10 Tựa Game Đã Định Hình Thập Kỷ 2010 Theo Cách Không Ai Ngờ Tới

Trong khoảng thời gian từ những năm 1990 đến 2000, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã trải qua một quá trình trưởng thành vượt bậc, kéo theo sự gia tăng theo cấp số nhân về số lượng các tựa game đáng chú ý. Với nguồn tài trợ lớn hơn, thị trường người chơi rộng mở hơn và ngày càng nhiều người sẵn sàng kể những câu chuyện thông qua phương tiện tương tác, ngành game đã vươn lên trở thành một trong những ngành công nghiệp lớn nhất thế giới. Kết quả là, thập kỷ vừa qua (những năm 2010) đã mang đến cho chúng ta những trải nghiệm mà nền tảng của chúng đã củng cố sự phong phú của các tác phẩm chúng ta thưởng thức ngày nay. Mặc dù một số xu hướng có thể được yêu thích hoặc không, nhưng tác động của các trò chơi và thương hiệu cụ thể là không thể phủ nhận. Bài viết này sẽ tổng hợp 10 tựa game đã định hình thập kỷ 2010 và lý do tại sao chúng lại có ý nghĩa đến vậy.
10. Hollow Knight
Đại Diện Tiêu Biểu Của Game Indie
Các sinh vật Grub đáng yêu trong thế giới Metroidvania của game Hollow Knight
Hollow Knight
- Thể loại: Metroidvania
- Ngày phát hành: 24 tháng 2 năm 2017
- ESRB: E10+ (Fantasy Violence, Mild Blood)
- Nhà phát triển: Team Cherry
- Nhà phát hành: Team Cherry
- Engine: Unity
- Franchise: Hollow Knight
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
- Thời lượng chơi ước tính: 27 giờ
- Dung lượng (Xbox Series): 7 GB (Tháng 11, 2023)
- Có mặt trên PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Không chỉ là một trong những game indie hay nhất lịch sử, Hollow Knight còn thiết lập tiêu chuẩn ở nhiều khía cạnh, đạt đến mức độ ý nghĩa mà thường chỉ các sản phẩm AAA mới có thể. Thứ nhất, nó chứng minh rằng game độc lập hoàn toàn có thể đạt và vượt qua chất lượng của các bom tấn trong lĩnh vực của riêng mình, mang lại gameplay, hình ảnh, âm thanh và chất lượng kể chuyện xuất sắc. Hơn nữa, dù không phải là người tiên phong ban đầu, nó đã thúc đẩy đáng kể xu hướng thể loại Metroidvania mà chúng ta vẫn thấy ngày nay, nơi mọi nhà phát triển đều tìm cách mô phỏng công thức của Team Cherry. Khi nghĩ về các game indie từ thập kỷ này, nhiều lựa chọn khác có thể xuất hiện trong tâm trí, nhưng chúng khó lòng có được phạm vi, sự hoàn hảo và ảnh hưởng tương tự như Hollow Knight.
9. Pokémon GO
Tựa Game Dành Cho Mọi Nhà
Người chơi trải nghiệm game thực tế tăng cường Pokémon GO ngoài đời thực
Pokémon GO
- Thể loại: Thực tế Tăng cường
- Ngày phát hành: 6 tháng 7 năm 2016
- ESRB: E (Everyone)
- Nhà phát triển: Niantic, The Pokemon Company
- Nhà phát hành: Niantic
- Engine: Unity
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Chơi chéo nền tảng: iOS, Android
- Lưu chéo: Có
- Franchise: Pokemon
- Tương thích Steam Deck: n/a
- Nền tảng: iOS, Android
Dù có thể không phải là tựa game yêu thích của mọi người, nhưng không thể phủ nhận những gì Pokémon GO đạt được là điều mà rất ít trò chơi điện tử trong lịch sử có thể sánh kịp. Sự lan tỏa rộng khắp mà tác phẩm của Niantic đạt được đã khiến nó gần như hiện diện khắp nơi trên thế giới, sử dụng thể loại thực tế tăng cường để kết nối hàng triệu người chơi với nhau trong đời thực. Cách nó khai thác ước mơ thời thơ ấu là trở thành một bậc thầy Pokémon thật đáng kinh ngạc và nó thực sự gây tiếng vang với mọi đối tượng nhân khẩu học, bất kể họ có đam mê với trò chơi điện tử hay không. Hiện tại, nó không còn là hiện tượng như trước, nhưng khi nghĩ về ngành game trong thập kỷ 2010, chúng ta không thể không nhắc đến sự hiện diện đầy ảnh hưởng và sâu sắc của Pokémon GO.
8. The Last of Us
Giao Thoa Giữa Điện Ảnh Và Gaming
Nhân vật phản diện David trong tựa game sinh tồn The Last of Us
The Last of Us
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 14 tháng 6 năm 2013
- ESRB: M (Mature 17+) (Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Themes, Strong Language)
- Nhà phát triển: Naughty Dog
- Nhà phát hành: Sony
- Engine: Proprietary (tổng thể), Havok (vật lý)
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Chơi chéo nền tảng: Không (Part 1 không có crossplay)
- Lưu chéo: Không
- Bản mở rộng: The Last of Us: Left Behind
- Franchise: The Last of Us
- Tương thích Steam Deck: Có
- Nền tảng: PS3, PS4
- Thời lượng chơi ước tính: 15 giờ
- Điểm Metascore: 95
- Có mặt trên PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Một trong những đặc điểm đáng chú ý nhất của trò chơi điện tử trong những năm 2010 là khả năng tiếp cận đối tượng game thủ phổ thông, những người có thể không quá quan tâm đến việc tìm hiểu sâu về lĩnh vực này. Mặc dù điều này thường đạt được thông qua game di động, game nhiều người chơi hoặc game mạng xã hội, nhưng The Last of Us là một trong những tựa game đầu tiên kết hợp trải nghiệm sâu sắc với phạm vi tiếp cận rộng rãi và giá trị sản xuất cao. Thông qua kỹ thuật quay phim tuyệt vời, hình ảnh ấn tượng và nhạc nền xuất sắc, thương hiệu này đã thu hút một lượng khán giả quen thuộc với các loại trò chơi điện tử khác, giúp họ khám phá tiềm năng truyền đạt và nghệ thuật của game. Không thể nói rằng nó hoàn toàn đổi mới hoặc cách mạng, nhưng khả năng chạm đến trái tim mọi người của The Last of Us nhờ hành trình được xây dựng đầy tâm huyết là điều không thể bỏ qua.
7. The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Tái Định Nghĩa Thế Giới Mở
Cảnh screenshot trong game The Legend of Zelda: Breath of the Wild với nhân vật chính Link nhìn ra ngoài cảnh quan Hyrule rộng lớn
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 3 tháng 3 năm 2017
- ESRB: E (Everyone) (Fantasy Violence, Use of Alcohol, Mild Suggestive Themes)
- Nhà phát triển: Nintendo EPD
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: Havok
- Chơi chéo nền tảng: Không
- Lưu chéo: Không
- Franchise: The Legend of Zelda
- Tương thích Steam Deck: Có
- Nền tảng: Nintendo Wii U, Switch
- Thời lượng chơi ước tính: 50 giờ
- Điểm Metascore: 97
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Xét rằng một trong những thể loại phổ biến nhất thập kỷ là thế giới mở, The Legend of Zelda: Breath of the Wild chắc chắn là một trong những tựa game đáng chú ý nhất. Nintendo đã thành công trong việc biến đổi công thức một lần nữa và định hướng lại thể loại này theo hướng các thế giới sống động và tự nhiên hơn, với ít chỉ dẫn hơn và trải nghiệm khám phá chân thực hơn. Kể từ khi ra mắt, hiếm có tựa game thế giới mở nào đi quá xa khỏi khung sườn mà nó đề xuất, điều này nói lên tác động to lớn của nó bất chấp số lượng vô số các game tương tự được phát hành vào thời điểm đó. Mặc dù nhà phát triển này luôn nổi tiếng với khả năng thiết lập xu hướng và thúc đẩy sự sáng tạo của ngành, nhưng những gì Breath of the Wild đạt được là một trong những đỉnh cao mọi thời đại của họ.
6. Red Dead Redemption 2
Siêu Phẩm Của Rockstar
Hai nhân vật Arthur Morgan và John Marston trong siêu phẩm thế giới mở Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 26 tháng 10 năm 2018
- ESRB: M (Mature 17+) (Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Sexual Content, Strong Language, Use of Drugs and Alcohol)
- Nhà phát triển: Rockstar Games
- Nhà phát hành: Rockstar Games
- Engine: RAGE
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Chơi chéo nền tảng: N/A
- Lưu chéo: N/A
- Franchise: Red Dead Redemption
- Tương thích Steam Deck: Có
- Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, Stadia
- Thời lượng chơi ước tính: 50 giờ
- Tối ưu cho X|S: Có
- Điểm Metascore: 97
- Có mặt trên PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Trong vài thế hệ console gần đây, Rockstar đã trở thành một trong những nhà phát triển thành công nhất vì những lý do rõ ràng. Vì họ luôn mang đến một ứng cử viên cho danh hiệu GOTY (Game of the Year) với mỗi trò chơi họ phát hành, thật khó để không đưa họ vào một danh sách như thế này, và càng khó hơn khi bỏ qua tác phẩm có lẽ là xuất sắc nhất của họ: Red Dead Redemption 2. Tiếp nối nền tảng vững chắc của người tiền nhiệm xuất sắc và tối đa hóa tất cả kinh nghiệm về game thế giới mở mà họ đã tích lũy được cho đến nay, cuộc phiêu lưu của Arthur Morgan là phi thường ở mọi khía cạnh. Nói về các thế giới sống động, sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết, và những câu chuyện hoàn hảo với các nhân vật không tì vết, Red Dead Redemption 2 là ứng cử viên sáng giá nhất ở mỗi hạng mục. Thay vì mang tính đột phá hoặc đổi mới, nó nổi bật nhờ sự tinh chỉnh tối thượng của một công thức hành động đã có từ lâu, điều này tự bản thân nó đã rất đáng khen ngợi.
5. The Elder Scrolls V: Skyrim
Thế Giới Fantasy Sống Động Nhất
Nhân vật chính nhìn ra cảnh quan ngôi nhà trong tựa game nhập vai thế giới mở The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim
- Thể loại: RPG, Hành động, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 11 tháng 11 năm 2011
- ESRB: M (Mature 17+) (Use of Alcohol, Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Themes)
- Nhà phát triển: Bethesda
- Nhà phát hành: Bethesda
- Engine: Creation
- Bản mở rộng: Skyrim: Dragonborn, Skyrim: Hearthfire, Skyrim: Dawnguard
- Franchise: The Elder Scrolls
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S, PS4, PS5, Switch
- Thời lượng chơi ước tính: 26 giờ
- Tối ưu cho X|S: Có
- Dung lượng (Xbox Series): 29 GB (Tháng 12, 2023)
- Điểm Metascore: 73
- Có mặt trên PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Strong
Là một trong những game RPG hay nhất mọi thời đại, The Elder Scrolls V: Skyrim là minh chứng ấn tượng nhất về sự nhập vai và tự do trong game. Ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay, quy mô vũ trụ của Bethesda vẫn đáng kinh ngạc, đặc biệt là với vô số bí mật, nhiệm vụ phụ, sự kiện đặc biệt, nhân vật và cuộc phiêu lưu bên trong. Mặc dù những yếu tố này đã là đặc trưng của series The Elder Scrolls kể từ khi ra đời, nhưng phiên bản mới nhất đã nâng tầm nhờ cách nó tích hợp cộng đồng người chơi thông qua các bản mod để mở rộng hơn nữa vòng đời của game. Trong thời kỳ đỉnh cao của việc sáng tạo nội dung video, The Elder Scrolls V: Skyrim đã cung cấp chất liệu cần thiết để vô số người tìm hiểu và yêu thích ngành game thông qua trải nghiệm của người khác. Mặc dù bản thân nó đã là một kiệt tác, với sự nhập vai, không khí và thế giới fantasy vô song, nhưng ý nghĩa mà Skyrim mang lại cho cộng đồng game thủ là một giá trị mà ít tựa game nào có được.
4. Grand Theft Auto 5
Sức Sống Vượt Thời Gian
Hình ảnh phiên bản nâng cấp của Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5
- Thể loại: Thế giới mở, Hành động
- Ngày phát hành: 17 tháng 9 năm 2013
- ESRB: M (Mature 17+) (Blood and Gore, Intense Violence, Mature Humor, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs and Alcohol)
- Nhà phát triển: Rockstar North
- Nhà phát hành: Rockstar Games
- Engine: Rockstar Advanced Game Engine
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Chơi chéo nền tảng: Không
- Lưu chéo: Có
- Franchise: Grand Theft Auto
- Tương thích Steam Deck: Có
- Ngày phát hành PC: 14 tháng 4 năm 2015
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 15 tháng 3 năm 2022
- Ngày phát hành PS5: 15 tháng 3 năm 2022
- Nền tảng: Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5
- Thời lượng chơi ước tính: 32 giờ
- Tối ưu cho X|S: Có
- Dung lượng (Xbox Series): 84 GB (Tháng 7, 2023)
- Điểm Metascore: 81
- Có mặt trên PS Plus: Extra & Premium
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Rất ít trò chơi điện tử trong lịch sử có được sự thành công, bền bỉ và phổ biến như Grand Theft Auto 5, một chuẩn mực ở rất nhiều khía cạnh mà việc đếm xuể là điều không thể (bao gồm cả khả năng của nó như một game bắn súng góc nhìn thứ ba, điều mà mọi người thường đánh giá thấp). Dù là qua chiến dịch chơi đơn hay chế độ online, trò chơi này đã duy trì sự sống động một cách gần như khó tin, tiếp cận hàng trăm nghìn người chơi mới mỗi năm trôi qua bất chấp tuổi đời của nó. Trong khi vào thời điểm ra mắt, nó đánh dấu một ví dụ không thể chối cãi về cách tạo ra một thế giới mở hoàn hảo, thành tựu lớn nhất của Grand Theft Auto 5 là duy trì sự cập nhật và liên quan bất kể các trò chơi khác, công nghệ, hoặc xu hướng nào đang có mặt trên thị trường. Đối với các nhà phát triển khác, những người sáng tạo nội dung, game thủ lâu năm và người chơi phổ thông, tựa game này thực tế là chén thánh, có khả năng tạo ra sự đồng thuận về sự vĩ đại của nó bất kể xuất thân.
3. Fortnite
Chuẩn Mực Mới Của Ngành Game
Cảnh hành động trong game Battle Royale Fortnite với nhân vật Shogun X Roaming
Fortnite
- Thể loại: Sinh tồn, Battle Royale
- Ngày phát hành: 26 tháng 9 năm 2017
- ESRB: T (Teen) (Violence)
- Nhà phát triển: Epic Games
- Nhà phát hành: Epic Games
- Engine: Unreal Engine 5
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Chơi chéo nền tảng: Mobile, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
- Lưu chéo: Có
- Số lượng người chơi: 1-4 (online)
- Hướng chia màn hình: Chỉ ngang
- Tương thích Steam Deck: N/A
- Ngày phát hành PC: 26 tháng 9 năm 2017
- Ngày phát hành Xbox Series X|S: 10 tháng 11 năm 2020
- Ngày phát hành PS5: 12 tháng 11 năm 2020
- Ngày phát hành Nintendo Switch: 12 tháng 6 năm 2018
- Ngày phát hành Nintendo Switch 2: 5 tháng 6 năm 2025
- Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC, Mobile
- Tối ưu cho X|S: Có
- Điểm Metascore: 78
- Các nền tảng hỗ trợ chơi chéo: Mobile, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
- Hỗ trợ Co-Op cục bộ: 1-4 người chơi
- Có mặt trên PS Plus: N/A
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Khởi đầu chỉ là một chế độ game bổ sung cho một tựa game có các tính năng khác, Fortnite đã chứng tỏ mình là một bước ngoặt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử hiện đại. Cách tựa game nhiều người chơi này cách mạng hóa thị trường có rất ít điểm tương đồng trong lịch sử, khi nó tiếp tục ảnh hưởng đến việc phát triển game ở mọi cấp độ và toàn bộ một thế hệ người chơi. Thiết lập thể loại Battle Royale, củng cố khái niệm Battle Pass và các mùa giải, và đưa khái niệm một trò chơi điện tử như một hệ sinh thái lên một tầm cao mới, Fortnite là một gã khổng lồ với kích thước không thể tưởng tượng được nếu chỉ đo bằng các thước đo truyền thống. Thời gian trôi qua, Epic Games đã xây dựng một công thức mà họ làm chủ đến mức hoàn hảo, trở nên đồ sộ hơn nữa với mỗi lần hợp tác để tạo thành một đa vũ trụ cho tất cả các thương hiệu giải trí kỹ thuật số. Đánh giá nó bằng các tiêu chuẩn thành công thông thường là không đủ, vì nó là một chuẩn mực toàn cầu đã ăn sâu vào văn hóa nhân loại.
2. Minecraft
Tựa Game Bán Chạy Nhất Thế Kỷ
Cảnh sinh tồn trong game Sandbox nổi tiếng Minecraft
Minecraft
- Thể loại: Sandbox, Sinh tồn
- Ngày phát hành: 18 tháng 11 năm 2011
- ESRB: E10+ (Fantasy Violence)
- Nhà phát triển: Mojang
- Nhà phát hành: Mojang
- Engine: LWJGL, PROPRIETARY ENGINE
- Nhiều người chơi: Online Co-Op, Online Multiplayer
- Franchise: Minecraft
- Số lượng người chơi: 1-4
- Hướng chia màn hình: Dọc hoặc ngang
- Nền tảng: 3DS, Android, iOS, Nintendo Switch, Nintendo Wii U, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360
- Thời lượng chơi ước tính: 129 giờ
- Tối ưu cho X|S: Không
- Dung lượng (Xbox Series): 1.42 GB (Tháng 8, 2024)
- Điểm Metascore: 93
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Mojang có thể đã trở thành một nhà phát triển “một hit” (thành công chỉ với một tựa game), nhưng nói điều này về những người đã tạo ra hiện tượng toàn cầu Minecraft dường như là một lời khen ngợi cực kỳ lớn. Giống như Fortnite, chỉ ở một thời đại khác, Minecraft đã tác động đến toàn bộ một thế hệ người chơi mới và kỳ cựu, mang đến khả năng vô tận như chưa từng có ở bất kỳ trò chơi nào khác. Là tựa game bán chạy nhất thế kỷ, được sử dụng trong trường học để giảng dạy, được chuyển thể thành phim, và đóng vai trò là chuẩn mực cho sự phát triển game độc lập, số lượng lĩnh vực mà Minecraft đã ảnh hưởng là đáng kinh ngạc. Với cách tiếp cận dễ tiếp cận và bao trùm, có mặt trên vô số nền tảng cho người chơi bất kể sở thích và cá tính, và hiện diện trên tất cả các hệ máy trong ngành kể từ khi phát hành gốc, phạm vi tiếp cận của Minecraft là vô song. Từ đứa trẻ trên máy tính bảng đến người trẻ trên laptop, từ thanh thiếu niên trên điện thoại đến ông bà trên máy tính, Minecraft là và đã là dành cho tất cả mọi người, do đó đạt được trạng thái biểu tượng tuyệt đối.
1. Dark Souls
Kiệt Tác Định Nghĩa Một Thế Hệ
Hiệp sĩ Artorias trong tựa game hành động nhập vai Dark Souls
Dark Souls
- Thể loại: Action RPG
- Ngày phát hành: 22 tháng 9 năm 2011
- ESRB: M (Mature 17+) (Blood and Gore, Partial Nudity, Violence)
- Nhà phát triển: From Software
- Nhà phát hành: Namco Bandai
- Engine: Havok
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Chơi chéo nền tảng: Không (Dark Souls 3 không chơi chéo giữa PS4 và PC)
- Lưu chéo: Có (sử dụng Steam Cloud)
- Franchise: Dark Souls
- Tương thích Steam Deck: Có
- Ngày phát hành PC: 24 tháng 8 năm 2012
- Nền tảng: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, PC
- Thời lượng chơi ước tính: 100 giờ
- Tối ưu cho X|S: Không
- Đánh giá OpenCritic: Mighty
Mặc dù không phổ biến bằng hai tựa game trước trong danh sách này, Dark Souls đã định hướng thập kỷ 2010 hơn bất kỳ trò chơi nào khác, thúc đẩy toàn bộ một phong trào theo hình ảnh của nó. Dù là thông qua lối kể chuyện rời rạc như một cơ chế truyền tải câu chuyện hay sự trở lại cội nguồn về độ khó và thử thách của các game cổ điển, hầu như không có trò chơi nào thoát khỏi việc đi theo sự dẫn dắt của nó. Với việc xây dựng thế giới đầy tâm huyết, các bản DLC xuất sắc, chế độ multiplayer sống động và những con boss đáng nhớ, Dark Souls đã phổ biến một thể loại và thay đổi nhiều thể loại khác. Dù không phải là người đầu tiên hay áp dụng điều gì đó chưa từng thấy, nó đã truyền cảm hứng cho tất cả mọi người. Các game bắn súng, game đua xe, game platformer, game giải đố, v.v., đều đã lấy một phần nhỏ từ Dark Souls và áp dụng vào chính mình. Ảnh hưởng đến cả các thương hiệu mới và lâu đời, nguồn gốc của bộ ba này đã biến đổi ngành game trong nhiều năm. Cùng với phạm vi tiếp cận toàn cầu sau này, hình thành một trong những cộng đồng đam mê và đông đảo nhất trong lĩnh vực, không ai có thể hiểu về trò chơi điện tử trong thập kỷ qua mà không thông qua Dark Souls, tác phẩm định hình nhất của thế hệ đó.
Kết Luận
Thập kỷ 2010 thực sự là một giai đoạn bùng nổ và đa dạng của ngành công nghiệp game, với sự ra đời và phát triển mạnh mẽ của cả những siêu phẩm AAA lẫn các tựa game indie độc đáo. 10 cái tên trong danh sách này – từ Dark Souls với ảnh hưởng sâu rộng đến lối thiết kế game, Minecraft với sức hút toàn cầu vượt mọi lứa tuổi, hay Fortnite tiên phong trong mô hình game dịch vụ – đều đã để lại những dấu ấn không thể phai mờ, định hình cách chúng ta chơi game, cách game được phát triển và cách cộng đồng game thủ tương tác. Chúng không chỉ là những trò chơi hay, mà còn là những biểu tượng văn hóa, minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của ngành. Nhìn lại thập kỷ này, chúng ta thấy rõ sự chuyển mình mạnh mẽ, tạo tiền đề cho những gì chúng ta đang trải nghiệm và sẽ trải nghiệm trong tương lai.
Bạn nghĩ tựa game nào khác xứng đáng có mặt trong danh sách này? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game huyền thoại của thập kỷ 2010 dưới phần bình luận nhé!