Diện Mạo Mới Của Donkey Kong: Phân Tích Thiết Kế Từ Phim Mario Và Tương Lai Trong Game

Chú khỉ đột huyền thoại đã có một diện mạo mới! Donkey Kong trông khác biệt, và trông khá ổn. Cái nhìn chằm chằm đầy “khỉ” đó… thực sự ấn tượng.
Donkey Kong và Diddy Kong trong một cảnh minh họa
Thiết kế mới của Nintendo dành cho Donkey Kong, lần đầu xuất hiện trong bộ phim Super Mario Bros. Movie, đã nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn mới cho chú khỉ đột game yêu thích của mọi người (Xin lỗi, Winston. Overwatch không còn là game như xưa nữa).
Nhìn chung, thiết kế này khá đẹp mắt! Nó đã nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng game thủ, và mọi người đang rất háo hức được thấy khuôn mặt ngộ nghĩnh đó trong Mario Kart World và Donkey Kong Bananza khi Nintendo Switch 2 ra mắt.
Một điểm trong thiết kế lại khiến một số người cảm thấy hơi lạ, đó là đôi mắt của chú khỉ đột. Tuy nhiên, một cuộc phỏng vấn gần đây của IGN với Shigeru Miyamoto đã phần nào giải đáp thắc mắc này.
Trong cuộc phỏng vấn, Miyamoto giải thích vai trò của ông trong việc thiết kế Donkey Kong qua các thời kỳ. Thiết kế quen thuộc nhất, từ các game của Rare như Jungle Beat, được tạo ra có tính đến công nghệ thời bấy giờ.
Họ muốn tạo ra một nhân vật 3D, có khả năng biểu cảm, và tư duy đó cũng là động lực tạo nên diện mạo mới của chú khỉ đột. Khả năng biểu cảm là yếu tố cốt lõi của mọi thứ.
Quay lại thiết kế mà Rare đã tạo ra, chúng tôi đánh giá lại; chúng tôi có thể làm gì với thiết kế để làm nó biểu cảm hơn? Và sau đó, khi đến bộ phim, chúng tôi quyết định tiến tới với thiết kế Donkey Kong thế hệ mới này.
Thiết Kế Mới Cho Donkey Kong, Nhưng Không Phải Hướng Đi Mới
Trong khi khuôn mặt có thể khác, tầm nhìn đằng sau nhân vật vẫn giữ nguyên như mọi khi. Và theo ghi nhận của Eurogamer, một trong những họa sĩ từng làm việc cho các game Donkey Kong của Rare đã bày tỏ sự tán thành.
So sánh thiết kế Donkey Kong trong Mario Kart Wii và Mario Kart 9
Kevin Bayliss đã chia sẻ suy nghĩ của mình một cách rất tích cực: “Bạn không thể loại bỏ cái ‘Country’ ra khỏi chú Khỉ Kong được!”
Và bạn biết đấy, góc độ ‘biểu cảm’ dường như là một chiến thắng ở đây. Donkey Kong cũ có phần bóng bẩy và “cool” hơn một chút – rất tuyệt nếu bạn muốn một nhân vật trông mạnh mẽ, nhưng có thể khó hơn nếu bạn muốn tạo ra một kẻ ngốc nghếch.
Thiết kế mới là một chú khỉ đột làm được cả hai điều đó. Một số hình ảnh từ Donkey Kong Bananza khiến chú trông uy dũng phù hợp, nhưng hình ảnh chú trong Mario Kart World, vừa vặn một cách khó khăn trong chiếc kart và hoàn toàn không nhận thức được mình trông lố bịch thế nào – đó là một hiệu ứng hài hước thú vị.
Hình ảnh minh họa Donkey Kong Bananza, một tựa game tiềm năng cho Switch 2
Tóm lại, diện mạo mới của Donkey Kong, bắt nguồn từ bộ phim Mario, không chỉ đơn thuần là một thay đổi bề ngoài mà còn là sự tiếp nối triết lý thiết kế tập trung vào khả năng biểu cảm, điều đã có từ thời Rare. Sự đón nhận tích cực từ cả cộng đồng và những người tạo ra nhân vật cho thấy thiết kế này đã thành công trong việc cân bằng giữa sự mạnh mẽ và nét hài hước đặc trưng của chú khỉ đột huyền thoại này. Với sự xuất hiện trong các tựa game sắp tới trên Nintendo Switch 2, diện mạo mới này chắc chắn sẽ đồng hành cùng game thủ trong nhiều cuộc phiêu lưu nữa.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về thiết kế Donkey Kong mới trong phần bình luận bên dưới nhé!