Chi Tiết Gameplay The Blood of Dawnwalker: Game Ma Cà Rồng Hấp Dẫn Từ Cựu Binh Witcher

Studio Rebel Wolves của Ba Lan vừa chia sẻ hơn 20 phút đoạn phim gameplay từ tựa game RPG thế giới mở về ma cà rồng sắp ra mắt của họ, The Blood of Dawnwalker. Bản xem trước mới ra mắt này đánh dấu cái nhìn chi tiết nhất về The Blood of Dawnwalker cho đến nay, hé lộ nhiều khía cạnh cốt lõi của trò chơi.
Rebel Wolves lần đầu tiết lộ The Blood of Dawnwalker vào tháng 1 năm 2025, một năm sau khi xác nhận sự tồn tại của dự án. Với lời hứa về một game RPG thế giới mở có yếu tố săn quái vật và các lựa chọn đạo đức khó khăn, mang tính hệ quả – chưa kể đến việc game được phát triển bởi các cựu binh giàu kinh nghiệm từ CD Projekt Red – tựa game này đã liên tục được so sánh với The Witcher. The Blood of Dawnwalker hiện đang nhắm mục tiêu phát hành vào năm 2026 trên các nền tảng PS5, Xbox Series X/S và PC.
Với việc các nỗ lực marketing của Rebel Wolves đang được đẩy mạnh, nhà phát triển Ba Lan này đã trình làng một đoạn gameplay mở rộng của The Blood of Dawnwalker. Sự kiện vừa diễn ra vào ngày 21 tháng 6 đã mang đến hơn 21 phút đoạn phim gameplay, chủ yếu được ghi lại trong một nhiệm vụ giữa game từ phiên bản tiền-beta của tựa game ARPG này. Nhiệm vụ theo chân nhân vật chính Coen khi anh điều tra tin đồn về một vũ khí bí ẩn được giấu trong hầm mộ của một nhà thờ cổ.
Hệ Thống Chiến Đấu ARPG Căng Thẳng Của The Blood of Dawnwalker
Trước khi đến nhà thờ, Coen được thấy đang khám phá một vùng nông thôn, nơi anh chạm trán và chiến đấu với một nhóm cướp, từ đó trình diễn hệ thống chiến đấu của The Blood of Dawnwalker. Theo Rebel Wolves, lối chơi kiếm thuật trong game được thiết kế để người chơi cảm thấy như những bậc thầy kiếm thuật thực thụ, những người quan sát kẻ địch cẩn thận và khắc chế chúng dựa trên chuyển động, đặc biệt là hướng tấn công.
Ngoài các đòn tấn công cơ bản và đỡ đòn, Coen có thể sử dụng các kỹ năng đặc biệt tiêu hao điểm máu. Một kỹ năng như “Burning Blood” gây sát thương theo thời gian, trong khi một kỹ năng khác – “Artery Attack” – có thể chặt đầu kẻ thù. Việc lựa chọn kỹ năng trong chiến đấu sẽ tạm dừng game, gợi nhớ phong cách của Dragon Age.
Chi tiết gameplay The Blood of Dawnwalker: Nhân vật Coen chiến đấu hoặc khám phá thế giới
Thời Gian Trong The Blood of Dawnwalker Là Tài Nguyên, Không Phải Đồng Hồ Đua
Kể từ khi công bố, Rebel Wolves đã nhấn mạnh thiết kế “hộp cát tường thuật” (narrative sandbox) của The Blood of Dawnwalker, không phân biệt rõ ràng giữa nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ. Thay vào đó, người chơi được trao một lượng thời gian nhất định để theo đuổi bất kỳ hoạt động nào trên con đường đạt được mục tiêu cuối cùng là cứu gia đình mình. Cấu trúc này nhằm làm cho mỗi lần chơi trở nên độc đáo và mang tính cá nhân cao.
Đoạn phim gameplay mới được công bố đã cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về hệ thống này, bao gồm lời hứa rằng game xử lý thời gian như một tài nguyên thay vì “đồng hồ đua”. Điều này cho thấy rằng một số hành động nhất định sẽ làm thời gian trôi đi, trong khi việc đơn giản là đứng yên hoặc khám phá thế giới mở sẽ không ảnh hưởng đến thời gian, tương tự phong cách quản lý thời gian trong series Persona.
Sự Hóa Ma Cà Rồng Trong The Blood of Dawnwalker: Lời Nguyền Hay Ban Phước?
Vì Coen hóa thân thành ma cà rồng vào ban đêm, anh trở nên dễ bị phát hiện hơn nhưng đồng thời cũng có được khả năng di chuyển mở rộng – theo cả chiều dọc và các kiểu khác. Máu của anh cũng đóng vai trò như một thước đo cơn đói, và mỗi đêm bắt đầu với lượng máu giảm sút, khiến việc ăn uống trở nên cần thiết để mở khóa toàn bộ bộ kỹ năng của anh.
Người chơi có thể chọn hút máu NPC đến mức giết chết họ, chỉ hút đủ máu để khiến họ bất tỉnh, hoặc hoàn toàn tránh làm hại con người bằng cách hút máu động vật. Hoàn toàn tránh ăn cuối cùng sẽ khiến Coen mất kiểm soát, đây thường là kết quả ít mong muốn nhất. Tùy thuộc vào việc người chơi thực hiện nhiệm vụ khi là người hay ma cà rồng – và trước hay sau khi liên minh với một số nhân vật nhất định – họ sẽ có những lựa chọn khác nhau để hoàn thành chúng.
Đoạn gameplay dài hơn 20 phút đã cho thấy cái nhìn sâu sắc về The Blood of Dawnwalker, đặc biệt là hệ thống chiến đấu căng thẳng, cách quản lý thời gian độc đáo và cơ chế ma cà rồng phức tạp. Với sự kết hợp giữa lối chơi ARPG thế giới mở, chủ đề ma cà rồng và yếu tố lựa chọn đạo đức, tựa game từ Rebel Wolves hứa hẹn mang đến một trải nghiệm nhập vai sâu sắc và khác biệt cho game thủ năm 2026.
Bạn nghĩ sao về những chi tiết gameplay mới này của The Blood of Dawnwalker? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới phần bình luận!