PC-Console

Acclaim Entertainment Tái Xuất: Hỗ Trợ Game Indie và Hồi Sinh IP Cũ

Đối với những game thủ đã gắn bó với thế giới game trong một thời gian dài, cái tên Acclaim Entertainment chắc hẳn không còn xa lạ. Đây là công ty từng rất nổi tiếng với việc phát hành các trò chơi dựa trên những thương hiệu (IP) đình đám từ truyện tranh, TV và phim ảnh. Dù Acclaim đã đóng cửa vào năm 2004 do phá sản theo Chương 7, công ty này nay đã chính thức quay trở lại!

Thông cáo báo chí cho biết, sự trở lại lần này của Acclaim nhằm mục đích hỗ trợ các nhà phát triển độc lập (indie developers) và “thắp lại lửa cho các thương hiệu kinh điển”. Acclaim sẽ cung cấp nguồn vốn, hỗ trợ marketing và PR cho các nhà phát triển indie, giúp họ đưa tầm nhìn sáng tạo của mình đến với đông đảo khán giả.

Acclaim Trỗi Dậy Từ Tro Tàn

Logo Acclaim Entertainment trên nền tốiLogo Acclaim Entertainment trên nền tối

Một trong những mục tiêu quan trọng của công ty là phục hồi và làm mới danh mục các IP cổ điển của mình. Ban cố vấn bao gồm những tên tuổi kỳ cựu trong ngành: Russell Binder từ Striker Entertainment, Mark Caplan từ Ridge Partners và Jeff Jarrett từ Global Force Entertainment (đúng vậy, chính là Jeff Jarrett từ WWE, TNA).

Nói về Jarrett, ông đã chia sẻ trong thông báo: “Trong hơn ba thập kỷ, tôi đã có vinh dự được tham gia vào cả vũ trụ đấu vật và game, và tôi rất vui mừng khi giờ đây trở thành đối tác trong sự hồi sinh của Acclaim, một nhà phát hành biểu tượng được biết đến với việc ra mắt một số tựa game huyền thoại nhất thập niên 80 và 90. Từ sự tham gia ban đầu của tôi vào các tựa game WWF 16-bit đình đám của nhà phát hành cho đến kinh nghiệm giúp định hình series TNA Wrestling, vốn đã tạo ra đô vật game đầu tiên trở thành thành viên chính thức trên võ đài Squared Circle, tôi đã trực tiếp chứng kiến tác động mà những trò chơi tuyệt vời có thể mang lại cho người chơi và người hâm mộ. Hồi sinh Acclaim là cơ hội để truyền tải niềm đam mê và tình yêu tương tự đến một thế hệ mới, và tôi rất hào hứng được tham gia.”

Dẫn dắt công ty sẽ là Alex Josef, một người kỳ cựu trong ngành game, giữ vai trò CEO của Acclaim. Josef mang đến hơn hai thập kỷ kinh nghiệm trong lĩnh vực marketing và phát hành hàng trăm trò chơi trên PC, di động và console.

Acclaim được thành lập vào năm 1987 và là một trong những công ty game có sức ảnh hưởng lớn nhất trong thập niên 80 và 90. Acclaim đã đưa Mortal Kombat, Turok, NBA Jam lên các hệ máy console gia đình, cùng với rất nhiều tựa game dựa trên các thương hiệu được cấp phép khác.

Mặc dù không phải mọi sản phẩm Acclaim tung ra đều là tuyệt tác (phần lớn các game được cấp phép mà tôi nhớ đều khá tệ), công ty đã tìm thấy thành công với các tựa game WWF và một số sản phẩm được cấp phép khá ổn khác. Tựa game cuối cùng Acclaim phát hành là Showdown: Legends of Wrestling trên PS2 và Xbox vào năm 2004, được phát triển bởi Acclaim Studios Austin (trước đây là Iguana Entertainment).

Ảnh ghép các game NES hiếm như Bubble Bobble 2 và Bonk's AdventureẢnh ghép các game NES hiếm như Bubble Bobble 2 và Bonk's Adventure

Với yếu tố hoài cổ đang đóng vai trò lớn trong ngành giải trí hiện nay, đây có thể là thời điểm tốt nhất để tái khởi động công ty. Ít nhất, thật mới mẻ khi thấy một công ty game bắt đầu vào năm 2025 thay vì chứng kiến thêm một công ty khác đóng cửa hoặc bị ảnh hưởng bởi các đợt sa thải hàng loạt.

Ảnh ghép các game NES kinh điển: Super Mario Bros 3 và Duck HuntẢnh ghép các game NES kinh điển: Super Mario Bros 3 và Duck Hunt

Sự trở lại của Acclaim Entertainment hứa hẹn mang đến những điều thú vị cho cả cộng đồng nhà phát triển độc lập lẫn những người hâm mộ các dòng game cổ điển. Chúng ta hãy cùng chờ xem liệu họ có thể tái hiện lại ánh hào quang xưa và tạo ra những dấu ấn mới trong ngành công nghiệp game hay không.

Bạn nghĩ sao về sự trở lại này của Acclaim Entertainment? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!

Related Articles

Back to top button