PC-Console

Đánh giá Cubic Odyssey: Điểm Sáng, Điểm Tối Của Game Sinh Tồn Không Gian Đầy Tham Vọng

Tôi luôn cảm thấy bị cuốn hút bởi những tựa game tập trung vào việc xây dựng và sáng tạo thay vì kể một câu chuyện tuyến tính. Giữa những cái tên đình đám như No Man’s Sky và Minecraft, rõ ràng thể loại này có rất nhiều cách để thể hiện. Cubic Odyssey là một tân binh khác bước chân vào sân chơi khám phá vũ trụ, khai thác và chế tạo, nhưng liệu game có đủ ý tưởng mới mẻ để khẳng định vị trí của mình hay không? Ban đầu, tôi đến với bài đánh giá Cubic Odyssey này với kỳ vọng khá thấp, bởi thoạt nhìn, game có vẻ cực kỳ giống với những gì tôi đã từng chơi. Việc phải đối mặt với những so sánh trực tiếp như vậy có thể là một thách thức lớn đối với một tựa game, nhưng dường như Cubic Odyssey không ngại những sự so sánh đó. Sau khi bắt đầu, game Cubic Odyssey đã thực sự khiến tôi bất ngờ với nhiều thay đổi mà nó mang lại cho toàn bộ thể loại, nhưng song hành với những thay đổi đó là một số hạn chế mà tôi không mấy ưa thích. Sau hơn 20 giờ trải nghiệm với Cubic Odyssey, chuyến phiêu lưu không gian này rất thú vị, nhưng một vài lựa chọn thiết kế kỳ lạ đã khiến giai đoạn đầu game trở nên hơi “cày cuốc” và nặng nề.

Thế Giới Hình Khối Tuyệt Đẹp

Một điều thực sự nổi bật với tôi khi chơi game Cubic Odyssey là về mặt hình ảnh, có rất nhiều vẻ đẹp như được rải rác trên mặt đất. Nhưng chính không gian vũ trụ mới là nơi game thực sự tỏa sáng. Ngước nhìn lên bầu trời với một “skybox” (phông nền bầu trời) không thể tin nổi là một điều gì đó thực sự tuyệt vời, nhưng khi ở ngoài không gian, được bao quanh bởi những tinh vân rộng lớn, cuồn cuộn ở mọi hướng, thật dễ dàng để đắm chìm trong tất cả.

Điều đó không có nghĩa là bản thân các hành tinh thiếu đi sức hấp dẫn về mặt hình ảnh, nhưng điều đó đến nhiều hơn từ sự khác biệt rõ rệt giữa mỗi thế giới. Cubic Odyssey không có những thế giới với đa dạng sinh vật (biomes). Thay vào đó, các bản đồ đều khá nhỏ, vì vậy mỗi thế giới đóng vai trò như một quần xã sinh vật độc lập, khép kín. Điều này có nghĩa là mỗi thế giới bạn ghé thăm đều có những nét riêng kỳ lạ, từ chủ yếu là nước cho đến gần như chỉ có magma. Bên cạnh đó, mỗi thế giới được tạo thành từ các vật liệu khác nhau, vì vậy bạn có thể có một hành tinh với cây nấm trong khi những hành tinh khác lại có cây san hô.

Nó thực sự tạo ra những môi trường cực kỳ độc đáo, tất cả đều có sức hấp dẫn riêng. Điều này cũng có nghĩa là mỗi hành tinh đi kèm với hệ thực vật và động vật riêng, một số dễ thương hơn những loài khác.

Hiệu ứng hành tinh hình khối biến dạng khi người chơi tiếp cận trong Cubic OdysseyHiệu ứng hành tinh hình khối biến dạng khi người chơi tiếp cận trong Cubic Odyssey

Điều gây ấn tượng thị giác mạnh mẽ nhất chính là bản thân các hành tinh trong không gian. Mỗi hành tinh là một khối lập phương, và khi bạn tiếp cận bề mặt của nó, hành tinh sẽ bắt đầu biến dạng và lớn dần lên trước khi bạn được đưa vào bản đồ hành tinh. Mỗi lần hạ cánh xuống một hành tinh, tôi đều choáng ngợp bởi hiệu ứng hình ảnh này. Việc chứng kiến ​​bản thân hành tinh uốn cong và biến đổi khi tôi tiếp cận đã tạo ra những màn ra vào “ngầu” nhất mà tôi từng thấy.

Game không đòi hỏi cấu hình quá khắt khe trên PC của tôi, mặc dù đôi khi có một vài điểm sẽ bị giảm khung hình, nhưng không đáng kể. Một số PC cấu hình thấp hơn có thể gặp khó khăn, nhưng hầu hết mọi người đều thấy game chạy tốt trên hệ thống của họ.

Hành Trình Khám Phá Vũ Trụ

Mặc dù cốt truyện ở đây sẽ không đột phá hay phá vỡ bất kỳ rào cản nào, bạn vẫn sẽ gần như bị buộc phải tiến tới những hành tinh khó khăn hơn để tìm kiếm các vật phẩm cụ thể. Mỗi hành tinh sẽ có các loại quặng và vật phẩm khác nhau mà bạn sử dụng để chế tạo thiết bị cần thiết.

Khám phá một trong những thế giới hình khối độc đáo của Cubic OdysseyKhám phá một trong những thế giới hình khối độc đáo của Cubic Odyssey

Game dường như muốn khuyến khích bạn thiết lập căn cứ trên các hành tinh khác, nhưng thực sự không cần thiết, vì bạn có thể dễ dàng thiết lập ở những hành tinh có tài nguyên dồi dào và thu hoạch. Lý do duy nhất bạn cần tiếp tục di chuyển là để mở khóa một vật phẩm mới trong cửa hàng, điều này hoàn toàn cần thiết để nâng cấp trang bị. Đây không hẳn là lý do tốt nhất để tiếp tục khám phá, nhưng ít nhất nó cũng ngăn bạn chỉ ngồi yên trên một hành tinh duy nhất trong suốt thời gian chơi. Tuy nhiên, bạn có thể sẽ dành kha khá thời gian trên các hành tinh mà bạn chưa kết nối bằng cổng dịch chuyển.

Cổng dịch chuyển (Warp Gate) giúp di chuyển nhanh giữa các thiên hà trong Cubic OdysseyCổng dịch chuyển (Warp Gate) giúp di chuyển nhanh giữa các thiên hà trong Cubic Odyssey

Bạn có thể dành thời gian trên một hành tinh để thu thập tài nguyên, sau đó đi qua cổng dịch chuyển trong hệ thống để đưa bạn đến bất kỳ thiên hà nào bạn đã ghé thăm trước đó mà không cần lõi dịch chuyển (warp core) – một vật phẩm có thể mất chút thời gian để kiếm được ở giai đoạn đầu. Đây là một điểm cộng tuyệt vời, vì nó có nghĩa là bạn có thể đi đến các thiên hà có Đền thờ Cổ (Ancient Temples) tích hợp cổng dịch chuyển và dọn dẹp chúng để thêm một địa điểm mới để dịch chuyển đến. Việc dịch chuyển gần như là tức thời, vì vậy nó giúp bạn di chuyển giữa các căn cứ dễ dàng hơn rất nhiều.

Với một số thiết kế sáng tạo, đội ngũ phát triển đã mang đến nhiều ý tưởng mới cho thể loại, hứa hẹn tạo ra những tác động lâu dài.

Ngoài câu chuyện tối giản và nhu cầu về các vật phẩm nâng cấp, không có nhiều lý do để thúc đẩy bản thân du hành khắp vũ trụ, nhưng bạn có thể vẫn sẽ làm điều đó để thỏa mãn sự tò mò của mình, giống như tôi đã làm. Trang bị tốt hơn chắc chắn khiến game dễ dàng hơn nhiều, nhưng theo một cách nào đó, cuối cùng nó lại khiến game quá dễ.

Những Cải Tiến “Chất Lượng Sống” Đáng Khen

Những phần hay nhất của game Cubic Odyssey là cách mà game tích hợp sẵn các tính năng giúp làm cho các nhiệm vụ tẻ nhạt mà thể loại này thường có trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Với một số thiết kế sáng tạo, đội ngũ phát triển đã mang đến nhiều ý tưởng mới cho thể loại, hứa hẹn tạo ra những tác động lâu dài. Có rất nhiều thay đổi về “chất lượng sống” (Quality-of-Life – QoL) mang lại một góc nhìn mới cho thể loại, nhưng một vài trong số đó có thể sẽ trở thành những yếu tố cốt lõi mới của toàn bộ thể loại này. Đây là điểm game tìm cách tách biệt mình khỏi những người tiền nhiệm, nhưng khi làm như vậy, tôi e rằng nó cũng đã rơi vào những cạm bẫy mới.

Họ đã thay đổi độ bền của vật phẩm để không còn bị gắn liền với việc sử dụng chúng. Thay vào đó, chúng sẽ mất độ bền khi bạn chết, giống như trong một số game MMO cũ. Điều này có nghĩa là vật phẩm và vũ khí của bạn có thể được sử dụng vô thời hạn nếu bạn cẩn thận.

Nhân vật đang sử dụng công cụ để khai thác quặng trong game Cubic OdysseyNhân vật đang sử dụng công cụ để khai thác quặng trong game Cubic Odyssey

Bạn mệt mỏi khi phải nhặt những mảnh đá và đất ngẫu nhiên? Với hệ thống lọc, bạn sẽ không bao giờ phải nhặt những loại khối này trừ khi bạn muốn. Điều này giúp việc đào quặng trở nên dễ dàng hơn đáng kể và nó được tích hợp ngay trong màn hình kho đồ của bạn, vì vậy việc thay đổi rất đơn giản.

Sử dụng thiết bị quét để định vị các mỏ quặng trong Cubic OdysseySử dụng thiết bị quét để định vị các mỏ quặng trong Cubic Odyssey

Cùng với đó, bạn có một người bạn đồng hành trung thành, người sẽ quét tìm bất kỳ loại quặng nào bạn đã tìm thấy, giúp bạn dễ dàng tìm thấy thứ mình cần. Khi xuống lòng đất sâu, bạn thực sự có thể sử dụng phím tắt để làm nổi bật các mỏ quặng gần đó khác.

Kết hợp điều này với những thứ như jetpack (động cơ phản lực) và khả năng dịch chuyển tức thời về tàu của bạn thực sự mang những khía cạnh tệ nhất của thể loại này ra ánh sáng mới. Nhưng tất nhiên, với nhiều thay đổi tuyệt vời, một điều gì đó phải bị đánh đổi. Đối với Cubic Odyssey, điều đó đã làm tổn hại nghiêm trọng đến giai đoạn đầu game.

Nỗi Ám Ảnh Mang Tên Pin Năng Lượng

Vì tôi đã đề cập đến một số điểm tích cực lớn hơn cho đến nay, tôi sẽ nói về một số điểm tiêu cực. Một điều thực sự làm tôi khó chịu là mọi thứ trong xã hội vũ trụ tương lai này đều chạy bằng pin năng lượng (batteries).

Mỗi trang bị hoặc thiết bị bạn có sẽ chỉ hoạt động nếu bạn có đủ năng lượng pin để làm như vậy. Việc chế tạo hoặc thậm chí tìm thấy những cục pin này không quá khó, nhưng chúng không xếp chồng lên nhau trong kho đồ, vì vậy mỗi viên pin dự phòng bạn mang theo sẽ làm mất một ô trống trong túi đồ quý giá.

Giao diện hiển thị pin năng lượng, yếu tố quan trọng trong Cubic OdysseyGiao diện hiển thị pin năng lượng, yếu tố quan trọng trong Cubic Odyssey

Thật khó chịu khi hết pin năng lượng vì nó gần như vô hiệu hóa mọi thứ bạn đang làm. Muốn chạy? Oops, hết pin. Cần dùng jetpack? Oops, vẫn hết pin. Dịch chuyển tức thời về tàu của bạn? Bạn đoán đúng rồi đấy – hết pin.

Điều này cũng áp dụng cho con tàu của bạn, nghĩa là nếu bạn thực sự muốn khám phá không gian và chiến đấu trên tàu với các phương tiện khác, bạn sẽ cần rất nhiều pin cho tàu của mình. Ban đầu, việc mang chúng theo hoặc có pin dự phòng trong trường hợp khẩn cấp trở nên tẻ nhạt, nhưng việc hết năng lượng còn tệ hơn rất nhiều.

Hệ thống pin và vật phẩm trong Cubic Odyssey, thể hiện sự phức tạp giai đoạn đầu gameHệ thống pin và vật phẩm trong Cubic Odyssey, thể hiện sự phức tạp giai đoạn đầu game

Cuối cùng, điều này gần như trở nên vô nghĩa vì mọi kẻ địch hình người mà bạn đối mặt đều làm rơi pin. Sau vài hành tinh đầu tiên, tôi thực sự không bao giờ cần tự chế tạo thêm nữa vì giờ đây tôi thu thập được quá nhiều.

Thật nản lòng khi một cơ chế gây khó chịu trong suốt những giờ đầu tiên lại bị loại bỏ về cơ bản ngay khi tôi có thể tự lo cho bản thân. Điều này khiến tôi tự hỏi tại sao nó lại đóng vai trò quan trọng đến vậy trong hệ thống ngay từ đầu.

Hệ Thống Chiến Đấu Đơn Giản

Chiến đấu trong Cubic Odyssey không quá sâu sắc, nhưng ít nhất cũng đủ để giữ cho bạn phải cảnh giác. Kẻ địch có quyền truy cập vào tất cả các loại súng giống như bạn, vì vậy chúng có thể bắn tỉa, dùng shotgun hoặc cận chiến tùy thuộc vào vũ khí chúng có.

Một cảnh chiến đấu với kẻ địch trong thế giới của Cubic OdysseyMột cảnh chiến đấu với kẻ địch trong thế giới của Cubic Odyssey

Ban đầu, chiến đấu có thể gây khó chịu vì bạn không có bất kỳ lớp bảo vệ thực sự nào, nhưng một khi bạn hạ gục được vài kẻ địch và nhặt nhạnh được một số vũ khí, hầu hết kẻ địch sẽ chỉ chết trong vài phát bắn. Tuy nhiên, gần như không đáng để sử dụng bất cứ thứ gì ngoại trừ vũ khí tầm xa vì kẻ địch có thể gây sát thương cực lớn trong những đợt rất ngắn.

Các cuộc chạm trán trong chiến đấu thực sự chỉ gói gọn lại ở việc tiêu diệt chúng từ xa trước khi từ từ tiếp cận gần hơn, nhằm tránh bị “one-shot” ngay lập tức. Tôi phải nói rằng việc quét sạch căn cứ kẻ địch chỉ bằng vài phát bắn mang lại cảm giác tuyệt vời, nhưng việc bị quét sạch chỉ trong vài phát bắn cũng khiến bạn cảm thấy khá “phế”.

Chiến đấu trong không gian cuối cùng là một lựa chọn xem bạn có đủ tài nguyên để xử lý cuộc chiến hay không, vì mỗi lần bạn bắn laser là bạn đốt năng lượng pin. Bạn có thể lắp thêm vũ khí cho tàu để việc chiến đấu dễ dàng hơn, nhưng chúng vẫn yêu cầu năng lượng, vì vậy hơn bất cứ thứ gì khác, bạn sẽ cần pin.

Chế Tạo Cầu Kỳ, Đôi Khi Rắc Rối

Vì đây là một game thuộc thể loại sinh tồn, bạn sẽ phải chế tạo rất nhiều trang bị của mình – nhưng theo một cách giống với hệ thống trong No Man’s Sky hơn bất cứ thứ gì khác. Thay vì sử dụng quặng để trực tiếp tạo ra bất kỳ vật phẩm hoặc trang bị nào, bạn sẽ sử dụng chúng để tạo ra các vật phẩm chế tạo khác, sau đó sẽ được sử dụng để chế tạo tiếp.

Giao diện chế tạo vật phẩm trong Cubic OdysseyGiao diện chế tạo vật phẩm trong Cubic Odyssey

Nếu điều đó nghe có vẻ khó hiểu, đừng lo lắng. Đây chắc chắn là một khía cạnh của game mà tôi cảm thấy khó thích, nhưng game đã cố gắng hết sức để làm cho quá trình này trở nên đơn giản và dễ dàng. Bất cứ khi nào bạn chế tạo một thứ gì đó có các thành phần khác, bạn có thể dễ dàng tạo ra các thành phần đó nếu bạn có đủ quặng và vật phẩm cần thiết.

Điều này sẽ không tệ lắm nếu không có quá nhiều vật phẩm phải chế tạo mà cảm giác như vô nghĩa. Ví dụ, nếu bạn đang tìm cách chế tạo một số trang bị và thiết bị cao cấp hơn, bạn sẽ cần một Bộ tụ điện (Capacitor), nhưng để chế tạo Bộ tụ điện đó, bạn sẽ cần kết hợp bốn loại quặng khác nhau.

Quy trình chế tạo Capacitor, một vật liệu trung gian quan trọng trong hệ thống crafting của Cubic OdysseyQuy trình chế tạo Capacitor, một vật liệu trung gian quan trọng trong hệ thống crafting của Cubic Odyssey

Việc phải lấy nguyên liệu thô để chế tạo thành các vật liệu khác rồi mới có thể chế tạo vật phẩm thực tế mà bạn muốn cuối cùng trở nên cồng kềnh. Họ làm cho quá trình này dễ dàng, đó là điều tốt, nhưng có quá nhiều vật phẩm phải chế tạo đến nỗi bạn sẽ phát điên nếu cố gắng ghi nhớ tất cả thành phần của chúng.

Game cho phép bạn “ghim” công thức lên màn hình để bạn có thể dễ dàng kiểm tra xem mình có những gì mình cần hay không, nhưng vẫn thật khó chịu khi phải thu thập một đống quặng và vật liệu để chế tạo các vật phẩm chỉ để có được thứ bạn thực sự muốn. Bạn cũng không thể ghim nhiều hơn một công thức cùng lúc, vì vậy việc biết tất cả các vật phẩm bạn sẽ cần có thể trở nên khó khăn khi bạn tiến bộ.

Nâng Cấp Kỹ Năng: Điểm Cộng Hay Điểm Trừ?

Một trong những phần thú vị hơn của game Cubic Odyssey là bạn có khả năng nâng cấp kỹ năng khi sử dụng chúng, theo phong cách của Skyrim. Đây là một dạng tính năng tiến bộ chính cho phép bạn chế tạo, tìm thấy và sử dụng các vật phẩm khác.

Bạn sẽ không thể khai thác một số loại quặng nếu không có công cụ khai thác được nâng cấp. Tuy nhiên, cách duy nhất để có thể chế tạo công cụ đó là tăng cấp kỹ năng chế tạo của bạn. Điều này sẽ xảy ra khá tự nhiên và là một dấu hiệu tốt về khả năng của nhân vật, nhưng một lần nữa, nó giống như một rào cản khác không nhất thiết phải có.

Giao diện cây kỹ năng nhân vật trong game Cubic OdysseyGiao diện cây kỹ năng nhân vật trong game Cubic Odyssey

Mỗi kỹ năng đều cung cấp những cải tiến. Ví dụ, kỹ năng Khai thác (Mining) sẽ cung cấp thêm quặng và kỹ năng mua đồ (buying items) có thể được giảm giá nhiều hơn. Đây là một cách sử dụng thú vị cho hệ thống này, nhưng cuối cùng hiếm khi đóng vai trò nào khác ngoài việc đạt được các “điểm kiểm tra” (checkpoints) cần thiết để chế tạo các vật phẩm hoặc trang bị nhất định.

Không Gian Âm Thanh Và “Vibe” Đặc Trưng

Bất chấp nhiều điểm tiêu cực và phàn nàn mà tôi thấy, “vibe” (cảm giác/không khí) trong Cubic Odyssey vẫn thực sự tuyệt vời. Âm nhạc nền, không khí xung quanh và các tín hiệu âm thanh đều rất ấn tượng và hoàn toàn hút bạn vào game.

Âm nhạc thay đổi một chút từ hành tinh này sang hành tinh khác, nhưng mỗi sự thay đổi thực sự nắm bắt được tư tưởng khám phá liên hành tinh. Giống như cách Halo sử dụng nhạc nền của mình, Cubic Odyssey thực sự muốn người chơi cảm thấy như đang ở trong một bộ phim với nhạc nền tạo ra bầu không khí rất cần thiết.

Quang cảnh ấn tượng thể hiện 'vibe' và không khí đặc trưng của Cubic OdysseyQuang cảnh ấn tượng thể hiện 'vibe' và không khí đặc trưng của Cubic Odyssey

Nói về không khí, khi bạn đang khai thác, thỉnh thoảng bạn sẽ nghe thấy âm thanh ‘PING‘ khi bạn phá vỡ quặng. Điều này không chỉ khiến “bộ não khỉ” của bạn sản xuất ra hóa chất hạnh phúc, mà còn có nghĩa là quặng đã làm rơi thêm một số tài nguyên để bạn thu thập.

Đó là điều tương đối nhỏ trong tổng thể, nhưng nó giúp nhiệm vụ khai thác tẻ nhạt trở nên thú vị hơn một chút. Đây không phải là tín hiệu âm thanh duy nhất thực sự nổi bật. Giống như Covenant Elite trong Halo, kẻ địch trong Cubic Odyssey phát ra âm thanh khá đặc trưng. Nó chỉ hơi “janky” (lỏng lẻo) vì âm thanh dường như phát ra từ khắp nơi xung quanh bạn, nhưng âm thanh thực tế khá đáng nhớ, giống như tiếng Zombie trong Minecraft vậy.

Tất cả những điều này kết hợp lại để tạo ra một phong cách và “vibe” thực sự nổi bật và khiến Cubic Odyssey trở thành một tựa game mà bạn sẽ nhớ, ngay cả khi nó không phải là trải nghiệm khám phá không gian và chế tạo hoàn toàn xuất sắc mọi lúc.

Lời Kết:

Tóm lại, Cubic Odyssey là một tựa game tốt, nhưng bị làm chậm lại bởi chính sự phức tạp của nó, như hệ thống kỹ năng nhân vật và năng lượng pin. Đây là một tựa game ổn nhờ tất cả những thay đổi về chất lượng sống (QoL) mà nó mang lại cho thể loại, cùng với không khí ấn tượng và hình ảnh thú vị. Mặc dù có lẽ đây không phải là một game mà tôi sẽ thêm vào danh sách chơi thường xuyên của mình, tôi nghĩ nó chắc chắn sẽ tạo dựng được tên tuổi trong ngành. Nếu bạn thực sự thích các game sinh tồn khám phá, thì đây sẽ là một game mà bạn có thể dành vô số giờ để trải nghiệm. Cubic Odyssey là một game vững chắc nhưng đơn giản là bị kéo xuống bởi một số lựa chọn thiết kế kỳ lạ, rõ ràng nhằm mục đích tăng độ khó, nhưng độ khó đó cuối cùng lại trở nên không đáng kể ở một thời điểm nhất định. Tuy nhiên, nó vẫn thú vị, và tất cả những gì game làm tốt khiến nó trở thành một bổ sung ý nghĩa cho toàn bộ thể loại.

Reviewed on PC

Exploration | Sandbox | Action | Adventure | RPG

Hệ máy: PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC

Rating: 7.5 / 10

Ngày phát hành: 14 tháng 5, 2025

ESRB: Everyone 10+ // Fantasy Violence

Nhà phát triển: Atypical Games

Nhà phát hành: Gaijin Network Ltd

Nhiều người chơi: Online Co-Op, Local Co-Op

Số người chơi: Single-player

Ưu điểm:

  • Các thay đổi QoL thực sự giúp loại bỏ những phần tẻ nhạt của thể loại.
  • Hình ảnh nghệ thuật trong game rất lộng lẫy và mang đến những khung cảnh ngoạn mục.
  • Hệ thống dịch chuyển tức thời về tàu giúp việc trở về căn cứ dễ dàng hơn.

Nhược điểm:

  • Sự cần thiết của pin năng lượng đồng nghĩa với việc lãng phí không gian trong kho đồ.
  • Với rất nhiều vật phẩm phải chế tạo, việc tìm ra chính xác thứ bạn cần có thể khó khăn.
  • Việc khám phá vũ trụ bị xếp sau việc quản lý tài nguyên.

Bạn nghĩ sao về Cubic Odyssey? Tựa game sinh tồn không gian này có đủ hấp dẫn để bạn trải nghiệm không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật thêm nhiều bài đánh giá game mới nhất nhé!

Related Articles

Back to top button