PC-Console

MAJJAM: MMORPG Phiêu Lưu Âm Nhạc Độc Đáo Từ Cựu Binh Ubisoft Hé Lộ

Opus Major, một studio phát triển game độc lập được thành lập bởi các cựu binh dày dạn kinh nghiệm từ Ubisoft và nhiều studio khác, vừa chính thức công bố dự án đầu tay của họ mang tên MAJJAM. Tựa game này là một game phiêu lưu trực tuyến nhiều người chơi (multiplayer adventure) đang được phát triển cho PC (qua Steam) với ý tưởng cốt lõi là tích hợp yếu tố âm nhạc vào thế giới và lối chơi.

MAJJAM được định hình là một game MMORPG, nơi người chơi sẽ phiêu lưu qua thế giới rộng lớn bằng cách sử dụng âm nhạc làm vũ khí chính. Cơ chế điều khiển trong game được mô tả là trực quan, không dựa vào các thao tác theo nhịp điệu phức tạp. Theo thông tin từ nhà phát triển, các màn trình diễn âm nhạc của người chơi khi phối hợp trực tuyến sẽ diễn ra mượt mà, không có độ trễ đáng kể, cho phép game thủ cùng nhau sáng tạo một cách tự nhiên và ngẫu hứng.

Các nhân vật trong game MAJJAM tụ họp, thể hiện phong cách độc đáoCác nhân vật trong game MAJJAM tụ họp, thể hiện phong cách độc đáo

Cốt truyện của game xoay quanh một thế giới nơi âm nhạc là một loại năng lượng ma thuật, giữ cho vạn vật hài hòa và gắn kết. Tuy nhiên, một thế lực hắc ám mang tên Kodé đang tiến đến, gieo rắc màn sương mù chết chóc, biến sự im lặng và cái chết trở thành định luật. Bằng cách chiến đấu chống lại Kodé, người chơi có thể đẩy lùi màn sương, mở khóa và khám phá những khu vực trước đây không thể tiếp cận.

Để đánh bại kẻ thù, giải các câu đố và khôi phục thế giới, người chơi cần học kỹ thuật gọi là “jamming” (tạm dịch: hòa tấu). Game thủ có thể lựa chọn các loại nhạc cụ khác nhau như nhạc cụ dây, nhạc cụ hơi và nhạc cụ gõ để “thi triển” các giai điệu. Theo thời gian, người chơi sẽ mở khóa thêm nhiều kỹ năng âm nhạc, có thêm lựa chọn khi tương tác với thế giới xung quanh.

Khả năng hợp tác với những người chơi khác là một khía cạnh quan trọng của trải nghiệm. Không chỉ đơn thuần là có thêm người cùng vượt qua thử thách, mà theo nhà phát triển, việc “jamming” cùng nhau sẽ làm tăng sức mạnh và hiệu quả của âm nhạc trong game.

Đoạn trailer ra mắt chính thức của MAJJAM bao gồm một đoạn giới thiệu hoạt hình và một phần nhỏ gameplay. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng game vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Sản phẩm cuối cùng có thể sẽ có nhiều thay đổi đáng kể. Studio cũng đang có kế hoạch tổ chức một đợt thử nghiệm Closed Alpha và người chơi quan tâm hiện có thể đăng ký trên trang web chính thức của game.

Cho đến nay, bốn nhân vật có thể chơi đã được hé lộ, và một nhân vật thứ năm được “nhá hàng” trên trang web chính thức. Đầu tiên là Conga, người đàn ông to lớn mặc đồ xanh lá, là một tay trống đến từ bộ tộc sống sâu trong rừng. Anh cống hiến bản thân để bảo vệ thế giới nhưng không muốn ai nhìn thấy mình, đó là lý do anh che kín mặt và cơ thể.

Tiếp theo là Owle, người mang hình dạng nửa người nửa gà, đến từ một bộ tộc đang thất thế trong cuộc chiến chống lại Kodé. Để tránh kịch bản tồi tệ nhất và bảo vệ anh chị em mình, Owle đã đánh đổi một bên cánh để có được khả năng chơi cây đàn lute ma thuật – thứ trở thành vũ khí chính của anh.

Nhân vật đeo mặt nạ lơ lửng là Flamenca, một cô gái đến từ bộ tộc Guardian. Kỹ năng của cô xoay quanh điệu nhảy thay vì sử dụng nhạc cụ. Những bước nhảy và xoay người của Flamenca được cho là có khả năng xua đuổi cái ác.

Cuối cùng là Chug, người chơi sáo. Anh không nhớ nhiều về quá khứ ngoại trừ việc ngôi làng của mình đã bị phá hủy bởi một cơn bão cát. Nhờ cây sáo, anh đã an toàn thoát khỏi tai nạn đó, và nhạc cụ này vẫn là manh mối duy nhất về danh tính của anh.

Như đã đề cập, người chơi sẽ có thể lựa chọn các loại nhạc cụ dây, hơi và gõ để “thi triển” giai điệu, dần dần mở khóa thêm kỹ năng âm nhạc để có thêm nhiều lựa chọn khi tương tác với thế giới game.

Thông tin chi tiết hơn về game MAJJAM dự kiến sẽ được tiết lộ trong những tháng tới, khi Opus Major mở các đợt thử nghiệm và cập nhật thông tin trên các kênh mạng xã hội của họ như TikTok, X, Instagram và Discord.

Tài liệu tham khảo:

Related Articles

Back to top button