Mercy Overwatch 2: Hồi Ức Về Nàng Y Tá Và Kỳ Vọng Ở Marvel Rivals

Với hàng ngàn giờ đồng hồ đắm chìm vào thế giới Overwatch qua nhiều năm, không quá lời khi nói rằng tựa game bắn súng anh hùng của Blizzard đã trở thành một trong những trò chơi yêu thích nhất của tôi. Tôi đã gắn bó với tựa game này qua mọi thăng trầm – dù là kỷ nguyên GOATs hay màn ra mắt đầy tranh cãi của Overwatch 2, tình yêu của tôi dành cho lối chơi và thế giới mà Team 4 tạo ra luôn chiến thắng mọi sự thất vọng hay bực bội. Và với ngần ấy thời gian gắn bó, tôi đã xây dựng được một dàn tướng (hero pool) khá đa dạng. Thuở ban đầu, khi phong độ đỉnh cao, tôi thường chơi Reaper và Tracer, nhờ đó mà leo được tới bậc Master. Khi tuổi tác lớn dần và phản xạ không còn nhanh nhạy như trước, tôi bắt đầu tập làm quen với những nhân vật đòi hỏi kỹ năng aim cao hơn như Cassidy và Ashe. Với Overwatch 2, tôi chuyển sang chơi vai trò Tank nhiều hơn, say mê bộ kỹ năng mạnh mẽ của Reinhardt trong phiên bản tiếp theo và chọn Ramattra khi muốn đổi gió. Tuy nhiên, khi nói đến vai trò Support, tôi gần như lúc nào cũng chọn Mercy.
Thú thực, tôi cũng đã thử qua nhiều hero Support khác như Kiriko, Brigitte, và Illari. Thế nhưng, không ai trong số họ mang lại cảm giác “hợp cạ” với tôi như Mercy, đến mức tôi có thể xem cô ấy là main Support của mình. Tôi hiểu rõ rằng có một định kiến không nhỏ xoay quanh cô nàng y tá này, khi Mercy thường xuyên bị nhắm đến trong các lượt cấm hero và một số người chơi coi cô ấy là một lựa chọn lãng phí. Nhưng bất chấp việc cô ấy là hero “đầu cửa” cho những game thủ mới hoặc người chơi casual, tôi vẫn cực kỳ yêu thích lối chơi của Mercy. Tôi mê mẩn khả năng di chuyển của cô ấy – cảm giác lao đi thật nhanh khỏi kẻ địch và thực hiện những pha thoát hiểm ngoạn mục vào phút chót không bao giờ khiến tôi chán. Thực hiện một cú hồi sinh (rez) mạo hiểm hay hạ gục bất ngờ kẻ địch bằng khẩu “Barbie Blaster” cũng giải trí không kém, trong khi tìm đúng đồng minh để buff sát thương và tạo ra những pha xử lý lớn mang lại một “game nhỏ trong game” đầy thú vị. Trên hết, tôi thích khả năng quan sát toàn bộ diễn biến trận đấu và đưa ra những lời kêu gọi (callout) dựa trên những gì mình thấy, bởi vì tôi có thể nắm bắt tình hình tốt hơn nhiều khi đang làm công việc “đơn giản” của Mercy là buff và hồi máu. Và tất nhiên, vô số lựa chọn skin của Mercy cũng là một động lực tuyệt vời để gắn bó với cô nàng này.
So sánh tương lai Overwatch với Marvel Rivals và ảnh hưởng của Cyberpunk 2077
Mặc dù tôi cực kỳ yêu thích việc chơi Mercy, nhưng tôi chưa bao giờ là kiểu game thủ chỉ chơi một game duy nhất. Vì vậy, tôi cũng tìm thấy niềm vui trong thể loại bắn súng anh hùng ở Marvel Rivals. Mặc dù tôi có thể chơi tốt các hero Duelist, và tôi cũng tìm thấy nhiều Vanguards (Tank) trong game phù hợp với lối chơi của mình – ví dụ, kỹ năng Reinhardt và Ramattra đã giúp tôi trở thành một mối đe dọa với Magneto và Emma Frost – thì hạng mục Specialist (Support) lại là một câu chuyện khác. Chắc chắn, tôi vẫn thích gây sát thương với Mantis, và tôi thấy khái niệm về Cloak and Dagger thật hấp dẫn… nhưng tôi không thực sự yêu thích bất kỳ Specialist nào. Tôi không nghĩ đó là do sự thiếu tôn trọng mà Specialist phải nhận, và tôi cũng không tham gia vào các cuộc đình công của người chơi Support hay bất cứ điều gì tương tự. Thực sự, tôi nghĩ đơn giản là không có hero nào tái hiện được lối chơi “từng khoảnh khắc” của Mercy, người đã là nhân vật Support “ruột” của tôi suốt chín năm qua. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là Marvel Rivals không thể có một hero tương đương Mercy, bởi vì Nico Minoru của đội Runaways hoàn toàn có thể hóa thân thành cô ấy một cách hoàn hảo.
Trong khi kỹ năng cuối (ultimate) của Adam Warlock về cơ bản là một phiên bản “nerf” của chiêu Rez nguyên bản của Mercy, thì mọi thứ khác trong bộ kỹ năng của anh ta lại khác xa Mercy (đặc biệt là khả năng di chuyển), vì vậy chơi Adam Warlock không mang lại cảm giác tương tự.
Tại Sao Nico Minoru Là Phiên Bản Hoàn Hảo Của Mercy Trong Marvel Rivals
Phải thừa nhận, tôi không có mối liên hệ cá nhân sâu sắc với Nico như với các nhân vật khác như Spider-Man, Daredevil, Wolverine, hay thậm chí Captain Marvel. Tôi chưa từng đọc bất kỳ bộ truyện tranh Runaways nào, cũng như chưa xem bộ phim truyền hình chuyển thể nào, đây là một trong số ít các bản chuyển thể Marvel mà tôi chưa từng xem. Tuy nhiên, một chút ít tôi đã thấy về Nico đều khiến tôi cực kỳ yêu thích. Cùng với Magik, cô ấy là điểm nhấn bất ngờ trong Marvel’s Midnight Suns đối với tôi, và cô ấy cũng rất tuyệt vời trong Your Friendly Neighborhood Spider-Man. Với hai trải nghiệm này, tôi rất muốn thấy cô ấy gia nhập dàn tướng của Marvel Rivals – đặc biệt là khi cô ấy có thể chia sẻ những đặc điểm sau với Mercy:
- Quyền Trượng Sức Mạnh của Nico (Nico’s Staff of One): Giống như Gậy Caduceus của Mercy, “vũ khí” chính của Nico trong Marvel Rivals sẽ là một cây quyền trượng. Như Mercy, nó có thể tăng sát thương hoặc hồi máu cho đồng minh từng người một. Có lẽ Nico thậm chí có thể thêm hiệu ứng chuỗi giống như Mercy có thể đạt được qua Stadium hoặc Ultimate của mình nếu cô ấy sử dụng máu và tự gây sát thương.
- Khả Năng Bay: Giống như Mercy, Nico có khả năng bay theo cốt truyện. Dù cô ấy không cần phải là một Support bay hoàn toàn như Ultron, cô ấy có thể có những cú lướt ngắn hoặc những đợt bay nhanh tương tự Mercy. Ngoài ra, khả năng dịch chuyển tức thời của cô ấy có thể được thể hiện qua những cú nhảy giống Kiriko đến các nhân vật khác, điều này sẽ phù hợp với triết lý thiết kế hero của Rivals là pha trộn và kết hợp các khả năng của Overwatch.
- Phép Thuật Gây Sát Thương: Mặc dù Nico sẽ không rút ra một khẩu súng lục như thành viên của “Mercy Mafia”, cô ấy có thể gây sát thương thông qua nhiều phép thuật của mình. Nico có thể đóng băng và đốt cháy kẻ thù, tạo ra các rào chắn để tạm thời giam giữ kẻ tấn công, hoặc (như trong Midnight Suns) mạo hiểm sử dụng huyết thuật để tạo ra hiệu ứng ngẫu nhiên. Một nút tấn công “rủi ro-phần thưởng” có thể là một cách tiếp cận thú vị để tự vệ cho Nico, khi người chơi Rivals tự gây sát thương để tung ra một đòn tấn công sát thương cao vào kẻ địch.
Nàng y tá Mercy trong Overwatch 2 với bộ trang phục đặc trưng
Nico Minoru: Hậu Duệ Của Mercy Và Hơn Thế Nữa
Trong khi tôi rất muốn thấy Marvel Rivals có một hero Support chủ yếu tập trung vào hồi máu và buff đồng minh, và tôi tin rằng Nico hoàn toàn phù hợp với vai trò đó nhờ Quyền Trượng Sức Mạnh, thì NetEase hoàn toàn có thể tiến xa hơn. Mercy từng bị chỉ trích trong quá khứ vì bộ kỹ năng quá đơn giản, vì vậy để Nico làm được nhiều hơn là chỉ buff hoặc hồi máu với quyền trượng sẽ rất đáng giá. Có lẽ cô ấy có thể sử dụng khả năng dịch chuyển vật thể (telekinesis) để kéo đồng minh về phía mình như Lifeweaver, hoặc khả năng điều khiển công nghệ (Technokinesis) để làm nhiễu vũ khí và công nghệ của kẻ thù như Sombra. Về cơ bản, Nico có thể là “Mercy với những bước nâng cấp”, với những khả năng bổ sung đó giúp Nico trở nên “meta” hơn một chút, qua đó tránh được những lời chỉ trích mà người chơi Mercy thường phải đối mặt. Miễn là cô ấy vẫn giữ được những yếu tố cốt lõi như khả năng di chuyển thú vị và vai trò Support đích thực, tôi tin rằng Nico có thể ngay lập tức trở thành main Specialist của tôi. Hiện tại, tôi sẽ phải tiếp tục chơi Vanguard và hy vọng rằng cô ấy sẽ sớm xuất hiện trong một bản rò rỉ hoặc thông báo chính thức của Marvel Rivals.