PC-Console

Top Game Cozy Hay Nhất Mà Người Chơi Hệ Thu Thập Vật Phẩm Không Thể Bỏ Qua

Đối với nhiều game thủ, việc thu thập vật phẩm là một trong những hoạt động yêu thích nhất trong thế giới ảo. Nó không chỉ đơn thuần là tích trữ đồ đạc một cách vô tội vạ, mà trong những tựa game dưới đây, việc này còn trở nên sâu sắc và ý nghĩa hơn rất nhiều.

Đây là những ông hoàng, bà hoàng của dòng game “cozy” (thư giãn, nhẹ nhàng), nơi hoạt động thu thập mang lại cảm giác dễ chịu và thỏa mãn. Mỗi chiếc lông vũ, con cá, hay cổ vật bị lãng quên đều là một mảnh ghép của bức tranh lớn hơn—mở rộng thế giới, hé lộ những câu chuyện mới, hoặc biến danh sách kiểm tra đơn giản thành thứ gì đó ý nghĩa một cách bất ngờ.

Hình ảnh tổng hợp các game cozy hay nhất, minh họa cho chủ đề thu thập vật phẩmHình ảnh tổng hợp các game cozy hay nhất, minh họa cho chủ đề thu thập vật phẩm

Năm 2024 đã chứng minh rằng game cozy không chỉ giới hạn ở việc làm nông—đó còn là phiêu lưu, giải đố và những câu chuyện đọng lại rất lâu sau khi game kết thúc.

Một số game lồng ghép việc thu thập vào cơ chế di chuyển, cho phép bạn lướt, leo trèo hoặc chạy đua để tới được món đồ lấp lánh tiếp theo. Những game khác lại làm chậm lại nhịp độ, để mỗi khám phá đều giống như một bước tiến có chủ đích. Dù thế giới game có đầy rẫy kho báu ẩn giấu hay chỉ có một món đồ quý hiếm duy nhất chờ được tìm thấy, những tựa game này đều đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa khám phá và phần thưởng.

Nếu bạn yêu thích không khí cozy và danh sách thu thập dường như không bao giờ kết thúc, đây là nơi bạn nên bắt đầu.

A Short Hike: Những Chiếc Lông Vũ Tới Tự Do

A Short Hike quả thực là một tựa game ngắn gọn.

Bạn có thể hoàn thành nó chỉ trong một lần chơi duy nhất, nhưng điều đó chưa bao giờ ngăn cản tôi quay trở lại với game hết lần này đến lần khác. Đây là kiểu game hiểu rằng việc thu thập nên mang lại niềm vui, không chỉ là sự thỏa mãn. Và điều đó thật vui trong game này—một phần là nhờ cơ chế di chuyển tuyệt vời.

Việc leo trèo, lướt và chạy lên những vách đá khiến việc tìm kiếm những chiếc lông vũ vàng trở nên thư thái. Mỗi chiếc lông vũ sẽ cho bạn thêm thể lực, đồng nghĩa với việc mỗi vật phẩm thu thập mới sẽ mở rộng phạm vi tự do của bạn.

Hòn đảo game đầy rẫy những khám phá nhỏ bé: vỏ sò rải rác dọc bờ biển, rương kho báu chứa đầy tiền xu và những mầm cây bạn có thể tưới (điều này tôi nghĩ cũng tính là một loại vật phẩm thu thập).

A Short Hike không bao giờ khiến bạn choáng ngợp với quá nhiều thứ để tìm, nhưng những gì game mang lại đều có ý nghĩa—mỗi vật phẩm thu thập đều thúc đẩy việc khám phá, biến một thế giới vốn đã tươi đẹp trở nên đáng để lang thang hơn nữa.

Nhân vật trong game A Short Hike bay lượn tìm kiếm lông vũ vàngNhân vật trong game A Short Hike bay lượn tìm kiếm lông vũ vàng

Hauntii: Bóng Ma Đội Mũ Kỳ Lạ

Đây không phải là game cozy điển hình của bạn. Hauntii mang một chút ám ảnh (đúng như tên gọi), kỳ lạ và thậm chí đôi khi hơi nặng nề, nhưng theo một cách cực kỳ cozy.

Bạn là một bóng ma khám phá thế giới bên kia, và thay vì thu thập những thứ cozy thông thường, bạn đang thu thập ký ức. Những mảnh ký ức này hé lộ những câu chuyện đã mất, khiến mỗi vật phẩm thu thập giống như một mảnh ghép lớn hơn.

Rồi có những ngôi sao. Sao là vật phẩm thu thập cốt lõi, và chúng đóng vai trò là tiền tệ để mở khóa các khu vực mới, thêm vào yếu tố giải đố nhẹ nhàng. Nhưng vật phẩm thu thập yêu thích nhất của tôi là những chiếc mũ.

Bạn có thể thu thập và đội những chiếc mũ ma nhỏ xinh, vừa đáng yêu vừa hài hước, đặc biệt trong bối cảnh game có tông màu u buồn.

Hauntii cũng có những khoảnh khắc nghiêng về cơ chế bắn súng twin-stick, nên việc thu thập đôi khi đi kèm với một chút thử thách.

Bóng ma trong game Hauntii thu thập các ngôi sao làm tiền tệBóng ma trong game Hauntii thu thập các ngôi sao làm tiền tệ

Mythwrecked: Ambrosia Island: Kỷ Vật Rải Rác Khắp Nơi

Những nhân vật này ổn không? Đó là suy nghĩ đầu tiên của tôi khi chơi Mythwrecked.

Game có cảm giác lạ lùng, gần như khó chịu lúc ban đầu—những vị thần Hy Lạp bị mắc kẹt trên một hòn đảo, lạc lõng và bối rối, ký ức của họ tan tác như những mảnh vụn trôi dạt vào bờ. Đó là lúc bạn xuất hiện.

Toàn bộ game xoay quanh việc tìm kiếm những kỷ vật và cổ vật giúp phục hồi ký ức của họ, biến mỗi vật phẩm thu thập thành một phần trực tiếp của câu chuyện.

Đây không phải là kiểu game bạn thu thập chỉ vì mục đích thu thập. Mọi thứ bạn tìm thấy đều đẩy cốt truyện về phía trước. Ngoài ra, bạn cũng đang thu thập trái cây ambrosia, thứ bạn dùng để đổi lấy nâng cấp—biến chúng vừa là vật phẩm thu thập vừa là công cụ thăng tiến.

Không khí u ám nhường chỗ cho điều gì đó hy vọng hơn khi bạn thu thập càng nhiều, điều này khiến đây là một trong số ít game cozy nơi việc thu thập vật phẩm tích cực định hình cảm xúc của game.

Nhân vật trong game Mythwrecked Ambrosia Island tìm thấy rương chứa kỷ vậtNhân vật trong game Mythwrecked Ambrosia Island tìm thấy rương chứa kỷ vật

Moonglow Bay: Câu Chuyện Ấm Áp – Thu Thập Cá Để Xây Dựng Lại Thị Trấn

Moonglow Bay là kết quả khi bạn lấy mọi mini-game câu cá trong lịch sử game và biến nó thành một trải nghiệm độc lập.

Câu cá là trái tim và linh hồn của game này—có tới 151 loài khác nhau để thu thập, sự kết hợp giữa các loài cá lấy cảm hứng từ thế giới thực và những loài hoàn toàn hư cấu, kỳ lạ một cách tuyệt vời. Bạn bắt càng nhiều, bạn càng muốn bắt thêm.

Nhưng đây không phải là câu cá chỉ để câu cá. Bạn lấy những gì bắt được và biến chúng thành bữa ăn, bán thức ăn để mang lại sự sống cho một thị trấn đang gặp khó khăn. Và ẩn sâu dưới bề mặt cozy là điều gì đó bất ngờ đầy cảm xúc.

Câu chuyện tình yêu cốt lõi của game này rất ngọt ngào, nhưng mọi thứ rẽ hướng, giống như cách bộ phim Up đã làm sau mười phút đầu tiên.

Tuy nhiên, dòng chảy cảm xúc buồn vui lẫn lộn đó khiến việc thu thập cá không chỉ đơn thuần là một danh sách kiểm tra—mà còn cảm thấy như đang xây dựng một điều gì đó ý nghĩa.

Cảnh câu cá trong game mô phỏng Moonglow Bay với các loại cá đa dạngCảnh câu cá trong game mô phỏng Moonglow Bay với các loại cá đa dạng

Tinykin: Niềm Vui Từ Bầy Sinh Vật Nhỏ

Có những game cozy, và rồi có những game tỏa ra niềm vui thuần khiết. Tinykin thuộc loại thứ hai.

Chạy qua những môi trường được phóng đại, thu thập những sinh vật nhỏ bé, đầy màu sắc vây quanh bạn như một đội quân đáng yêu—đó là một trong những trải nghiệm thu thập vật phẩm thú vị đến bất ngờ mà tôi từng có.

Hệ thống trong game này rất thông minh. Bạn không chỉ thu thập các loại Tinykin khác nhau; bạn thu thập hàng chục con của mỗi loại. Đây là một hệ thống thu thập kép—mỗi sinh vật mới đều quan trọng, và khả năng của chúng cho phép bạn tương tác với môi trường theo những cách mới.

Game cũng có thư, phấn hoa, cổ vật ẩn giấu và các nhiệm vụ phụ, tất cả được gói gọn trong các cấp độ khổng lồ, cực kỳ chi tiết. Nhưng nói thật lòng—sự kỳ diệu thực sự nằm ở số lượng khổng lồ các sinh vật nhỏ bé đi theo bạn.

Game có cơ chế bầy đàn tiên tiến nhưng không hề có zombie nào, và tôi yêu điều đó.

Nhân vật chính trong game Tinykin được bầy sinh vật nhỏ Tinykin vây quanhNhân vật chính trong game Tinykin được bầy sinh vật nhỏ Tinykin vây quanh

Spiritfarer: Bạn Sẽ Học Cách Nói Lời Tạm Biệt

Đây là một game về thu thập—nhưng không chỉ là vật phẩm. Đúng vậy, bạn thu thập nguyên liệu nấu ăn, đồ trang trí, glims và vật liệu nâng cấp, nhưng bạn còn thu thập cả linh hồn.

Bạn đưa họ lên con thuyền của mình, chăm sóc họ, và—cuối cùng—nói lời tạm biệt. Phần cuối cùng đó khiến Spiritfarer trở thành một trong những game cozy mạnh mẽ về mặt cảm xúc nhất từng được tạo ra.

Việc thu thập vật phẩm được tích hợp sâu vào tiến trình của game. Bạn thu thập các khả năng di chuyển mới, cho phép bạn tiếp cận nhiều khu vực hơn, và thậm chí bạn cần vượt qua các màn platforming để lấy được một số tài nguyên nhất định.

Quá trình chế tạo và nâng cấp liên quan đến việc xếp chồng các vật phẩm thu thập lên nhau—thứ này dẫn đến thứ khác, cho đến khi bạn có một con thuyền được xây dựng hoàn chỉnh. Nhưng những linh hồn mới là phần đáng nhớ nhất.

Bạn không thể giữ họ mãi mãi, điều này thêm một lớp buồn bã khiến mọi khoảnh khắc ở bên họ đều trở nên quý giá.

Con thuyền và các linh hồn (spirits) trong game SpiritfarerCon thuyền và các linh hồn (spirits) trong game Spiritfarer

Cozy Grove: Thu Thập Và Chế Tạo Theo Thời Gian Thực

Thu thập những khúc gỗ ma thuật để cho vào một đống lửa biết nói là điều tôi chưa từng nghĩ đến trước đây, và giờ đây nó lại là một trong những việc yêu thích nhất của tôi.

Cozy Grove có một chút của mọi thứ—nguyên liệu chế tạo, hoa, cá, côn trùng và đồ trang trí—nhưng điều khiến việc thu thập trở nên nổi bật là cách game diễn ra theo thời gian thực.

Bạn không thể chơi game này một cách ‘cày cuốc’. Vật phẩm bị giới hạn bởi những gì bạn có thể tìm thấy trong một ngày trong game duy nhất, nghĩa là các vật phẩm thu thập giống như một phần của trải nghiệm lâu dài, có chủ đích hơn. Có lẽ đó là lý do tại sao bạn cảm thấy như có nhiều thứ để thu thập hơn thực tế.

Dù vậy, sự kết hợp giữa các nhiệm vụ hàng ngày, khám phá dần dần và tương tác ma quái hài hước khiến game trở thành một trong những trải nghiệm thu thập đáng giá nhất trong thể loại cozy.

Một chú gấu linh hồn trong game mô phỏng cuộc sống Cozy GroveMột chú gấu linh hồn trong game mô phỏng cuộc sống Cozy Grove

Palia: Thế Giới Của Bạn, Độc Đáo Của Riêng Bạn

Nếu một game nhận được các bản cập nhật thường xuyên và tập trung mạnh vào việc thể hiện cá tính của người chơi, bạn biết rằng nó sẽ có vô số thứ để thu thập.

Palia chứa đầy đồ trang trí nhà cửa, quần áo, hoạt động câu cá, bắt côn trùng và cả thú nhồi bông (đúng vậy, thú nhồi bông).

Game này tập trung vào việc tạo ra một không gian cảm thấy thuộc về bạn, và với mỗi bản cập nhật, các vật phẩm thu thập mới được thêm vào để mở rộng cảm giác cá nhân hóa đó.

Hệ thống thu thập có chiều sâu—một số thứ có thể mua được, nhưng nhiều thứ cần phải kiếm được thông qua gameplay. Và rồi có huy chương. Huy chương là vật phẩm thu thập giúp mở khóa các vật phẩm thu thập khác, thêm vào cảm giác thăng tiến thỏa mãn.

Thậm chí còn có một hệ thống thu thập dựa trên thành tích, nơi việc thu thập những thứ nhất định sẽ thưởng cho bạn những vật phẩm độc quyền hơn.

Sự kết hợp giữa khám phá, chế tạo và tùy chỉnh sâu rộng khiến Palia trở thành một trong những game MMO lấy việc thu thập làm trung tâm đáng chơi nhất hiện nay.

Cảnh tùy chỉnh nhà cửa và thu thập đồ trang trí trong game MMO PaliaCảnh tùy chỉnh nhà cửa và thu thập đồ trang trí trong game MMO Palia

Garden Paws: Khái Niệm Cũ; Thực Thi Mới Mẻ

rất nhiều vật phẩm thu thập trong Garden Paws. Bạn thu thập cây dại, động vật, nguyên liệu chế tạo, đá, địa chất, than đá, rương và thậm chí cả quần áo và phụ kiện.

Mọi phần của game đều thúc đẩy vòng lặp thu thập—thu thập hạt giống để trồng trọt, nuôi động vật và nâng cấp các cửa hàng trong thị trấn.

Ngay cả việc tìm kiếm cũng cảm thấy hấp dẫn hơn so với các game mô phỏng làm nông khác, vì nó giúp mở rộng cả trang trại của bạn và thị trấn xung quanh.

Mặc dù việc thiết lập “thừa kế trang trại từ một người ông đã khuất” đang trở nên cũ kỹ, cơ chế thu thập ở đây lại mang cảm giác mới mẻ.

Sự kết hợp giữa làm nông, chế tạo và khám phá giữ cho game luôn hấp dẫn, và mỗi vật phẩm thu thập mới đều thêm vào cảm giác thăng tiến lớn hơn.

Bạn không chỉ thu thập cho bản thân—bạn đang tích cực xây dựng một thứ gì đó lớn hơn, cho dù đó là trang trại của bạn, nền kinh tế địa phương hay tủ quần áo ngày càng tăng của những bộ trang phục đáng yêu.

Đây là một game nặng về thu thập, phát triển mạnh nhờ sự đa dạng, và đó là điều khiến nó trở nên gây nghiện.

Nhân vật động vật trong game Garden Paws đang thu thập tài nguyênNhân vật động vật trong game Garden Paws đang thu thập tài nguyên

Disney Dreamlight Valley: Khôi Phục Phép Thuật Disney

Game này được thiết kế để thu thập. Quần áo, đồ nội thất, cây trồng, cá, đá quý, sinh vật nhỏ—bạn có thể thu thập mọi thứ. Thậm chí còn có hệ thống giống như battle pass gọi là Star Path, thêm vào các vật phẩm thu thập giới hạn thời gian.

Nếu bạn không lấy chúng khi còn cơ hội, chúng sẽ biến mất vĩnh viễn—tôi không thích kiểu tính năng này, nhưng nó khá phổ biến hiện nay.

Rồi có các nhân vật. Bạn thực sự thu thập họ, mời các biểu tượng của Disney và Pixar trở lại thung lũng của mình.

Các mảnh ký ức, công thức nấu ăn, nguyên liệu tìm kiếm—không thiếu thứ để thu thập, khiến đây là một trong những hệ thống thu thập mở rộng nhất trong thể loại cozy.

Và bởi vì Disney Dreamlight Valley liên tục được cập nhật nội dung mới, danh sách những thứ cần thu thập cứ tiếp tục tăng lên.

Cho dù bạn tập trung vào trang trí, làm nhiệm vụ hay tích trữ các vật phẩm quý hiếm, luôn có điều gì đó mới mẻ để theo đuổi.

Các nhân vật Disney và vật phẩm thu thập trong game Disney Dreamlight ValleyCác nhân vật Disney và vật phẩm thu thập trong game Disney Dreamlight Valley

Kết luận

Như bạn thấy, thế giới game cozy không chỉ đơn thuần là thư giãn và làm nông. Đối với những tâm hồn yêu thích việc lấp đầy kho đồ và hoàn thành danh sách, những tựa game này biến hành động thu thập thành một phần cốt lõi, ý nghĩa và đầy thỏa mãn của trải nghiệm. Từ việc giúp đỡ linh hồn, khôi phục ký ức thần thánh, xây dựng lại thị trấn, hay đơn giản là tận hưởng niềm vui thuần túy khi khám phá, mỗi vật phẩm bạn tìm thấy đều đóng góp vào một câu chuyện lớn hơn.

Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game nhẹ nhàng nhưng vẫn có chiều sâu và phần thưởng đáng kể cho sự kiên trì của mình, hãy thử những cái tên trong danh sách này. Hoạt động thu thập vật phẩm trong chúng chắc chắn sẽ mang lại cho bạn niềm vui bất ngờ.

Bạn đã chơi game nào trong danh sách này chưa? Bạn có game cozy nào với cơ chế thu thập vật phẩm độc đáo muốn chia sẻ không? Hãy để lại bình luận bên dưới và cho kenhtingame.net biết nhé!

Related Articles

Back to top button