Astro Bot: Tối Ưu Sức Mạnh PS5 Đến Giới Hạn, Khẳng Định Đẳng Cấp

Dù có thể không sở hữu đồ họa “bom tấn” như những tựa game độc quyền khác của PlayStation như God of War Ragnarok hay Horizon Forbidden West, Astro Bot vẫn là một minh chứng hùng hồn cho khả năng khai thác tối đa tiềm năng sức mạnh xử lý của PlayStation 5. Với phong cách đồ họa hoạt hình, nhiều game thủ có thể không ngay lập tức nhận ra những hiệu ứng hình ảnh tinh vi hay số lượng vật thể khổng lồ mà trò chơi có thể hiển thị cùng lúc trên màn hình mà không hề ảnh hưởng đến hiệu suất.
Astro Bot đu dây trong màn chơi Going Loco đầy màu sắc trên PS5
Team Asobi Đã Tối Ưu Astro Bot Đến Tận Cùng Giới Hạn PS5
Trong một buổi phỏng vấn với tạp chí game Nhật Bản Famitsu, Lập trình viên Gameplay Cấp cao Takumi Yoshida đã chia sẻ về quá trình phát triển của tựa game.
“Chúng tôi đã sử dụng sức mạnh xử lý của PS5 đến giới hạn của nó, và bên cạnh vô số viên đá quý trên màn hình, điều ấn tượng nữa chính là sự thể hiện của nước. Phân đoạn bạn nhận được power-up miếng bọt biển và vung nước tung tóe thực sự rất khó khăn vì tốc độ khung hình không ổn định. Chúng tôi đã liên tục tối ưu hóa nó cho đến tận những giây phút cuối cùng,” nhà phát triển này khẳng định (thông qua bản dịch của Genki).
Dàn nhân vật Bot đa dạng và đông đảo trong game Astro Bot
Khi được hỏi về ý định của Team Asobi khi đưa một lượng lớn các bot vào game, Yoshida nói thêm: “Tôi đã cảm nhận được niềm vui khi có rất nhiều nhân vật tung tăng từ bản demo, và lần này tôi đã có thể hiện thực hóa điều đó với hiệu năng của PS5 và nhân dịp kỷ niệm 30 năm PlayStation, tôi cũng có thể sử dụng nhiều nhân vật khác nhau, vì vậy tôi đã đưa rất nhiều vào.”
Nhiều bot hơn đang được bổ sung trong những tuần qua, khi Team Asobi tung ra các bản cập nhật nội dung hàng tuần miễn phí cho Astro Bot, thêm vào các màn chơi mới và những bot mới để giải cứu.
Phong Cách Đồ Họa Đơn Giản Nhưng Gameplay Đỉnh Cao
Phong cách nghệ thuật của Astro Bot khá đơn giản, vì vậy nó không thực sự “nổi bật” như hầu hết các tựa game có đồ họa nhân vật tả thực. Dù vậy, nó vẫn gây ấn tượng về mặt kỹ thuật theo cách riêng của mình.
So sánh Astro Bot với các tựa game platformer nổi tiếng khác như Spyro, Crash Bandicoot
May mắn thay, đồ họa của Astro Bot không phải là điều ấn tượng duy nhất, vì ngay cả lối chơi cũng thuộc hàng đỉnh cao. Chất lượng của nó đủ để giành được giải thưởng Game of the Year danh giá từ The Game Awards năm ngoái, bên cạnh nhiều giải thưởng từ các ấn phẩm khác. Tháng trước, Astro Bot đã giành được năm giải thưởng, bao gồm cả hạng mục Game of the Year tại Lễ trao giải DICE thường niên lần thứ 28 của Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác (AIAS).
Thành Công Của Astro Bot Mở Đường Cho Game Gia Đình Từ Sony
Sony đã ghi nhận thành công của Astro Bot, khi chủ tịch Sony, Hiroki Totoki, xác nhận họ đang lên kế hoạch phát hành nhiều tựa game thân thiện với gia đình hơn như Astro Bot trong tương lai.
Astro Bot và các nhân vật PlayStation tụ họp mừng chiến thắng
Tóm lại, Astro Bot không chỉ là một màn trình diễn kỹ thuật ấn tượng, khai thác triệt để sức mạnh của PS5, mà còn là một tựa game với gameplay xuất sắc và đã gặt hái được vô số thành công vang dội. Thành công này chứng tỏ rằng ngay cả những tựa game với phong cách đồ họa hoạt hình vẫn có thể là đỉnh cao công nghệ và mang lại trải nghiệm tuyệt vời. Đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn nhé!