PC-Console

10 Dòng Game Huyền Thoại: Đỉnh Cao Vẫn Thuộc Về Kỷ Nguyên PS2

PlayStation 2 từng là một “sân chơi thử nghiệm” cho nhiều nhà phát triển đầy tham vọng, một hệ máy nơi những “tân binh” trở thành huyền thoại, và những kẻ liều lĩnh của thế hệ trước củng cố danh tiếng của mình như những người khổng lồ trong ngành. Tuy nhiên, cũng có không ít nhà phát triển từng tỏa sáng rực rỡ trong giai đoạn này rồi lại gặp khó khăn hoặc dần chìm vào quên lãng. Điều này dẫn đến việc một số dòng game lớn nhất thời bấy giờ không bao giờ đạt lại được những đỉnh cao tương tự.

Đừng hiểu lầm, nhiều dòng game trong số này vẫn tiếp tục phát triển, và một số thậm chí đã đạt được những thành công đáng kể kể từ đó. Nhưng, dù nhìn nhận theo cách nào, những dòng game này đã đạt đến đỉnh cao của mình trong kỷ nguyên PS2, và chưa bao giờ chạm lại được những tầm cao huy hoàng ấy. Bài viết này sẽ điểm qua những dòng game có mặt trên PS2, bao gồm cả những tựa game đã ra mắt trước hoặc sau các phiên bản PS2 được đề cập.

10. Need For Speed: Chạm Đỉnh Tốc Độ Thập Niên 2000

Dòng game Need for Speed (NFS) có lúc thăng lúc trầm. Bạn có thể có những tựa game khá ổn như Unbound, Shift, hay Carbon. Nhưng, cũng có những tựa game nhạt nhòa như Rivals, Payback, hay Heat kéo cả series đi xuống. Tuy nhiên, trong kỷ nguyên PS2, đâu đâu cũng là những “bom tấn”. Chúng ta có dòng Underground xuất sắc, mang đến không khí đua xe đường phố gai góc cùng vô số đèn neon dưới gầm xe.

Cảnh đua xe ban đêm trong Need For Speed Underground 2 trên PS2 với chiếc Nissan Skyline trên đường cao tốc thành phốCảnh đua xe ban đêm trong Need For Speed Underground 2 trên PS2 với chiếc Nissan Skyline trên đường cao tốc thành phố

Sau đó là những tựa game đẩy series lên một tầm cao mới với Most Wanted, vốn đến nay vẫn được xem là phiên bản hay nhất của Need For Speed, và rất cần một bản làm lại hiện đại. Dòng game này chưa bao giờ có được một chuỗi thành công liên tục như vậy, và nếu phải cá cược, nhiều người sẽ cho rằng PS2 mãi mãi là nơi chúng ta được chứng kiến những gì tinh túy nhất của NFS.

Need for Speed: Underground 2
  • Thể loại: Đua xe
  • Ngày phát hành: 9 tháng 11, 2004
  • Xếp hạng ESRB: E (Everyone – Dành cho mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Electronic Arts
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Engine: EAGL
  • Chơi mạng: Chơi mạng cục bộ
  • Thuộc dòng game: Need for Speed
  • Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance, Nintendo DS, GameCube, PC, PS2, Xbox (Original), Xbox 360
  • Thời gian hoàn thành: 20 giờ

9. WWE Wrestling Games: Quên Đi Kỷ Nguyên Netflix

Phải nói một cách bao quát, vì đã có rất nhiều tựa game WWF và WWE trong những năm qua, và bản quyền đã nhiều lần đổi chủ; tuy nhiên, bất chấp những nỗ lực tuyệt vời mà 2K đã làm với thương hiệu này, nhiều người vẫn cảm thấy rằng PS2 mới là “ngôi nhà” của thể loại đấu vật.

Ảnh bìa game SmackDown: Here Comes The Pain với các đô vật nổi tiếngẢnh bìa game SmackDown: Here Comes The Pain với các đô vật nổi tiếng

Hành trình chinh phục đỉnh cao bắt đầu với SmackDown: Here Comes The Pain. Đây vẫn được xem là tựa game WWE yêu thích nhất mọi thời đại của nhiều người. Nó có chế độ chiến dịch tuyệt vời, vô số nội dung, dàn đấu sĩ thú vị, và hàng tấn tùy chọn tùy chỉnh. Tuy nhiên, đỉnh cao thực sự có lẽ là trong series SmackDown vs. Raw, khi tất cả những điều tuyệt vời có trong HCTP đều hiện diện, nhưng được bổ sung thêm lối chơi đấu vật có chiều sâu và chiến thuật hơn khi thi đấu thực tế. Chưa kể đến chế độ GM (General Manager) gây nghiện cực độ.

Cuộc đua giữa các tựa game cũ và game ngày nay khá sít sao, nhưng do danh tiếng khá thất thường của 2K đối với series WWE, có thể nói PS2 vẫn giữ vị trí đỉnh cao, ít nhất là cho đến hiện tại.

WWE SmackDown! Here Comes the Pain
  • Thể loại: Đối kháng, Thể thao
  • Ngày phát hành: 27 tháng 10, 2003
  • Xếp hạng ESRB: T (Teen – Dành cho Thiếu niên)
  • Nhà phát triển: Yuke’s
  • Nhà phát hành: THQ
  • Engine: game engine
  • Chơi mạng: Chơi mạng cục bộ
  • Thuộc dòng game: WWE
  • Số người chơi: 1-6
  • Nền tảng: PS2
  • Thời gian hoàn thành: 16 giờ

8. Ratchet & Clank: Biểu Tượng Game Platformer Đỉnh Cao

Ratchet & Clank là một dòng game luôn xuất sắc, và ngay cả sau khi PS2 “nghỉ hưu”, nhường chỗ cho phần cứng mới hơn, bộ đôi người máy và Lombax năng động này vẫn tiếp tục mang đến những cuộc phiêu lưu thú vị cho người chơi. Tuy nhiên, mặc dù có một số phiên bản mạnh mẽ, đáng chú ý nhất là Rift Apart với kỹ thuật vượt trội, phải thừa nhận rằng chuỗi thành công mà bộ đôi này có được trên PS2 là huyền thoại và vẫn là đỉnh cao của series.

Ratchet và Clank đứng cạnh nhau, sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu trên PS2Ratchet và Clank đứng cạnh nhau, sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu trên PS2

Tựa game gốc là một thành công đột phá, mang đến một trong những trải nghiệm hành động bắn súng chạy nhảy (run-and-gun) hay nhất trên thị trường, và các phần tiếp theo chỉ càng hoàn thiện công thức đó. Thậm chí, cả tựa game đối kháng dựa trên đấu trường, Gladiator, cũng hay hơn nhiều so với những gì người ta mong đợi. Ratchet & Clank có thể sẽ còn có những khoảnh khắc tuyệt vời hơn nữa, nhưng PS2 vẫn là nơi ghi dấu những khoảnh khắc huy hoàng nhất của họ.

Ratchet & Clank (2002)
  • Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba, Platformer
  • Ngày phát hành: 6 tháng 11, 2002
  • Xếp hạng ESRB: Teen (Bạo lực nhẹ)
  • Nhà phát triển: Insomniac Games
  • Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
  • Engine: Kinetica
  • Thuộc dòng game: Ratchet & Clank
  • Số người chơi: 1
  • Nền tảng: PlayStation 2
  • Thời gian hoàn thành: 12 giờ

7. Tony Hawk’s Pro Skater: Cú Đáp Hoàn Hảo Từ Trên Không

THPS ở đây thực ra là một thuật ngữ bao hàm, và tôi cũng tính cả các tựa game THUG (Tony Hawk’s Underground) vào kỷ nguyên PS2 này. Các tựa game THPS trên PS1 rất tuyệt vời, và đã tạo nên một cú hích lớn, đưa tên tuổi Birdman (Tony Hawk) và môn trượt ván nói chung lên bản đồ. Tuy nhiên, các tựa game PS2 đã lấy công thức sơ khai này và nâng mức độ điên rồ lên một tầm cao mới.

Nhân vật game Tony Hawk's Pro Skater 3 đang thực hiện kỹ thuật trượt ván tại màn chơi sân bayNhân vật game Tony Hawk's Pro Skater 3 đang thực hiện kỹ thuật trượt ván tại màn chơi sân bay

THPS3 là phiên bản hay nhất trong số các game arcade thuần túy với chế độ tính giờ tấn công. THPS4 giới thiệu các nhiệm vụ vào công thức và thực hiện một cách xuất sắc, và sau đó THUG, THUG 2, và American Wasteland mang đến những trải nghiệm dựa trên cốt truyện, tuy có phần sến súa nhưng cũng không kém phần vui nhộn. Sau đó là một sự suy giảm đáng kể, chỉ được cứu vãn bởi các bản remaster tuyệt vời của các tựa THPS cũ. Nhưng, việc series ngày nay vẫn dựa vào những bản hit cũ cho thấy kỷ nguyên PS2 chắc chắn là thời kỳ huy hoàng nhất mà series mang tính biểu tượng này từng có.

Tony Hawk’s Pro Skater 3
  • Thể loại: Thể thao
  • Ngày phát hành: 30 tháng 10, 2001
  • Xếp hạng ESRB: T (Teen – Máu me, Lời bài hát nhẹ, Chủ đề khêu gợi)
  • Nhà phát triển: Neversoft, Shaba Games, Vicarious Visions, HotGen
  • Nhà phát hành: Activision
  • Engine: RenderWare
  • Chơi mạng: Chơi mạng cục bộ, Chơi mạng trực tuyến
  • Thuộc dòng game: Tony Hawk’s Pro Skater
  • Số người chơi: 1+
  • Ngày phát hành trên PC: 29 tháng 3, 2002
  • Nền tảng: PlayStation (Original), PlayStation 2, Xbox (Original), Nintendo GameCube, Nintendo 64, Nintendo Game Boy Color, Nintendo Game Boy Advance, PC
  • Thời gian hoàn thành: 8.5 giờ
  • Thời gian hoàn thành (100%): 36.5 giờ

6. Resident Evil: “Mua Gì Đây?”

Đây có thể là một lựa chọn gây tranh cãi, vì số lượng game Resident Evil ra mắt trong kỷ nguyên PS2 không quá nhiều. Tuy nhiên, lý do mà nhiều người vẫn tin rằng series này đạt đỉnh trên PS2 phần lớn là nhờ vào Resident Evil 4, và chỉ riêng tựa game đó thôi. Resident Evil 4, ít nhất là đối với hầu hết người hâm mộ, là đỉnh cao của series, mang đến một trong những lối chơi kinh dị sinh tồn hay nhất, câu chuyện hấp dẫn nhất, và người bán hàng trong game lôi cuốn và đáng nhớ nhất mọi thời đại.

Cảnh chiến đấu trong Resident Evil 4, Leon S. Kennedy đối mặt với kẻ thùCảnh chiến đấu trong Resident Evil 4, Leon S. Kennedy đối mặt với kẻ thù

Resident Evil 7: Biohazard có lẽ là tựa game duy nhất có thể sánh ngang về chất lượng. Nhưng, đối với nhiều người, Resident Evil 4 là tựa game nắm bắt tốt nhất tinh túy của series. Nó hòa quyện các yếu tố siêu thực, kinh hoàng, và cả một chút “sến” thành một ly cocktail hoàn hảo vẫn tuyệt vời cho đến ngày nay. Điều này càng được thể hiện rõ qua sự đón nhận nồng nhiệt mà bản làm lại nhận được khi phát hành. Vì Resident Evil đang lấy lại phong độ, điều này có thể thay đổi. Nhưng hiện tại, tựa game nổi bật này vẫn là đỉnh cao của “ông kẹ” kinh dị này.

Resident Evil 4
  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Đánh giá: 9/10 (Theo DualShockers)
  • Ngày phát hành: 11 tháng 1, 2005
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature – Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ)
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nhà phát hành: Capcom
  • Engine: RE Engine
  • Thuộc dòng game: Resident Evil
  • Nền tảng: PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS
  • Thời gian hoàn thành: 16 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh (Strong)

5. Metal Gear Solid: Snake Ở Đỉnh Cao Phong Độ

Có lẽ cũng hơi gây tranh cãi khi đặt MGS vào danh sách này, vì series đã bùng nổ trong kỷ nguyên PSX và khiến mọi người phải kinh ngạc. Nhưng, do một chút “sẩy chân” của MGS2, và sự sụt giảm tương đối của MGS4 và MGS5, nhiều người cho rằng PS2 mới là nơi diễn ra giờ phút huy hoàng nhất của Snake.

Nhân vật Snake từ Metal Gear Solid 3: Snake Eater trong bộ trang phục ngụy trang rừng rậmNhân vật Snake từ Metal Gear Solid 3: Snake Eater trong bộ trang phục ngụy trang rừng rậm

Snake Eater cho đến nay vẫn là tựa game yêu thích nhất trong series của rất nhiều người, và họ không đơn độc trong suy nghĩ đó. Lối chơi dựa trên hoạt động gián điệp vẫn xuất sắc như mọi khi, với một số cải tiến và bổ sung. Các con trùm đều nổi bật, với The End là ngôi sao của chương trình, và câu chuyện có lẽ là mạnh mẽ nhất trong tất cả, với một kết thúc đầy cảm xúc, và một chiếc thang chết tiệt dài. Vì Kojima và Konami đã đường ai nấy đi, có vẻ như chúng ta đã chứng kiến tựa game MGS thực sự vĩ đại cuối cùng đến rồi đi. Vì vậy, ít nhất cho đến khi họ làm lành, MGS3 sẽ vẫn là đỉnh cao của series MGS.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
  • Thể loại: Hành động lén lút, Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 17 tháng 11, 2004
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+ – Máu me và Mô tả bạo lực, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ, Chủ đề tình dục)
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 5 (cho bản remake Delta)
  • Tiền truyện: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  • Hậu truyện: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain
  • Thuộc dòng game: Metal Gear
  • Số người chơi: 1
  • Nền tảng: PlayStation 2
  • Thời gian hoàn thành: 16 giờ

4. Prince of Persia: Tua Ngược Thời Gian

Prince of Persia đã dành một thời gian rất dài “bám bụi” trên kệ cho đến khi Ubisoft có ý tưởng tuyệt vời là phủi bụi nó đi và điều chỉnh công thức đã có để mang đến một trong những tựa game Metroidvania hay nhất trong thời gian gần đây. Tuy nhiên, bất chấp sự trở lại ngoạn mục này của series, đây chỉ là một giọt nước trong đại dương so với chuỗi game xuất sắc đáng kinh ngạc mà Prince of Persia đã tung ra trong kỷ nguyên PS2.

Hoàng tử Ba Tư trong game Prince of Persia The Sands of Time với Dagger of TimeHoàng tử Ba Tư trong game Prince of Persia The Sands of Time với Dagger of Time

Có rất nhiều tựa game chất lượng, nhưng The Sands of Time là tựa game hay nhất trong số đó, mang đến một trong những cơ chế platforming, điều khiển thời gian, và thiết kế màn chơi liền mạch tốt nhất mà PS2 có được. Không quá lời khi nói rằng nếu không có Prince of Persia, sẽ không có Assassin’s Creed, điều này cho thấy tầm ảnh hưởng và tầm quan trọng của thiên anh hùng ca trên PS2 này.

Prince of Persia: The Sands of Time
  • Thể loại: Hành động lén lút, Platformer, Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 28 tháng 10, 2003
  • Xếp hạng ESRB: Teen (Máu me, Chủ đề khêu gợi, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
  • Nhà phát hành: Ubisoft
  • Engine: Jade
  • Hậu truyện: Prince of Persia: Warrior Within
  • Thuộc dòng game: Prince of Persia
  • Số người chơi: 1
  • Tương thích Steam Deck: Có thể chơi được
  • Ngày phát hành trên PC: 2 tháng 12, 2003
  • Nền tảng: PlayStation 2, Xbox (Original), Nintendo GameCube, Nintendo Game Boy Advance, PC, Mobile
  • Thời gian hoàn thành: 9 giờ

3. Kingdom Hearts: Trước Cuộc Chiến Keyblade

Mặc dù Kingdom Hearts, nhờ vô số phần phụ và phần tiếp theo, đã có mặt trên hầu hết mọi hệ máy console hiện có, phải thừa nhận rằng series này đã đạt đỉnh sớm trong vòng đời của nó trên PS2. Kingdom Hearts là một tựa game gốc xuất sắc, đặt nền móng cho những gì sẽ đến. Sau đó, Kingdom Hearts 2 đã hoàn thiện công thức chặt chém với lối chiến đấu chiến thuật hơn, chuyển động tinh tế hơn, các sự kiện quick-time (QTE) và các phân cảnh đầy phong cách, và nhiều hơn nữa.

Ảnh chụp màn hình từ Kingdom Hearts 2 cho thấy Sora, Donald và Goofy tại thế giới Timeless River với chuột MickeyẢnh chụp màn hình từ Kingdom Hearts 2 cho thấy Sora, Donald và Goofy tại thế giới Timeless River với chuột Mickey

Nhưng, kể từ đó, series này chưa bao giờ thực sự nắm bắt lại được tia sét đó trong chai. Thay vào đó, họ sản xuất những tựa game khá ổn theo cách riêng của chúng, nhưng chưa bao giờ đến gần việc cạnh tranh với hai tựa game chính đầu tiên. Tựa game PSP Birth By Sleep có lẽ là lần gần nhất series này tái hiện được phép màu. Nhưng, trừ khi Kingdom Hearts 4 có thể mang đến điều gì đó đột phá, KH2 sẽ tiếp tục ngự trị tối cao như ngày nay.

Kingdom Hearts 2
  • Thể loại: RPG hành động, Hack and Slash
  • Đánh giá: 7/10 (Theo DualShockers)
  • Ngày phát hành: 28 tháng 3, 2006
  • Xếp hạng ESRB: E10+ (Everyone 10+ – Máu me nhẹ, Sử dụng rượu, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: Square Enix
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Unreal Engine 4 (cho các bản port sau này)
  • Thuộc dòng game: Kingdom Hearts
  • Nền tảng: PS2, PS3, PS4, PC
  • Thời gian hoàn thành: 32 giờ

2. Silent Hill: Từng Có Một Dòng Chú Thích Ở Đây, Giờ Nó Biến Mất Rồi

Silent Hill là một series mà ngày nay gần như chỉ sống bằng những thành công trong quá khứ, và dù có bao nhiêu nhà phát triển cố gắng tạo ra thứ gì đó mới mẻ và thú vị với IP này, không gì có thể sánh được với sự hùng vĩ và xuất sắc của Silent Hill 2. Đã có những tựa game Silent Hill khá ổn trước và sau đó, nhưng khoảng thời gian đầy ám ảnh của James Sunderland ở Silent Hill, và nỗi kinh hoàng tâm lý đi kèm với nó, vẫn phi thường cho đến ngày nay.

Cảnh Pyramid Head trong trận đấu trùm của Silent Hill 2Cảnh Pyramid Head trong trận đấu trùm của Silent Hill 2

Đến nỗi bản làm lại của Bloober Team gần như giữ nguyên mọi thứ của bản gốc, chỉ cung cấp một lớp sơn đồ họa mới và rất ít thay đổi khác, bởi vì, nếu nó không hỏng, đừng sửa nó. Silent Hill F trông đầy hứa hẹn, và nhiều người đang hy vọng rằng Silent Hill có thể trở thành một dòng game không chỉ là một chuyến đi về miền ký ức. Nhưng, cho đến lúc đó, Silent Hill 2 vẫn là tựa game cần phải vượt qua.

Silent Hill 2
  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Đánh giá: 7/10 (Theo DualShockers)
  • Ngày phát hành: 25 tháng 9, 2001
  • Xếp hạng ESRB: Mature 17+ (Máu me và Mô tả bạo lực, Bạo lực)
  • Nhà phát triển: Team Silent
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 5 (cho bản remake)
  • Tiền truyện: Silent Hill
  • Thuộc dòng game: Silent Hill
  • Số người chơi: 1
  • Ngày phát hành trên PC: 2 tháng 12, 2002
  • Nền tảng: PlayStation 2, Xbox (Original), PC
  • Thời gian hoàn thành: 8 giờ
  • Thời gian hoàn thành (100%): 15.5 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Vĩ đại (Mighty)

1. Grand Theft Auto: Grove Street Muôn Năm!

Điều này có thể thay đổi bất cứ lúc nào, khi chúng ta vẫn đang háo hức chờ đợi thông báo ngày phát hành GTA VI sẽ làm rung chuyển ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, cho đến ngày định mệnh đó, chúng ta vẫn có thể nói rằng PS2, xét về mọi mặt, đã có những phiên bản GTA hay nhất và nhiều nhất. GTA V là một tựa game đã duy trì vị thế “con bò sữa” khổng lồ cho Rockstar trong hơn một thập kỷ, kéo dài qua ba thế hệ console – một thành tích mà ít tựa game nào có thể đạt được.

Nhân vật CJ trong GTA San Andreas đứng trước khung cảnh thành phố Los SantosNhân vật CJ trong GTA San Andreas đứng trước khung cảnh thành phố Los Santos

Tuy nhiên, các tựa game PS2, bao gồm GTA III, Vice City, và San Andreas, không chỉ đưa series lên bản đồ, mà còn là chất xúc tác cho sự bùng nổ của thể loại thế giới mở mà chúng ta vẫn đang tận hưởng cho đến ngày nay. Mặc dù theo ý kiến của một số người, nó có thể không còn giữ được sức hút như xưa, San Andreas vẫn là đỉnh cao của đế chế GTA, mang đến trải nghiệm toàn diện nhất so với thời điểm phát hành của nó. GTA VI cuối cùng sẽ khiến tuyên bố này trở nên nực cười, vì vậy hãy đặt lời nhắc và để lại bình luận khi điều đó xảy ra. Nhưng, cho đến lúc đó, đây là ngọn đồi mà nhiều người sẽ bảo vệ đến cùng.

Grand Theft Auto: San Andreas
  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 26 tháng 10, 2004
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature – Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ tục tĩu, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng ma túy)
  • Nhà phát triển: Rockstar Games
  • Nhà phát hành: Rockstar Games
  • Engine: RenderWare
  • Chơi mạng: Chơi mạng cục bộ
  • Thuộc dòng game: Grand Theft Auto
  • Nền tảng: PS2, PS3, Xbox (Original), Xbox 360, PC, macOS, iOS, Android
  • Thời gian hoàn thành: 30 giờ

Kỷ nguyên PlayStation 2 thực sự là một thời kỳ vàng son đối với nhiều dòng game, nơi những ý tưởng đột phá và công nghệ mới đã tạo nên những trải nghiệm không thể nào quên. Dù thời gian trôi qua và ngành công nghiệp game liên tục phát triển, những cái tên được kể trên vẫn luôn chiếm một vị trí đặc biệt trong lòng game thủ như những minh chứng cho một thời kỳ đỉnh cao khó có thể tái lập.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Đâu là dòng game PS2 đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong lòng bạn và bạn cho rằng đã đạt đến đỉnh cao của nó trên hệ máy này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và những kỷ niệm của bạn về các tựa game huyền thoại này ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi Kenhtingame.net để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn khác!

Related Articles

Back to top button