PC-Console

Persona 5: The Phantom X – Game Mobile Hay Đến Mức Khiến Game Thủ “Đau Ví” Mà Vẫn Cười Tươi?

Đã là game thủ, ai chẳng có những “nỗi khổ tâm” riêng đúng không? Như tôi đây, dù không mấy khi tự nhận mình là một mobile gamer chính hiệu, nhưng thú thực là cứ tự lừa dối bản thân thôi. Chẳng qua là mấy phiên chơi ngắn ngủi trên điện thoại không mang lại cảm giác “đã” bằng một buổi cày cuốc trên console, dù tần suất tôi mở app game mobile có khi còn nhiều hơn. Hay có lẽ vì tôi đã chi kha khá vào chúng mà chẳng dám thừa nhận.

Dù sao đi nữa, tôi vẫn là một “con nghiện” game mobile hay, dù có hơi ngại nói ra. Thế nên khi một tựa game mới của series yêu thích được công bố, tôi biết ngay mình “toang” rồi. Sau vài ngày trải nghiệm Persona 5: The Phantom X (hay còn gọi là P5X), tôi hiểu sâu sắc rằng cả thời gian lẫn tài khoản ngân hàng của mình đều khó thoát khỏi “gọng kìm” của nó.

Vì chỉ có vài ngày làm quen với game và chưa thể khám phá hết khía cạnh kiếm tiền trong giai đoạn thử nghiệm trước khi ra mắt chính thức, tôi sẽ tạm gác lại một bài đánh giá đầy đủ và chấm điểm ở thời điểm hiện tại. Nhưng những ấn tượng ban đầu thì có quá nhiều điều để chia sẻ cùng anh em game thủ Việt Nam mình đấy!

Persona Phiên Bản Đời Thực – Chơi Game Mà Như Sống Cùng Nhịp Độ

Thật đáng ngạc nhiên khi ban đầu tôi dễ dàng quên mất rằng P5X là một tựa game miễn phí (free-to-play), đặc biệt là khi chơi trên PC. Trừ một vài đoạn cắt cảnh hơi mờ, hay một số hoạt ảnh được tái sử dụng, hoặc bỏ qua việc nhạc nền, cốt truyện và địa điểm phần lớn được lấy thẳng từ Persona 5 và Royal, bạn hoàn toàn có thể tin rằng mình đang ngồi chơi một phần game chính tiếp theo của series này.

Game vẫn giữ nguyên phong cách Persona lịch lãm, những đoạn phim cắt cảnh động, một thế giới 3D rộng lớn để khám phá, hệ thống chiến đấu quen thuộc mà không thiếu chiều sâu cơ chế. Các nội dung đời sống quen thuộc như làm thêm, yêu cầu tùy chọn và việc nâng cấp chỉ số hay Social Link (Confidant Rank) đều được giữ lại. Các Cung điện (Palace) vẫn mang chủ đề độc đáo, với các câu đố, vật phẩm, khu vực tùy chọn và các trận đấu boss đặc biệt như bạn mong đợi từ bất kỳ tựa game Persona chính thống nào. Nhìn chung, P5X trông rất tuyệt vời và có nhiều “thịt” hơn tôi mong đợi.

Ngay cả sau khi được giới thiệu về cửa hàng nơi bạn có thể mua đồ trong game (tôi không thể mua trong phiên bản thử nghiệm), hệ thống kiếm tiền cũng không quá “đập vào mắt” trong một thời gian dài. Tôi tìm thấy một vài Vé Vàng (Golden Tickets) trong các dungeon, có thể dùng làm tiền tệ, và bạn cũng có thể nhận được nhân vật và Persona thông qua tiến trình chơi game tự nhiên. Về khía cạnh gacha, có lẽ bạn có thể chơi mà không cần chi quá nhiều cho đồng minh và Persona mới, nhưng cuối cùng bạn sẽ gặp phải những “chướng ngại vật” buộc bạn phải chờ đợi hoặc chi tiền. Trong hệ thống game di động miễn phí cổ điển, Persona 5: The Phantom X dường như cung cấp cơ hội “trả tiền để bỏ qua” (pay-to-skip).

Điểm mà tôi nhận ra đây là một mô hình game miễn phí chính là khi tôi đối mặt với một “kiểm tra cấp độ” (level check) khiến tôi không thể tiếp tục. Kiểm tra cấp độ không hiếm trong game, dù chúng thường không “nghĩa đen” đến mức bạn không thể thử tiến lên khi chưa đủ cấp. Bạn được yêu cầu tích lũy kinh nghiệm bằng cách hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày, nhiệm vụ phụ, hoặc chơi các thử thách trong Realm of Repression – nơi bạn chiến đấu với quỷ để kiếm nhiều phần thưởng khác nhau.

Wonder và Lufel trong hoạt động đời thường ở Persona 5 The Phantom XWonder và Lufel trong hoạt động đời thường ở Persona 5 The Phantom X

Một cuộc “cày cuốc” như vậy thường không quá tệ, nhưng bạn cần stamina để nhận phần thưởng cuối mỗi trận đấu. Nếu bạn hết stamina, bạn phải chờ nó tự hồi phục theo thời gian hoặc chi tiền để hồi phục ngay lập tức. Ngoài ra, thay vì hệ thống lịch ngày thông thường của Persona, các hoạt động giờ đây vận hành trên một hệ thống năng lượng, và tương tự, nếu năng lượng này hết, bạn có thể chọn chờ hoặc chi tiền để đẩy nhanh tiến độ.

Đây là bản chất của mô hình game miễn phí, nên không có gì đáng ngạc nhiên, và cho đến nay, có thể nói P5X dường như ít “nặng tay” hơn các game khác về cách tiếp cận, không bị ép buộc liên tục với các banner mới hay những thứ để bạn tiêu tiền. Ít nhất, đây là trường hợp trong phiên bản thử nghiệm, nơi tôi không thể “chi bạo” ngay cả khi muốn.

Nhà sản xuất chính Yosuke Uda đã từng giải thích trong một cuộc phỏng vấn với Eric Switzer của TheGamer rằng anh ấy hình dung người chơi sẽ chọn chơi phiên bản mobile vào ban ngày, thực hiện các hoạt động xã hội và khám phá nhẹ nhàng khi đang bận rộn với cuộc sống đời thực, sau đó chuyển sang PC vào buổi tối để khám phá các dungeon phức tạp hơn khi họ có nhiều thời gian chơi game.

Tôi thực sự rất thích ý tưởng phản ánh lịch trình trong game theo cách này, và tôi nghĩ rằng khi làm vậy, tôi sẽ ít cảm thấy bị “cản đường” hơn. Khi chơi trên di động, tôi sẽ không có hàng giờ để “cắm mặt” vào game đến mức phải chờ đợi hoặc trả tiền. Giờ đây khi game đã chính thức ra mắt, tôi sẽ thử kết hợp giữa hai nền tảng để có cái nhìn tốt hơn về hiệu quả của ý tưởng này.

Cốt Truyện Quen Mà Lạ: Khi Bóng Tối Persona 5 Trở Lại

Mặc dù Joker và các nhân vật chủ chốt khác từ Persona 5 có xuất hiện, nhưng The Phantom X tập trung vào Wonder là nhân vật chính mới, với dàn bạn học mới để tạo nên một nhóm Phantom Thieves hoàn toàn mới. Cốt truyện vẫn là một “sân chơi” quen thuộc: với tư cách là nhân vật chính, bạn vào Mementos, tìm một mục tiêu “xấu xa”, và đột nhập vào cung điện của họ để đánh cắp kho báu và thay đổi trái tim của họ. Nhiệm vụ hoàn thành.

Bạn có được đồng minh thực sự đầu tiên, Closer, trong phần cung điện đầu tiên, nơi cô ấy cũng thức tỉnh Persona của mình. Giống như các tựa game Persona trước, cốt truyện của Closer gắn liền với cung điện đầu tiên này khi cô có lịch sử với kẻ ác đầu tiên bạn ra tay ngăn chặn (được gọi là Menaces ở đây), một cựu vận động viên bóng chày có tư tưởng sai lệch, chuyên “đánh” phụ nữ trên tàu điện ngầm, và được gọi là Subway Slammer.

Kẻ phản diện The Subway Slammer trong Persona 5 The Phantom XKẻ phản diện The Subway Slammer trong Persona 5 The Phantom X

Closer cảm thấy có trách nhiệm về việc sự nghiệp của cầu thủ bóng chày kia bị hủy hoại, nhưng bằng cách khám phá cung điện của hắn, đội ngũ đã tìm ra sự thật. Đồng minh thứ hai của bạn, Soy, xuất hiện như một phần của cốt truyện Menace thứ hai và cung điện của họ, cứ thế tiếp diễn. Game lấy khuôn mẫu Persona 5 và áp dụng nó cho một dàn nhân vật mới, cùng với một linh vật mới. Điều này không có gì ngạc nhiên, vì Persona 5 đã được đưa thẳng vào tên game, nhưng tôi muốn nó khác biệt hơn so với định dạng Persona 5 cũ, đáng tin cậy và đã được thử nghiệm để có gì đó tươi mới hơn.

Closer bị giam giữ trong cung điện ở Persona 5 The Phantom XCloser bị giam giữ trong cung điện ở Persona 5 The Phantom X

Tuy nhiên, đây không phải là một cốt truyện sao chép hoàn toàn, vì trong The Phantom X, dân chúng đang phải chịu đựng tình trạng thiếu khao khát làm bất cứ điều gì với cuộc sống của họ đến mức một số người tự tử. Một thứ gì đó – hoặc ai đó – đang đánh cắp những mong muốn và ý chí tự do của họ, biến họ thành Menaces. Đó là nơi nhóm anh hùng của chúng ta xuất hiện. Tôi vẫn chưa thể đưa ra cảm nhận rõ ràng về điều này, có lẽ vì tôi cần xem thêm cốt truyện. Tôi đang phân vân giữa việc nghĩ rằng điều này cảm thấy quá quen thuộc và ước gì nó độc đáo hơn, trong khi mặt khác, tôi chỉ đơn giản là đang tận hưởng trò chơi vì nó là chính nó và trân trọng thêm một điều tôi vốn đã yêu thích.

Các tựa game Persona luôn rất nặng về cốt truyện, vì vậy dù đây là một bản spin-off miễn phí, tôi vẫn có kỳ vọng cao vào việc The Phantom X sẽ mang đến một cốt truyện thỏa mãn. Có lẽ sẽ có một kết thúc ở một thời điểm nào đó, ngay cả khi lối chơi gacha vẫn tiếp tục sau đó, và tôi muốn trải nghiệm toàn bộ câu chuyện trước khi quyết định xem nó có quá phụ thuộc vào Persona 5 hay không.

“Take Your Time” – Cứ Từ Từ Mà Trải Nghiệm!

Chính vì lý do này mà tôi chưa vội viết một bài đánh giá “chính thức” cho đến khi tôi trải nghiệm nhiều hơn về The Phantom X. Ở thời điểm hiện tại, tôi chỉ đơn giản là chưa biết liệu cốt truyện có “đạt” hay không, hoặc liệu hệ thống kiếm tiền sẽ trở nên “đè nặng” đến mức nào. Ấn tượng đầu tiên của tôi là tôi khá ngạc nhiên về lối chơi có chiều sâu; nó cảm thấy giống một tựa game Persona chính thức với các yếu tố miễn phí, hơn là một phiên bản lối chơi nhẹ nhàng được điều chỉnh cho di động như bạn có thể mong đợi.

Persona Merope của nhân vật Wonder trong Persona 5 The Phantom XPersona Merope của nhân vật Wonder trong Persona 5 The Phantom X

Với tư cách là một game mobile, hệ thống kiếm tiền dường như không quá ép buộc đến mức bạn có thể chơi và vui vẻ tạm dừng để chờ các thứ hồi phục trước khi tiến xa hơn mà không tốn một xu nào. Trong phiên bản tôi chơi, tôi cũng nhẹ nhõm khi không có các banner quảng cáo và ưu đãi xuất hiện khắp nơi, mặc dù tôi chưa chắc liệu điều đó có còn đúng khi bản chính thức ra mắt hay không. Những ai muốn “chi tiền” để tiến bộ nhanh hơn hoặc để “phê” với gacha thì có thể làm theo ý muốn, mặc dù họ nên lưu ý rằng game mắc phải một cái bẫy là cung cấp quá nhiều loại tiền tệ khác nhau khiến việc theo dõi cái nào dùng để làm gì và giá trị thực sự của chúng là bao nhiêu trở nên khó khăn.

Tôi đã tận hưởng thời gian của mình với Wonder và The Phantom X cho đến nay, và tôi rất háo hức được tiến xa hơn. Liệu tôi có gắn bó với nó vì cốt truyện và gameplay cuốn hút tôi (và trái tim tôi), hay liệu tôi sẽ “bật” ra vì quá thất vọng bởi những “chướng ngại vật” về kiếm tiền thì vẫn còn phải chờ xem. Nhưng, ở thời điểm hiện tại, tôi là một fan của P5X.

Nếu bạn cũng là một fan cứng của series Persona hay đơn giản là đang tìm kiếm một tựa game nhập vai di động chất lượng, thì Persona 5: The Phantom X chắc chắn là cái tên đáng để thử. Game đang có mặt trên cả PC và di động, nên đừng ngần ngại “nhảy” vào thế giới đầy màu sắc này nhé! Còn bạn thì sao, bạn đã trải nghiệm P5X chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của mình cùng cộng đồng game thủ kenhtingame.net ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button