Top 9 Game JRPG Sở Hữu Phân Cảnh Anime Đỉnh Cao Không Thể Bỏ Lỡ

Không khó để đoán rằng JRPG là viết tắt của những tựa game nhập vai được sản xuất tại Nhật Bản. Tuy nhiên, vô số studio không thuộc Nhật Bản, đặc biệt là các nhà phát triển độc lập, đã bắt đầu tạo ra những “lá thư tình gửi đến JRPG cổ điển” của riêng họ. Hiện tại, cộng đồng game thủ đã đạt được sự đồng thuận rằng JRPG không còn bị giới hạn bởi địa lý, và chữ “J” đại diện cho những tựa game nhập vai lấy cảm hứng từ văn hóa Nhật Bản hơn là chỉ do các nhà phát triển Nhật Bản độc quyền sản xuất. Và không gì thể hiện văn hóa Nhật Bản rõ nét hơn anime. Phong cách hoạt hình mang tính biểu tượng này nổi tiếng toàn cầu, và nếu ngay cả cha tôi cũng biết tôi đang nói về điều gì, thì chắc chắn bạn cũng vậy.
Đó là lý do tại sao không có gì ngạc nhiên khi một số tựa game JRPG, ngay cả những sản phẩm được sản xuất ngày nay, đều đưa các đoạn phim cắt cảnh anime (anime cutscene) vào trong mạch truyện của mình. Những phân cảnh này không chỉ minh họa các diễn biến quan trọng của cốt truyện mà còn tôn vinh phong cách hoạt hình đặc trưng của Nhật Bản. Hãy cùng “kenhtingame.net” điểm qua những tựa game JRPG nổi bật với những đoạn anime cutscene đỉnh cao, chắc chắn sẽ làm say lòng bất kỳ game thủ Việt nào yêu thích thể loại này.
9. Wild Arms – Khúc Dạo Đầu Anime Chuẩn Mực
Đoạn phim mở đầu theo phong cách anime của Wild Arms giới thiệu các nhân vật chính và bối cảnh Viễn Tây.
Wild Arms
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Thể loại | JRPG |
Phát hành | 30/04/1997 |
Xếp hạng ESRB | E (Mọi lứa tuổi) do Bạo lực hoạt hình |
Nhà phát triển | Media Vision |
Nhà phát hành | Sony Computer Entertainment |
Engine | Syrup Emulation Engine |
Nền tảng | PS1, PS4, PS5 |
Thời gian chơi | 30 giờ |
Wild Arms chỉ có một đoạn anime cutscene duy nhất, nhưng tin tôi đi, như vậy là quá đủ. Phân cảnh hoạt hình mở đầu đi kèm với bản nhạc “Into the Wilderness”, ngay lập tức đưa người chơi đắm chìm vào bối cảnh JRPG đậm chất Viễn Tây của game.
Ngày nay, việc một nhà phát triển quảng bá trò chơi của mình dễ dàng hơn nhiều, dù thông qua trailer trên YouTube hay với sự giúp đỡ của một nhà phát hành. Ngày xưa thì không như vậy. Các trò chơi phải thu hút sự chú ý của người chơi trong vòng vài giây.
Wild Arms đã làm rất tốt điều này với đoạn mở đầu của mình. Nó tuân theo cấu trúc truyền thống của một đoạn giới thiệu anime, giới thiệu từng nhân vật riêng biệt trước khi tập hợp họ lại và hé lộ những xung đột mà họ sẽ phải đối mặt trong cuộc phiêu lưu.
Chỉ riêng đoạn mở đầu đã đủ để thuyết phục tôi thử trò chơi và hòa mình vào thế giới Filgaia. Trò chơi đầu tiên dẫn tôi đến phần thứ hai, rồi phần thứ ba, và sau năm phần chính của Wild Arms, tôi có thể tự tin nói rằng mình là một người hâm mộ và háo hức chờ đợi ngày phát hành của Armed Fantasia.
8. Chrono Trigger – Du Hành Thời Gian Cùng Nét Vẽ Dragon Ball
Đoạn phim mở đầu theo phong cách anime của Chrono Trigger với các nhân vật được thiết kế bởi Akira Toriyama.
Chrono Trigger
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Thể loại | RPG |
Phát hành | 11/03/1995 |
Xếp hạng ESRB | T (Thanh thiếu niên): Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ |
Nhà phát triển | Square Enix |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Cocos Creator Engine |
Chơi nhiều người | Co-op cục bộ |
Nền tảng | SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS |
Thời gian chơi | 23 giờ |
Tôi gần như phát mệt khi phải đưa Chrono Trigger vào mọi danh sách JRPG mà mình thực hiện, nhưng thôi nào, trò chơi này có tất cả mọi thứ. Điều đó nói lên rằng, khi nói đến các đoạn anime cutscene, Chrono Trigger có phần khiêm tốn hơn hầu hết các cái tên trong danh sách này.
Đó là bởi vì Chrono Trigger ban đầu không có bất kỳ đoạn phim hoạt hình nào. Mãi cho đến bản port trên PlayStation 1 — được phát hành ở phương Tây với tên gọi Final Fantasy Chronicles — trò chơi mới nhận được các phân đoạn anime.
JRPG này chỉ có một vài cảnh, hầu hết mô tả những khoảnh khắc quan trọng của câu chuyện trước khi chúng được tái hiện bằng engine trong game. Đoạn mở đầu của Chrono Trigger cũng được chuyển thể thành một phân cảnh anime, giới thiệu tất cả thành viên trong nhóm và một số con trùm.
Vì Akira Toriyama tài ba đã đảm nhiệm thiết kế nhân vật cho Trigger, không có gì ngạc nhiên khi các đoạn anime cutscene được sản xuất bởi Toei Animation Company, chính là studio đã chuyển thể manga Dragon Ball của Toriyama lên truyền hình.
7. Phantasy Star IV: The End of the Millennium – Những Phân Cảnh Đậm Chất Manga
Một phân cảnh cắt cảnh theo phong cách manga trong Phantasy Star IV, thể hiện nhân vật và lời thoại.
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Thể loại | RPG |
Phát hành | 17/12/1993 |
Xếp hạng ESRB | e |
Nhà phát triển | Sega |
Nhà phát hành | Sega |
Engine | game engine |
Thương hiệu | Phantasy Star |
Nền tảng | PC, PS3, Sega Genesis, Switch, Wii, Xbox 360 |
Thời gian chơi | 21 giờ |
Một trong những cách các nhà thiết kế học được để làm sống động các nhân vật pixel-art trong các JRPG cổ điển là thông qua các đoạn anime cutscene. Phantasy Star IV đã sử dụng rất tốt điều này để làm phong phú thêm toàn bộ câu chuyện của mình.
Không giống như các JRPG khác được liệt kê ở đây, vốn có các đoạn anime cutscene được hoạt họa hoàn chỉnh, Phantasy Star IV đã áp dụng một phong cách trình bày gợi nhớ nhiều hơn đến manga Nhật Bản.
Các cảnh được chia thành các hình ảnh tĩnh, trong khi lời thoại diễn ra bình thường.
Sự năng động này đã thêm một nét duyên dáng thiết yếu cho trò chơi, chủ yếu vào thời điểm nó được phát hành. Cho đến ngày nay, nhiều người vẫn coi Phantasy Star IV là phần hay nhất trong loạt game offline và là một trong những JRPG đáng kinh ngạc nhất trên Sega Genesis.
6. Metaphor: ReFantazio – Tiếp Nối Truyền Thống Anime
Một đoạn anime cutscene trong Metaphor: ReFantazio thể hiện nhân vật chính và một cảnh hành động.
Metaphor: ReFantazio
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Thể loại | RPG, JRPG, Action, Adventure |
Phát hành | 11/10/2024 |
Xếp hạng ESRB | T (Thanh thiếu niên) // Máu, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi ý nhẹ, Sử dụng rượu, Bạo lực |
Nhà phát triển | Studio Zero |
Nhà phát hành | Atlus |
Engine | GFD |
Số người chơi | 1 |
Tương thích Steam Deck | Chơi được |
Ngày phát hành PC | 11/10/2024 |
Ngày phát hành Xbox Series X|S | 11/10/2024 |
Ngày phát hành PS5 | 11/10/2024 |
Nền tảng | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời gian chơi | 65 giờ |
Tối ưu hóa X|S | Có |
Kích thước tệp Xbox Series | 81.15 GB |
Thời gian chơi (Hoàn thành 100%) | 104 giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Metaphor: ReFantazio là JRPG mới nhất từ Studio Zero, một trong những đội ngũ nội bộ của Atlus. Mặc dù là một sản phẩm hiện đại, nó vẫn giữ truyền thống kết hợp các đoạn anime cutscene vào những diễn biến quan trọng của câu chuyện.
Từ đoạn mở đầu cho đến các phân đoạn của kết thúc, Metaphor: ReFantazio được điểm xuyết bằng những đoạn anime cutscene chất lượng cao. Phải thừa nhận rằng, sự tương phản giữa hình ảnh trong game và các phân cảnh anime có phần rõ rệt hơn vì bản thân engine đã có phong cách hơi hướng anime.
Tuy nhiên, chúng vẫn là những bổ sung tuyệt vời cho trò chơi. Các đoạn anime cutscene làm nổi bật những khoảnh khắc như khi ma thuật của nhà vua được giải phóng và cuộc đua bầu cử được công bố, hoặc khi Louis khiêu khích nhân vật chính và khiến toàn bộ khán giả chống lại anh ta.
Không có gì ngạc nhiên khi Metaphor: ReFantazio đã có một bộ manga chuyển thể và cuối cùng sẽ có một bộ anime do A-1 Pictures, studio đứng sau hiện tượng Solo Leveling, thực hiện. Chỉ cần lưu ý rằng bản chuyển thể truyền hình sẽ có một số thay đổi so với câu chuyện gốc, như đã thấy trong manga.
5. Xenogears – Nơi Anime Không Còn Chỉ Dành Cho Trẻ Con
Một phân cảnh anime cutscene từ Xenogears, thể hiện nhân vật Fei trong một khoảnh khắc căng thẳng.
Xenogears
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Thể loại | JRPG |
Phát hành | 20/10/1998 |
Xếp hạng ESRB | e |
Nhà phát triển | Square |
Nhà phát hành | Square |
Engine | unreal engine |
Chơi nhiều người | Nhiều người chơi cục bộ |
Nền tảng | PS1, PlayStation 3 |
Thời gian chơi | 60 giờ |
Vào những năm 90, nếu Square tạo ra một JRPG, nó tự động trở thành một dấu ấn và một điểm tham chiếu. Xenogears, hay còn gọi là quá-đen-tối-để-trở-thành-Final-Fantasy, cũng không ngoại lệ.
Trò chơi có tất cả mọi thứ: một câu chuyện đẹp đẽ nhưng đau lòng, một hệ thống chiến đấu sáng tạo, một cốt truyện phức tạp và dày đặc, và, yêu cầu cho danh sách này, các đoạn anime cutscene.
Xenogears là JRPG đầu tiên của Square có các đoạn anime cutscene bên cạnh CGI. Cả hai đều được sản xuất bởi Production I.G của Nhật Bản, lúc đó đã từng làm việc cho các tựa game Tales of đời đầu.
Các đoạn anime cutscene được dành riêng cho những khoảnh khắc tập trung vào nhân vật, đặc biệt là khi các nhân vật đang vật lộn với những xáo trộn nội tâm — hoặc những xáo trộn, trong trường hợp của Fei. Trong khi đó, CGI được sử dụng để giới thiệu các Gear trong tất cả sự huy hoàng của chúng.
Xenogears đã sử dụng rất thành công các đoạn anime cutscene, vì chúng đã làm tăng thêm mức độ xoắn não và tác động của một số tình tiết bất ngờ. Việc nhìn thấy Fei trẻ tuổi với khuôn mặt dính đầy máu sẽ không gây ấn tượng mạnh như vậy nếu chỉ là đồ họa pixel.
4. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch – Sự Giao Thoa Giữa JRPG Và Studio Ghibli
Một cảnh anime cutscene tuyệt đẹp từ Ni No Kuni: Wrath of the White Witch do Studio Ghibli sản xuất.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Action RPG |
Phát hành | 22/01/2013 |
Xếp hạng ESRB | E10+ (Mọi lứa tuổi 10+) do Tham khảo Rượu và Thuốc lá, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ, Cờ bạc mô phỏng |
Nhà phát triển | Level 5 |
Nhà phát hành | Namco Bandai |
Engine | Havok |
Thương hiệu | Ni no Kuni |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 20/09/2019 |
Nền tảng | Nintendo Switch, PlayStation 3 |
Thời gian chơi | 45 giờ |
Tối ưu hóa X|S | Không |
Kích thước tệp Xbox Series | 25 GB (Tháng 11 năm 2023) |
Studio Ghibli đã tạo ra tất cả các đoạn anime cutscene trong Ni No Kuni: Wrath of the White Witch. Tôi có cần nói thêm không? Phần hoạt hình duyên dáng và kỳ ảo, với bầu không khí yêu thương, vui vẻ và bảng màu ấm áp mà studio này nổi tiếng.
Tất cả những điều này hòa quyện một cách hoàn hảo với Ni No Kuni, một JRPG dựa trên sự sáng tạo và trí tưởng tượng của nhân vật chính trẻ tuổi, Oliver, khi cậu du hành qua thế giới khác để tìm cách hồi sinh mẹ mình.
Mặc dù Studio Ghibli đã sản xuất các đoạn anime cutscene của trò chơi, phong cách của họ cũng truyền cảm hứng cho đồ họa và hình ảnh trong game. Chủ tịch Level-5, Akihiro Hino, cho biết ông muốn Ni No Kuni mang lại cảm giác ấm áp, và còn tài liệu tham khảo nào tốt hơn Ghibli?
Đội ngũ phát triển JRPG này đã liên tục xem các bộ phim của studio để tái tạo phong cách của họ, trong khi đạo diễn làm việc trực tiếp qua lại với Ghibli, trao đổi và xem xét các tài sản của trò chơi.
Không cần phải nói, sự hợp tác này thật ngoạn mục, đã thúc đẩy hoạt động tiếp thị của trò chơi, và Ni No Kuni đã nhận được nhiều giải thưởng cho phong cách nghệ thuật của mình.
3. Persona 5 – Khi Anime Học Đường Gặp Gỡ Thế Giới Siêu Nhiên
Một đoạn anime cutscene trong Persona 5, thể hiện các nhân vật chính trong trang phục Phantom Thieves.
Persona 5
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Thể loại | RPG, Dungeon Crawler, Adventure |
Phát hành | 15/09/2016 |
Xếp hạng ESRB | m |
Nhà phát triển | Atlus |
Nhà phát hành | Atlus |
Engine | Proprietary Engine |
Thương hiệu | Persona |
Nền tảng | PS3, PS4 |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Việc đưa Persona 5 và Metaphor: ReFantazio vào cùng một danh sách có cảm giác như gian lận. Suy cho cùng, chúng thực tế được tạo ra bởi cùng một đội ngũ. Nhưng không phải lỗi của tôi khi các đoạn anime cutscene trong những JRPG này lại tuyệt vời đến vậy.
Giống như Persona 3 và Persona 4, Persona 5 có những đoạn anime cutscene tuyệt đẹp. Cả ba trò chơi cũng đều có anime chuyển thể riêng, kể lại toàn bộ câu chuyện của game, mặc dù với nhịp độ tường thuật được điều chỉnh hoàn toàn.
Điều tuyệt vời nhất về các đoạn cutscene của Persona là nó mang lại cảm giác như tôi đang xem một bộ anime học đường vì trò chơi có bối cảnh đương đại.
Mặc dù engine trong game đầy màu sắc của Persona 5 hoàn toàn là 3D, phong cách nghệ thuật của nó được phản ánh một cách hoàn hảo trong các đoạn anime cutscene mà không làm hỏng tính cách và ngoại hình của các nhân vật.
Một lưu ý nhỏ là tôi thích chơi game với lồng tiếng Anh và xem anime bằng tiếng Nhật. Việc xem sự chuyển đổi từ hình ảnh trong game của Persona 5 sang các đoạn anime cutscene trong khi mọi người vẫn nói tiếng Anh là một cú sốc kỳ lạ.
2. Lunar: Silver Star Story Complete – Kho Tàng Anime Cutscene Đồ Sộ
Cảnh anime cutscene từ Lunar: Silver Star Story Complete, thể hiện nhân vật Alex và Luna.
Lunar: Silver Star Story Complete
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Thể loại | Adventure |
Phát hành | 25/10/1996 |
Xếp hạng ESRB | t |
Nhà phát triển | Japan Studio |
Nhà phát hành | Japan Studio |
Engine | game art |
Thương hiệu | Lunar |
Nền tảng | Microsoft Windows, iOS, Sega Saturn, PlayStation 2, Nintendo Game Boy |
Thời gian chơi | 27 giờ |
Lunar: Silver Star Story là một trong những JRPG khởi đầu trên hệ máy Sega CD nhưng sớm chuyển sang các hệ máy console nổi tiếng toàn cầu hơn, chẳng hạn như PlayStation 1, với một bản làm lại.
Trò chơi gốc, Lunar: Silver Star, có khoảng 10 phút anime cutscene, đây đã là một con số đáng nể đối với một trò chơi năm 1992.
Bản làm lại, Lunar: Silver Star Story Complete, đã tăng con số đó lên 50 phút. Mọi cảnh đều được hoạt họa bởi Studio Gonzo, những người sau này đã làm việc cho Hellsing và Afro Samurai.
Trong khi một số JRPG chỉ sử dụng anime cutscene cho một đoạn mở đầu hào nhoáng hoặc một vài khoảnh khắc quan trọng, Lunar: Silver Star Story Complete đưa anime vào gần như toàn bộ câu chuyện của mình, xen kẽ với các cảnh trong game.
Có những đoạn anime cutscene trước một số trận đấu trùm và trong những khoảnh khắc quan trọng của câu chuyện, và gần như toàn bộ đoạn kết đều được hoạt họa. Lunar: Silver Star Story Complete là một JRPG tuyệt vời, và may mắn thay, nó đang nhận được một bộ sưu tập làm lại cho các nền tảng hiện đại.
1. Tales of Vesperia – Cả Một Thương Hiệu Được Chắp Cánh Bởi Anime
Một phân cảnh anime cutscene từ Tales of Vesperia, thể hiện Yuri Lowell và các đồng đội.
Tales of Vesperia: Definitive Edition
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Thể loại | JRPG, Action RPG, Adventure |
Phát hành | 11/01/2019 |
Xếp hạng ESRB | T (Thanh thiếu niên) do Tham khảo Rượu, Máu, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ, Cờ bạc mô phỏng, Chủ đề gợi ý |
Nhà phát triển | Namco Tales Studio |
Nhà phát hành | Bandai Namco Entertainment |
Chơi nhiều người | Co-op cục bộ |
Thương hiệu | Tales of |
Số người chơi | 1-4 |
Nền tảng | Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One |
Thời gian chơi | 45 giờ |
Có trên PS Plus | Premium |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Tales of có lẽ là dòng game JRPG có số lượng anime cutscene nhiều nhất trong ngành. Tương tự như Persona, một số tựa game Tales of có phiên bản anime chuyển thể kể lại hoặc mở rộng câu chuyện của chúng.
Tales of Vesperia nói riêng, có một bộ phim tiền truyện mà ngay cả những người đã chơi game cũng có lý do để xem. Câu chuyện của bộ phim theo chân nhân vật chính nổi loạn, Yuri, khi anh còn là một hiệp sĩ hoàng gia.
Tôi có thể đã chọn bất kỳ tựa game Tales of nào khác cho danh sách này. Tales of Berseria, bản Remastered Tales of Graces F mới phát hành, hay thậm chí là phần chính mới nhất, Tales of Arise, vốn có các đoạn mở đầu khác nhau tùy thuộc vào tiến trình của bạn trong câu chuyện chính.
Đó là bởi vì toàn bộ các đoạn anime cutscene của series này đều có chất lượng hàng đầu, vì đây là một trong những trọng tâm cốt lõi của thương hiệu. Từ Tales of Destiny đến Tales of Graces, các đoạn cutscene được sản xuất bởi Production I.G.
Từ Tales of Xillia trở đi, đã có một sự thay đổi, và phần hoạt hình đã tìm thấy một ngôi nhà mới tại Ufotable, studio nổi tiếng toàn cầu đứng sau bộ anime chuyển thể Demon Slayer.
Các đoạn anime cutscene đã trở thành một yếu tố không thể thiếu của series kể từ năm 1997, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi ngay cả phần chính mới nhất được phát triển trên Unreal Engine vẫn có chúng. Đó là một yếu tố khiến thương hiệu Tales of tự hào khi có chữ “J” trong thể loại RPG của mình.
Những đoạn phim cắt cảnh theo phong cách anime không chỉ là một nét chấm phá độc đáo mà còn là linh hồn, thổi sức sống vào thế giới và câu chuyện của nhiều tựa game JRPG. Chúng kết nối người chơi với các nhân vật ở một tầng cảm xúc sâu sắc hơn, đồng thời mang đến những trải nghiệm điện ảnh đáng nhớ. Từ những thước phim mở đầu hoành tráng đến những khoảnh khắc cao trào đầy kịch tính, anime cutscene đã, đang và sẽ tiếp tục là một phần không thể thiếu, làm nên sức hấp dẫn đặc trưng của dòng game JRPG.
Bạn yêu thích anime cutscene trong tựa game JRPG nào nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới để cùng “kenhtingame.net” khám phá thêm nhiều điều thú vị nhé!