Nintendo Switch 2: Tham vọng kim tiền hay hồi kết của một kỷ nguyên?

Khoảng 12 năm trước, khi còn khá trẻ, tôi đã háo hức chờ đợi sự ra mắt của chiếc console gia đình Nintendo đầu tiên mà tôi thực sự biết đến – Wii U. Lớn lên cùng Wii và DS, cỗ máy mới này khiến tôi phấn khích hơn bao giờ hết. Tất nhiên, đó không phải là cảm xúc chung của hầu hết game thủ. Phần đông nhìn nhận Wii U như một hệ máy có vài tựa game first-party xuất sắc, phần cứng tầm trung, thời gian tải game tệ hại và một gimmick (tính năng độc đáo) gây cản trở nhiều hơn là hữu ích.
Tuy nhiên, đối với tôi và hầu hết những người hâm mộ Nintendo thực sự cho Wii U một cơ hội, đó là một hệ máy khá hấp dẫn và là khoảng thời gian tuyệt vời để làm fan. Chúng tôi phần nào cảm thông với doanh số thấp thảm hại của nó. Wii U bán tệ đến mức đẩy Nintendo vào tình thế tài chính khó khăn, chỉ được níu giữ bởi doanh số ổn định từ 3DS. Thất bại này rõ ràng đến mức họ phải đảm bảo hệ máy tiếp theo sẽ làm mọi thứ khác biệt, bằng mọi giá.
Tình thế của Nintendo Switch
Máy Nintendo Switch với Joy-Con xanh đỏ và dock sạc trên nền trắng
Một vài yếu tố đã tạo nên Nintendo Switch như ngày nay. Đầu tiên, chiến lược xây dựng thương hiệu tệ hại của Wii U, khiến nó trông như một phụ kiện của Wii, phải được thay đổi. Một trong những hiểu lầm lớn nhất về hệ máy này phải được biến thành hiện thực. Rất nhiều người, bao gồm cả người viết bài này, đã nghĩ rằng Wii U sẽ cho phép bạn mang game console đi bất cứ đâu. Ý tưởng này hấp dẫn đến mức Switch được xây dựng hoàn toàn xung quanh khái niệm đó – một chiếc console lai handheld với các tựa game chất lượng cao.
Trong khi ý tưởng đó bắt đầu hình thành vào khoảng năm 2014, thật không may, vào năm 2015, chủ tịch Nintendo, Satoru Iwata, đã qua đời. Ông có lẽ là vị chủ tịch tuyệt vời nhất của bất kỳ công ty game nào, vì nhiều lý do. Ông đã tự cắt giảm lương của mình để tránh việc sa thải nhân viên. Ông là một người thực sự đam mê trò chơi điện tử. Mặc dù ông đã góp phần phát triển Switch trong giai đoạn đầu, Tatsumi Kimishima đã tiếp quản sau khi ông qua đời, và sự thay đổi trong ban lãnh đạo là khá rõ ràng.
Mario tung mũ Cappy trong tựa game Super Mario Odyssey trên Nintendo Switch
Kimishima đã giúp tiên phong cho Switch bằng cách tung ra những “bom tấn” ngay trong năm đầu tiên: một bản port của Mario Kart mà rất ít người được chơi trước đó, tựa game Zelda lớn nhất từ trước đến nay, một phiên bản Mario 3D mới, phần tiếp theo của Splatoon, và nhiều hơn nữa. Đây đều là những trò chơi tuyệt vời, nhưng Nintendo dần trở nên dễ đoán hơn với các bản phát hành của mình, nhắm đến các bản port Wii U dễ dàng, làm lại các trò chơi được yêu thích, và thỉnh thoảng là một phần mới trong các thương hiệu được hâm mộ.
Điều này cứ tiếp diễn cho đến khi các tựa game Nintendo Switch trong vài năm gần đây cảm thấy hoàn toàn thiếu đi sự sáng tạo. Khách quan mà nói, chúng đều là những trò chơi hay, nhưng chúng không hề đạt đến mức độ sáng tạo đột phá mà chúng ta từng thấy. Cảm giác Nintendo từ một công ty game chỉ muốn bạn vui vẻ khi tạo ra một chiếc console giá cả phải chăng cho cả gia đình đã dần phai nhạt, và điều đó càng rõ ràng hơn khi so sánh bản thân các hệ máy.
Wii U đã từng rất tuyệt vời
Máy chơi game Nintendo Wii U và tay cầm gamepad hiển thị giao diện eShop
Ý tưởng về một chiếc máy tính bảng kết nối với TV thực sự rất tuyệt vời. Nó cho phép các trò chơi được thiết kế tương tự như trên DS, tận dụng hai màn hình và giữ cho trò chơi liên tục chuyển đổi giữa các không gian khác nhau với cảm giác tương tác không ngừng. Đối với tôi, thật tuyệt vời khi có thể chơi Smash trên gamepad ngay trên giường, và tất cả các trò chơi đều trông đẹp như những gì tôi có trên TV, thay vì phải chấp nhận những tựa game chất lượng DS bị hạ cấp mà chỉ giả vờ là cùng một trò chơi.
Trong khi Switch mang lại tính di động tương tự, nó cũng cho cảm giác vô cùng “vô trùng”. Các menu vui nhộn, thoải mái và cách điệu đã được thay thế bằng một giao diện người dùng hình hộp, cơ bản, chỉ thực hiện chức năng và không mang lại chút hương vị nào để thưởng thức. Mọi trò chơi Wii U trên Switch đều phải chấp nhận một sự thỏa hiệp nào đó, cho dù đó là việc loại bỏ nỗ lực vô cùng dũng cảm của Nintendo trong việc tạo ra một nền tảng mạng xã hội, hay loại bỏ các tính năng độc đáo của trò chơi phụ thuộc vào gamepad.
Nhân vật trong Mario Kart 8 Deluxe sử dụng vật phẩm Crazy 8 với nhiều item quen thuộc
Ngoài việc phần cứng thú vị và sáng tạo hơn, Nintendo đã làm mọi thứ để giữ cho những người yêu thích Wii U của họ hài lòng, thậm chí còn tặng bạn một trò chơi đầy đủ hoàn toàn miễn phí nếu bạn mua Mario Kart 8. Trong khi Nintendo ngày nay đang tìm cách giảm giá trò chơi của họ một cách tối ưu để nhiều người mua hơn, Nintendo thời Wii U chỉ đơn giản là giảm giá một nửa số tựa game lớn nhất của họ xuống còn 20 đô la. Trong khi đó, Mario Kart 8 Deluxe vẫn có giá 60 đô la trên Switch gốc.
Ngay cả khi đó, phần lớn các tựa game Wii U đều có giá dưới 60 đô la hoặc sẽ sớm giảm giá sau khi phát hành. Nintendo đã phát hành Donkey Kong Tropical Freeze với giá 50 đô la, giảm xuống còn 20 đô la, sau đó phát hành lại trên Switch với rất ít nội dung mới với giá 60 đô la, và nó vẫn giữ nguyên mức giá đó cho đến ngày nay. Một trò chơi tiệc tùng nhỏ, có tính gimmick như 1-2 Switch sẽ là một tựa game tải về trị giá 20 đô la trên Wii U, nhưng Switch đã biến nó thành một bản phát hành đầy đủ trị giá 50 đô la, và bạn có thể cá rằng nó sẽ có giá 60 đô la nếu phát hành trên Switch 2.
Hướng tới hệ máy kế nhiệm Nintendo Switch 2
Hình ảnh concept game Mario Kart mới trên Nintendo Switch 2 với đoàn đua 24 xe
Sau 8 năm của Switch, Nintendo đã hé lộ hệ máy tiếp theo của họ, và thay vì một thứ gì đó sáng tạo, thú vị, một sản phẩm mới hoàn toàn định hình lại những gì họ đã làm trong quá khứ, thì đó lại là một chiếc Switch 450 đô la cực kỳ an toàn với một vài thông số kỹ thuật tốt hơn. Mặc dù điều này là bình thường đối với Sony hay Microsoft, Nintendo luôn làm điều gì đó mới mẻ trong không gian chơi game mỗi lần ra mắt sản phẩm mới – ngay cả với Switch – nhưng điều này cho thấy họ đang trở nên quá thoải mái ở vị trí dẫn đầu bảng xếp hạng doanh số, và không cảm thấy cần phải tốt hơn nữa.
Sự thật là, ngay cả khi Wii U là một hệ máy sáng tạo, vô cùng thân thiện với người tiêu dùng, khiến Nintendo giống như một người bạn thực sự quan tâm đến mọi chủ sở hữu Wii U, nó đã thất bại, thất bại thảm hại, và họ có thể sẽ không bao giờ muốn thử bất cứ điều gì tương tự nữa. Iwata có lẽ đã thúc đẩy Nintendo tiếp tục đổi mới, tìm cách bán console với chất lượng cao và chi phí thấp, và đảm bảo các gia đình có thu nhập thấp có thể mua được, thay vì bị loại khỏi sở thích yêu thích của họ bởi một tập đoàn tham lam.
Hình ảnh minh họa Nintendo có thể đã vô tình làm lộ spoiler lớn của Mario Kart World
Thời đại đó đã qua, và giờ đây những người như tôi không chắc liệu họ có đủ khả năng mua bất cứ thứ gì Nintendo tung ra hay không. Nintendo đang nói với bạn rằng bạn cần một thu nhập ổn định, cao để thưởng thức các trò chơi của họ, và họ không quan tâm nếu bạn không thể xoay sở để kiếm được 500 đô la cho Mario Kart. Microsoft và Sony thường bị gọi là mưu mẹo khi phát hành các máy console gần như không thay đổi gì, bắt mọi người trả tiền cho các bản nâng cấp trò chơi, liên tục phát hành lại trò chơi và không ngừng tăng giá, nhưng giờ đây Nintendo cũng đang làm điều tương tự.
Tôi đã là một người hâm mộ Nintendo tận tâm trong hơn nửa cuộc đời mình, nhưng trong vài năm gần đây của Switch, tôi cảm thấy ít có động lực hơn để ủng hộ sự thay đổi đáng khinh bỉ của họ sang các chiến thuật tham lam và các hoạt động chống người tiêu dùng tệ hại, và điều đó khiến tôi khá cay đắng. Mario Kart World trông giống như mọi thứ tôi từng mong muốn từ loạt game này, Donkey Kong có vẻ sẽ hay như Mario Odyssey, và tôi yêu Kirby Air Ride, nhưng tôi không thể mua tất cả những thứ đó mà không phá sản, và cảm giác đó thật tệ.
Liệu điều này có bao giờ thay đổi?
Tựa game Donkey Kong Bananza được cho là đang chạy trên Nintendo Switch 2
Nếu bạn giống tôi và muốn một Nintendo thời Wii U trở lại, một Nintendo quan tâm đến người tiêu dùng của mình và sẽ không làm mọi cách để bóc lột bất kỳ ai có tiền, thì có một giải pháp khá đơn giản – trừ khi bạn tình cờ là một nhà báo game cần phải chơi những trò chơi này, tất nhiên.
Đơn giản là đừng mua nó. Lý do Nintendo rất thân thiện với người tiêu dùng trong thời đại Wii U là vì họ rất cần phải làm việc vì người tiêu dùng của mình, bởi vì không ai mua Wii U vì nhiều lý do. Bây giờ, để gửi một thông điệp rằng bạn thấy chủ nghĩa chống người tiêu dùng này không thể chấp nhận được, bạn chỉ cần không mua những gì họ đưa ra. Bạn đặt tiền của mình lên bàn, và chỉ để họ có được nó nếu họ trở lại với một lời đề nghị tốt hơn. Mặc dù tôi rất muốn chơi những trò chơi này, tôi không cần phải mua chúng.
Tựa game Stardew Valley đang được chơi trên máy Steam Deck
Tôi ghét tình trạng hiện tại của các tựa game AAA, và không muốn ngồi yên để Nintendo đẩy tình trạng đó xuống thấp hơn mức tôi từng nghĩ. Tôi sẽ không trả tiền để Zelda chạy ở tốc độ khung hình chấp nhận được vì họ nói tôi phải làm vậy. Các thiết bị như Steam Deck cho thấy bạn có thể đặt một lượng sức mạnh rất tương tự vào một kiểu dáng tương tự với giá rẻ hơn 100 đô la, và Nintendo biết điều đó. Họ sẽ không bán chiếc console này với bất cứ giá nào khác ngoài lợi nhuận khổng lồ, bởi vì họ nghĩ rằng họ có thể.
Bất kể công ty trò chơi điện tử yêu thích trước đây của tôi giờ đây tệ hại, mang tính tập đoàn và chống người tiêu dùng đến mức nào, tôi biết bạn không bao giờ phải mua những gì họ đưa ra. Luôn có những trò chơi khác, và cả bạn và tôi đều có một danh sách dài các trò chơi chưa chơi để thay thế. Nintendo đang đứng trước một ngã rẽ, và việc họ chọn con đường nào có lẽ sẽ phụ thuộc rất nhiều vào phản ứng của cộng đồng game thủ trước những động thái sắp tới, đặc biệt là với Nintendo Switch 2.
Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về tương lai của Nintendo và liệu bạn có dự định ủng hộ Nintendo Switch 2 hay không ở phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn nhé!