Nếu bạn đang lướt Steam ngay lúc này, bạn sẽ thấy dung lượng cài đặt của phiên bản gốc The Elder Scrolls IV: Oblivion chỉ vỏn vẹn dưới 5 GB. Tuy nhiên, thông tin rò rỉ gần đây về bản Oblivion remaster lại cho thấy một con số hoàn toàn khác: 120 GB. Một kích thước khổng lồ, vượt xa đáng kể so với tựa game gốc.
Trong bối cảnh dung lượng game hiện đại ngày càng phình to khiến nhiều game thủ phải đau đầu, dự án tiếp theo của Bethesda dường như cũng không ngoại lệ. Mặc dù là một tựa game cũ được làm lại với công nghệ hiện đại, Oblivion remaster có thể sẽ buộc bạn phải gỡ cài đặt vài trò chơi khác để dành chỗ cho nó trên ổ cứng của mình.
Hình ảnh chính thức của The Elder Scrolls IV: Oblivion gợi nhớ về tựa game gốc
Rò Rỉ Dung Lượng File Khổng Lồ Của Oblivion Remaster
Thông tin rò rỉ này xuất phát từ tài khoản X0X_Leaks trên mạng xã hội X và đã nhận được nhiều phản hồi sửng sốt từ cộng đồng người hâm mộ.
“Khajiit không còn lời nào để nói,” một người dùng viết trên Reddit.
“Tôi có thể hình dung khoảng 35-40 GB nếu chỉ là nâng cấp texture,” một người khác suy đoán. “Nhưng hơn 100 GB có nghĩa đây có thể là một bản làm lại hoàn toàn từ đầu (remake).”
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster rõ ràng là một dự án lớn, không chỉ ở cái tên dài mà còn ở dung lượng file dự kiến. Dù chưa bằng con số 150 GB của Baldur’s Gate 3, nó vẫn lớn hơn đáng kể so với 75 GB của Avowed. Việc dung lượng file này có phải là rào cản hay không sẽ tùy thuộc vào từng người chơi, nhưng đối với đa số, đây có thể chỉ là một sự phiền toái nhỏ.
Unreal Engine 5 Có Phải “Thủ Phạm”?
Hiện tại, có nhiều đồn đoán cho rằng bản Oblivion remaster đang được phát triển bằng Unreal Engine 5, điều này có thể giải thích cho dung lượng file lớn đến vậy. Mặc dù là một engine mạnh mẽ (đó là lý do nhiều studio đang chuyển sang sử dụng nó), UE5 cũng từng gây ra các vấn đề về tối ưu hóa và dung lượng cho các tựa game khác trước đây.
Nhân vật trong Oblivion thể hiện sự tức giận, có thể liên quan đến tin đồn dùng Unreal Engine 5
Thông Tin Chính Thức Sắp Được Hé Lộ?
Bethesda gần đây đã công bố một buổi livestream lớn cho sản phẩm sắp ra mắt của họ. Mặc dù chúng ta chưa biết chính xác nội dung của buổi stream, hoàn toàn có khả năng họ sẽ công bố ngày phát hành chính thức cho Oblivion remaster, thậm chí có thể là “ngay bây giờ, hãy chơi đi.”
Bethesda nhá hàng về bản làm lại Oblivion với thông báo sắp tới
Tuy nhiên, dù thông tin đang đến tay chúng ta rất nhanh, chúng ta có lẽ sẽ không biết Unreal Engine 5 ảnh hưởng đến bản làm lại Oblivion như thế nào cho đến khi thực sự được trải nghiệm nó. Một đoạn trailer giới thiệu hào nhoáng khó có thể phô bày hết mặt trái của trò chơi. Chúng ta thậm chí còn chưa chắc chắn liệu UE5 có phải là engine được Bethesda lựa chọn cho dự án này hay không, nhưng điều đó có thể sẽ được làm rõ trong buổi livestream sắp tới.
Tóm lại, tin đồn về dung lượng 120GB của Oblivion remaster chắc chắn gây chú ý và đặt ra câu hỏi về việc liệu đây có phải là một bản làm lại quy mô lớn sử dụng Unreal Engine 5 hay không. Dù sao đi nữa, với một tựa game kinh điển như Oblivion, sự chờ đợi và những phiền toái về dung lượng có lẽ cũng xứng đáng.
Bạn nghĩ sao về dung lượng file khổng lồ này của Oblivion remaster? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới và cùng chờ đợi thông tin chính thức từ Bethesda!