Clair Obscur: Expedition 33 – Tuyệt Tác RPG Sớm Định Đoạt GOTY?

Không cần phải vòng vo, ngay tại thời điểm này, tôi có thể tuyên bố rằng Clair Obscur: Expedition 33 chính là ứng cử viên hàng đầu cho danh hiệu Game Của Năm. Đây là một tuyên bố táo bạo, nhưng hoàn toàn xứng đáng với một tựa game cũng táo bạo không kém.
Clair Obscur là một thành tựu sánh ngang với những tựa game RPG xuất sắc nhất từng được tạo ra, như một bức thư tình gửi đến những tác phẩm kinh điển của thể loại trong quá khứ, đồng thời vẫn mang đến một trải nghiệm giải trí bom tấn, hiện đại.
Sau khi xem đoạn trailer đầu tay ấn tượng vào mùa hè năm ngoái, tôi, cũng như nhiều người trong số các bạn, đã tự hỏi làm thế nào một đội ngũ chỉ khoảng 30 người lại có thể tạo ra một tựa game trông ấn tượng đến vậy với dàn diễn viên lồng tiếng đáng kinh ngạc. Chúng ta đã bị “hớ” quá nhiều lần bởi những tựa game tạo ấn tượng ban đầu khó quên nhưng cuối cùng lại thất bại ê chề.
Tôi vui mừng thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 không nằm trong số đó. Nó không chỉ đáp ứng những kỳ vọng đó mà còn vượt xa hơn, mang đến một trải nghiệm kết hợp hoàn hảo giữa cốt truyện, nhân vật và lối chơi theo những cách mà chỉ có phương tiện trò chơi điện tử mới có thể làm được.
Bài đánh giá này 100% không tiết lộ nội dung cốt truyện (spoiler-free).
Trải Nghiệm RPG Cổ Điển Gói Gọn Đầy Tinh Tế
Nhân vật Gustave trong game Clair Obscur Expedition 33, một người đàn ông với mái tóc sẫm màu và bộ ria mép, mặc trang phục cổ điển màu xanh lam và vàng, đứng giữa khung cảnh tối
Gần đây, có một xu hướng với các tựa game RPG cổ điển, đặc biệt là trong dòng game Final Fantasy, là từ bỏ cội nguồn của mình và chuyển sang các trải nghiệm tập trung vào hành động nhiều hơn. Chúng ta đã thấy điều đó với Final Fantasy XVI, một tựa game có nhiều điểm chung với một game hành động đỉnh cao hơn.
Final Fantasy VII Rebirth đã hoàn toàn đi theo hướng thế giới mở, giới thiệu một sự kết hợp thú vị giữa lối chơi theo lượt cổ điển và lối chơi hành động kiểu mới. Nó cũng giới thiệu một số lượng lớn các nhiệm vụ phụ rườm rà, nhưng đó là chuyện khác.
Điều đó không có nghĩa là một “trải nghiệm RPG thuần túy” không thể thành công ngày nay. Chỉ cần nhìn vào Baldur’s Gate 3, Persona 5, và Like a Dragon: Infinite Wealth. Tuy nhiên, vấn đề ở đây là chúng đòi hỏi, tối thiểu, hàng trăm giờ đầu tư thời gian để thấy và đánh giá cao mọi thứ mà trò chơi mang lại. Ngay cả khi bạn có thể thành công trong việc nhồi nhét một lượng lớn nội dung đáng giá vào game, đó vẫn là một sự đầu tư thời gian lớn đến mức khiến nhiều người nản lòng.
Tổ đội nhân vật trong Expedition 33, bao gồm Gustave, đang chiến đấu với quái vật trong một môi trường tối tăm, hiệu ứng kỹ năng rực rỡ
May mắn thay, Clair Obscur: Expedition 33 tôn trọng thời gian của chúng ta, mang đến một trải nghiệm tập trung, tinh gọn hơn, với thời lượng khoảng 30 giờ cho chiến dịch chính, trong khi vẫn cung cấp nhiều nội dung bổ sung để bạn bận rộn thêm tới 30 giờ nữa. Rất ít tựa game nào làm tôi hài lòng như Expedition 33, thỏa mãn mọi “cơn ngứa” mà tôi có thể nghĩ đến mà không hề kéo dài lê thê.
Một trong những lo ngại của tôi với bản chơi thử tháng trước là mọi thứ sẽ hơi quá tinh gọn, gần như thiếu nội dung. Dù game có đẹp đến đâu – và chắc chắn nó là một tác phẩm nghệ thuật mà tôi sẽ nói nhiều hơn ở phần sau – cũng chẳng có ý nghĩa gì nếu tôi chỉ đi qua các hành lang giữa các cuộc chạm trán.
Tôi vui mừng nói rằng điều đó không xảy ra; mỗi màn chơi không giống như một hành lang tuyến tính mà更 giống một hầm ngục được sắp xếp hợp lý, cung cấp các lối đi phân nhánh mà tất cả, theo một cách nào đó, đều dẫn từ điểm A đến điểm B. Bạn có thể mạo hiểm đi chệch khỏi con đường chính và khám phá vô số bí mật đang chờ đợi của Expedition 33, tất cả đều phục vụ một mục đích nào đó.
Khi Final Fantasy, Persona và Dark Souls “Kết Hợp”
Nhân vật Maelle trong Expedition 33 đang thực hiện một đòn tấn công mạnh mẽ trong trận chiến, với hiệu ứng ánh sáng phép thuật xung quanh
Thực tế, tôi thực sự khuyên bạn nên đi chệch khỏi con đường chính, bởi vì bạn sẽ cần mọi sự giúp đỡ có thể nhận được.
Mặc dù hệ thống chiến đấu của Expedition 33 trông giống như một hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống trên lý thuyết, nhưng thực tế, nó phức tạp hơn nhiều. Tôi ghét phải là một trong số, có lẽ, nhiều người sử dụng câu này, nhưng thành thật mà nói, nó giống như một sự kết hợp tuyệt vời giữa Final Fantasy cổ điển, Persona và thể loại Soulslike.
Mọi người trong trận chiến sẽ hành động theo thứ tự lượt và thực hiện nhiều đòn tấn công cơ bản cũng như kỹ năng đặc biệt, các kỹ năng này yêu cầu Điểm Hành Động (AP), một tài nguyên được tích lũy trong suốt trận chiến. Không có gì quá xa lạ đối với các game thủ RPG kỳ cựu, nhưng cách bạn quản lý AP mới là yếu tố gây bất ngờ.
Cách dễ nhất để kiếm AP là thông qua việc đỡ đòn (parry) các đòn tấn công của đối thủ, điều này rất tốt, nhưng cách tốt nhất để không bị những kẻ thù khổng lồ này nghiền nát là, bạn đoán đúng rồi đấy, né tránh và đỡ đòn một cách tuyệt vọng khi không kịp phản ứng.
Clair Obscur: Expedition 33 sẽ liên tục đẩy bạn đến giới hạn. Bạn sẽ có những kẻ thù dễ xơi, tất nhiên, nhưng các trận đấu trùm mới là điểm nhấn thực sự ở đây, sánh ngang với một số tác phẩm hay nhất của FromSoftware không chỉ về cách các cuộc chạm trán diễn ra mà còn cả về thiết kế.
Ngay cả ở độ khó dễ hơn, bạn cũng sẽ phải cố gắng hết sức; Expedition 33 đòi hỏi rất nhiều ở người chơi, nhưng theo một cách nào đó, lối chơi khó khăn lại gắn liền một cách hoàn hảo với cốt truyện và các chủ đề tự sự của nó.
Trùm Lampmaster trong Expedition 33, một thực thể khổng lồ với những chiếc đèn lồng phát sáng, đang đối đầu với người chơi trong một khung cảnh đổ nát
May mắn thay, có một số cách để trang bị cho nhóm của bạn và cho họ một cơ hội chiến đấu. Bạn sẽ có thể nâng cấp vũ khí của mình và tùy chỉnh các thuộc tính cũng như cây kỹ năng dựa trên những vũ khí đó, cho phép tạo ra nhiều lối chơi độc đáo, mỗi lối chơi đều có thể cực kỳ hiệu quả.
Ví dụ, một trong những cách xây dựng đội hình của tôi tập trung vào việc bắt đầu trận chiến với nửa máu nhưng gây nhiều sát thương hơn dựa trên lượng máu đã mất. Tuy nhiên, một đồng nghiệp của tôi lại xây dựng cùng một thành viên trong nhóm theo một cách hoàn toàn khác, thay vào đó chọn một lối xây dựng tập trung vào việc tấn công càng thường xuyên càng tốt.
Sự tùy biến này không chỉ giúp giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ mà còn cho phép người chơi thử nghiệm và tìm ra một lối chơi phù hợp với thế mạnh của họ. Nó còn được hỗ trợ bởi một hệ thống mạnh mẽ gồm các đặc điểm bổ sung được gọi là Pictos và Luminas.
Những thứ này mang lại cho các thành viên trong nhóm của bạn nhiều đặc quyền khác nhau để hỗ trợ họ trong trận chiến, từ gây thêm sát thương, nhận thêm AP bằng cách thực hiện các hành động trong chiến đấu, hoặc thậm chí hồi sinh sau khi chết. Đó là lớp kem phủ trên chiếc bánh vốn đã ngon tuyệt của hệ thống chiến đấu Expedition 33.
Cốt Truyện Đa Tầng Và Cách Kể Chuyện Hoàn Hảo
Hai nhân vật Renoir và Maelle trong Expedition 33 đang đứng cạnh nhau, thể hiện mối quan hệ và biểu cảm nhân vật trong game
Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng đen tối lấy cảm hứng từ cuối những năm 1800 và đầu những năm 1900 của thời kỳ Belle Époque ở Pháp, Clair Obscur: Expedition 33 kể câu chuyện về Expedition 33, bao gồm các công dân được chọn từ thị trấn Lumiere.
Được dẫn dắt bởi Gustave (Charlie Cox), Maelle (Jennifer English), Lune (Kirsty Rider) và Sciel (Shala Nyx), họ dấn thân vào một cuộc viễn chinh để đánh bại Paintress độc ác, một nhân vật bí ẩn sở hữu sức mạnh như thần thánh có thể giết chết tất cả mọi người ở một độ tuổi nhất định.
Sự kiện này, được biết đến trong game với tên gọi Gommage, đã ảnh hưởng đến thế giới trong một thời gian khá dài. Các công dân của Lumiere buộc phải sống cuộc sống của mình khi biết rằng họ có một “ngày hết hạn”.
Do đó, không có gì ngạc nhiên khi chủ đề tự sự chính ở đây là sự đau buồn và cách mọi người đối phó với nó. Hãy tưởng tượng bạn sinh một đứa con và bắt đầu một gia đình khi biết rằng bạn sẽ chết trước khi chúng tròn mười tuổi.
Đây là một trong nhiều thực tế mà người dân Lumiere, cũng như các thành viên của Expedition, đều phải đối mặt trong suốt trò chơi. Tuy nhiên, chúng ta không bao giờ bị nhồi nhét ý nghĩa bao trùm của câu chuyện.
Đó là bởi vì Sandfall Interactive đã làm chủ nghệ thuật “show, don’t tell” (thể hiện thay vì kể lể). Trong khi các game RPG khác sẽ ném vào người chơi những đoạn giải thích dài dòng đến mức nhàm chán và bực bội, Expedition 33 lại có một sự tiết chế đáng nể. Đã rất nhiều lần, đặc biệt là ở giai đoạn đầu, tôi đã cầu xin một chút bối cảnh và cốt truyện.
Hai nhân vật Gustave và Sciel trong Expedition 33 đang tương tác, làm nổi bật mối quan hệ và sự phát triển nhân vật trong game
Tuy nhiên, thực tế là, đó là lúc tôi biết mình đã bị cuốn hút. Tôi muốn tìm hiểu sâu hơn về thế giới của nó, tìm hiểu thêm về cư dân của nó và thực sự dành nhiều thời gian hơn với họ trong game. Tôi muốn tham gia vào các cuộc trò chuyện không nhất thiết vì phần thưởng, mà để tìm hiểu thêm về con người họ: niềm đam mê, mong muốn và động lực của họ.
Sự gắn bó tình cảm mà tôi dành cho những nhân vật này, nói thẳng ra là, không gì sánh được. Trong một thế giới mà việc khám phá trong trò chơi điện tử không được quyết định bởi sự tò mò mà bởi một mũi tên ở giữa màn hình, Clair Obscur: Expedition 33 là một làn gió mới tuyệt vời.
Ngoài việc muốn tìm hiểu thêm về các nhân vật, dàn diễn viên lồng tiếng của Expedition 33 có một trong những màn trình diễn xuất sắc nhất trong một tựa game kể từ Baldur’s Gate 3.
Tôi cho rằng điều này không có gì đáng ngạc nhiên với tài năng được thể hiện ở đây, bao gồm cả Jennifer English của Baldur’s Gate 3. Tuy nhiên, điều cần thiết là phải nhớ rằng chính dàn diễn viên lồng tiếng đã đưa Clair Obscur đến với sự chú ý của mọi người.
Sẽ rất dễ dàng để họ ngủ quên trên chiến thắng sau khi mời được một dàn sao tên tuổi như vậy, nhưng phải công nhận rằng, chất lượng của kịch bản và việc xây dựng thế giới hiện tại hoàn toàn tương xứng với khả năng của các diễn viên, thổi hồn vào từng câu chữ. Tôi cảm nhận được nỗi thống khổ, niềm hân hoan và mọi cung bậc cảm xúc của họ trong chuỗi sự kiện đầy kịch tính này.
Một số biểu tượng và chủ đề có vẻ hơi lộ liễu, vì bản dịch thô của “Clair Obscur” là “Sáng/Tối”. Tuy nhiên, một lần nữa, Expedition 33 không nhồi nhét chúng ta bằng những chủ đề này; thay vào đó, nó để chúng phát triển một cách tự nhiên.
Chưa kể, ngay cả khi các chủ đề là ‘lộ liễu’, trò chơi đôi khi lại rất bí ẩn đến mức bạn sẽ không bao giờ thực sự cảm thấy mình đã hiểu hết mọi thứ.
Một Thế Giới Đẹp Như Tuyệt Tác Nghệ Thuật
Nhân vật Gustave trong Expedition 33 đang nhìn về phía một khối đá nguyên khối khổng lồ, thể hiện quy mô và sự hùng vĩ của thế giới game
Cách tiếp cận kể chuyện chậm rãi đó càng được làm nổi bật bởi bữa tiệc thị giác trên màn hình. Không có gì ngạc nhiên khi, với nguồn cảm hứng hình ảnh từ “Thời kỳ tươi đẹp” của Pháp, trò chơi trông giống như một tác phẩm nghệ thuật thực sự.
Một lượng chi tiết ấn tượng được thể hiện, từ sự hùng vĩ của kẻ thù đến thiết kế đa dạng của mỗi hầm ngục và đặc biệt là thiết kế nhân vật. Tuy nhiên, có một sự tập trung vào cả các khía cạnh vi mô và vĩ mô ở đây, cho phép các chi tiết tinh tế được làm nổi bật.
Ví dụ, khi bạn vừa thoát khỏi một trận chiến khó khăn và còn ít máu, bạn có thể thấy máu, mồ hôi và bụi bẩn trên khuôn mặt của cả nhóm. Một điểm nhấn tuyệt vời làm tăng thêm sự nhập tâm tổng thể.
Một khối đá nguyên khối hùng vĩ trong Expedition 33, biểu tượng cho những bí ẩn và quy mô của thế giới game
Nói như vậy, ngay cả bộ sưu tập đồ họa gần như hoàn hảo này cũng trở nên mờ nhạt khi so sánh với phần nhạc nền của trò chơi. Đây là một trong những bản nhạc hay nhất mà tôi từng nghe trong một trò chơi điện tử.
Một phút trước, tôi được thưởng thức một bản nhạc giao hưởng khiến tôi lạc vào môi trường, và ngay sau đó, đó là một giai điệu kết hợp tuyệt vời giữa cổ điển và hiện đại khiến tôi đứng ngồi không yên trong suốt một trận đấu trùm.
Mỗi lựa chọn âm nhạc đều hoàn toàn phù hợp với tâm trạng của lối chơi, và Sandfall biết khi nào nên dựa vào phần nhạc nền quan trọng đó và, quan trọng hơn, biết khi nào nên giữ im lặng để tạo sự căng thẳng.
Tôi không thể ngừng nghe nhạc nền của trò chơi này; tôi đang nghe nó theo đúng nghĩa đen khi viết bài đánh giá này. Nếu Lorien Testard không giành được nhiều giải thưởng cuối năm, tôi sẽ vô cùng thất vọng.
Lời Kết
Clair Obscur: Expedition 33 đã vượt trên mọi kỳ vọng của tôi. Tựa game đầu tay của Sandfall Interactive là một trong những thành tựu vĩ đại nhất trong ngành game, mang đến một trải nghiệm có nhịp độ tốt, được trau chuốt kỹ lưỡng và khó quên. Từ câu chuyện vô cùng sâu sắc và đầy cảm xúc đến hệ thống chiến đấu thú vị, đầy thử thách và xứng đáng, Expedition 33 đều xuất sắc trên mọi phương diện. Tôi đã mong muốn một tựa game RPG cổ điển trung thành với cội nguồn của nó trong khi tận dụng thiết kế game hiện đại. Tôi đã nhận được điều đó và còn nhiều hơn thế nữa. Mới qua bốn tháng của năm, đây đã là người dẫn đầu cho danh hiệu Game Của Năm, và thành thật mà nói, khoảng cách còn rất xa. Đừng bỏ lỡ.
Đánh giá: 10 / 10
Thông tin game:
- Ngày phát hành: 24 tháng 4, 2025
- Xếp hạng ESRB: Mature 17+ // Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Chủ đề nhạy cảm, Bạo lực
- Nhà phát triển: Sandfall Interactive
- Nhà phát hành: Kepler Interactive
- Engine: Unreal Engine 5
- Chơi đa nền tảng: Không
- Ngày phát hành PC: 24 tháng 4, 2025
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 24 tháng 4, 2025
- Ngày phát hành PS5: 24 tháng 4, 2025
- Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
- Wiki: Fextralife Wiki
Ưu điểm:
- Một câu chuyện đáng kinh ngạc được hỗ trợ bởi diễn xuất lồng tiếng ấn tượng.
- Hệ thống chiến đấu theo lượt cổ điển với một nét chấm phá lấy cảm hứng từ Soulslike tuyệt vời.
- Độ khó thử thách, khen thưởng việc xây dựng nhân vật gắn kết.
- Một trong những bản nhạc nền hay nhất trong thời gian gần đây.
- Chiến dịch có nhịp độ tốt, được sắp xếp hợp lý và có thời lượng hoàn hảo.
Nhược điểm:
- Việc thiếu bản đồ nhỏ đôi khi có thể gây mất phương hướng.
Vậy bạn nghĩ sao về Clair Obscur: Expedition 33? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới và đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn nhé!