GameStop Đặt Trọng Tâm Vào Kinh Doanh Thẻ Bài: Liệu Có Phải Lối Thoát Giữa Thời Đại Số?

GameStop, cái tên quen thuộc với nhiều game thủ trên khắp thế giới, bắt đầu hoạt động từ năm 1984. Tuy nhiên, hành trình của công ty này không phải lúc nào cũng suôn sẻ. Khi ngành công nghiệp game dần chuyển dịch mạnh mẽ sang phân phối kỹ thuật số, các nhà bán lẻ truyền thống như GameStop gặp muôn vàn khó khăn để tồn tại, khiến nhiều chuỗi cửa hàng tương tự buộc phải đóng cửa theo thời gian. GameStop đặc biệt gặp phải những thách thức riêng trong những năm gần đây, dù không ngừng nỗ lực đổi mới bằng cách mở rộng sang các lĩnh vực kinh doanh bổ sung. Chuỗi bán lẻ này đã mua lại các thương hiệu cửa hàng game khác, thành lập chuỗi cửa hàng MovieStop vào đầu những năm 2000, và đáng chú ý là tuyên bố một sáng kiến mới vào năm 2024 cho phép các cửa hàng GameStop bắt đầu mua và bán các lá bài lẻ của Pokémon TCG.
Cửa hàng GameStop và biển hiệu cạnh tranh tiềm năng
Những nỗ lực của GameStop trong lĩnh vực thẻ bài dường như đã mang lại thành công cho công ty, và họ đang có kế hoạch đẩy mạnh hơn nữa. Tại cuộc họp thường niên năm 2025 của GameStop, CEO Ryan Cohen giải thích rằng nhờ cắt giảm chi phí, xử lý hàng tồn kho dư thừa, đóng cửa các cửa hàng không có lợi nhuận và tập trung vào “nền tảng cốt lõi” như thẻ bài, công ty đã có quý mở đầu có lợi nhuận đầu tiên sau sáu năm. Ông Cohen gọi đây là một “sự mở rộng tự nhiên” cho chuỗi bán lẻ game truyền thống, và trong tương lai, công ty sẽ tăng cường tập trung vào thẻ bài, bao gồm thẻ thể thao, Pokémon và các loại thẻ sưu tầm khác.
Thị Trường Thẻ Bài Đang Bùng Nổ
Mặc dù cổ phiếu của GameStop đã giảm 22% sau cuộc họp thường niên này, nhưng kế hoạch mới này hoàn toàn có khả năng mang lại kết quả tốt đẹp cho công ty. Thị trường thẻ bài đang cực kỳ phổ biến hiện nay, với các thương hiệu như Pokémon TCG và Magic: The Gathering đang có doanh số rất tốt. Trong khi các tựa game kỹ thuật số và game online như Pokémon TCG Pocket và Magic: The Gathering Arena cũng đạt được thành công, sáng kiến của GameStop dường như dựa một phần vào quan điểm rằng thẻ bài vật lý không thể bị thay thế hoàn toàn bởi doanh số bán hàng và game kỹ thuật số theo cách mà game video tiêu chuẩn đã và đang chứng kiến trong nhiều năm qua.
Riêng Pokémon TCG đã chứng kiến nhu cầu cực lớn trong những năm gần đây, khi người hâm mộ đổ xô đi mua các gói bài (pack) và các lá bài riêng lẻ (single) mỗi khi có thông báo phát hành mới. Điều này đã dẫn đến tình trạng thiếu hàng trên toàn thế giới và thậm chí là cảnh chen lấn, giẫm đạp thực sự tại các cửa hàng để giành lấy các bộ Pokémon TCG vừa ra mắt. Tuy nhiên, việc tập trung vào sáng kiến này cũng tiềm ẩn một số nguy cơ. Pokémon TCG đã chứng kiến một lượng lớn tội phạm liên quan đến trò chơi này, với những tên trộm coi thẻ bài là tài sản dễ bán lại, gần như không thể theo dõi và dễ dàng cất trữ, vận chuyển. Thậm chí, trong quá khứ, một cựu nhân viên GameStop cũng từng bị buộc tội đánh cắp thẻ Pokémon TCG.
Logo hoặc mặt tiền cửa hàng GameStop
Mặc dù không có gì đảm bảo rằng mạo hiểm này sẽ mang lại lợi nhuận lớn cho GameStop về lâu dài, nhưng kết quả quý đầu tiên dường như chỉ ra rằng có nhiều hơn một tia hy vọng cho công ty. Sự phổ biến của Pokémon TCG đã kéo dài, và với việc các game như Magic: The Gathering giới thiệu thẻ bài crossover với Final Fantasy đã cực kỳ được ưa chuộng, GameStop có thể đã tìm thấy một hướng đi sinh lời khả thi trong tương lai.
Kết Luận
Có thể thấy, GameStop đang mạnh mẽ chuyển hướng sang kinh doanh thẻ bài như một chiến lược cốt lõi để đối phó với sự suy giảm của thị trường game vật lý. Dựa trên kết quả kinh doanh quý đầu năm 2025, hướng đi này bước đầu đã cho thấy những tín hiệu tích cực, mặc dù vẫn còn đó những thách thức và rủi ro tiềm ẩn trong thị trường thẻ bài đang sôi động. Liệu đây có phải là nước đi đúng đắn giúp GameStop tìm lại vị thế của mình trong bối cảnh ngành game liên tục thay đổi?
Bạn nghĩ sao về chiến lược mới của GameStop? Thị trường thẻ bài ở Việt Nam có tiềm năng tương tự không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!