Đánh Giá Spirit of the North 2: Khi Lớn Hơn Chưa Chắc Đã Tốt Hơn

Spirit of the North bản gốc nhận được nhiều đánh giá trái chiều, trong đó những điểm tích cực ca ngợi môi trường ấn tượng, còn điểm tiêu cực lại chỉ trích cấu trúc gameplay nhàm chán. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ lại tỏ ra rất yêu thích tựa game này khi nó đang có điểm số 9/10 trên Steam. Cá nhân tôi (người viết bài gốc) đã rất thích Spirit of the North vì tập trung vào trải nghiệm thư giãn, đồng thời vẫn lồng ghép những câu đố thử thách.
Spirit of the North 2 đã có một cách tiếp cận lớn hơn về cấu trúc gameplay, lựa chọn trải nghiệm thế giới mở thay vì định dạng tuyến tính mà bản gốc xây dựng. Thời lượng chơi của game cũng dài hơn, gần như gấp đôi thời gian gameplay, đồng thời bổ sung các trận đấu trùm (boss fight) mang tính nhập vai để mang lại trải nghiệm tổng thể căng thẳng hơn.
Tuy nhiên, Spirit of the North 2 lại là một ví dụ điển hình cho thấy vì sao “lớn hơn” chưa chắc đã “tốt hơn”. Tựa game có những khoảnh khắc tuyệt vời, nhưng thật khó để bỏ qua những điểm trừ, bởi lẽ chúng rõ ràng lấn át những điểm cộng.
Trong bài đánh giá này, chúng ta sẽ đi sâu vào những yếu tố đã làm tốt trong Spirit of the North 2 và, thật không may, cả những điều khiến nó trở thành một tựa game mà bạn có thể muốn bỏ qua.
Thế Giới Tuyệt Đẹp Với Âm Nhạc Du Dương
Spirit of the North 2 tỏa sáng với phong cảnh tuyệt đẹp và âm nhạc du dương. Trong khi bản gốc Spirit of the North là một trải nghiệm tuyến tính hơn, thì phần tiếp theo lại sở hữu một thế giới mở với nhiều quần xã sinh vật (biome) khác nhau, mỗi nơi đều có cảm giác và phong cách độc đáo riêng. Chỉ trong chốc lát, bạn có thể đang khám phá một môi trường với thảm cỏ xanh mướt, rồi phút sau lại phải điều hướng trên một ngọn núi phủ đầy tuyết trắng lấp lánh.
Mỗi khu vực đều nổi bật trên màn hình, khiến người chơi khó lòng mà không dừng lại một chút để chiêm ngưỡng vẻ đẹp của nó. Tôi (người viết bài gốc) nhận thấy mình thường đi đến điểm cao nhất của mỗi khu vực và đơn giản là nhìn ngắm xung quanh để tận hưởng cảnh quan. Thêm vào đó là phần nhạc nền thư giãn để hoàn thiện trải nghiệm.
Không có gì phức tạp trong âm nhạc của game, không như những bản nhạc sáng tạo sâu sắc trong các tựa game như Clair Obscur: Expedition 33 hay Final Fantasy, nhưng sự đơn giản và những nốt nhạc tinh tế của nó lại là tông màu hoàn hảo cho thể loại game mà Spirit of the North 2 hướng tới, đó là một game mang không khí “cozy” (ấm cúng, thư giãn).
Phong cảnh tuyệt đẹp trong Spirit of the North 2 với thảm cỏ xanh mướt
Tuy nhiên, nhạc nền của game cũng trở nên dồn dập hơn ở những phần nhất định, chẳng hạn như các trận đấu trùm, nơi có nhiều tiếng trống, nhiều nốt nhạc hơn và tốc độ giai điệu nhanh hơn để tạo cảm giác cấp bách trong những khoảnh khắc đó. Đây là một sự thay đổi nhịp điệu thú vị, giúp người chơi trở lại thực tại để nhận ra thế giới này không chỉ toàn ánh nắng và cầu vồng.
Khu vực núi tuyết trắng xóa trong Spirit of the North 2
Thật không may, thế giới mở vẫn còn một số lỗi, điều mà bạn sẽ biết thêm ở phần sau bài đánh giá này là game có rất nhiều lỗi. Một số khu vực không hiển thị môi trường, chỉ để lại một ô vuông dạng lưới. Dù tôi (người viết bài gốc) không phải là nhà phát triển game, nhưng có vẻ như những bức tường vô hình đang xuyên qua. Điều này xảy ra rất hiếm, chỉ vài lần trên cầu thang trong một hầm ngục và các bức bích họa trên sườn núi, nhưng cũng đủ để phá hỏng trải nghiệm.
Trải Nghiệm Khám Phá Nhạt Nhẽo và Tẻ Nhạt
Mặc dù thế giới mở có phong cảnh đẹp, nhưng đó là gần như tất cả những gì nó mang lại. Người chơi sẽ bắt gặp vô số địa điểm đáng chú ý, nhưng không có địa điểm nào thực sự thú vị hoặc hấp dẫn. Những nơi này đôi khi đưa ra một câu đố nhanh để giải, nhưng các câu đố thường quá dễ dàng đến mức không có cảm giác được đền đáp khi hoàn thành chúng.
Nhân vật cáo đang khám phá trong Spirit of the North 2
Thật đáng tiếc vì game buộc người chơi phải khám phá thế giới này để thu thập các vật phẩm cần thiết gọi là “Spirit Wisps” (Tinh linh Hồ quang), nhằm tiến triển cốt truyện chính. Thu thập những vật phẩm này không hề vui và cảm giác giống như một công việc vặt hơn bất cứ thứ gì khác. Nếu có nhiều địa danh thú vị hơn và những câu đố phức tạp hơn để kiếm Spirit Wisps, thì nó sẽ không nhàm chán như vậy.
Nếu một game buộc người chơi phải khám phá một thế giới, đặc biệt là một thế giới rộng lớn, nó phải khơi gợi sự tò mò và trí tưởng tượng của người chơi để khám phá những khu vực khác nhau. Spirit of the North 2 không làm được điều này. Thế giới bao gồm các khu trại, các tòa nhà đá và các cấu trúc dường như được sao chép và dán, tất cả đều mang cảm giác rất chung chung.
Góc nhìn rộng cảnh quan thế giới mở trong Spirit of the North 2
Mỗi khi người chơi hoàn thành một trong những hầm ngục chính của game, họ sẽ bị đưa trở lại thế giới mở để tìm Spirit Wisps nhằm mở cửa vào hầm ngục tiếp theo. Điều tệ nhất là mỗi khu vực sau đó đều yêu cầu nhiều Spirit Wisps hơn để tiến triển, vì vậy người chơi có thể dành hàng giờ lang thang trong thế giới trống rỗng này để cố gắng tìm chúng.
Kiểu thiết kế này khiến tôi (người viết bài gốc) tin chắc rằng game sẽ phát triển tốt hơn ở định dạng tuyến tính, tương tự như bản đầu tiên. Tôi (người viết bài gốc) hoan nghênh Infuse Studio vì đã mạo hiểm và làm game lớn hơn, nhưng việc thực hiện kém và kết quả cuối cùng là một cuộc phiêu lưu tẻ nhạt.
Ngoài việc tìm kiếm Spirit Wisps để tiến triển cốt truyện chính, người chơi có thể mong đợi tìm thấy Lore Scrolls (Cuộn giấy Truyền thuyết) và tiền tệ để mua vật phẩm từ các Thương nhân Gấu trúc (Raccoon Merchants). Các cuộn giấy là một điểm nhấn thú vị vì chúng là cách tuyệt vời để tìm hiểu về thế giới và những gì đã xảy ra với nó.
Những người thích hoàn thành mọi thứ (completionists) sẽ tìm thấy một chút niềm vui ở đây, vì các cuộn giấy truyền thuyết tồn tại dưới dạng vật phẩm thu thập, game sẽ cho bạn biết số lượng cần tìm. Tuy nhiên, tôi (người viết bài gốc) không thể tưởng tượng được những người tìm kiếm chúng sẽ cảm thấy thích thú với cuộc săn tìm này.
Những Lỗi Gây Khó Chịu Làm Hỏng Trải Nghiệm
Các vấn đề với Spirit of the North 2 không chỉ dừng lại ở thế giới mở. Game bị ám ảnh bởi những lỗi khó chịu có thể thực sự làm hỏng trải nghiệm của người chơi, tùy thuộc vào mức độ chịu đựng của họ. Một số lỗi xảy ra trong các trận đấu trùm, điều này là khó chịu nhất khi xét đến việc một số con trùm này không dễ đánh bại.
Hai nhân vật bảo vệ trông giống người trong Spirit of the North 2
Rõ ràng là game này chưa sẵn sàng ra mắt và lẽ ra cần thêm vài tháng nữa để hoàn thiện. Tuy nhiên, mặc dù game có lỗi, Spirit of the North 2 không bị crash lần nào trong suốt 20 giờ chơi của tôi (người viết bài gốc).
Một số lỗi bao gồm âm thanh bị ngắt, các vấn đề về ánh sáng và một con trùm hoàn toàn không tấn công. Ví dụ, đã nhiều lần khi tôi (người viết bài gốc) đang khám phá một hầm ngục, cuối cùng chết và sau đó hồi sinh thì không có nhạc. Điều này thật kỳ lạ vì nhạc đã có ở đó trước khi tôi chết, thay vào đó, lần này, âm thanh duy nhất là từ môi trường và nhân vật chính.
Tải lại file save cũng không giúp ích gì, và nhạc không quay trở lại cho đến khi tôi (người viết bài gốc) đến thế giới mở một lần nữa. Điều này đã xảy ra nhiều lần ở các hầm ngục khác nhau, và nếu đây là một lựa chọn thiết kế, nó chắc chắn không mang cảm giác đó và thay vào đó giống như một lỗi âm thanh.
Nhưng có lẽ lỗi gây khó chịu nhất trong tất cả là một trong những con trùm khó nhằn nhất của game từ chối tấn công.
Tương tự như các vấn đề âm thanh, ánh sáng cũng có những vấn đề nghiêm trọng ở một số phần nhất định của game. Hồi sinh sẽ khiến ánh sáng bị trục trặc và làm cho một khu vực hoàn toàn tối đến mức gần như không thể nhìn thấy gì.
Ví dụ, tôi (người viết bài gốc) đã thất bại trước một trong những con trùm và bị đưa trở lại căn phòng trước đó. Trước đây, căn phòng này đủ sáng để tôi (người viết bài gốc) nhìn thấy, nhưng lần này, tôi không thể nhìn thấy một inch nào trước mặt mình.
Khám phá hầm ngục tối tăm trong Spirit of the North 2
Điều chỉnh độ sáng trong cài đặt cũng không giúp ích gì và đóng game rồi mở lại cũng không giúp, vì vậy tôi (người viết bài gốc) bị kẹt ở đó trong bóng tối hoàn toàn. Điều tệ nhất là mỗi khi bạn thất bại trước con trùm này, bạn phải nhấn một nút để mở cửa vào phòng của trùm. Do vấn đề ánh sáng này, tôi (người viết bài gốc) mất rất nhiều thời gian để tìm nút này mỗi lần. Lỗi này ít xảy ra hơn lỗi âm thanh, nhưng nó xảy ra đủ thường xuyên để trở thành vấn đề.
Nhưng có lẽ lỗi gây khó chịu nhất trong tất cả là một lỗi khiến con trùm khó nhằn nhất của game từ chối tấn công. Con trùm này đã khiến tôi (người viết bài gốc) phải thử đi thử lại nhiều lần để hoàn thành, chủ yếu vì con trùm cứ đứng yên một chỗ trong giai đoạn cuối của nó. Tôi (người viết bài gốc) không thể gây sát thương hoặc vượt qua lỗi này bằng bất kỳ cách nào, thay vào đó, tôi phải khởi động lại game và thử lại toàn bộ trận đấu trùm.
Xin lưu ý, đây không phải là một trận đấu ngắn. Có thể mất tới 10 phút để đánh bại con trùm này, vì vậy việc điều này đã xảy ra với tôi (người viết bài gốc) tổng cộng 5 lần khiến sự khó chịu của tôi (người viết bài gốc) tăng lên đến đỉnh điểm. Nhìn chung, phần này của game đã khiến tôi (người viết bài gốc) mất hơn 2 giờ để hoàn thành. Tóm lại là: lỗi game và các trận đấu trùm khó nhằn không hòa hợp với nhau chút nào.
Lời Kết
Spirit of the North 2 có những khoảnh khắc đáng chú ý với phong cảnh tuyệt đẹp, âm nhạc thư giãn và bầu không khí “cozy” nói chung. Thật không may, mọi thứ khác đều khá nhạt nhòa. Thế giới mở không có gì đặc biệt để khám phá và phần lớn cảm giác giống như một công việc vặt khi điều hướng qua nó, điều này thật đáng tiếc khi xét đến việc game buộc người chơi phải tìm kiếm bản đồ để lấy vật phẩm cần thiết để tiến triển. Tệ hơn nữa, game có rất nhiều lỗi gây khó chịu, chẳng hạn như trùm từ chối tấn công, âm thanh bị ngắt, các vấn đề ánh sáng ở một số khu vực khiến gần như không thể nhìn thấy gì, và môi trường không hiển thị. Spirit of the North 2 không phải là một game tệ, và một số hầm ngục rất thú vị, nhưng rõ ràng game cần thêm thời gian để hoàn thiện và có lẽ sẽ tốt hơn ở định dạng tuyến tính.
Thông tin về Game:
- Nền tảng đã đánh giá: PlayStation 5
- Thể loại: Phiêu lưu, Giải đố
- Hệ máy: PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
- Ngày phát hành: 2025
- ESRB: Everyone 10+ // Fantasy Violence, Mild Blood
- Nhà phát triển: Infuse Studio
- Nhà phát hành: Merge Games Limited
- Engine: Unreal Engine 5
- Khả năng tương thích Steam Deck: Chưa rõ
- Đánh giá: 6 / 10
Ưu điểm:
- Phong cảnh đẹp
- Nhạc nền xuất sắc
- Một số hầm ngục rất thú vị
- Cốt truyện hấp dẫn
Nhược điểm:
- Thế giới mở nhàm chán khi khám phá
- Việc buộc phải khám phá để tìm vật phẩm cần thiết gây tẻ nhạt
- Các lỗi khó chịu có thể làm hỏng trải nghiệm
- Phần đi cảnh (platforming) có thể cảm thấy cứng nhắc
- Ít điểm dịch chuyển nhanh (fast travel)
- Một số trận đấu trùm quá dài
- Vật phẩm điểm kỹ năng (skill point items) quá hiếm