PC-Console

Mistfall Hunter: Khi “Súp Thể Loại” Trở Thành Món Ngon Khó Cưỡng Dành Cho Game Thủ Việt

Trong bối cảnh ngành game ngày càng phát triển, việc một tựa game pha trộn nhiều thể loại tưởng chừng không liên quan đã trở thành xu hướng. Giờ đây, chúng ta không chỉ nói về RPG hay bắn súng nữa, mà là “súp thể loại” – nơi mọi tinh túy được hòa quyện để tạo nên một trải nghiệm độc đáo. Và Mistfall Hunter chính là một ví dụ điển hình cho định nghĩa đó: một tựa game nhập vai hành động góc nhìn thứ ba, kết hợp yếu tố dungeon crawling, extraction shooter, PvPvE, battle royale và cả chất Soulslike đầy thử thách. Nghe có vẻ phức tạp, nhưng chính sự pha trộn này lại tạo nên sức hút khó cưỡng cho Mistfall Hunter.

Tại Summer Game Fest vừa qua, KenhTinGame.net đã có dịp trải nghiệm sớm Mistfall Hunter và thực sự ấn tượng. Với những game thủ đã quen thuộc với các “người tiền nhiệm” của nó, việc làm quen với Mistfall Hunter diễn ra cực kỳ nhanh chóng và dễ dàng. Chính nhờ lối tiếp cận đa thể loại này mà bất kỳ ai cũng có thể tìm thấy một khía cạnh quen thuộc, dù là fan của game hành động, game đi cảnh hay game sinh tồn. Có thể nói, Mistfall Hunter không phải là một tựa game hoàn toàn “nguyên bản” theo nghĩa đen, nhưng nó lại cân bằng các yếu tố một cách tài tình, hứa hẹn lấp đầy khoảng trống giữa các game dungeon crawler nặng tính loot đồ và những game tập trung vào hành động như Remnant hay Elden Ring.

Mistfall Hunter: Cuộc Phiêu Lưu Nơi Hỗn Loạn Thể Loại

Thế giới của Mistfall Hunter mở ra sau một sự kiện Ragnarok kinh hoàng, khi các vị thần đều đã ngã xuống trong một cuộc nội chiến đẫm máu. Dòng máu của họ giờ đây nguyền rủa thế giới, biến thành một tai ương mang tên Gyldenmist. Tuy nhiên, trong cái rủi lại có cái may, một thế giới tràn ngập quái vật cũng đồng nghĩa với vô vàn cơ hội cho những Gylden Hunter dũng cảm như bạn. Trong vai trò một Gylden Hunter, bạn và tối đa hai đồng đội sẽ cùng nhau dấn thân vào những hầm ngục hiểm nguy, tiêu diệt lũ quái vật gớm ghiếc, thu thập càng nhiều trang bị và Gyldenblood càng tốt, sau đó thoát ra bằng cổng dịch chuyển trước khi quá muộn. Nhưng hãy cẩn trọng, bởi những thợ săn đối thủ cũng đang rình rập, sẵn sàng hạ gục bạn để cướp đi chiến lợi phẩm mà bạn đã khó khăn lắm mới có được.

Rồng băng khổng lồ lơ lửng với đôi mắt xanh phát sáng, gợi nhắc thế giới Dark and Darker và bối cảnh Mistfall Hunter.Rồng băng khổng lồ lơ lửng với đôi mắt xanh phát sáng, gợi nhắc thế giới Dark and Darker và bối cảnh Mistfall Hunter.

Nếu bạn là một game thủ của Dark and Darker, chắc chắn bạn sẽ cảm thấy cực kỳ “quen thuộc” với thế giới của Mistfall Hunter. Ngoài việc chuyển sang góc nhìn thứ ba, cấu trúc của hai game này gần như y hệt. Ngay cả bản đồ hầm ngục, với nhiều tầng kết nối, đầy rẫy cạm bẫy, cửa khóa và những con đường vòng, cũng mang đậm phong cách của Dark and Darker. Vòng lặp gameplay, một sự tiến hóa của thể loại extraction shooter kinh điển, cũng vô cùng đơn giản: khám phá hầm ngục, tiêu diệt quái vật, cướp bóc tối đa, và sau đó thoát hiểm trước khi bạn bị hạ gục. Ban đầu, việc né tránh quái vật mạnh và những người chơi khác khá dễ dàng, nhưng khi vòng bo thu hẹp và không gian khả dụng dần ít đi, bạn sẽ bị đẩy vào những cuộc đối đầu không thể tránh khỏi.

Cơ chế thoát hiểm trong Mistfall Hunter cũng khá thú vị. Vào khoảng giữa trận đấu, những con quái vật nhỏ hình chuông sẽ xuất hiện tại một vài địa điểm trong hầm ngục. Bạn có thể theo dõi chúng bằng âm thanh đặc trưng của chúng, và nếu tiêu diệt được, bạn sẽ nhận được một chiếc chuông. Khi có chuông, bạn có thể rung nó bất cứ lúc nào để mở một cánh cổng thoát hiểm. Cổng này mất một thời gian để mở, trong lúc đó những người chơi khác sẽ bị thu hút bởi tiếng chuông. Nếu bạn có thể sống sót đủ lâu, tất cả những gì bạn phải làm là nhảy vào cổng để thoát khỏi dungeon.

Cổng vào hầm ngục u tối trong Mistfall Hunter, nơi các Gylden Hunter bắt đầu hành trình săn quái và thu thập Gyldenblood.Cổng vào hầm ngục u tối trong Mistfall Hunter, nơi các Gylden Hunter bắt đầu hành trình săn quái và thu thập Gyldenblood.

Game cũng có hệ thống trang bị có thể nâng cấp với các chỉ số ngẫu nhiên (random affixes), cùng một hệ thống xây dựng lớp nhân vật (class building) đơn giản cho phép bạn chọn vài kỹ năng và trang bị hai loại vũ khí khác nhau. Tất cả những gì bạn mong đợi từ một tựa game như thế này đều có mặt, điều này có thể không quá đột phá nhưng lại đảm bảo một trải nghiệm quen thuộc và dễ chịu cho game thủ.

“Precision Aiming”: Điểm Nhấn Trong Cơ Chế Chiến Đấu

Nhà phát triển Bellring Games đã tự tin giới thiệu hệ thống chiến đấu “precision aiming” mới của mình là một điểm nhấn lớn của Mistfall Hunter. Ý tưởng là người chơi có thể kiểm soát vũ khí cận chiến tốt hơn, sử dụng các đòn tấn công và combo để nhắm vào điểm yếu của kẻ thù, đồng thời phối hợp ăn ý với đồng đội. Dù chưa có dịp trải nghiệm cùng đồng đội do chỉ chơi solo, và cũng vì tôi luôn chọn cung thủ (Blackarrow) đầu tiên nếu có, nên khó lòng nói sâu về khả năng phối hợp.

Ngoài Blackarrow, game còn có bốn lớp nhân vật khác bao gồm Mercenary (Lính Đánh Thuê), Sorcerer (Pháp Sư), Shadowstrix (Sát Thủ Bóng Đêm) và Seer (Tiên Tri).

Điều tôi có thể khẳng định về combat là nó rất giống với Remnant. Những đòn tấn công của kẻ địch gây sát thương cực lớn vào thanh máu của bạn, ngay cả từ những con quái vật nhỏ. Bạn cũng chỉ có một số lượng bình máu hạn chế, vì vậy việc né tránh (dodge roll) để giữ khoảng cách là chìa khóa sống còn. Nếu bạn chọn một lớp nhân vật tầm xa như Sorcerer hay Blackarrow, đôi khi bạn sẽ có cảm giác như đang chơi một phiên bản fantasy của Remnant 2. Các đòn cận chiến dường như có những combo rất mượt mà và đẹp mắt, hứa hẹn sẽ rất hấp dẫn khi game ra mắt chính thức.

Chiến binh Mistfall Hunter dùng kiếm và khiên đối đầu quái vật khổng lồ bằng kiếm và khiên, minh họa cơ chế chiến đấu "precision aiming" đầy kịch tính.Chiến binh Mistfall Hunter dùng kiếm và khiên đối đầu quái vật khổng lồ bằng kiếm và khiên, minh họa cơ chế chiến đấu "precision aiming" đầy kịch tính.

Nhìn chung, Mistfall Hunter mang đến một khái niệm gameplay cực kỳ tiềm năng. Với sự hoàn thiện và chăm chút tốt hơn Dark and Darker, tôi tin rằng tựa game này sẽ có cơ hội lớn để thành công với công thức độc đáo của mình. Mặc dù hệ thống tiến độ (progression) ban đầu có vẻ chưa thực sự sâu sắc – yếu tố cực kỳ quan trọng cho sức khỏe lâu dài của game – nhưng ở giai đoạn khởi đầu, Mistfall Hunter chắc chắn có rất nhiều điều để khám phá và trải nghiệm.

Bạn nghĩ sao về “món súp thể loại” Mistfall Hunter này? Liệu nó có đủ sức chinh phục cộng đồng game thủ Việt Nam? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn cùng KenhTinGame.net ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button