Critical Role Hợp Tác AdHoc Studio: Game Exandria Mới Sẽ Là Cuộc Phiêu Lưu Kể Chuyện Độc Đáo?

Cộng đồng game thủ Việt Nam, đặc biệt là những fan hâm mộ thế giới giả tưởng và game nhập vai, chắc hẳn không còn xa lạ gì với Critical Role – cái tên đã trở thành biểu tượng cho nghệ thuật kể chuyện và trải nghiệm TTRPG (Trò chơi nhập vai trên bàn). Mới đây, vào ngày 21 tháng 7 năm 2025, Critical Role đã chính thức công bố một tin tức chấn động: họ sẽ hợp tác cùng AdHoc Studio để phát triển tựa game video đầu tiên lấy bối cảnh thế giới Exandria huyền thoại. AdHoc Studio không phải là cái tên xa lạ trong giới game kể chuyện, họ chính là nhà phát triển đứng sau Dispatch, một tựa game hài kịch siêu anh hùng nơi công sở với cốt truyện dựa trên lựa chọn, sắp ra mắt. Sự kết hợp giữa Critical Role, một công ty đặt nền móng trên lối chơi kể chuyện, và AdHoc, một studio chuyên về thể loại này, quả thực là một nước đi chiến lược đầy hứa hẹn, mở ra nhiều dự đoán thú vị về hướng đi của game Critical Role sắp tới.
Chris Perkins và Jeremy Crawford cùng dàn diễn viên Critical Role
Hiện tại, thông tin về tựa game Exandria này vẫn còn khá ít ỏi. Tuy nhiên, việc AdHoc Studio được chọn mặt gửi vàng đã hé lộ một bức tranh rõ nét hơn về những gì chúng ta có thể mong đợi. Với phong cách phát triển của AdHoc, đặc biệt qua tựa game Dispatch sắp tới, nhiều dấu hiệu cho thấy game Critical Role sẽ tập trung mạnh vào yếu tố lựa chọn và kể chuyện, mang đến một trải nghiệm phiêu lưu độc đáo chưa từng có trong thế giới Exandria.
Không Phải Baldur’s Gate, Vậy Game Critical Role Sẽ Thế Nào?
Game Dispatch của AdHoc Studio, giống như nhiều tựa game kể chuyện khác, đặt trọng tâm rất lớn vào lối chơi dựa trên lựa chọn. Điều này được thể hiện rõ ràng qua những đoạn gameplay giới thiệu được hé lộ. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng những game tập trung vào cốt truyện như Dispatch đôi khi có thể mang lại cảm giác khá “hẹp” về mặt phạm vi, và AdHoc cũng là một nhà phát triển độc lập với nguồn lực khác biệt so với các studio lớn chuyên sản xuất game AAA. Từ những đặc điểm này, có vẻ như tựa game Critical Role hợp tác AdHoc sẽ có tính tập trung cao hơn, ít “khủng” hơn so với kỳ vọng của một số game thủ.
Logo Critical Role và AdHoc Studio cạnh nhau biểu tượng hợp tác
Trong suốt thời gian Critical Role úp mở về khả năng làm game video, rất nhiều fan hâm mộ (trong đó có cả chúng tôi tại kenhtingame.net) đã không ngừng mơ ước về một tựa game Exandria thế giới mở rộng lớn, hoành tráng, tương tự như bom tấn Baldur’s Gate 3. Tuy nhiên, với sự hợp tác cùng AdHoc lần này, dường như chúng ta sẽ nhận được một điều gì đó hoàn toàn khác biệt. Nhưng điều đó liệu có phải là một tin tốt? Có lẽ, việc game có phạm vi giới hạn lại chính là lựa chọn tối ưu nhất.
Thế Giới Exandria Quá Lớn Để Đóng Khung?
Exandria không chỉ là một thế giới, nó là cả một vũ trụ sống động, đồ sộ với lịch sử, địa lý và hệ thống lore cực kỳ sâu sắc. Ngay cả khi Critical Role và AdHoc có thể tạo ra một tựa game lớn đến đâu đi chăng nữa, thì có lẽ cũng khó lòng tái hiện trọn vẹn sự rộng lớn của Exandria. Các game thế giới mở luôn là một thách thức lớn đối với nhà phát triển. Game phải đủ lớn để người chơi cảm nhận được sự bao la, nhưng không thể vô hạn, nếu không sẽ dễ gây cảm giác choáng ngợp hoặc lặp lại. Và ngược lại, bất kỳ phạm vi nào nhỏ hơn một tựa game thế giới mở tầm cỡ Assassin’s Creed cũng có thể khiến Exandria cảm thấy “bé” đi, không xứng tầm với sự phong phú của nó.
Liam O'Brien trong Exandria Unlimited: Divergence
Dường như Critical Role đã nhận thức rõ điều nan giải này khi quyết định hợp tác với AdHoc. Với sự đầu tư mạnh mẽ vào việc kể chuyện giàu cảm xúc và lối chơi dựa trên cốt truyện, sự hợp tác với một studio nhỏ hơn như AdHoc quả thực là một “cú bắt tay định mệnh”. AdHoc, với đội ngũ sản xuất từng góp phần vào những tựa game kể chuyện kinh điển như The Wolf Among Us và các game khác của Telltale, có một tinh thần sáng tạo rất phù hợp với gu thẩm mỹ nghệ thuật của Critical Role – nơi câu chuyện luôn được đặt lên hàng đầu.
Game Exandria: Sức Hút Từ Câu Chuyện Và Nhân Vật
Một tựa game video nặng về số liệu thống kê, phức tạp về cơ chế sẽ không bao giờ thực sự phù hợp với tinh thần của Critical Role. Critical Role, và rộng hơn là Exandria, luôn đặt câu chuyện và các nhân vật lên hàng đầu. Với suy nghĩ đó và sau khi AdHoc chính thức công bố hợp tác, câu hỏi đặt ra là: game Critical Role dưới sự phát triển của AdHoc sẽ trông như thế nào?
Nhân vật Robert Robertson trong game Dispatch của AdHoc Studio đang nói chuyện
Dự đoán khả quan nhất là chúng ta sẽ thấy một tựa game nhấn mạnh vào các lựa chọn, với kha khá yếu tố phiêu lưu point-and-click và cây đối thoại phức tạp. Tuy nhiên, Dispatch của AdHoc cũng không thiếu những cơ chế và chỉ số riêng. Sẽ không bất ngờ nếu chúng ta thấy sự kết hợp của các cơ chế game nhập vai trên bàn, gợi nhớ đến Daggerheart – tựa TTRPG riêng của Critical Role, vốn lấy cảm hứng từ Dungeons & Dragons. Thậm chí, cá nhân tôi còn liên tưởng đến một game như Date Everything! (vốn đã có hầu hết dàn diễn viên Critical Role tham gia lồng tiếng). Các nhân vật đầy màu sắc trong game của AdHoc và Exandria dường như rất phù hợp với cơ chế mô phỏng hẹn hò (dating sim), và cả D&D nói chung. Vậy tại sao không thêm một chút yếu tố hẹn hò vào game Critical Role?
Giao diện game Dispatch từ AdHoc Studio với phong cách giống Telltale Games
Tóm lại, mặc dù sự hợp tác được công bố với AdHoc có nghĩa là game đầu tiên của Critical Role có thể không giống với các tựa game video Dungeons & Dragons lớn mạnh trong những năm gần đây, nhưng điều này cuối cùng lại là một tin tốt. Critical Role luôn có khả năng biến những ý tưởng cũ về game và kể chuyện trở nên mới mẻ, độc đáo. Đó là cách họ đã tiếp cận Dungeons & Dragons và TTRPG trong suốt thập kỷ qua, vậy tại sao cách tiếp cận của họ với game video lại phải khác đi? Hiện tại, có vẻ như định hướng của đội ngũ Critical Role sẽ mang tính cá nhân hóa cao, và điều đó báo hiệu một tương lai đầy hứa hẹn cho các tựa game Critical Role nói chung.
Bạn nghĩ sao về hướng đi này của Critical Role và AdHoc Studio? Bạn mong đợi điều gì ở tựa game Exandria đầu tiên? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!