Clair Obscur: Expedition 33 – Đánh Giá Sớm: Siêu Phẩm RPG Hay Chỉ “Hành Lang” Đẹp?

Giống như nhiều game thủ khác, một trong những bất ngờ lớn nhất của năm 2024 đối với tôi chính là thông báo về Clair Obscur: Expedition 33, một tựa game RPG theo lượt với dàn diễn viên lồng tiếng tên tuổi, xuất hiện như từ hư không. Nhà phát triển Sandfall Interactive đã rất khéo léo trong việc quảng bá sản phẩm của mình. Họ mong muốn tri ân những tượng đài JRPG như Final Fantasy và Persona, đồng thời thổi một làn gió hiện đại vào thể loại này. Game cũng lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Belle Époque Pháp, một giai đoạn lịch sử từ 1871 đến 1914. Điều này chắc chắn tạo nên một bối cảnh độc đáo cho một tựa game RPG theo lượt, nhưng phong cách, dàn sao lồng tiếng ấn tượng và những lời hứa hẹn sẽ chẳng có ý nghĩa gì nếu game không thực sự chất lượng. Tôi đã có cơ hội trải nghiệm game trong vài giờ, và dù Clair Obscur: Expedition 33 rất ấn tượng và đầy tiềm năng, tôi vẫn có một vài lo ngại.
Sự Giao Thoa Giữa Cổ Điển và Hiện Đại Trong Lối Chơi RPG
Tôi sẽ không nói rằng Expedition 33 là tựa game RPG đầu tiên cải tiến hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống bằng cơ chế căn thời gian chuẩn xác để né hoặc đỡ đòn. Chúng ta đã thấy điều này nhiều lần trước đây, nhưng với quy mô của trò chơi, đây là một sự bổ sung hoàn hảo để tăng thêm căng thẳng cho các trận chiến, đặc biệt là các trận đấu trùm.
Nhân vật Gustave trong Clair Obscur: Expedition 33 đang chiến đấu
Chúng ta phải đối đầu với những sinh vật khổng lồ, và chúng mang lại cảm giác như được lấy thẳng từ những kẻ thù mà chúng ta thường thấy trong thể loại Soulslike. Việc phải liên tục cảnh giác không chỉ để tăng cường sức mạnh cho các đòn tấn công mà còn để né và đỡ đòn của kẻ thù là một điều hoàn toàn tự nhiên, đặc biệt là khi thất bại có thể dẫn đến việc phải nhận một lượng sát thương khổng lồ.
Kẻ thù trong Clair Obscur: Expedition 33 không hề khoan nhượng, điều này rất phù hợp với thế giới mà Sandfall đã tạo ra. Nó tương đồng với vẻ ngoài và cảm giác của Belle Époque Pháp, nhưng đừng nhầm lẫn: đây hoàn toàn là một thế giới dark fantasy. Bạn có thể thấy sự đau đớn của tổ đội trong chiến đấu; họ bê bết máu, bị đánh bầm dập và lấm lem bùn đất khi nhận sát thương. Đó là một chi tiết tinh tế, làm tăng thêm sự kịch tính của trò chơi trong chiến đấu, và tôi hy vọng nó sẽ được phản ánh qua một cốt truyện thành công.
Cốt Truyện Tham Vọng Nhưng Liệu Có Đủ Sức Nặng?
Mặc dù có bối cảnh và phong cách hình ảnh độc đáo, câu chuyện của Clair Obscur: Expedition 33 vẫn sẽ tạo cảm giác quen thuộc đối với những người hâm mộ RPG. Nhóm nhân vật chính của bạn bao gồm Gustave (Charlie Cox lồng tiếng), Lune (Kirsty Rider) và Maelle (Jennifer English) khi họ dấn thân vào một cuộc viễn chinh để ngăn chặn Nữ Họa Sĩ (Paintress), người mà mỗi năm một lần, lại vẽ một con số bị nguyền rủa lên một cột đá, giết chết tất cả những ai ở độ tuổi đó.
Nhân vật trong Clair Obscur: Expedition 33 nhìn về phía con số 33
Mục tiêu tiếp theo của Nữ Họa Sĩ là con số 33, điều đó có nghĩa là đây là năm cuối cùng của Gustave trừ khi anh ta có thể ngăn chặn được bà ta. Trước khi phần chơi thử bắt đầu, tôi đã được xem một video “tóm tắt câu chuyện” để chuẩn bị cho phần chơi, diễn ra sau phần mở đầu của game. Khi Gustave và Lune bắt đầu Cuộc Viễn Chinh 33, họ bị phục kích bởi một nhân vật bí ẩn, dẫn đến việc gần như tất cả những người khác trong đoàn viễn chinh đều thiệt mạng. Điều này vẽ nên một bức tranh nghiệt ngã, đen tối, tương xứng với sự thể hiện trong chiến đấu mà tôi đã đề cập trước đó. Thật không may, trong quá trình chơi thực tế, tôi lại không cảm nhận được điều đó.
Nhân vật trong Clair Obscur: Expedition 33 chịu sát thương, máu me và bẩn
Mặc dù tôi có thể cảm nhận được các nhân vật đã trải qua rất nhiều điều qua các đoạn cắt cảnh và hội thoại, nhưng nó chưa bao giờ thực sự chuyển tải vào gameplay nhiều như tôi mong muốn. Một lần nữa, đây là một bản dựng sớm của một phần đầu game, nhưng đó là một trong những điều khiến tôi thất vọng nhất trong buổi trải nghiệm của mình.
“Hành Lang” Đẹp Mắt Hay Thế Giới Rộng Lớn Để Khám Phá?
Tôi có những lo ngại lớn rằng trò chơi này quá chú trọng vào các phân đoạn hành lang dài, ấn tượng về mặt hình ảnh. Lý do lớn nhất là mọi màn chơi, nói một cách dễ hiểu, đều có cảm giác như một hành lang kéo dài đưa tôi từ điểm A đến điểm B. Chắc chắn, tôi có thể khám phá từng màn chơi bằng cách đi ra khỏi con đường chính, tìm tiền tệ và vật phẩm nâng cấp, và chạm trán kẻ thù để chiến đấu, nhưng phần lớn mọi thứ đều có vẻ trống trải.
Khi có cơ hội, Clair Obscur: Expedition 33 đã làm rất tốt việc thể hiện môi trường độc đáo và vẻ đẹp của nó. Sandfall đã hoàn thành xuất sắc việc không chỉ tạo ra một thế giới trung thành với nguồn cảm hứng từ Pháp mà còn là một thế giới nổi bật trong thể loại này. Nó độc đáo và là một làn gió mới, và tôi rất hào hứng muốn xem thêm các quần xã sinh vật và thế giới khác mà tôi có thể khám phá, nhưng tôi ước gì có nhiều thứ hơn để thực sự khám phá thay vì chỉ chạy về phía trước.
Một điều khó chịu khác là thiếu cảm giác định hướng rõ ràng. Những gờ tường màu vàng trong Final Fantasy VII: Rebirth đã bị chế giễu rất nhiều trên mạng, nhưng chúng tồn tại là có lý do. Trong một vài lần, sau khi tôi chết và hồi sinh tại một điểm lưu, tôi phải mất một lúc mới nhận ra mình đã đi sai hướng.
Mặt khác, bản đồ thế giới của trò chơi là một sự trở lại tuyệt vời với các tựa game Final Fantasy cổ điển. Nó mang lại một chút tự do hơn cho việc khám phá, và tôi rất nóng lòng muốn xem nó được mở rộng trong phiên bản đầy đủ. Tôi chân thành hy vọng đây sẽ là nơi diễn ra phần lớn hoạt động khám phá trong Expedition 33, bởi vì đó là điều tôi mong muốn nhất trong khoảng ba giờ chơi của mình.
Hệ Thống Chiến Đấu: Điểm Sáng Đáp Ứng Mọi Kỳ Vọng
Tuy nhiên, công bằng mà nói, hệ thống chiến đấu là điểm thu hút lớn nhất, và Sandfall đã hiểu rõ nhiệm vụ của mình. Chiến đấu trong Expedition 33 là sự kết hợp tuyệt vời giữa lối đánh theo lượt truyền thống với cách tiếp cận phản xạ hiện đại hơn. Vâng, nó sẽ có cảm giác tương tự như Persona 5, nhưng đó không phải là điều xấu.
Nhân vật Gustave sử dụng súng trong Clair Obscur: Expedition 33
Một điểm nổi bật mà tôi rất muốn khám phá thêm là sự phức tạp của từng thành viên trong nhóm. Lune, ví dụ, đóng vai trò pháp sư và không chỉ cung cấp một loạt các phép thuật dựa trên nguyên tố khác nhau mà còn có khả năng triệu hồi các nguyên tố và sử dụng chúng để tăng sức mạnh cho các phép thuật tiếp theo trong chiến đấu. Điều tương tự cũng đúng với Maelle, tanker của bạn, người có thể chuyển đổi thế đứng để gây nhiều sát thương hơn, đôi khi phải trả giá, hoặc tăng khả năng phòng thủ.
Đó là một nét chấm phá thú vị giúp tăng thêm chiều sâu cho hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống và hiện đại hóa trò chơi. Có một lý do tại sao thể loại RPG liên tục đổi mới trong chiến đấu. Đôi khi, nó có nguy cơ làm mất lòng những người hâm mộ lâu năm (Final Fantasy XVI). Những lần khác, nó có thể mang lại cảm giác hơi quá cổ điển mặc dù có một vài nét chấm phá thú vị (dòng game Octopath Traveler).
Cây kỹ năng nhân vật trong bản demo Clair Obscur: Expedition 33
Kết hợp với cây kỹ năng sâu rộng, Clair Obscur: Expedition 33 hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn để xây dựng nhân vật và tối đa hóa tiềm năng của hệ thống chiến đấu theo lượt phản xạ của nó. Miễn là bạn có thể làm quen và né/đỡ các đòn tấn công sắp tới. Thành thật mà nói, tôi khá tệ trong việc bắt nhịp, vì vậy hãy xem xét điều này một cách tương đối: một số cuộc chạm trán với kẻ thù sẽ khó khăn hơn những cuộc chạm trán khác để sống sót. Tuy nhiên, không có gì là không thể, và thật tuyệt khi bị đẩy đến giới hạn của mình ngay từ sớm. Nếu bạn thành công, đặc biệt là với việc đỡ đòn, bạn sẽ được thưởng thêm AP giúp bạn thực hiện các kỹ năng mạnh nhất của mình.
Một Siêu Phẩm Tiềm Năng, Với Điều Kiện Có Thêm Chiều Sâu
Clair Obscur: Expedition 33 đang thể hiện tất cả những điều đúng đắn trước thềm ra mắt. Sandfall đang tạo ra một thế giới có vẻ như có thể sánh ngang với những tựa game bom tấn lớn nhất hiện có, nhưng với mức giá phải chăng hơn là 49,99 đô la. Tôi có những lo ngại về môi trường hạn chế, có cảm giác như những hành lang rất đẹp mắt nhưng phần lớn là trống trải. Trò chơi cũng cần phải làm tốt hơn trong việc thể hiện những nỗi kinh hoàng mà Cuộc Viễn Chinh 33 phải đối mặt thay vì chỉ kể cho chúng ta nghe về chúng.
Nhân vật Maelle trong Clair Obscur: Expedition 33 đang chiến đấu
Dù vậy, hệ thống chiến đấu thực sự xuất sắc như quảng cáo, và tôi rất ngạc nhiên về độ sâu của cây kỹ năng của mỗi thành viên trong nhóm. Tôi biết mình sẽ dành hàng giờ đồng hồ để mày mò các cách xây dựng tối ưu cho từng nhân vật có thể chơi được, hy vọng rằng mọi kỹ năng đều có vị trí riêng của nó, và chúng ta không bị ảo tưởng về sự lựa chọn.
Hiện tại, Clair Obscur: Expedition 33 là một trong những tựa game RPG được mong đợi nhất trong năm là có lý do. Chúng ta sẽ có một trải nghiệm tuyệt vời nếu nó có thể hoàn thành và mang lại những gì đã hứa hẹn. Hãy cùng chờ xem liệu đây có phải là một “siêu phẩm” thực sự hay không, và đừng quên chia sẻ cảm nghĩ của bạn về tựa game này bên dưới nhé!