PC-Console

Khi Bản Remake “Đổi Mặt” Quá Nhiều: Những Tựa Game Khiến Game Thủ Phải “Ngã Ngửa” Vì Thay Đổi Cốt Truyện Và Tính Cách

Mỗi game thủ đều có ít nhất một tựa game mà họ yêu mến đến mức mong ước được thấy nó “tái sinh” trong một phiên bản làm lại (remaster hoặc remake) hào nhoáng hơn. Ước mơ đó thành hiện thực, nhưng đôi khi, những bản làm lại này lại thay đổi quá nhiều yếu tố gốc, từ cốt truyện, nhân vật cho đến gameplay, khiến người hâm mộ không khỏi hụt hẫng. Các nhà phát triển thường lý giải rằng việc thay đổi này nhằm loại bỏ những yếu tố gây tranh cãi hoặc lỗi thời, đồng thời hiện đại hóa trải nghiệm để phù hợp hơn với thị trường game ngày nay.

Những thay đổi cốt truyện (retcon) trong game remake gần như là điều tất yếu. Đối với những tựa game mắc phải lỗi kịch bản yếu kém, nhịp độ chậm chạp hay lời thoại lỗi thời, đây thường được coi là một “cứu cánh”. Trong khi bản gốc có thể bị mắc kẹt ở quá khứ, một bản remaster hay remake mang đến cho nó cơ hội tỏa sáng trong kỷ nguyên hiện đại, đồng thời sửa chữa những sai lầm trước đây. Tuy nhiên, ranh giới giữa cải tiến và “phản bội” đôi khi rất mong manh, khiến không ít game thủ phải đặt câu hỏi về những gì họ đã yêu thích.

Tổng hợp các cảnh game gây khó chịu: Mamoru Oshii trong Death Stranding 2, Nora the Fridge từ Atomic Heart, và trận hải chiến Skull and Bones.Tổng hợp các cảnh game gây khó chịu: Mamoru Oshii trong Death Stranding 2, Nora the Fridge từ Atomic Heart, và trận hải chiến Skull and Bones.

Dù đôi khi những thay đổi này mang lại một làn gió mới, nhưng cũng có lúc chúng khiến người chơi cảm thấy bỡ ngỡ, thậm chí thất vọng. Dưới đây là những tựa game remake/remaster nổi bật với những “cú twist” về cốt truyện, tính cách nhân vật hay gameplay, khiến cộng đồng game thủ phải bàn tán không ngừng.

Silent Hill 2 (2024): Khi Nỗi Kinh Hoàng Trở Nên “Im Lặng” Hơn

Silent Hill từ lâu đã được mệnh danh là ông hoàng của thể loại kinh dị tâm lý. Sau 23 năm dài đằng đẵng chờ đợi, game thủ cuối cùng cũng được đón nhận bản remake của một trong những tựa game vĩ đại nhất series: Silent Hill 2. Phiên bản này đã khắc phục nhiều vấn đề của bản gốc, hiện đại hóa góc nhìn qua vai và tạo ra một bầu không khí u ám, ám ảnh đến đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, dù bầu không khí được cải thiện đáng kể, cốt truyện và tính cách của các nhân vật lại không nhận được sự “yêu thương” tương tự.

Hình ảnh James Sunderland và Maria trong Silent Hill 2 Remake 2024, thể hiện không khí u ám của game.Hình ảnh James Sunderland và Maria trong Silent Hill 2 Remake 2024, thể hiện không khí u ám của game.

Một số đoạn cắt cảnh và khoảnh khắc của nhân vật đã bị “làm mềm” đi so với tông màu cực đoan của bản gốc, khiến nhiều người hâm mộ cảm thấy đây là một sự hạ cấp, làm mất đi cảm giác siêu thực, mơ hồ và biến nó trở nên thực tế hơn. Dàn nhân vật, đặc biệt là Angela, Maria và James, đã bị viết lại một cách không trung thực, khiến họ trở nên lạ lùng một cách bình thản, mặc dù phải trải qua những sự kiện kinh hoàng trong câu chuyện, đặc biệt là khi so sánh với bản gốc.

Super Mario 64 DS: Mario Không Còn Đơn Độc

Super Mario 64 là một tựa game platformer 3D huyền thoại, đã mở đường cho cả một thể loại và đến tận ngày nay vẫn cực kỳ thú vị để chơi. Khi Nintendo làm lại tựa game này thành Super Mario 64 DS, họ đã thực hiện rất nhiều thay đổi đến mức game gần như khác biệt hoàn toàn. Giờ đây, cuộc phiêu lưu không còn là hành trình riêng của Mario nữa, mà anh còn có Luigi, Yoshi và Wario cùng tham gia hỗ trợ.

Bốn nhân vật Mario, Luigi, Yoshi và Wario trong Super Mario 64 DS, minh họa sự bổ sung nhân vật so với bản gốc.Bốn nhân vật Mario, Luigi, Yoshi và Wario trong Super Mario 64 DS, minh họa sự bổ sung nhân vật so với bản gốc.

Dù không có gì trong bản gốc bị lỗi thời, nhưng hàng tấn lời thoại đã được thay đổi để phù hợp với dàn nhân vật mở rộng, và ngay cả các màn chơi cũng có những thay đổi đáng kể, khiến toàn bộ trò chơi mang lại cảm giác khác biệt. Đây là một tựa game mà sự thay đổi cốt truyện (retcon) không quan trọng về mặt câu chuyện, mà là về gameplay, vì 64 DS mang đến trải nghiệm hoàn toàn khác so với tựa game kinh điển mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích.

Ảnh minh họa Mario Kart World với tất cả các nhân vật đều có đầu Mario, ám chỉ sự xuất hiện quá nhiều của Mario trong các tựa game spin-off.Ảnh minh họa Mario Kart World với tất cả các nhân vật đều có đầu Mario, ám chỉ sự xuất hiện quá nhiều của Mario trong các tựa game spin-off.

NieR Replicant Ver.1.22474487139…: Gần Như Hoàn Hảo

Trong khi nhiều game thủ đến với series NieR sau NieR Automata, những ai đã chơi NieR bản gốc đều biết cốt truyện của series này luôn xuất sắc như thế nào. Ra mắt từ năm 2010, NieR gốc là một tựa game xuất sắc vào thời điểm đó, nhưng sau Automata, nó rất cần một cơ hội thứ hai và vào năm 2021, điều đó đã xảy ra. NieR Replicant là một bản remaster đỉnh cao, giữ nguyên cốt truyện mà không thay đổi đáng kể, ngoại trừ một kết thúc bí mật mới gây tranh cãi.

Nhân vật chính và Grimoire Weiss trong NieR Replicant ver.1.22474487139..., đại diện cho bản remaster được khen ngợi về cốt truyện.Nhân vật chính và Grimoire Weiss trong NieR Replicant ver.1.22474487139…, đại diện cho bản remaster được khen ngợi về cốt truyện.

Kết thúc bí mật E được thêm vào đã hoàn toàn thay đổi cách câu chuyện kết thúc. Điều này chủ yếu bao gồm việc tiếp nối kết thúc D, đòi hỏi người chơi phải loại bỏ nhân vật chính khỏi câu chuyện và xóa file save của mình! Kết thúc bổ sung cực đoan này rất gây tranh cãi, nhưng nhiều fan lại thực sự hoan nghênh nó vì các kết thúc gốc vẫn được giữ lại. Mặc dù kết thúc E có khả năng là canon, người hâm mộ vẫn có thể chọn cái mà họ yêu thích vì game có nhiều kết thúc khác nhau.

Ratchet & Clank (2016): Thay Đổi Quá Nhiều “Con Ốc”

Một trong những tựa game kinh điển mang tính biểu tượng nhất của PlayStation sẽ luôn là Ratchet & Clank, ra mắt với phần đầu tiên đầy quyến rũ và hài hước vào năm 2002. Tựa game này đã khởi đầu di sản của series và vào năm 2016, nó cuối cùng cũng được tỏa sáng trở lại với một bản remake tái hiện lại trò chơi. Thật không may, dù bản remake này đã làm nên những điều kỳ diệu trong khía cạnh gameplay, chơi tốt hơn bao giờ hết, nhưng sự hài hước đặc trưng của tựa game đã bị loại bỏ, khiến nó thiếu đi điều làm nên sự vĩ đại của bản gốc.

Hình ảnh Ratchet và Clank trong phiên bản game remake 2016, cho thấy đồ họa hiện đại nhưng tính cách nhân vật có thể bị thay đổi.Hình ảnh Ratchet và Clank trong phiên bản game remake 2016, cho thấy đồ họa hiện đại nhưng tính cách nhân vật có thể bị thay đổi.

Ngoài vô số bổ sung và thay đổi cốt truyện, cũng như các điều chỉnh gameplay, sự thay đổi cốt truyện (retcon) lớn nhất của bản remake này là việc Ratchet gần như trở thành một nhân vật hoàn toàn khác. Thay vì là một người kiêu căng và hay bỏ qua người khác, anh ấy đã được viết lại thành một nhân vật chính tốt bụng với mong muốn làm điều thiện, giống như một cậu bé hướng đạo sinh đầy quan tâm.

Robot Astro Bot với dấu hiệu dừng, biểu tượng cho những thay đổi không được cộng đồng PlayStation chấp nhận.Robot Astro Bot với dấu hiệu dừng, biểu tượng cho những thay đổi không được cộng đồng PlayStation chấp nhận.

Resident Evil 4 (2023): Khi Cốt Truyện Luôn Được Viết Lại

Một trong những series được làm lại nhiều nhất trong kỷ nguyên game hiện đại là series kinh dị sinh tồn, Resident Evil. Từ năm 2019 trở đi, chúng ta đã được chứng kiến những bản remake tuyệt vời của các tựa game kinh điển và vào năm 2023, Capcom cuối cùng đã phát hành tựa game hay nhất của series, Resident Evil 4. Tựa game này hoàn hảo trong việc tái hiện cảm giác của bản remake bằng cách nâng cấp bản gốc nhưng khiến bầu không khí trở nên rùng rợn và ám ảnh hơn bao giờ hết.

Leon S. Kennedy và Ashley Graham trong Resident Evil 4 Remake 2023, thể hiện không khí kinh dị được nâng cấp.Leon S. Kennedy và Ashley Graham trong Resident Evil 4 Remake 2023, thể hiện không khí kinh dị được nâng cấp.

Bản gốc với không khí u ám và rùng rợn đã bị hạn chế bởi phần cứng, và nó đã có một cuộc lột xác hoàn toàn khi được làm lại. Điều này đáng tiếc bao gồm việc cắt bỏ các điểm cốt truyện quan trọng và thậm chí thay đổi ký sinh trùng Las Plagas để kết nối chúng với các phần sau trong series, mặc dù điều này mâu thuẫn rất nhiều với cốt truyện gốc. Mặt khác, ít nhất những lời thoại phân biệt giới tính đã được loại bỏ một cách chính đáng, điều này là một điều đáng mừng.

Metro 2033 Redux: Gần Với Sách Hơn

Metro 2033 là một game bắn súng lấy cốt truyện làm trọng tâm ra mắt năm 2010 và nhanh chóng có bản remaster chỉ bốn năm sau khi phát hành lần đầu, và bản remaster này không chỉ làm cho game trông đẹp hơn. Tựa game gốc có hai kết thúc dựa trên các lựa chọn của bạn trong suốt trò chơi và đạo đức của bạn, nhưng bản làm lại đã điều chỉnh hệ thống đạo đức để dễ theo dõi hơn, cũng như một trong các kết thúc đã chiếm vị trí nổi bật.

Artyom trong Metro 2033 Redux, minh họa đồ họa cải thiện và sự điều chỉnh về cốt truyện trong bản làm lại.Artyom trong Metro 2033 Redux, minh họa đồ họa cải thiện và sự điều chỉnh về cốt truyện trong bản làm lại.

Cả hai kết thúc đều không rõ ràng về việc cái nào là canon, nhưng bản remake đã đẩy mạnh kết thúc Redemption trở thành canon vì phần tiếp theo bắt đầu từ kết thúc này. Rất nhiều phần của game đã được thay đổi và viết lại trong quá trình này để tiếp tục sửa đổi tính liên tục này, và điều này cũng bao gồm việc làm cho game chính xác hơn với các tiểu thuyết mà game dựa trên.

Hình ảnh tổng hợp các cảnh từ Silent Hill 2 Remake, Final Fantasy 7 với Aerith và Middle-earth Shadow of War, đại diện cho những thay đổi trong game remake.Hình ảnh tổng hợp các cảnh từ Silent Hill 2 Remake, Final Fantasy 7 với Aerith và Middle-earth Shadow of War, đại diện cho những thay đổi trong game remake.

Dead Space (2023): Không Gian Trở Nên “Nói Nhiều” Hơn

Dead Space nổi tiếng với bầu không khí kinh hoàng đến kinh ngạc, không giống bất kỳ tựa game nào khác ở cả hai phiên bản. Tuy nhiên, bản remake có lẽ là một trong những sự thay đổi cốt truyện (retcon) lớn nhất trong ngành game, dù có lý nhưng vẫn cảm thấy như một sự bất công đối với bản gốc. Nhân vật chính, Issac Clarke, là một nhân vật im lặng, giúp tăng cường yếu tố kinh dị và cảm giác cô đơn trong game, nhưng giờ đây trong bản remake anh ấy đã nói chuyện. Điều này phù hợp với các phần tiếp theo, nhưng nó lại làm mất đi bầu không khí mà bản gốc có.

Isaac Clarke trong Dead Space Remake 2023, cho thấy sự thay đổi từ nhân vật chính im lặng sang có thoại.Isaac Clarke trong Dead Space Remake 2023, cho thấy sự thay đổi từ nhân vật chính im lặng sang có thoại.

Thật không may, đây không phải là tất cả, vì giống như hầu hết các bản remake ra mắt sau các phần tiếp theo trực tiếp, Dead Space điều chỉnh một số yếu tố cốt truyện để phù hợp hơn với toàn bộ cốt truyện sẽ diễn ra trong các phần sau. Điều này ảnh hưởng tiêu cực đến game vì nó không còn đứng độc lập nữa, nhưng nó làm cho series cảm thấy kết nối hơn nhiều giữa các phần, đặc biệt là với những thay đổi đối với Issac.

Yakuza Kiwami: Không Đủ Majima Gojo

Yakuza (Like A Dragon) đã trở thành một trong những series được yêu thích nhất của Sega với các nhân vật và cốt truyện hài hước, không nghiêm túc dựa trên Yakuza thực sự của Nhật Bản. Lần đầu ra mắt vào năm 2005, tựa game đầu tiên này đã khởi đầu tất cả và sau đó được làm lại hoàn toàn thành Yakuza Kiwami. Ngoài vô số đoạn cắt cảnh được thêm vào làm thay đổi cốt truyện, Kiwami là một trải nghiệm mở rộng, kết hợp những gì đã hoạt động với nhiều sự trau chuốt, quyến rũ và tình yêu hơn.

Kiryu và Majima trong Yakuza Kiwami, nổi bật sự thay đổi tính cách của Majima và sự xuất hiện dày đặc của anh ấy.Kiryu và Majima trong Yakuza Kiwami, nổi bật sự thay đổi tính cách của Majima và sự xuất hiện dày đặc của anh ấy.

Bản remake này đã nâng tầm tựa game từ biểu tượng thành huyền thoại và thay đổi cốt truyện (retcon) của bản gốc theo một cách đơn giản: thêm Majima Goro. Mặc dù anh ấy có vai trò quan trọng trong bản gốc, Kiwami không chỉ thay đổi tính cách của anh ấy để trở thành đối thủ của Kiryu mà còn thay đổi hoàn toàn tông giọng nghiêm túc hơn của anh ấy để giống với sự hài hước điên rồ mà series đã trở nên nổi tiếng và đưa anh ấy xuất hiện gần như ở mọi nơi.

Goro Majima với các trang phục khác nhau trong series Yakuza, nhấn mạnh sự hiện diện và phong cách đặc trưng của nhân vật.Goro Majima với các trang phục khác nhau trong series Yakuza, nhấn mạnh sự hiện diện và phong cách đặc trưng của nhân vật.

Final Fantasy 7 Remake / Rebirth: Cuộc Chiến Giữa Lòng Trung Thành Và Ý Tưởng Mới

Một trong những series JRPG được yêu mến nhất trên toàn cầu, Final Fantasy đã có khá nhiều bản remaster và remake, nhưng không có bản nào mang tính biểu tượng và gây tranh cãi hơn bộ ba Final Fantasy 7 Remake. Những tựa game này hiện đại hóa bản kinh điển bằng cách thay đổi hoàn toàn gameplay và gói gọn nó trong đồ họa tuyệt đẹp, đồng thời đưa cốt truyện đi theo một hướng khác.

Cloud Strife và các nhân vật trong Final Fantasy 7 Rebirth, minh họa đồ họa hiện đại và hướng đi cốt truyện mới.Cloud Strife và các nhân vật trong Final Fantasy 7 Rebirth, minh họa đồ họa hiện đại và hướng đi cốt truyện mới.

Những thay đổi cốt truyện (retcon) trong cả hai tựa game gần như là vô số, và các thực thể bí ẩn Whispers xuất hiện xuyên suốt cuộc phiêu lưu đã chơi đùa với ý tưởng về một bản remake. Whispers luôn cố gắng điều chỉnh mọi thứ để trung thành với cốt truyện gốc, giống như cách mà những người hâm mộ cuồng nhiệt mong muốn ở một bản remake. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển rõ ràng muốn đẩy cốt truyện và thế giới sang một hướng mới mẻ. Với việc các nhân vật được giới thiệu sớm hơn hoặc những người khác sống sót khi họ lẽ ra đã chết, chúng mang lại cảm giác giống một tựa game hoàn toàn mới hơn là một bản remake đơn thuần.

Tổng hợp các tựa game remake bị đánh giá là kém hơn bản gốc, phản ánh quan điểm về những thay đổi không cần thiết.Tổng hợp các tựa game remake bị đánh giá là kém hơn bản gốc, phản ánh quan điểm về những thay đổi không cần thiết.

Kết luận

Những bản remake và remaster mang đến cơ hội để các tựa game kinh điển trở lại với diện mạo mới mẻ và trải nghiệm hiện đại. Tuy nhiên, ranh giới giữa việc cải tiến và thay đổi cốt lõi có thể rất mong manh, đôi khi dẫn đến những tranh cãi nảy lửa trong cộng đồng. Từ việc thay đổi tính cách nhân vật để phù hợp với hướng đi mới của series, đến việc điều chỉnh cốt truyện để tạo ra sự liên kết sâu hơn giữa các phần, hay thậm chí là thêm những kết thúc gây sốc, mỗi tựa game đều có những câu chuyện riêng về sự “lột xác” của mình.

Dù những thay đổi này có làm bạn bất ngờ hay hài lòng, không thể phủ nhận rằng chúng đã mang đến một góc nhìn mới về các tác phẩm kinh điển. Vậy, bạn nghĩ sao về những bản remake với những thay đổi táo bạo này? Theo bạn, liệu việc “làm mới” có nên ưu tiên bảo toàn nguyên bản hay dám bứt phá để tạo nên một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn cùng kenhtingame.net nhé!

Related Articles

Back to top button