PC-Console

Cha đẻ Bayonetta hé lộ khả năng hồi sinh siêu phẩm Scalebound?

Hideki Kamiya, nhà đồng sáng lập PlatinumGames và là đạo diễn của những tựa game đình đám như Bayonetta, Devil May CryOkami, dường như vẫn chưa từ bỏ hy vọng về việc hồi sinh một dự án độc quyền Xbox từng rất được mong đợi. Thông tin này chắc chắn sẽ khiến cộng đồng game thủ Việt Nam, đặc biệt là những người hâm mộ các tác phẩm của ông, không khỏi xôn xao và mong chờ.

Hiện tại, Kamiya đang làm việc tại Clovers, một studio mới thành lập vào năm 2023, và đang phát triển phần tiếp theo của Okami, tựa game đã được công bố tại The Game Awards năm ngoái. Dù bận rộn với dự án mới, Kamiya vẫn ấp ủ giấc mơ về một tựa game khác, một cái tên đã không may bị hủy bỏ vào năm 2017: Scalebound.

Teaser trailer Okami 2 tại The Game Awards 2024Teaser trailer Okami 2 tại The Game Awards 2024

Trong một video được đăng tải trên tài khoản X (trước đây là Twitter) chính thức của Clovers, Hideki Kamiya đã có những chia sẻ đầy hoài niệm về quá trình phát triển Scalebound. Ông bày tỏ rằng mình “rất muốn làm lại nó một ngày nào đó”, một ý nghĩ được nhấn mạnh thêm trong bài đăng. Đương nhiên, ý tưởng về việc mang Scalebound trở lại đã khiến nhiều người phấn khích, dù cơ hội để điều này thực sự xảy ra vẫn còn khá mong manh.

Scalebound: Siêu phẩm độc quyền Xbox dang dở của PlatinumGames

Scalebound lần đầu tiên được giới thiệu tại E3 2013 trong buổi họp báo của Microsoft, với PlatinumGames đảm nhận vai trò phát triển và Microsoft Studios là nhà phát hành. Mặc dù đã bị hủy bỏ, chúng ta đã được xem khá nhiều đoạn phim trong quá trình phát triển, bao gồm cả gameplay.

Nhân vật chính và chú rồng chiến đấu trong game ScaleboundNhân vật chính và chú rồng chiến đấu trong game Scalebound

Kamiya và đội ngũ của mình đặt mục tiêu mang đến một tựa game “duy trì chất lượng đã luôn định hình các trò chơi hành động của PlatinumGames”. Trò chơi sẽ không phải là một bản sao y hệt cơ chế chiến đấu của Bayonetta, thay vào đó, nó sẽ tập trung nhiều hơn vào đồ họa chân thực. Nguồn cảm hứng cho Scalebound đến từ SorcerianHydlide 3, hai tựa game nhập vai hành động ra mắt năm 1987 nổi tiếng với những con quái vật khổng lồ, thiết kế game hardcore cùng vô số khả năng và kịch bản.

Đáng buồn thay, Scalebound đã gặp phải những trở ngại trong quá trình phát triển trước khi bị hủy bỏ vào năm 2017. Hiện tại, quyền sở hữu trí tuệ (IP) của tựa game này thuộc về Microsoft, điều đó có nghĩa là về mặt lý thuyết, Kamiya và đội ngũ của ông tại Clovers có thể phát triển một phiên bản hồi sinh. Cho đến nay, Phil Spencer và Microsoft vẫn chưa có bất kỳ bình luận nào. Nhưng như người ta thường nói, đừng bao giờ nói không bao giờ. Ý tưởng về một tựa game hành động nặng đô, lấy cảm hứng từ những con quái vật khổng lồ, gameplay hardcore và vô vàn lựa chọn lối chơi dường như rất phù hợp với bối cảnh ngành game hiện tại.

Tổng hợp những cảnh chiến đấu hoành tráng với quái vật trong ScaleboundTổng hợp những cảnh chiến đấu hoành tráng với quái vật trong Scalebound

Dù tương lai của Scalebound vẫn còn là một dấu hỏi lớn, những lời chia sẻ từ Hideki Kamiya chắc chắn đã thắp lên một tia hy vọng cho những ai từng yêu mến và mong đợi dự án này. Liệu chúng ta có cơ hội được chứng kiến sự trở lại của siêu phẩm hành động này không? Hãy cùng chờ xem! Đừng quên chia sẻ cảm nghĩ của bạn về khả năng Scalebound được hồi sinh bên dưới phần bình luận và theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật những tin tức game nóng hổi nhất!

Related Articles

Back to top button