PC-Console

Game Wonder Woman Bị Hủy: Hậu Quả Đau Lòng Từ Thất Bại Của Suicide Squad và MultiVersus

Không còn là bí mật khi Suicide Squad: Kill the Justice League đã trở thành một nỗi thất vọng thương mại lớn đối với nhà phát hành Warner Bros. Games. Nhưng dường như game này đã “flop” nặng đến mức đó, và điều đó một phần đã góp phần khiến dự án game Wonder Woman của Monolith Productions bị hủy bỏ.

Chỉ vài ngày trước, một báo cáo đã xuất hiện (và sau đó được Warner Bros. xác nhận) rằng dự án game Wonder Woman đang được phát triển đã bị khai tử, cùng với việc đóng cửa nhiều studio nội bộ trong bộ phận game của Warner Bros.

Cái Giá Đắt Của Thất Bại: Suicide Squad, MultiVersus và Số Phận Wonder Woman

Phóng viên kỳ cựu và người rò rỉ thông tin đáng tin cậy Jason Schreier từ Bloomberg gần đây đã chia sẻ trên podcast Kinda Funny (thông qua Games Radar) về Warner Bros. Games và sự đi xuống của Monolith.

Schreier cho biết cựu giám đốc WB Games David Haddad là một nhà lãnh đạo thiếu quyết đoán. Quyết định hủy bỏ dự án IP mới của Monolith, vốn tập trung mở rộng Hệ thống Nemesis độc quyền của Shadow of Mordor, đã dẫn đến việc gần như toàn bộ giám đốc của Monolith từ chức. Điều này đồng nghĩa với việc studio phải bắt tay phát triển một game Wonder Woman mới từ đầu và đồng thời tái xây dựng đội ngũ của mình.

Ban đầu, Wonder Woman được thai nghén là một game thế giới mở. Nó có một biến thể khác của Hệ thống Nemesis, nơi người chơi sẽ kết bạn với kẻ thù thay vì chiến đấu với chúng cho đến chết. Monolith đã reboot lại game 14 tháng trước để nó trở thành một game hành động tuyến tính hơn, tương tự như God of War.

Schreier chia sẻ, “Nhưng đến lúc đó thì đã hơi muộn, đặc biệt là vì năm ngoái quá tồi tệ đối với bộ phận Warner Brothers Games. Năm ngoái, Suicide Squad là một thất bại khổng lồ – họ đã phải ghi giảm 200 triệu USD vì nó. MultiVersusQuidditch Champions cũng đều thất bại, [họ] ghi giảm thêm 100 triệu USD nữa vì hai game đó”.
Đội ngũ phát triển Suicide Squad: Kill the Justice League đối mặt với cắt giảm nhân sựĐội ngũ phát triển Suicide Squad: Kill the Justice League đối mặt với cắt giảm nhân sự

Chuỗi thất bại này đã dẫn đến việc Haddad bị buộc phải từ chức khỏi công ty. Người tiếp quản bộ phận game là JB Perrette, chủ tịch bộ phận streaming và game toàn cầu, người hiện đang được giao nhiệm vụ đưa bộ phận game trở lại có lợi nhuận. Sáng kiến của Perrette là tập trung vào các thương hiệu lớn của công ty như Harry Potter (phần tiếp theo của Hogwarts Legacy), Lords of the Rings, Game of Thrones, Mortal Kombat, và Batman — điều mà công ty đã thảo luận hồi đầu tháng này.
MultiVersus với nhân vật Wonder WomanMultiVersus với nhân vật Wonder Woman

Đây là một kết thúc buồn cho Monolith Productions, một studio đã phát hành nhiều tựa game đỉnh cao như Shadow of MordorFEAR.

Cần lưu ý rằng hai trong số những thất bại lớn gần đây nhất của WB Games – Suicide Squad: Kill the Justice LeagueMultiVersus – đều là game live service. Hy vọng đây là một lời nhắc nhở tốt cho các giám đốc điều hành của công ty ngừng chạy theo xu hướng và, bạn biết đấy, phát triển những tựa game tuyệt vời.
Hình ảnh tổng hợp từ Suicide Squad: Kill the Justice LeagueHình ảnh tổng hợp từ Suicide Squad: Kill the Justice LeagueMột cảnh trong game Suicide Squad: Kill the Justice LeagueMột cảnh trong game Suicide Squad: Kill the Justice LeagueNhân vật Harley Quinn trong Suicide Squad: Kill the Justice LeagueNhân vật Harley Quinn trong Suicide Squad: Kill the Justice LeagueScreenshot gameplay của Suicide Squad: Kill the Justice LeagueScreenshot gameplay của Suicide Squad: Kill the Justice LeagueBiệt đội Suicide Squad trong gameBiệt đội Suicide Squad trong game

Kết luận

Việc game Wonder Woman bị hủy bỏ không chỉ là tin tức đáng tiếc cho những người hâm mộ nữ siêu anh hùng này mà còn là minh chứng rõ ràng cho những hệ lụy từ các dự án game kém hiệu quả về mặt thương mại tại Warner Bros. Games. Thất bại của Suicide SquadMultiVersus đã tạo áp lực tài chính và chiến lược nặng nề, buộc công ty phải đưa ra những quyết định tái cơ cấu mạnh mẽ, bao gồm cả việc khai tử các dự án tiềm năng nhưng chưa đủ vững chắc như Wonder Woman. Hướng đi mới của WB Games tập trung vào các IP đã có chỗ đứng vững chắc có thể mang lại sự ổn định, nhưng đồng thời cũng đặt ra câu hỏi về sự đổi mới trong tương lai của họ.

Bạn nghĩ sao về quyết định này của Warner Bros. Games? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới!

Related Articles

Back to top button